原神天赋10升13要多少皇冠

游戏攻略04

原神天赋10升13要多少皇冠,第1张

原神天赋10升13要多少皇冠
导读:3个皇冠。据九游网资料显示《原神》天赋10升13需要天赋材料包括摩拉4957500,皇冠3,天光系列9、63、114,刀镡系列18、66、93,熔毁之刻18。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,初测

3个皇冠。

据九游网资料显示《原神》天赋10升13需要天赋材料包括摩拉4957500,皇冠3,天光系列9、63、114,刀镡系列18、66、93,熔毁之刻18。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,初测于2019年6月21日开启。

监视者存在。

从开服以来就有许多人分析过,作为看板娘的派蒙外观十分独特,比如派蒙斗逢所含有的星空元素图案,而胸口图案则是经典的“凯尔特三角”图案,以及头顶的皇冠,多种设计都和提瓦特常驻民没有一点想像的地方。

从派蒙身上找到了诸多与天空岛有关的线索,那么派蒙到底是谁呢,其实这个我们可以从派蒙的名字中寻找一些答案,对比之前的魔神,风神巴巴托斯、岩神摩拉克斯、雷神巴尔泽布、草神布耶尔,都可以在索罗门神话中找到同名的魔神原型。

而派蒙的名字正好与所罗门72柱魔神中排名第九位的魔神派蒙同名,这就不得不让人怀疑派蒙也是一位上古魔神,而这第九位魔神号称“主天使之王”统帅着200个恶魔军团及25个天使军团,可见派蒙的身份还不低,那么游戏中的派蒙能和七神一样同为魔神的话,那派蒙的实力至少也是能接近天理的吧。

原神官方在近日的直播中展示了16版本的内容,其中包括了新的活动、卡池以及新地图、新主线,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神16内容汇总吧。

原神16内容汇总

16版本直播秉承了以往的一贯风格,开头的PV和配音演员们的介绍都是细节满满,不知道各位同学看出来和听出来多少呢

带各位了解这些细节、挖出更多版本直播想要传达给大家的内容,就是本篇解读的意义。

无论看没看过或者速报都没关系,赶紧上车,看完就懂!

另:一转眼《原神》都要更新到16版本了,真的是相当快。

不知道大家有没有了解游戏的一些「普遍性理论」呢

比如经常有同学问的「新版本什么时候更新」之类的。

如果你有留心「《原神》以往更新日都在周三」、「纪行结束时间」、「人物祈愿结束时间」等因素的话,会发现它们指向同一天。

而且版本直播的封面图,以普遍性理论而言也会放上新版本上线日期。

所以,16上线日期应为6月9日。

在正文中,我也会穿插一些这类「普遍性理论」,希望能帮各位更好地了解关于《原神》的更多东西。

本篇解读目录如下:

ⅠPV回放站(新版本的一切宣传点,以及贯穿版本的主题活动介绍,尽收于此)

Ⅱ新角色

2「旋涡竞速!冲浪啦!」——航行竞速比赛,还穿插有小部分利用风之翼收集的积分;

3「武士魔王!决斗啦!」——对决(刷)16版本新怪物「魔偶剑鬼」;

4「羽球爆弹!炸飞啦!」——用活动道具「羽球爆弹」(强力炸弹),将怪物轰杀至渣。

▲「风带来了流风的屏障,时间使其摧毁」——海战时,收集标志物摧毁屏障

其他活动分别为:

「无尽骤战」——用特殊道具投掷靶盘,积累「气势」(下图正上方buff条)并击败怪物。

「砰砰魔球总动员」——小游戏,利用道具将子弹回击反伤对手。

「风来人剑斗绮谭」——类似无相交响诗和导能圆盘的活动,选择难度击败Boss并获取对应积分,就不放图了。

「回声轻叙」——神瞳/绯红玉髓的海岛版本,需要收集海螺,重要奖励为芭芭拉的新衣服,上文已说明。

四个阶段的主题活动+四个其他活动,就构成了16整个版本的活动套餐,和以往版本格调一致。

对了,主题活动与「无尽骤战」的奖励有皇冠——给角色升满级技能的「智识之冕」,想将角色培养到极致的同学,不要错过这个每版本限量投放的稀有货。

新角色新武器

新角色——枫原万叶

5星单手剑角色,属性为「风」,首位来自稻妻的角色。

关键词:下落攻击、聚怪、染色、AOE,快乐风男(划掉)

万叶有风系角色较为通用的染色、聚怪等特性,同时也是目前唯二的可以在空中施放元素战技的角色(另一个是同为风系角色的魈)。

聚怪的特性体现在元素战技——立即腾空而起,在空中可衔接下落攻击,该次下落攻击造成风元素伤害,并生成小范围、短时间聚怪的风眼。如果在空中施放,也会再度跳跃一段(二段跳成为可能),同样也可以衔接此类风系下落攻击。

元素爆发则是AOE技能——万叶划出一个圆形领域,领域内会间歇性地有风刃斩击,对处于领域中的敌方单位造成风元素伤害。

以上两种技能伤害接触到其他元素都可以进行「染色」(元素转化)——元素战技接触其他元素时,额外增加一段对应元素的伤害;元素爆发的领域接触其他元素时,领域斩击会附加对应的属性攻击。

另外,由配音演员介绍可知,万叶有一项很珍稀的特长——触发扩散反应后为全队提供对应元素伤害加成。

该项特长以前只有六命砂糖拥有,而且条件必须是砂糖元素爆发丢的风蝴蝶被染色其他风系角色有染色减抗,不过大多在中高层命之座中,而且高贵的风系角色除了砂糖外全是五星,命之座获取难度偏大。

所以,万叶攻辅全能,简单直接。

▲万叶的元素爆发与斩击领域

人物祈愿信息

直播中明确了祈愿池先出可莉,再出万叶。

所以,据双池版本的普遍性理论,具体时间推测如下:

6月9日~30日左右:可莉池。

(可莉上次出现的时间为2020年的10月20日~11月9日,错过而又想要可莉的同学可以把握一下)

6月30日~7月20日左右:万叶池。

有需求的同学请掌握好时间。

新武器

武器上新共三款,分别是「千年大乐章」系列的新成员——「苍古自由之誓」,版本活动主题的四星武器「嘟嘟可故事集」,以及目前比较神秘的、看起来是菲谢尔专属的「幽夜华尔兹」。

「苍古自由之誓」——五星单手剑,乐章系列武器,前面已经有「终末嗟叹之诗」、「松籁响起之时」,通用特效为后台也可触发全队受益的输出Buff,虽说具体属性不明朗(这次配音演员们没介绍),但可以肯定会伴随万叶池一起出现。

「嘟嘟可故事集」——四星法器,主题活动可获取,和「腐殖之剑」、「风花之颂」一样,可以通过活动直接保送满精炼。对法器较少的同学是个好选择(没有五星法器的可莉、刚加入队伍的烟绯在望着你)。

「幽夜华尔兹」——四星弓,只能从外形和名字上看起来契合皇女菲谢尔,其他情报暂时未知。(硬要说点花边新闻就是,隔壁联动的同名同款武器会同步上架,也是菲谢尔专属。)

新地图新主线

新地图就是新版本开放的海岛地图,是距12龙脊雪山版本后再次开放的新区域,不光搭载了大部分活动,宝箱、机关、挑战肯定也少不了,而且还有新的采集物——

新的采集物会是什么呢

请各位翻到本文开头,回收一下PV部分的第一张截图,图中闪光的蓝色物品极有可能就是新增的采集物。

至于利用,可能是用于制作的全新原材料,也可能是用于角色突破的新材料(对万叶就是你),这点没有太多情报。

新地图上还会出现新的精英怪——「魔偶剑鬼」,这里我们就不分析它可能拥有的招式和应对方法了,一句话——这家伙可能掉落万叶突破素材。原因嘛,以普遍性理论,问问和魈、胡桃一起出现的「古岩龙蜥」,和优_一起出现的「无相之冰」。

还有剧情方面的重磅消息——「魔神任务」(主线任务)将在16版本进入第二章,定名「振袖秋风问红叶」。

为什么说它重磅呢请各位留心现有的魔神任务章节:序章为蒙德的故事,第一章为璃月的故事。如果故事进入第二章这个新篇章,说明稻妻已经开放在即——至少16版本这一幕应该是「稻妻之旅前传」了。

由直播可知,新篇章剧情引出万叶的身份背景——被稻妻通缉出逃、暂时栖身北斗「南十字星」战船。而稻妻本身闭关锁国,现任雷神又有「眼狩令」限制神之眼持有者,那么前往稻妻,由万叶、万叶的故事、「南十字星」构成前往稻妻的契机和接引一切看起来都理所当然。

尘歌壶与其他优化

在优化篇章中,最重磅的消息是「尘歌壶开启伙伴入驻功能」——完成前置任务后,可以将自己已有的角色请进「尘歌壶」入驻,目前消息是最多可以入驻8位。

入驻角色有特定的互动和对话剧情,每位角色还有偏好的家具套装,放置某些家具套装,会获取对应角色的一份特殊奖励。

(而且据之前的官方消息,这还只是家园系统的新模块之一,有意向的同学可以好好组建一下自己的「后宫」。)

▲可莉来啦

另外的优化项目分别是:

「讨伐系统优化」——在讨伐之证中追踪特定怪物时,讨伐掉一个指示地点的怪物后,会自动追踪下一个怪物,无需再度进入讨伐之证页面点击追踪。

「秘境预览优化」——进入每个秘境前可以查看怪物组成了。

以上两条对不熟悉大世界、秘境怪物分布的同学特别友好,值得拍一个班尼特大招。

▲普通秘境可查看怪物预览

最后一条是针对PC玩家的优化——增加快捷键,「O」为快速呼出好友界面,「L」为快速呼出队伍界面。不必每次都戳ESC或者派蒙了。

稻妻预告第2弹

警告:大型情感连续剧《等神里》或将完结!

这么说的原因是本次带领大家云游览稻妻的向导由上次的八重神子变为了神里绫华

神里绫华,现身于2019年夏的《原神》首次内测——「原初测试」。

也在去年公测时发布主线章节预告PV「足迹」中有过一个镜头,是稻妻章节的代言人。

除此以外便毫无音信,只有一些视频(包括预告PV和内测试玩)和动图,以及大多数狂热旅行者的呼声——「老婆」。

▲右下角Q版形象即为神里绫华

但是现在,你们的老婆开门营业当向导了,主线也标注第二章了,《等神里》或将在16之后的两个版本内完结。

理由嘛,以普遍性理论推算——

16版本的时间跨度为6月9日~7月20日,

17结束时间则为9月1日。

18(如果版本号还正常进展的话)则横跨原神周年庆,会有什么有意义的重量级角色镇场呢

好了,以上言论仅代表个人。

还是不挡着大家看老婆了,压轴的稻妻预告第二弹奉上——

▲蒙德有风起地大树,璃月有南天门大树,稻妻的会是怎样呢

原神四星角色是游戏中的一系列常用角色,14版本哪些四星角色好用?如何培养角色?下面一起来看看原神14版本角色培养详解攻略

原神14版本角色培养详解攻略

这6个角色练起来是绝对不亏的。所谓铁打的辅助,流水的C。所以我这边推荐的也都是些副C,或是增伤型辅助。也不是说别的角色就不强哈,仅代表个人意见。

把资源正确的投入到角色培养上,让资源得到充分的利用,可以帮助大家少走很多弯路。这算是一种比较宏观的游戏理解吧,以下是个人的一些小建议。

不同阶段对角色培养的要求是不一样的。我这边先把我所理解的4大阶段简要说明一下,后面会围绕这四大阶段来给出角色培养方面的建议。阶段划分如下图所示

前期资源比较匮乏,资源投入基本是在主C上面。

中期的话,开始有了主C、副C、辅助、破盾工具人的概念。这时候要开始培养副C,来补充主C的伤害,或是弥补主C的输出空档期。

后期,副C已经基本成型。我们要把培养的方向转向辅助,尤其是增伤辅助。我个人认为中期跟后期的分界点在于能否满星过12层(因为过完12层后,会少很多压力)。

大后期则是群魔乱舞,各种秀伤害的时候,或是单人过12层之类的。

我们把话题转回角色培养。突破给一个角色带来的收益是相当大的,在20突破和60突破的时候会分别获得一个突破天赋。然后40、50、70、80突破的时候,是会有突破属性加成的。具体的加成数值如下面所示。(部分是个人预测的,因为这个每次加成值跟武器的某一档一样,所以很好推测)

根据这些,我这边把角色培养的要求分为三个档次。

第一档是60突破,这个时候我们解锁了所有的天赋。

第二档是70突破,成本会相对低些,解锁了3个突破属性。

第三档是80突破,也就是解锁了所有的突破属性。

关于80突破之后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题。其实角色每升一级带来的收益是相当低的。以迪卢克为例,80级升90级,他的基础攻击力只增加了23。然后,以100级怪物为目标,算上等级差/防御乘区的提升,总的收益也就54%左右。但是花费的培养成本是相当高的。所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。

我这边是觉得,升90级可以放到大后期去考虑。中后期可以升个81级,证明自己突破了。或是给一个角色升个86级,这样在大世界,高等级怪物所在地就不会被提示为高危险区。

升级所需要的成本可以参看下图

80级升90级需要170本大经验书,和68万摩拉,这够两个角色从70级升到80级了。

当然,角色突破的另外一个目的是提升天赋的升级上限。其中70突破之后,天赋可以升7级、8级。80突破之后,天赋可以升9、10级(排除命座带来的天赋等级提升)。

天赋是另一个需要重点花资源的对象。天赋没升一级都会有6%-7%的直接收益提升,当然这只是单技能提升。不过花的资源要比角色80升90级少的多。话虽这么说,9级升10级所需要的资源还是很吓人的。尤其是皇冠,开服到现在也才5个,平均一个版本一个。

天赋这边的升级档次也是分为3档。

第一档 6级,不需要周本材料。

第二档 7、8级,需要一个周本材料。

第三档 9、10级,需要两个周本材料。(10级单独做为一档也行)

我们可以根据角色的定位,来决定他们的天赋升级要求。一个角色是可以多个定位的,下图只是稍微划分,举个例子而已

主C的关键性技能,我们可以升9级、10级,比如胡桃的E,魈的普通攻击。一般的伤害性技能可以升个8级。伤害不高,但也用得到的,可以升个6级凑合着。

对于副C或是增伤辅助,他们的关键性技能可以升8级。比如行秋的大招,班尼特的大招,钟离的大招。当然,你要升9级也是可以理解的。(除去命座加的等级)

接下来总结一下角色的培养等级要求

主C,得80突破,大后期考虑升90级。

副C,70突破,后期可以考虑80突破。

辅助,60突破,或者有比较重要的技能需要升7级、8级的,可以70突破(还能白嫖一个相遇之缘)

破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一个相遇之缘)