小女孩 *** 是什么技能

游戏攻略03

小女孩 *** 是什么技能,第1张

小女孩 *** 是什么技能
导读:小女孩是线下狼人杀才可以有的角色,属于神职阵营,线上狼人杀是没有小女孩的哦~ 小女孩可以在夜里狼人刀人时睁开眼睛偷偷看狼人的刀人,因此小女孩有可能获知狼人的刀人情况以及狼人成员。如果狼人发现了小女孩偷看,当夜狼人必须刀小女孩且小女孩肯定会倒

小女孩是线下狼人杀才可以有的角色,属于神职阵营,线上狼人杀是没有小女孩的哦~

小女孩可以在夜里狼人刀人时睁开眼睛偷偷看狼人的刀人,因此小女孩有可能获知狼人的刀人情况以及狼人成员。如果狼人发现了小女孩偷看,当夜狼人必须刀小女孩且小女孩肯定会倒 *** 哦。

恋爱狼人杀。

恋爱狼人杀这款游戏在微信小程序上登陆即可玩,不用实名认证,集齐了狼人杀、谁是卧底、空白卧底三种小游戏玩法。

狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。

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欢乐狼人杀当中拥有很多的不同的角色,现在就让我带玩家看看这些角色的玩法吧!

村民:村民属于开始信息最少的角色, 也是最普通的角色,这个角色要做的就是仔细听发言,每个发言都不能错过,对于逻辑思维能力是考验很强的,而村民的煽动性比较小,所以很温和,容易拉票。

狼人:狼人属于敌对阵营,而杀人的狼人要做的就是伪装自己,尽量的少暴露信息,战术多样化很强,自刀、悍跳等多种战术运用的好很容易获胜。

预言家:预言家可以说是狼人以外信息最多的玩家,也就是说预言家的发言很重要,一定要思路明确清晰,将自己所知道都说出去的,但是一定要注意不该自己知道的一定不要瞎猜测,这样日同意让人对你产生怀疑。

女巫:女巫的功能性很强,毒药和解药有的时候就是至关重要的,所以女巫要做的就是拥有自己的判断,其他的人你千万不要相信,不然很容易被迷惑。

猎人:猎人是一个典型的一打一的角色,通过自己的特殊技能去震撼并且确定自己的身份,这样能够很轻松的确认自己的好人地位。

守卫:守卫属于一个很隐形的角色,你做的好事坏事都很难辩解清楚,你要做的就是将自己做的事情说出去,然后同时根据自己的判断去角色自己的技能使用 *** ,

*** 被投还可以继续发言,长老每天晚上可以选择禁言一个人,小女孩可以悄悄睁眼看谁是狼人,吹笛者每晚可以对两个玩家进行“施法”,盗贼可以自由选择身份作为本局游戏的身份。

*** :白天被公投出去以后翻 *** 不出局,可以继续发言,但是不能投票。

禁言长老:每天晚上可以选择禁言一个人,被禁言的人白天只能比手势,同一个人每局只能被禁言一次,可以空禁。

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

吹笛者如果单身,那么就是一个人作为第三方,如果场上活着的玩家都被吹笛者施过法,且吹笛者依然活着,那么吹笛者获得胜利。吹笛者每晚可以对两个玩家进行“施法”,这要求吹笛者分析出谁是最不可能被狼杀或是被票的人。

盗贼:盗贼 *** 之一晚上睁眼从法官手里的两张 *** 中选择一个身份,有狼必选狼,其他情况下自由选择身份作为本局游戏的身份。

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:

每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。

所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。

很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。

但是在村庄里面出现了一个小偷,小偷偷了2件东西,一个是吉普赛女人的新月事件卡,一个是女巫的解药。女巫在晚上知道自己被杀了不能救自己,就用毒药毒死了一匹狼,遗言中说要铲出小偷这个人,在预言家的帮助下小偷不是狼人,罪不至死但是被流放了。

又是一个猩红之月,白天的时候伟大的警长飞利浦被狼人杀死了,村长为了防止再发生类似的事情就说不要竞选警长,以免更多人死亡。白天有个人大肆宣扬自己已经发现了狼人,却在投票中无情的被处决,在临死前,他说他只是为了帮预言家保驾护航,临死前发射了一颗绝命子弹,但是打死了吹笛者的父亲,没有遗言,饮恨而死,这是吹笛者的父亲,吹笛者出走前并不是坏人,并不会巫术,但是他带着耻辱离开,一心想报仇。

因为村子里发生了动荡,大家要处决猎人的孩子,但是却发现猎人的孩子是 *** ,就免除了他的死刑。长老佩服猎人的勇气就把 *** 收养成为义子。小女孩在夜晚偷偷睁眼,看到了长老在夜晚跟狼人搏斗的场景,但是长老白天却没有死,错误地把长老当成了狼人,因为长老德高望重,长老与一个跳预言家的狼人票数各占一半,死的只有是替罪羊了。替罪羊在死前只让预言家一个人单独投票,预言家坚持票死长老,长老的愤怒让所有好人都失去了他们的能力, *** 随着长老一起长眠。

狼人大肆入侵村子,对守卫进行了惨无人道的折磨。村民们落荒而逃,带着悔恨的预言家中了丘比特的一支箭逃出了村子,他已经没有了能力,这个时候前来复仇的吹笛者无法找到所有村民,无法迷惑所有人,决定和狼人们一起联手。

村民们各自建立起自己的房子来抵御狼人的入侵,但是乱民作怪,纵火者和乌鸦四处作乱,没有预言家的指导,村民们只能四处流浪,狼人又一次取得了胜利。预言家成为情侣,不料他的情侣是狼,在神的旨意下他们生了一个混血儿,但是在狼人的战争中,混血儿被视为败类被狼族残忍的杀害了。预言家与情侣再次分开,丘比特被爱情所感化,决定留在人间帮助这对可怜的情侣。

预言家患了眼疾,也不能看到东西了,夜晚再也不能与情侣互认同伴了。丘比特眼睁睁看着自己一手酿成的悲剧,暴毙吐血死亡,在他死后肚子里飞出他的后代——天使。天使为了尽快回到天界与狼族签订契约,狼人要杀村民所以晚上不会杀死天使,天使要在之一天白天替狼人死之后,就可以魂归长天。结果狼人背叛了天使,在白天票死了女仆,因为女仆在长老死后为了纪念长老穿上了长老的衣服,决定跟狼人一战到底,狼人非常惧怕长老,所以才背叛天使,天使非常生气,决定作为普通村民一起对抗狼人。

狼人抓不到所有的村民,非常饿之后,只能吃同伴腐烂的尸体,结果因为女巫毒药的影响,增加了狼的抗药性,他们开始变异,有种狼,大野狼,白狼,狼狗。在村民流亡的途中,有一个小孩子与父母走散了,一个没落的骑士收养了他,教他骑士道精神,对他比他自己的儿子还好。孤儿被称为野孩子,野孩子把老骑士看做榜样,但是一个晚上老骑士为了保护野孩子和他自己的孩子时牺牲了,狼得了破伤风死了,而野孩子辜负了锈刃骑士的期望,发疯成为了一匹狼。

预言家凭借着自己的小把戏在马戏团混了口饭吃,他每天和熊,狐狸在一起,他把这些动物训练成他的武器,这些东西一晚可以验3人,但是都有缺点,狐狸的缺点是都是好人时他会失去法力,而熊为了保护预言家称为狼族一员,被种狼感染后日夜咆哮。

预言家在马戏团中表现得很好,风头盖过了原来的霸主变脸者,变脸者在一次演出中让别人把他杀死,结果用了新月事件卡“奇迹”把自己复活了,当预言家想问变脸者是不是盗贼时,他却变脸逃走了,预言家在马戏团混不下去了,决定回到以前的村子,跟狼人决一死战。

村子里不能没有***,有个年轻人自称是飞利浦生前任命的城管,城管虽然没有抓到盗贼,但是拿到了盗贼偷走的解药。预言家因为年老体衰,夜晚被狼人杀死了,城管用解药救了预言家,城管还掌握着新月事件卡。

预言家回到村子里,村子因为有狼人的传说成为旅游景点,但是危险仍在继续。狼兄弟,刺客,火狼,影子,药剂师,操纵月亮的女孩,蛊惑师现在还没有被发现呢”

说完,双目失明的老人用拐杖杵了下地面,打断了年轻人的思绪。“为了父亲,为了骑士的荣誉,古老的神圣之灵啊,我用生命殉道!”

扩展资料:

国际通用玩法:

游戏目标

村民目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

游戏进程:

必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

法官根据玩家人数以及使用的身份 *** 的情况,拿出一定数量的身份 *** , *** 面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份 *** 后,将身份 *** *** 面向下置于自己面前。

1、法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。随后法官宣布“情侣请闭眼”。

2、法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

3、法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

4、法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上2-4步只有在之一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

5、法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)

6、法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份 *** 给预言家看,看完后身份 *** 放回原处, *** 面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。

7、法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。

8、法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

9、法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,需要发动技能的则翻开身份 *** ,没有技能可发动的不得翻开身份 *** ,之后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

10、场上活着的玩家按顺序依次进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

11、讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作15票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份 *** ,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)

12 、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

(资料来源::狼人杀)

1狼人杀中常用哪些术语

狼人杀目前在网上很火,给大家科普下常用的游戏术语

金水(被预言家验过的好人)

银水(女巫救的的人)

查杀(被预言家验过的狼人)

前置位(先发言的几个位置)

后置位(最后发言的几个位置)

悍跳/对跳 (多个玩家同时跳一个身份 更多用于预言家)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)

跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)

滑水(发言没有营养)

踩(认为是坏身份)

捞(替被踩的人说好话)

退水(退出警上竞选)

上警/警上(参与警长竞选)

警下(没有参与警长竞选的人)

2狼人杀游戏规则介绍(初级)急

游戏规则如下: 目前狼人杀常见的游戏人数是12人,分为狼人阵营(4狼)和好人阵营(4普通村民、1预言家、1女巫、1猎人、1 ); 我们先来简单了解一下游戏的流程: 1、之一晩 狼人睁眼,狼人开始杀人,选定一名玩家,法官将会在天亮时室布该玩家的死讯,女巫睁眼,法官告知其夜晚的死讯,女巫可自己选择是否使用解药来救活死亡玩家,若女巫没有使用解药,则女巫可向场上任意一名玩家使用毒药,毒死该玩家,死讯由法官白天一同宣布(法官不告知玩家的死亡方式); 预言家睁眼,指定一人验他的身份,法官将会告知预言家被指定玩家是好人还是狼人。

2、之一天 竞选警长(警长有15票归票权),玩家可自主选择是否竞选警长,所有竞选警长玩家依次发宫发表自己获得的信息和想法,获取未竞选玩家的倌任使其未自己投票。 竞选玩家可在发言环节退出免选,一旦逬入投票环节将无法退水。

未竞选玩家为自己认同的警长投票帮助其拿到警徽(玩家也可弃票),票数多者当选警长获得警徽,如最终竞选玩家票数相同,则进行PK发言,由他人再次投票,如果票数依旧相同,甶未竞选依次玩家发言表达自己想法后进行投累,如果仍未平票,那么本局游戏将没有警长,警长竞选结束后,法官公布昨晚的死讯,并由死亡玩家发表遗言,若死亡玩家身份附带技能,则可发动技能后发表遗言。 遗言结束由警长决定玩家的发言顺序,玩家依次发言,警长总结发言并归票一名玩家,进行投票。

被投票数最多的玩家会被法官处决,若处决的玩家身份附带技能,则可发动枝能后可发表遗言,否则直接发表遗言。 遗言结束,夜晚降临。

3、天黑了 狼人杀人、预言家验人,女巫救人或毒人。 4、天亮了 公布死讯,死亡玩家没有遗言,由长决定发言顺序,警长归票后进行投票,被处决玩家可发动技能并发表遗言,遗言结束,黑夜再次降临。

5、重复步骤3,4直至游戏结束! (若个别角色不存在,则跳过相对应的环节) 大概明白游戏规则后,那么再来了解一下小技巧: 狼人杀最基本的技巧是让别人相信你的话,意思就是让你的对手相信你是“自己人”。明白了这个之后再就是知道获胜的条件。

狼人杀游戏规则很简单,玩家们会被随机分配到好人阵营或狼人阵营,获胜的条件为杀光与自己不同阵营的所有人,也就是狼人杀光所有的好人,或是好人杀光所有的狼人,该阵营就可以获胜。 游戏中除了狼人可以知道自己的同伴有谁,其它人都不知道彼此的身份是谁,因此好人阵营只能透过语音交流,找出别的玩家的逻辑错误、语句迟疑,并进一步推断谁是好人谁是坏人,说服大家处决掉伪装成好人的狼人,相反的,狼人则是要假装成好人,白天时误导大家投票,夜里把好人一个个暗中杀掉。

扩展资料:

新手必知的五个小常识: 1、女巫救人表态 正常情况来说,若自己该局的角色为女巫,通常之一晚都会选择使用解药救人,避免狼人在之一晚就刚好把预言家给杀掉,还可以跳出来说自己刚刚救了谁,证明自己与狼人想杀害的玩家的身分为好人。唯一比较特别的情况是,少数狼人阵营会选择在之一局杀害自己人,骗女巫的解药并让大家误认为好人。

2、女巫决定投毒时表态 当场上有狼面更大的玩家出现,并且解药已经用掉,通常就可以跳出来承认自己的身份,并在下一回合请狼面更大的玩家吃毒,除了杀掉可疑的玩家,还可以证明自己没有骗人,带领大家找出其它狼人。 3、女巫自救的话不要说 当在游戏前期解药就已经用掉了,但是用于自救,通常这时不会表态,因为你没办法在自证身分的同时,证明场上谁也是好人。

另外如果解药还没使用,也不要跳出来承认自己的身份,以免下一回合马上被狼人针对,浪费一瓶解药自救。 4、女巫出面后,猎人要跟着表态 在游戏中期通常女巫的解药都已经用掉了,这时女巫会跳出来说自己救了谁,证明自己的身份,接着在下一回合投毒,由于猎人死于毒药会无法触发技能,所以场上的女巫出来时,猎人也要跟着出来跟着表态,避免被误杀。

5、预言家第三晚一定要出来 预言家表态后下回合一定会被狼人杀害,因此除非已经查到谁是狼人,不然通常不会在前期就很快暴露自己的身份,不过如果一直查不到谁是狼,在第三晚也一定要出面说自己前几回查了谁,否则好人阵营在没有任何头绪的情况下输面会很大。

参考资料:

狼人杀-。

3狼人杀规则有哪些 狼人杀规则详解

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

丘比特:在游戏开始的之一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)

警长:警长的身份不是通过发 *** 得到的,而是之一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张 *** ,一张 *** 面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长 *** 。

守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份 *** 后,会多出两张 *** , *** 面向下放在桌子中央。在之一个晚上,盗贼观看这两张 *** ,可以把自己的身份 *** 和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张 *** 都是狼人,则盗贼必须把自己的身份 *** 和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)

4狼人杀怎么玩规则详解 狼人杀规则一览

介绍:狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。

通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。

游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。游戏目标村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。角色介绍:狼人阵营(1-4人):狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。

可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。

白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。

狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。

线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。之一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。

恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。平民阵营(多人):普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。

平民阵营-神民预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。警长(1人):警长将在之一个白天被全体玩家投票选出。

警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。

警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。

警长在发言时永远最后一个发言。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。

一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。

女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。

女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。

猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

(1人): 平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻 *** 亮出身份,若如此做就能免死。但是翻 *** 以后的 不能投票,但是他可以在白天发言。

以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。

守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份 *** 。

守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在之一次受到狼人袭击时,并不会死亡。

只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。

如果 的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

丘比特(1人):丘比特在之一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。

恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。

杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。

野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。

之一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。

替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。

替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

吹笛者。

5杀破狼游戏 狼人杀中常用哪些游戏术语

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。倒 *** :特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。

有时也可以泛指出局。跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。

根据语气强弱,跳、认二词经常混用。退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。

其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。

(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。抿:一般指狼队的猜测。

语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。

一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。

一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。

这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。

以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

警下:不参与警长竞选的角色。上警:参与竞选。

撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。

警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。

在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。

通常采取如下 *** :声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。

两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。

原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

翻车:即流局。银水:即刀法金水。

冲票:即绑票。退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。

PK:指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票。

6狼人杀游戏怎么玩 狼人杀游戏规则技巧大全

共24张 *** ,总共有:

4张狼人

13张普通村民

1张预言家

1张盗贼

1张猎人

1张丘比特

1张女巫

1张小女孩

1张警长标志 ***

村民的目标:杀死所有的狼人

狼人的目标:杀死所有的村民

各种人物的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

丘比特:在游戏的之一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。

小女孩:在夜晚,狼人睁眼时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

警长:警长的身份不是通过发 *** 得到的,而是之一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。另一张是警长 *** 。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份 *** 后,会多出两张 *** , *** 面向下放在桌子中央。在之一个晚上,盗贼观看这两张 *** ,可以把自己的身份 *** 和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张 *** 都是狼人,则小偷必须把自己的身份 *** 和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。

狼人杀村民可以知道小女孩变身,小女孩只能偷看,要是充当狼人被发现(因为人数不对,当然会被发现),视作睁眼被狼人发现,直接成为当晚狼人杀的对象。狼人们在杀人的时候如果看出了小女孩,视作直接杀小女孩,杀死小女孩后这局不再杀其他人,等于是小女孩做了当晚的替死鬼。若杀死了小女孩,按照正常步骤,女巫可以睁眼救人。