原神烟绯与可莉强度对比评测烟绯及可莉90级属性对比一览

游戏攻略09

原神烟绯与可莉强度对比评测烟绯及可莉90级属性对比一览,第1张

原神烟绯与可莉强度对比评测烟绯及可莉90级属性对比一览
导读:原神中的烟绯是15即将推出的4星角色,那么她跟可莉相比哪个更强呢相信很多玩家不太清楚,下面一起来看原神烟绯及可莉90级属性对比一览。原神烟绯与可莉强度对比评测首先说明前提,由于四星的天然劣势,且命之座获取成本较低,一般用6命四星对比0命五星

原神中的烟绯是15即将推出的4星角色,那么她跟可莉相比哪个更强呢相信很多玩家不太清楚,下面一起来看原神烟绯及可莉90级属性对比一览。

原神烟绯与可莉强度对比评测

首先说明前提,由于四星的天然劣势,且命之座获取成本较低,一般用6命四星对比0命五星。所以,接下来是用6命烟绯与0命可莉进行强度对比。

90级属性

可莉:334攻击力(无武器)、288%火伤。

烟绯:240攻击力(不清楚是否有初始武器)、24%火伤。

可莉完胜。

10级普攻

可莉:283%,体力消耗50点。固有天赋50%概率获得火花,使重击不消耗体力,伤害提升50%。

烟绯:27292%,体力消耗12点。固有天赋暴击加80%攻击力额外伤害,加20火伤。大招对重击有伤害重击。

烟绯3段普攻比可莉低25%~30%。

基本持平,烟绯略弱。

元素战技

可莉:10级倍率171%,诡雷每颗59%(队群强力,对单很难吃满),冷却20s,可储存2次。

烟绯:13级倍率3604%,冷却9s。

对单烟绯胜,对群基本持平。

元素爆发

可莉:协同攻击,每个伤害768%。持续10s。

烟绯:3876%。

可莉总体倍率更高,但很难吃满反应(次数过多),烟绯为单次伤害,很容易吃到反应。可莉略胜。

对比结果

除上述对比外,烟绯还有2命的暴击加成,4命的护盾加成。在伤害方面,0命可莉略胜,但没有碾压之势。总体上,6命烟绯与0命可莉的差距不大。没有可莉的,没有考虑培养烟绯。火系人上人,即使是四星也有相当不俗的伤害。

原神烟绯是游戏中常用的一个四星主C角色,15版本烟绯如何搭配队伍?下面给大家分享一个原神15烟绯全四星队伍配队与输出手法攻略

原神15烟绯全四星队伍配队与输出手法攻略

烟绯 北斗 行秋 班尼特组成的魔王武装变种队伍,简称烟绯武装。核心为班尼特加持下的烟绯重击蒸发伤害和北斗后台伤害。不同于魔王武装主打感电和后台伤害,处于前台的烟绯具有高频上火附着特性,利用行秋挂水和雷水共存特性,能够大量触发蒸发。同时行秋、北斗挂水挂雷,还会产生大量感电和超载反应。输出环境上,高频的感电、超载和烟绯重击能够大量削减敌方韧性,起到控怪的效果。同时行秋和北斗提供的减伤抗打断加上烟绯本身的1命抗打断提升效果和4命护盾,让烟绯有近身站撸的资本。由于烟绯为远程锁定式攻击,能够十分方便地追击敌方目标和触发北斗行秋的Q技能。烟绯EQ重击和被动追加的80%伤害都为范围伤害,加上北斗对双目标和伤害很高,队伍对双、三目标时具有较大优势。

一、核心机制

蒸发:

烟绯的重击、被动法兽之眼在重击暴击后可以额外造成一次80%的视为重击的火伤、E、Q没有上元素CD,可以次次蒸发。普攻为每隔2次普攻或25S才能上元素,可以说烟绯的上元素能力是极强的,换句话说反应伤害的占比很高,但需要高频上水来保证蒸发的发生,目前只有行秋能够满足要求。

利用雷水共存的特性,烟绯能够在有雷元素干扰的情况下,仍旧打出大量蒸发,并且还能触发超载。这样就能够在保证蒸发覆盖率的前提下引入高伤害后台角色,比如对单时的菲谢尔和对双三目标时的北斗。实战时一定要贴身进行输出,单单靠行秋剑雨的上水是不能满足烟绯重击蒸发的需求的,必须同时靠雨帘剑(围绕自身的护体剑)和剑雨共同上水,而雨帘剑的上水范围较小,必须贴身。正因为这个原因,烟绯的输出环境相对较差,必须同时搭配行秋北斗来提高霸体能力或搭配钟离护盾。

感电、超载:

感电、超载伤害为按等级计算的固定伤害,因此伤害占比较低,一般只有队伍总伤的4%左右。感电、超载之所以是核心机制是因为感电、超载的削韧效果。在烟绯武装里,感电、超载触发频繁,因此能够大量削减敌人韧性,帮助角色控怪。主动控怪除了为角色创造安逸的输出环境,还能避免例如愚人众开出元素盾,这样就不用专门带破盾角色了。

减伤抗打断护盾:

北斗的Q和行秋的Q都有减伤和抗打断效果,当烟绯处于这两个技能下可以不被大部分怪物击飞打断且受到的伤害被大量降低。烟绯1命使其自身也具有少量抗打断能力,再加上4命的护盾,实战中可以无视敌方动作直接站撸。4命烟绯的护盾虽然护盾量不高,但在北斗行秋的双重减伤下,护盾的实际吸收量能够满足站撸需求。感电、超载虽然有削韧效果,但面对大型敌人时往往效果不佳,这时候减伤、抗打断效果和护盾能够保证烟绯的输出环境。

高伤害脱手技能:

雷系由于不能进行水火两系的蒸发操作,因此在倍率上有补偿,例如北斗的EQ和菲谢尔的EQ倍率都远超一般技能,行秋的Q的单体伤害也相当高。烟绯武装里搭配了多个后台伤害角色,只让烟绯处于前台来触发后台伤害,充分利用了队伍里的每个位置。

快照:

北斗的Q有快照机制,这些持续性伤害技能的伤害在技能施放瞬间就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能够让这些技能全程保持吃到BUFF时的伤害。

二、输出手法

循环流程图:

非6命:行秋Q+班尼特EQ+北斗EQ +烟绯(Q+A+重击)+(E+重击) +(A+重击)4+(E+重击)+ (A+重击) +行秋EE

6命:行秋Q+班尼特EQ+北斗EQ +烟绯(Q+A+重击)+(E+重击) +(A+A+重击)4 +(E+重击)+行秋EE

手法要点:

-因为烟绯Q为强火,能一次性消耗光行秋挂的弱水,需要在Q后接A带出水剑上水保证后续蒸发。

-北斗Q有快照机制,注意要在班尼特Q后再使用北斗Q和菲谢尔EQ。班尼特Q的加攻效果跟随每跳加血间隔性生效,一定要注意北斗菲谢尔身上有火附着后再施放技能。

非6命:0命体力吃紧的时候,可以多打普攻,1命开始就应该使用一次普攻接重击的手法。在爆发期内,烟绯一次普攻接重击可以打出3法印重击,两次普攻接重击可以打出4法印重击。因此非6命必然是打3法印重击。

6命:6命情况下并且队伍中有北斗时,可以采用打两次普攻接4法印重击的手法。使用这种手法时一定要稍微延长第二段普攻和重击之间的间隔,不要利用重击取消第二段普攻的后摇打无缝衔接。如果打无缝衔接会导致第二段普攻不能带出行秋剑雨。两次普攻接重击循环相比一次普攻接重击循环能触发更多的剑雨和北斗的Q闪电链次数。

三、可替代成员

烟绯武装和魔王武装类似,有很多变种。

烟绯 行秋 钟离 班尼特:放弃雷角色,进一步提高烟绯的蒸发覆盖率。由于没有北斗的减伤抗打断效果,使用钟离的护盾保证输出环境,同时钟离也能够减少敌方全属性20%抗性。

烟绯 行秋 北斗 钟离:钟离通过减抗同样能够增加队友伤害,同时较厚的护盾进一步强化烟绯的输出环境。

烟绯 北斗/菲谢尔/香菱 钟离/班尼特:放弃行秋,使用倍率较高的后台角色进行输出,利用超载控怪。

四、组合优劣势及评价

优势:

-输出环境优异,减伤、抗打断、感电超载削韧和护盾能够保证站场的烟绯贴身输出。

-伤害优秀,对双三目标优势。

-较容易组队,烟绯命座提升较低,1命即可。北斗2命,班尼特行秋0命即可,角色获取容易。

-培养成本不容易沉没,北斗、行秋都为后台脱手角色,且伤害优秀,可和其他角色灵活组队。班尼特为当前超模辅助,培养不亏。

劣势:

-培养时间较长,因为队伍伤害为队伍中多个角色共同打出,每个角色都需要投入资源当成主C培养。

-练度较低时,如果不能一波带走敌方,需要考虑充能循环,北斗是队伍中的充能短板,为了保证循环需要堆叠大量充能从而北斗自身伤害会下降。

五、配装分析

配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。

烟绯:四风原典/天空之卷/尘世之锁/万国诸海图谱 魔女套/乐团套。沙漏-精通/攻击,杯子-攻击/火伤,头盔-暴击率/爆伤。1命即可,0命体力会比较吃紧,4命在无钟离情况下能提供更好的输出环境,6命能提升爆发伤害能力,并且在搭配北斗时可以打2次普攻接重击循环。

北斗:螭骨剑/狼末 如雷+宗室。2命即可, 满命可进一步提高伤害。

行秋:祭礼剑(充能循环)/磐岩结绿/暗巷闪光/黎明神剑(一波带走) 水+宗室。0命即可, 满命可进一步提高伤害。

班尼特:风鹰剑/天空之刃/暗巷闪光/高基础攻击单手剑 宗室套。1命即可,5命更佳。

培养优先级:重点培养烟绯和北斗,其次行秋。班尼特获得其加攻功能性即可。

原神中烟绯是最新的四星火系角色,由于烟绯拥有护盾技能,所以可以以此为思路来发展一个流派,下面一起来看看原神护盾流烟绯思路分享吧。

原神护盾流烟绯思路分享

钟离池子四十发五个烟绯,四命之后我发现了这个

这么高的比例我有了一个大胆的想法。

钟离的盾确实厚,但是被破了之后不就可以拿烟绯救个火

所以在此尝试血牛烟绯。圣遗物二千岩,其他散搭就行。既然是个盾辅还是替补,那么等级不用很高。在此以我的七十级突破烟绯为例,基础生命值7641,生之花可以提供4780点生命,沙漏、杯子、头冠各为466%,千岩两件套效果为20%,铁匠铺锻造武器试做金箔升到七十级可以提供341%的生命值,到现在,假设圣遗物副词条不提供生命值(做梦)(不是)。

烟绯生命值总量为(7641+4780)×(1+466%×3+20%+341%)≈36505,那么能提供36505×45%=16427的护盾值。对火伤有25倍吸收。

如果用的是六星法器讨龙英杰谈,仍旧以七十级为例,可提供29%的生命值,最终计算为(7641+4780)×(1+466%×3+20%+29%)≈35871,提供35871×045=16141的护盾值。

那么现在的组队就可以二火二岩吃满元素共鸣的两大加伤共鸣。输出使用凝光或者女仆,岩系辅助为钟离,(没有可以用阿贝多,但此时输出只推荐女仆,凝光可能会暴毙)火系辅助则需要请出六星真神班尼特(没满命)。此时需要注意破盾的问题,也是岩队的老问题。

原神烟绯是一位四星级的火元素法师角色,有着出色的外观颜值,其技能效果如下:

1、普攻

三段攻击,每下打中会给自己一层丹火印,最大获得三层,每次获得时刷新其他层数的持续时间,这些丹火印会减少烟绯的体力消耗,退场时消失。

重击:短暂蓄力,消耗体力及所有丹火印,对敌人造成伤害,伤害随丹火印层数增加。

2、元素战技

召唤火焰造成AOE火焰伤害,打中敌人会获得最大层数丹火印。

3、元素爆发

召唤火焰飞向周围敌人,造成AOE火焰伤害,给烟绯最大层数丹火印及一个额外buff。

buff:每隔一段时间给烟绯一层丹火印。增加蓄力攻击伤害。退场/倒下时消失。

原神烟绯厉不厉害

原神烟绯是一位偏向于输出和爆发的角色,有着颇为不错的伤害能力,建议玩家培养。

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原神烟绯是15版本推出的一个主C输出角色,烟绯怎么搭配阵容?下面给大家分享一个原神15烟绯配队攻略

原神15烟绯配队攻略

属性:火属性。

定位:站场火系主c

优点:作为主打普攻重击伤害的烟绯,10级普攻堆满红印拥有24469%的倍率使得烟绯非常的强势。而且自身的操作手感也是非常流畅的,和可莉的手感比起来是相当不错的。

缺点:经过反复测试公子本,烟绯的缺点就是输出环境差,因为烟绯释放重击需要1秒的时间,这一秒如果被怪物打中会取消重击,所以得搭配套盾角色,否则容易暴毙。

总结:总的来说,烟绯作为4星角色,这些加在一起是非常不错的。靠着优秀的操作手感,使得一些缺少火c的玩家拥有一个更多的选择。

◇推荐理由和打法思路:

理由:这个队伍是烟绯作为主c,温迪聚怪,莫娜挂水加伤,班尼特双火buff和加伤。(这里我测试了一下,温迪开大聚怪烟绯能命中怪物,除各别几次没命中外)

打法思路:首先切出莫娜eq挂水,在切出温迪开大qe染色聚怪,班尼特开大加伤,切出烟绯持续打重击输出。注:温迪和莫娜的元素充能必须得高,劲量能一套流程下来,大招又好了。

◇推荐理由和打法思路:

理由:非常平民的队伍了,全四星,而且还是核爆队。烟绯主c,砂糖加精通和聚怪,行秋挂水,班尼特加伤。

打法思路:首先切出班尼特开大挂火,切换砂糖触发扩散反应为火系加精通,行秋元素爆发或元素战技挂水,最后切换烟绯开大打核爆。

原神中的烟绯是15中即将推出的新角色,那么烟绯平民该怎么玩呢很多玩家不太清楚烟绯该带什么武器,下面带给大家的是原神15烟绯武器使用推荐。

原神15烟绯平民养成攻略

烟绯,一个依靠重击的主C法师,首先说下她的突破材料。

养成材料需要的是未熟之玉和夜泊石,天赋书使用黄金,天赋突破材料来自新世界BOSS岩陀龙王。

下面依旧是以武器来作为推荐。

由于是重击流法师,所以元素充能武器基本不用考虑。

选择1:万国诸海图谱

这件装备是来自打造的装备,人人都有机会满精的装备,满精的情况下能够提供32%的元素伤害,可以说是一本超强的魔法书,而且有着44点的最高白值(暗巷闪光那个异类不算),所以这本书首推。

圣遗物推荐:流浪大地的乐团,魔女套,逆飞流星。

首推的是流浪大地乐团,当然要是有钟离,用逆飞流星也很香,魔女套相对差点,但也很好用,但如果搭配行秋,魔女也能有不错的发挥。

选择2:匣里日月

月卡法器,虽然不加重击伤害,但副词条暴击率的它有资格作为第二或者第三选择,可以让圣遗物压力大幅度降低,如果你暴击率足够,这件装备并非最佳选择,完全可以选择其他的。

选择3:流浪乐章

高精乐章虽然白值低了点,但优秀的被动让它不比五星武器差,前提是速切,副词条爆伤,一直是核爆流的选择,可惜它只适合速切,由于烟绯的被动印记切人就会消失,所以想要成分发挥,还需要掌握战斗节奏,但是考虑到两个技能可以叠满层数,可以考虑核爆流玩法。

选择4:宗室、黑岩

宗室系列不稳定,很容易不是在自己需要的时候打出暴击,但暴击率不够的小伙伴可以选择,这件装备能充分环节圣遗物需求。

黑岩系列,副词条爆伤,双暴属性大家都知道很重要,所以黑岩系列是仅次于流浪乐章的选择。

宗室白值更高,为44,副词条攻击力,被动叠暴击率,大家按照自己的需求选择。

选择5:昭心、忍冬之果

两个都是同种类型的法器,副词条都是攻击力,被动都是造成额外伤害,只不过忍冬之果白值稍微高一点,没有选择的小伙伴可以尝试选择。

选择6:暗巷的诗与酒

已经过去的四星限定法器,副词条元素充能,但是白值够高,被动用起来也舒服,所以可以选择,至少比忍冬果什么的好用。

选择7:西风秘典

这是完全为充能准备的法器,所以是没得选择的选择。也没什么需要介绍的。

选择8:甲级宝珏

按照惯例,三星武器我也会带上一个,这是箱子限定三星武器,希望各位没有融了吧,甲级宝珏有着尊贵的暴击副词条,这里不多做追溯,这是只有真萌新才会稍微考虑的,与其用它不如打造万国诸海图谱,就算精炼1,效果也不是很差。

最后关于配队,除了万国诸海图谱需要打反应触发被动需要考虑搭配行秋或者阿贝多,菲谢尔什么的后台副C外,烟绯本身是火属性,所以可以搭配香菱双火,或者胡桃,能加暴击,也能弥补胡桃的空窗期,修女也可,也能加暴击,大概能持续挂冰吧,能不能挂住各位再测试一下。

最推荐的还是行秋(行秋好像不够用了怎么办),喜欢核爆的小伙伴请带上讨龙莫娜,猴起来就完了。

不喜欢核爆又不愿意切换的带个双火双岩就好。

原神烟绯技能是什么很多小伙伴对于这个角色的技能不太了解,那么小编就给大家介绍一下,下面小编给大家带来《原神》烟绯技能介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

《原神》烟绯技能介绍

普攻:三段攻击,每下打中会给自己一层丹火印,最大获得三层,每次获得时刷新其他层数的持续时间(持续10秒)。

这些丹火印会减少烟绯的体力消耗(每层15%),退场时消失。

重击:短暂蓄力,消耗体力及所有丹火印,对敌人造成伤害,伤害随丹火印层数增加。

下落攻击无特殊。

E、Q

E:召唤迅捷的火焰造成AOE火焰伤害,打中敌人会获得最大层数丹火印。

Q:召唤喷射的火焰飞向周围敌人,造成AOE火焰伤害,给烟绯最大层数丹火印及一个额外buff。

buff:每隔一段时间给烟绯一层丹火印。增加蓄力攻击伤害。退场/倒下时消失。

被动天赋、命座

被动1:小地图展示璃月特产

被动2:重击消耗丹火印时,每层提升5%火伤,持续6秒。持续时间内不叠加。

被动3:重击暴击时,额外造成一段80%倍率的伤害,算为重击伤害。

1命:丹火印重击时每层额外减10%体力消耗,增加抗打断能力。

2命:重击对50%血以下敌人额外获得20%暴击率

3命:E提升3级

4命:用Q时为自己创造一个75%HP的火盾。

5命:Q提升3级

6命:丹火印最大层数+1

天赋

收起天赋命座武器圣遗物输出手法配队

原神烟绯是游戏中的一个常用角色,26版本烟绯如何选择毕业配装?下面给大家分享一个原神26烟绯角色攻略

天赋⑴普攻

烟绯作为一个依靠重击为主要输出手段的角色,其重击倍率全角色排名第十,法器角色排名第五,满级拥有286%的重击倍率,排名靠前的比如芭芭拉,丽莎,刻晴,罗莎莉亚,使用这几个角色作为主c的玩家相当少,所以烟绯重击倍率在依靠重击输出的角色中算是十分不俗的了。

丹火印烟绯核心机制之一,每层丹火印可增加重击伤害,减少体力消耗10%,十分重要,高命更是如此。

八至九级最好,满级看厨力

天赋⑵元素战技

满级倍率约为300%不算高,其主要作用就是提供丹火印和触发魔女4的被动,不作为输出手段,不建议升级!

天赋⑶元素爆发

增加重击伤害,每秒回复丹火印,并击退周围敌人,提升了烟绯爆发输出的能力,八级提升效果就比较明显,不建议拉满!

天赋⑷固有天赋

每层丹火印提升5%的火伤,增加了烟绯的输出能力,在满命情况下,不带火套,最高可将火伤提升至846

天赋⑸固有天赋

重击暴击可触发二次攻击,同时视为重击伤害,可以吃到乐团4的35%重击伤害加成。

冷知识!烟绯的二次攻击同样受到爆率爆伤加成,这里以急冻树为例

可以看见,暴击了是2832,不暴击是1164,这也使得烟绯的双爆收益略高于其他角色。

天赋⑹

一个寻找璃月特产的天赋,这里就不赘述啦