lol专业术语简称有哪些?

游戏攻略010

lol专业术语简称有哪些?,第1张

lol专业术语简称有哪些?
导读:AP:法术伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ADC:远程物理输出\x0d\DPS:近战物理输出;\x0d\ARM:物理护甲;\x0d\MR:魔法抗性;\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击;\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性

AP:法术伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ADC:远程物理输出\x0d\DPS:近战物理输出;\x0d\ARM:物理护甲;\x0d\MR:魔法抗性;\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击;\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果。\x0d\\x0d\常用语句:\x0d\ID:角色名字;\x0d\LZ:创建游戏房间的人;\x0d\FB:1血,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄;\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技;\x0d\Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人);\x0d\KS:抢人头;\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱;\x0d\ult:大招;\x0d\push:推进,进攻;\x0d\farm:打兵赚钱;\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,挂机等;\x0d\bd:偷塔;\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕;\x0d\noob:菜鸟;\x0d\Jungling:打野;\x0d\打野:杀地图上的中立怪物;\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少;\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方;\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流;\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做;\x0d\PUB:路人局;\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄。

1、ADC指物理输出核心;

2、AP是指法术输出;

3、DPS指近战物理输出;

4、APC指主要魔法输出即核心法师;

5、Combo指由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技;

6、CD指冷却时间;

7、noob一般指菜鸟玩家

8、Aoe指范围性作用技能,即在一定的范围内有效,可作用于多目标的技能;

9、团控指团战里面有先手范围控制技能的英雄;

10、Tank指专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

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术语,快捷键,负面效果

英雄联盟常用术语 看攻略必备

如果有缺失术语,请进入交流模块反馈工作人员看到后会纳入此文章

t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄

ap:ap是英雄走魔法伤害dps路线 以低冷却高法强为主

ad:ad是代表该英雄要走物理dps路线 以高攻击攻速为主

adc 需要大量的金钱去堆积装备的物理输出英雄

apc 需要大量的金钱去堆积装备的法伤输出英雄

carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用

dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄

gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀通常是以多打少,又称"抓人"

stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技

solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路

aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

ult:大招,r键技能

cd:cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用

fb:1血,也是dota类游戏的魅力之一,fb的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

poke:会战中,双方人在对峙时,远距离出招消血的动作

combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

top 上路

mid 中路

bot 下路

mia 不见了(提醒队友注意) mid mia=中路敌人不见了 tf mia=tf(卡牌)不见了

re respawn 回来了 重新出现

lane 兵线,同路的队友叫做lanemate

push 推进

defend 防卫

brb 先离开一下 马上回来 be right back

jungle、cp、creep 打野/野怪

bait 引他们进来埋伏

ty、thx 感谢

wtf 妈的(没骂人的意思)

sry 抱歉、对不起

nvm 不用在意 (因为没说mia 队友被gank 或是 别人说sry)

np no problem 没问题

lol 除了游戏简称 还有大笑的意思

lmao 比上面那个还好笑

noob 新手 根据语境还有 sb的意思

feed 送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美00。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

feeder 干上面这种事的人

afk 人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

nj,gj 干得好

retard(ed) 弱智

idiot 白痴、笨蛋

gl hf good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

bg 这是场烂游戏

farm:打兵赚钱

bd:偷塔

pub:路人局

ban人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

arm/armor:物理护甲

mr/magic resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

blink:闪现技能

oom:没魔了

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是dd的好处。比如黑暗之子安妮的q键,火球。

ms:移动速度

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱

ks:killsteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称"抢人头"

兵线:指双方小兵交战的线路位置

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱又称刷兵打钱,英文"farm"

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能最高5级、最后一个r键技能为大招,最高3级)

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人

物理攻击:普通攻击,简称物攻

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写ap,

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

指令

/help-列表/命令并提供描述

/surrender或/ff-开始投票团队投降

/taunt或/t-播放英雄的嘲讽动画

/joke或/j-播放英雄的笑话

/laugh或/l-播放英雄的笑声

/dance或/d-使英雄跳舞

聊天指令

/w"玩家名称"-发给该玩家私密消息玩家名称区分大小写

/r-发给最后发给你私密消息的玩家

/all-发给全部玩家

阻止指令

/mute-不显示所有玩家的对话

/igore-忽略一位玩家发来的信息

够不够,谢谢采纳

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\超鬼:自己死死很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美00。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

英雄联盟这一款游戏发展到如今呢,也是更加的完善了,同时在游戏当中,玩家们还有了一些共同的专业术语,每一个术语都代表着不同的意思,比如说最基本的就是ad跟AP了,相信大家都非常明白,ad就是以物理输出的英雄,而AP呢,就是一些法师类的英雄,这两个英雄都是缺一不可的,也就是游戏当中的c位。

然后还有第2个的话就是gank,gank的话,就是我方打野或者是其他的队友来进行支援,来抓对面的玩家。还有aoe的话,这是指的一个范围性的伤害,在游戏当中很多都具有aoe伤害的英雄。还有第4个就是carry了,这个专业术语呢,正如它的意思一样,形同一个玩家玩的非常的好,可以带领队友走向胜利,所以说,很多的玩家非常自信的时候,就会在公屏上说道,我会carry你们,你们稳住就可以了。

还有第5个的话就是觅miss,miss的话就是在看到与我们对线的时候,敌方英雄不见了,这个时候呢就可以提醒队友,自己这条路的敌人或许是抓你们去,你们需要小心一点。还有第6个的话就是3,这个专业术语的意思呢,就是跟它的读法一样的,也就是撤退的意思,比如说,当我们打完一波团,又或者是当队友在拆塔的时候,我们就可以发出一个3,来提醒队友,敌人要来了,我们需要撤退。

还有第7个的话就是666了,这个意思呢,也是非常的简单易懂,就是看到某些玩家操作与技术非常的好,我们常常用这个专业术语来夸奖队友,还有最后一个呢,或许拥有嘲讽的效果,就是gg了,其实这个专业术语本来的意思呢,就是说这一场游戏非常的有意思,而在我国的话,则是代表没有玩下去的必要了。 

1、上路top;

团队位置之一。

占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;

还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。

2、中路mid(也可以说是APC);

团队位置之一

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。

3、下路ADC;

物理输出核心。

位置:提供连续的物理输出。此外,由于大多数英雄技能并不适用于建筑,军团战争ADC通常需要让自己活到最后,以便在军团战斗后迅速摧毁敌人的塔。

特性:大多数是远程的(或者只能是远程的)。基本范围一般在500以上。在袭击之前、期间甚至之后,它们都非常脆弱。生存能力低,极度依赖T和辅助保护,但在生存时间上可造成高杀伤效果。是整个团队最重要和稳定的输出来源。

4、辅助support;

团队位置和英雄定位。

位置:一般走ADC的老路,确保ADC生存和顺利发展,协助ADC杀死。

特点:远程,防御能力低于T,但高于ADC,通常拥有多种控制技能,以及获得可以对友军采取行动的技能。

由于更频繁地使用该技能,辅助英雄通常是糟糕的蓝色,并且必须把他的头和卒给ADC。设备的选择主要以工资、蓝色支持、CD削减为主。此外,助理经常负责为团队购买眼睛,是整个团队的重要后盾。

5、打野jungle;

团队的定位

选择在某个领域发展,而不是在一条线上(主要的经济经验来自地图上的中立怪物);在这个位置上的玩家需要对游戏有一个很好的看法,能够及时的支持各个战线的队友来把握游戏的节奏,并且还必须承担起控制地图上重要buff的责任。

扩展资料:

ADC一词最初来源于刀塔。AD为“攻击伤害”,C为“携带”,ADCarry为普通攻击的核心输出,其输出伤害很大程度上依赖于攻击功率属性。在MOBA游戏的前身《bladeTower》中,推动整体节奏的位置被称为“Carry”,即“Cbit/corebit”。

在英雄联盟中,后面跟着“携带”这个词,将被细分为“ADCarry”和“APCarry”,APC伤害的输出取决于法术强度(能力功率)。