英雄联盟关于野兽之灵乌迪尔。求助

游戏攻略012

英雄联盟关于野兽之灵乌迪尔。求助,第1张

英雄联盟关于野兽之灵乌迪尔。求助
导读:我是个老ud了,可惜改版前打野太囧所以没怎么用,现在的话udgank能力有所提升还是很不错的。我只用它打野所以只能谈谈用它怎么打好野。ud移动速度很重要先备好3个移速精华,通用点21,防御点护甲和魔抗根据对面整容考虑。出门打野刀,一级q二级

我是个老ud了,可惜改版前打野太囧所以没怎么用,现在的话udgank能力有所提升还是很不错的。我只用它打野所以只能谈谈用它怎么打好野。ud移动速度很重要先备好3个移速精华,通用点21,防御点护甲和魔抗根据对面整容考虑。出门打野刀,一级q二级w三级e,然后就可以去gank了,先用龟靠近吸收伤害,再用熊冲锋,拍晕人后虎形态打两下,人醒了切龟承受伤害并粘住。快6秒,他想跑切熊追。主q副e再w放弃r最后点。合个红爪用虎打野比凤凰快,剩下的就是肉好了,团战用你的熊熊上去轮流拍人,切记你很适合保护后排,别人打你用w吸收伤害

The scoundrels will pay!

  恶人终有恶报!

  Don't bleed on my shiny armor!

  别把脏血溅到我光鲜的铠甲上!

  Summon me, and you'll like the way you look, I Garen-tee it! Get it

召唤师,你们所说的“脸滚键盘”是什么意思?

  Let's end this quickly, I need to use the little soldier's room

  快点儿结束吧,我头有点儿转晕了……

  Forge onward!

  勇往直前!

  For Demacia!

  德玛西亚万岁!

  In the king's name!

  国王万岁!

  I bring justice!

  正义与我同在!

  Without delay!

  刻不容缓!

  At your service!

  愿意为您效劳!

  Fear not, I'm coming!

  别怕,我来了!

  To protect our land!

  保家卫国!

  I stand ready!

  我准备好了!

Come forth, you will find honor in death!

  放马过来吧,你会死的很光荣的!

As balance dictates

  奉均衡之命。

  Without question

  毫无疑问

  Whatever's necessary

  绝不手软

  Mark acquired

  标记已做好。

  Another unworthy opponent

  哼,又是一个不自量力的。

  For the last time, I'm a Kama master, I don't know this "sutra" you keep mentioning…

  我强调最后一遍,您一直念叨的经文,我这个忍镰大师根本听不懂哎

  So many noobs… will matchmaking ever find true balance

  菜鸟真多……匹配系统找得到真正的平衡么?

  Deftly, I travel

  我随影而来,随影而去。

  Didn't we just run by this same tower Are you sure you don't want to want to ask for directions

  刚才我们路过的不就是这座炮塔么?你真的不想问问路么?确定一定以及肯定么?

  Understood

  明白了

  Through twilights veil

  在暮光的帷幕下穿行

  Tread lightly

  动作要轻

  Agreed

  赞成

  Remain focused

  保持警惕

  Hesitation is the seed of defeat

  不要错失良机。

  Symmetry in all things

  对称存乎万物之间。

  We travel the same path

  我们是一条道儿上的。

  I suggest you run, I want to savor this

  你们还是逃命吧,我想体验下追杀的快感了。

Stampede!

  将他们冲散!

  You must follow

  你必须跟着俺

  I know the way

  俺知道该怎么做。

  To greener pastures

  俺好像看见了……更绿的牧场……

  You can't milk those!

  战士的最高境界,就是不拿盾牌也能够开盾墙!

  You must follow

  你必须跟着俺

  Now I'm angry!

  俺很生气,后果很严重!

  Nothing can hold me back!

  没有什么可以击退我!

  Mess with the bull, and you get the horns!

  和公牛角力?你会尝到牛角的滋味的

I thought you'd never pick me

  我还以为你从来都不会选我呢……

The scoundrels will pay!

  恶人终有恶报!

  Don't bleed on my shiny armor!

  别把脏血溅到我光鲜的铠甲上!

  Summon me, and you'll like the way you look, I Garen-tee it! Get it

召唤师,你们所说的“脸

哪些英雄技能因为影响平衡性,而被重做掉了呢?

第一位:扭曲树精 茂凯 R技能

茂凯是一个重做过三次的英雄,以前茂凯长得非常丑,并且大招不是围绕自己释放的,是在固定位置释放的,不过这样就导致了,我们不能灵活的保护队友或者输出对手。

以至于在第一次重做后,茂凯的大招变成了围绕自身,这样一来以茂凯为首的幻神就成功的称霸上路,而茂凯因为报团能力以及坦度极高,从而成为了赛场以及高端局的强势上单。

无奈茂凯的R技能减伤效果太过于变态,大家肯定不一样对面有一个持续时间很长的“加里奥大招”,以至于拳头再一次的重做了这个英雄,目前茂凯的大招属于一个打阵地战以及走位封锁的团控技能,虽说两个技能各有各的好处,不过老丁还是喜欢茂凯最一开始的大招。

第二位:武器大师 贾克斯 E技能

武器大师的技能虽说没有重做,不过经过了很多的调整,最初的武器配合上布甲鞋可以拥有高达百分之90的闪避,并且对于防御塔还是有效,以至于目前我们看防御塔简介的时候会发现一条就是防御塔的攻击不能被闪避,而这个规定就是为武器而定的。

不过从这里我们可以看到拳头设计英雄以及背景的时候都比较用心,现在武器也在被削弱,不过再怎么削弱也不能这位英雄称霸上路,以至于拳头只能一件一件的禁用他的武器。

第三位:冰晶凤凰 R技能

凤凰的R技能在最一开始是不需要扩大的,只要释放就和现在最大圈子的范围是一样的,以至于最开始凤凰是可以ER二连的,起手E让E在空中飞行的时候,对敌方释放R技能,这样一来就能触发E技能的双倍伤害,非常的无赖以及无解。

而目前版本的凤凰只有在R技能扩大到最大圈的时候才能触发E的双倍伤害,提升了凤凰很高的难度,也对凤凰玩家的熟练度要求提升了。

第四位:卡牌大师 崔斯特 ER技能

卡牌是一个远古时期非常bug的英雄,卡牌的大招原本是他的E技能,而他当时的大招非常的有趣,是对敌方所有英雄进行减速,这样一来卡牌就拥有了非常无解的支援能力,以至于卡牌这个英雄被重做掉了,E技能改成了现在的加攻速以及叠层数触发额外平A伤害,而大招更是从全图变成了半图,在当前版本大家都对卡牌这个英雄没有太大兴趣了,不过卡牌玩好了还是可以上到很高分段的。

最后一位:虚空行者 卡萨丁 所有技能

卡萨丁是一个重做即为削弱的英雄,并且卡萨丁的重做时间比较早,导致他的皮肤以及原画看起来都非常的难看,目前卡萨丁可以购买的皮肤只有一个,那就是他的掠星魔刃,其他皮肤都因为太难看没人要而被下架了,老丁特别喜欢这个英雄,以至于我有所有卡萨丁的皮肤,不过平时也都是原画和掠星魔刃互相切换着玩,因为其他皮肤都太难看了。

卡萨丁原来的Q技能是带有沉默效果的,配合上他的被动魔法减伤,当时卡萨丁和加里奥(老版本)并称为法师克星,不过目前老版本Q技能的图标变成了大龙buff的图标,技能成为了魔法护盾以及打断效果。

W技能是一个持续技能,并且当时的W技能不用打开就能恢复蓝量,E技能的伤害比现在高很多,R技能的距离有750码(目前550码,闪现是450码),并且R技能是带有比较不错的AP加成的,以至于当时卡萨丁秒人根本用不着W技能,基本上REQ就能秒掉敌方英雄。

老瑞兹的大招啦,老男刀锋E沉默,卡萨丁大招,乐芙兰的沉默,希望有机会可以把阿卡丽现在的W删了

英雄联盟随着这些年来各种各样的改动,什么英雄重做啊,装备改动啊等等,使得很多撸友们都已经忘记了曾经那些非常OB的英雄的技能了,因为这些技能太过于强大,以至于英雄被重做,或者技能被砍。下面就来一起回顾那么因“太强大”而被删除的英雄技能!

波比的大招

重做之前的波比的大招可谓是非常无解了,甭管你家C位有多肥,只要我发育起来,给你家辅助奶妈一个R,别人打我不掉血,我可以追着你砍八秒,你必须死!

光头的R

就是因为李哥,导致光头有了今天(虽然今天也很强)。之前的光头,大招加法术吸血,技能变成AOE,加上被动的减CD,使得大号的冷却时间非常短,开大清兵是常事。没有人是一套脸滚键盘不被秒的。

剑姬的R

老版的剑姬,真的想想都非常怀念啊!上路除了武器之外,六级之后吊打一切,单挑无敌。后期一个R,看着你家AD被打,你敢过来吗?有本事你过来啊!

卡牌的R

这个其实只有老玩家们或许才知道的了。S1时卡牌的R:看到所有英雄视野,并降低对手的移动速度,并且后期卡牌的R冷却时间只有10秒左右。当时,卡牌的E技能是传送,GANK能力贼强,如果放到现在,召唤师峡谷将不再是托儿所的天下了!

亡灵勇士的Q

塞恩没改版之前就是他,亡灵勇士。Q技能是一个稳定的单体控制,说是那是最强的点控也不为过啊。在当时这个英雄也是可AD可AP,非常的强势。不过拳头感觉他太丑了,给直接重做了。可惜了,长得丑,这么难受吗?

其实,从LOL到现在有很多太强的英雄被砍,以至于后期加入LOL的玩家们都不知道了!

不知道小伙伴们还知道哪些太强大被砍的技能呢?可以在下方评论哦!

英雄联盟发展到现在,其中有一个规律:拳头非常不喜欢看到某个技能缺乏反制方式。最明显的例子体现在,移除了几乎所有指向性的眩晕技能。

1、曾经的亡灵勇士塞恩,E技能是一个指向性的晕眩,扔出去之后玩家无法躲避,直接被晕眩。当时的塞恩还是出输出装的,红叉无尽一个晕三刀一个人头。

2、宝石骑士,现在宝石骑士的眩晕也是非指向性的,当年的宝石也是指向性晕眩,下路的宝石男枪组合能抗能打,猛地一批,一个晕男枪EAQWA,再追着A几下一个大招收走。

其他的类似技能貌似也有,但是阿怪想不起来了……但是拳头的设计师认为,这种指向性眩晕就“太强大”基本上移除了个干干净净。现在剩下的貌似就只有安妮的被动眩晕了,不过也是需要叠层的。

LOL至今已经到第九个年头了,这期间有非常多的新英雄出现,也有很多的老英雄进行了重做,而这些老英雄被重做的原因或是太过冷门,或是过强,那么有哪些技能过于强大而被拳头删除了呢?

老板瑞兹大招

瑞兹作为最为OP的英雄曾经过多次重做但是每个版本都会有他的位置出现,而最早版本的瑞兹也是因为大招可以极大的缩短其他技能的CD以及附带的吸血属性,让瑞兹成为最难以处理的法坦。后来重做之后的瑞兹大招依旧过于bug而被改了多次,最终改成了现在的只能远距离传送。

波比大招无敌效果

最开始版本的波比是后期单挑能力非常强的英雄之一,大招套给辅助之后波比就只能受到辅助的伤害,其他英雄打她是无伤害的,所以我们经常看着一个套着大招冲对方后排的波比出现。后来波比因为太过冷门,就对她进行了相当程度的重做并将大招改成了现在的击飞效果。

卡牌大师的多项技能都被改过

最早版本的卡牌可以说是相当厉害,大招全体减速,e技能全体探视野,满级的大招CD非常短是一个gank神技。后来因为太过bug的技能组而得到了相当程度的重做,才有了后来的卡牌大师。

罗夏以为

当然除了这些英雄之外还有很多其他的英雄也因为技能太厉害而更改了技能,还有哪些技能太厉害被改掉的,可以在评论区讨论下。

英雄联盟是一款运营九年的moba 游戏 ,玩了这款 游戏 那么多年,也见证了它的更新换代,由于最开始 游戏 很不平衡, 游戏 负责人员也是不断的在完善这款 游戏 的机制。 很多英雄都被重做了,那么,有哪些太强大而删除的英雄技能呢?

男刀E。

男刀在重做之前,他的E技能是有很大的改动,就是把E的沉默换成了99%的减速目标,由于他盯上的目标被E就无法反打,这样的技能太OP了,因此就被改动了。

妖姬Q。

最老版的妖姬Q技能伤害很高,而且能对敌方造成2秒的沉默,意思是线上上前消耗对方,可以无伤回来,中后期想要秒人,只要手速够快,敌人根本没有任何机会挣扎,这对刺客来说太无脑了,因此就被删除了。

大嘴W。

W是大嘴的主要输出技能,不仅能增加攻速、攻击距离,还有百分比伤害,最主要的是可以把攻速翻倍,最高能达到50的攻速,真正意义上的站撸+一秒五喷,在团战中这样的技能太有失平衡,因此也被删除改动了。

虽然之前的LOL比较失衡,但是经历过哪些年代还是比较有趣的,你们觉得呢? 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

剑姬的利刃华尔兹

大家好,我是铲子

英雄联盟至今已经经历了9个年头,由于英雄机制和技能强度问题,也经常进行版本改动和技能调整,但是总有一些技能,无论怎么削弱都是那么另人苦恼,最后只能将技能移除。 下面就让我来盘点一下,英雄联盟中有那些技能属性强大到被大改。

无极剑圣-AP加成 无极之刃,最为致命

试想一下,假如老版本有AP加成的剑圣重新出现在LOL,将会掀起多大的波澜呢?Q技能造成AP伤害且参与击杀立即刷新CD,W技能20的AP加成及减伤效果,如果没有强硬的控制链去限制,这个英雄有了装备支持后基本无解。所以,为了 游戏 的平衡,拳头还是将剑圣的AP属性加成移除,让剑圣真正的用剑而不是QWQWQW。也许,只有经历过S3时的AP剑圣的老玩家,才懂得AP剑圣的恐怖。

老版塞恩-泉水五杀 什么时候开始杀戮

可能很多人都只是知道,老版本的塞恩Q技能09的AP加成,AP流塞恩瞪眼杀,其实,老版本塞恩还有一个很变态的玩法,就是攻速吸血流。老版塞恩的大招开启后拥有20秒持续的100%吸血和50%的攻速加成,加上W技能被动加成的生命值,成装的塞恩可以顶着泉水,无论血量多低,每一下平A都能重新充能,满血复活,这样的‘坦克’,自然是躲不了设计师的制裁,经过大改之后,塞恩也正式成为一个真真正正的坦克了。

无双剑姬-利刃华尔兹 我渴望有价值的对手

‘多想再见你,为我舞一段利刃华尔兹’

这是铲子多想看见的画面 当然我也知道,她再也舞不动了。在S5上单英雄大改版之前,由于下路英雄的强势,打野中单更倾向与把节奏点带向下路,也就导致上路基本上属于单挑取胜的对线方式,而剑姬也就成了上路一霸,被动高额的回复,E技能带来3s的高额攻速,让她在前期对线几乎没有压力,而最变态的,便是她的大招,在使用大招过程中无敌,对周围所有英雄造成伤害,最重要的是可以触发特效,吸血或提亚马特等都可以触发,一个残血剑姬舞完一段华尔兹,有可能就满血了,这样的霸主,也是迎来拳头的重视,改成更倾向于团战的新版剑姬。

这是铲子个人认为的改动使英雄玩法变化比较大的几个英雄了,如果有小伙伴觉得还有哪些技能太厉害被改掉的,欢迎在下方评论哦

一,就是老版剑姬大招,早期剑姬是非常强劲的,满点大招在没有攻击力加成情况下,每次伤害五百五,总共五次打击,同一英雄后续伤害减少。后来改为每次375基础伤害,同一目标后续伤害减少幅度变小,但是偏偏就在于大招附带攻击特效,在有兵线且人扎堆的地方,一个残血剑姬,完全可以五杀加落地满血。。。也因为太无脑没操作被重做成真正的单挑英雄,不过感觉对新手很不友好

二,就是星妈,老版星妈强在什么地方,w不仅仅是回血那么简单,还可以加护甲,而且部分皮肤还会带有护甲特效,非常酷炫,这个回血也可以给自己和小兵,打乱对面补刀节奏,恶心的一批,还有e技能指向性沉默或者给队友回蓝,这么说只要星妈蓝够,塔下苟着基本杀不掉。

三,天启者,q技能能回血,w牵狗牵队友,r能攒两层,被动生命越低法强越高。重做之后,re还有伤害,强的一批,后来给伤害砍没了。。

四,法术机关枪,不需要我解释什么

五,波比,早期波比大招和被动,免疫减伤,强的一批,打团给辅助套个大,直奔adc,上去就是锤,这个免疫时间还长,比蛮王的还飘

六,龙女的被动,以前龙女被动是随等级增长的,级数达到一定加五双抗,变龙翻倍,人形态最高好像是二十五双抗,纯肉龙女加破败经常见,最后太强势,改成打龙才有,所以如果会控龙,这个等于加强,但是对手不配合就没办法了

风女的被动是一砍再砍,全图加速变范围,范围加速变队友向着跑才有,反反复复才稳定成现在这样。。

有。赵信,黑寡妇,等等

新手英雄联盟怎么玩呢?

一、技能按法

施放技Q W E R

升级技能 Ctrl+Q W E R (个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了)

召唤师技能 DF

对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)

智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤)

另外召唤师技能也是可以智能施法的。

这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。

智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。

二、位置介绍

1、上单

被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金……等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。

但是上单也是最容易滚雪球的位置,如果你线上没有取得优势,就要有抗压能力,切记一直对拼,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打回来,除非叫打野爸爸帮忙。冲动的人不要选这个位置。

2、中单

被称为难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。中单一般都是全队的领导者,由实力较强的人打。而且中单除了控制兵线,保住自己的防御塔,还要与打野联动进行上下路的支援,千万不能再前期丢了防御塔,不然中期抱团非常难受。不要选清线能力弱的英雄。

3、打野

打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单,说难也难。前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分谨慎。主要还是看个人意识。

不过打野位承受的心理压力最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。而其这是一个最容易背锅的位置,哪一路被打爆,肯定说你为什么不去帮忙,但是很多时候无能为力,因为队友总是压线,被别人抓爆。

4、ADC

ADC位置是全队给予期望最大的位置,重点集中在补兵和保护自己的发育。在这有辅助的帮助下要保证自己后期团战的站位和输出力。但是也是最脆的,特别是现在的版本,ADC前期输出能力比较弱,成型比较慢。

5、辅助

辅助的前期有两种选择,游走插眼跟继续跟着ADC。一个地图的眼位可以扩大优势也可以缩小优势,保证中期打小团时输出的安全,就一定要在自己野区河道或者对面野区放眼。

继续跟着ADC一般都是逆风期,ADC去哪里就去哪,保护好ADC才是关键。这是一个比较轻松点的位置,但是也承担着队伍的视野,还无法凯瑞,所以很多人不愿意去玩。

三、新手适合的英雄

1、琴瑟仙女——索娜

琴瑟仙女是一位操作非常简单的英雄,所有技能都是非指向性,除了大招之外甚至都不需要选择施法方向。使用她你唯一要做的只是脸滚键盘。

2、众星之子——索拉卡

众星之子是游戏中最强力的奶妈,如果你只是用她来辅助你的队友的话,那么你只要加加血就可以了,当然如果你想用她来当做法师,那么难度就另当别论了。

3、无极剑圣——易大师

无极剑圣是唯一一位后期攻击力堪比蛮王的英雄,大招的攻速加成能使他在1V1的战斗中占尽优势,而同时提供的移动速度和无视控制效果也使易大师成为了游戏中的偷塔好手。

4、德玛西亚之力——盖伦

德玛西亚之力——盖伦,他已经不能用一般的辞藻来形容了。他已经成了英雄联盟的代表,相信每位召唤师在接触这款游戏的第一时间就会知道德玛西亚这个词,更重要的是无论是谁,在见到盖伦的时候总是会被他的威慑力所震慑。

四、出装的技巧与原则

出装这方面说简单很简单说复杂也复杂,简要的说一下。怎样判断一个选手的水平,很大的程度是看他的出装。

拿ap举例:中单安妮,如果对线妖姬这种爆发型英雄,并且对手打的非常侵略,在第一次回家的时候出负极斗篷然后合成深渊权杖。如果遇见前期能让我欺负的,例如火男、小法,就会考虑直接裸灭世者的死亡之帽。

如果对线非常不好击杀,并且非常赖线的英雄时候,例如发条,会先出凯奇的幸运手和幽魂面具然后上下路游走寻找机会,想办法帮助下路或者上路英雄建立优势,打好后期。

如果遇见突进非常厉害的对手,比如刀锋、狮子武器这种英雄,尽快的出中娅沙漏以至于不会第一时间就被切死。

所以说英雄没有神装一说,出装备要有针对性才是最合理的神装。其他位置的出装同样的道理。大家多酌情出装。 还有提到几种装备深渊权杖冰霜之心 军团圣盾这些光环装备非常厉害。

五、基本功的练习

所谓基本功就是如下2点,如有不对多指证,1是平A补刀 2是技能补刀、走位、意识,感觉不应该归类到基本功。被坑的多了自然会领悟的,只不过聪明人1次用脸探草被菊爆后会永远带眼。

很多人都说过基本功的练习方式,就是自定义打电脑补刀,想说明的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说一个英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。

第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,也可以这么说叫技能追刀,说的不是用技能无脑的补刀,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重要的;

所以用技能补刀的好坏是非常看水平的。所以用技能追的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手 20刀那是很多钱啊。据说16到就是个一血。

1英雄联盟基础知识

一。

敢于接受和承认 刚开始玩的时候,不论你承不承认,你都是菜鸟, 菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听什么, (当然也有坑爹的会叫你做坑爹的事) 他让你做什么,你就照做,你要照做了, 他还不满意,你就骂他。 千万记得,你是新手,不要把自己的面子当神一样 人家好心教导你,你就要虚心学会,而不是一开口就骂 二。

认真观看操作好新手教程 新手教程其实非常的有用,很多人觉得自己经验丰富, 教程的很多东西都不用仔细去看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助 仔细观看操作新手教程的每一个步骤,对于菜鸟来说非常有必要。 三。

尽量多去匹配,而不是人机 其实刚开始我是不推荐大家打人机的,10级以下, 除非你开黑,要不单人匹配打人的成功率有时候比打人机高, 电脑会按照指定的路线行走,不会犯很多低级错误。 但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。

而且上来就打匹配还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。 四。

情有独钟,英雄在精不在量 我当初刚接触这款游戏的时候,就买了一个琴女 然后1-30级基本都在用这个英雄,打的我自己都要吐了 所以本人推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的, 认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。 五。

心态问题 很多新手都会面临一个问题就是,完全不知道什么是逆风局 当人头和对面稍微有一点差距的时候,就开始喷队友, 其实这个时候你的一句鼓励,或许就是个很好的转变 所以当人头差距不是很大的时候,大家可以静下心, 把眼位,还有一些出装问题,都改变下,尽量不要在被抓 这样打到后期只要一波灭团,那就是一个很大的专机 六。关于眼位和出装 很多新手玩家刚接触这款游戏的时候会觉得眼睛这个东西影响经济, 没有什么用处,到你突然被GANK(所谓的游走杀人)几次之后, 你会发现周围如果有眼睛,心里那叫一个踏实。

在出装方面,也是很多新手玩家完全看不懂的。游戏里面有个推荐装备列表 既然这个列表存在,就代表他有他存在的价值, 刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。

(永远记住,不要来想出大件装备,其实有时候,小件装备还是很实在的) 七。地图于信号灯 小地图其实是个很好的东西,没事可以看看, 当小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。

(一般地图上出现4个人是正常,如果发现少于4个那就要注意下身边, 或者大龙和小龙那里,因为很可能他们在打龙,或是要强杀你们) 记得如果你看到你面对的英雄去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下, 那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。 八。

不要贪心 地当你拿到人头残血后,如果身边没有任何队友, 那请你先回家,对面很可能已经去抓你去了。 有的时候忍耐要比冲锋更加的重要 最后跟新手玩家说下LOL的术语 ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

bo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。

一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的。

2关于LOL小知识

女刀是刀锋意志--艾瑞莉娅

LOL常见术语:FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

333333:闪人,撤退

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

miss:敌人在地图上消失,让队友提高警惕拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死很多很多次

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

solo:单独走一路

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

3英雄联盟的游戏常识

记住这些吧,这些知识都是英雄联盟前辈们用血与泪给我们总结出来的经验教训。

1别追炼金。

2永远别追炼金。

3草丛里的盖伦是信春哥的。

4Eve、小丑和老鼠,永远MIA。

5蒙多去他想去的任何地方。

6大虫子的大招永远不会CD而且一直在准备吃你。

7玩提莫的唯一方法就是秒选、锁定然后抢中。

8你们的机器人永远不会抓到对方,但是对面的机器人一抓一个准。

9如果你没看到稻草人,说明他在读大。

10你刚刚被一只紫色的巨型公牛秒杀了。请别怀疑。

11玩琴仙的时候,用脸滚键盘比认认真真的练习更有效。

12对方的冰弓大招是红外制导的,并且一直瞄着你,但你们的不是。

13对方永远比你跑得快,没有例外。

14你的弹道型技能在线上一直很准,但团战中会一直打不到人。

15对面的易大师必然会偷你的塔。

16对面的卡牌大师一直在看着你,是的,只有你。

17如果你玩carry,你肯定会被集火。

18如果你发挥得很好但你们在输掉一场比赛,那并不意味着你是你们队伍中最棒的,而意味着你在输掉一场比赛。

19你的大招肯定会对敌方坦克造成足够的伤害,把他们的血量打到95%。

20你的防御塔每下会造成10点伤害,对方的每下是2000伤害。

21如果你处于孤立状态10秒,毫无疑问对方的整个队伍都已经在你附近的草丛中了。

22对方的gank一直会很奏效。

23你们的gank再怎么计划也不会像预期一样。

24对方肯定插眼了。

25如果你没有任何一个坦克英雄,从来没玩过坦克,从来不懂坦克,好吧你的队里肯定会出现4个脆皮,并抱怨你为什么不选坦克。

26对方的阵容永远是完美的,而且每个人都在玩他们的主力英雄。

27对面的超级兵血量永远更多。

28战绩为4-12-2的玩家永远会嘲笑1-2-24的你是个菜鸟。因为他人头更多。

29如果那有个草丛,毫无疑问里面有敌人。

30对面的蛮王和船长会一直暴击。

31老牛永远会闪现锤地,然后把你撞回到敌人堆儿里。

32对线期过后,你一直在越线。

33你们的死歌大招永远不会拿到人头

34对面的死歌放个大就是四杀。

35厄加特的射程永远比你远。

4英雄联盟(知识问答)跳跳忍者彩蛋包括 慎、阿卡丽、凯南

彩蛋1慎,阿卡莉,凯南,这三个跳跳忍者。

当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2“忍者是不适合集体作战的”彩蛋2蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。“蛇都被蛇女收走了”彩蛋3德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。

“你的刀归我啦~”彩蛋4菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。

然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。“该减肥了,提莫”彩蛋5船长和赏金。

好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。猎人。

彩蛋6男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。“现在谁在黑暗中?”彩蛋7曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)太阳镜英雄包括。

德玛西亚特种部队皮肤五人组。辛吉德冲浪皮肤。

薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。酒桶的某个皮肤。

凯特琳的某个皮肤,两款。图奇的某个皮肤李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)萌多的某个皮肤男枪的某个皮肤彩蛋8奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。

“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”彩蛋9当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。“皮卡!皮卡!皮卡丘!”额,不是这句。

“斯卡!斯卡!斯卡纳!”这句正解。彩蛋10基兰和狗熊出现在不同阵营时。

基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。

当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。

这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌切强烈 的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。“基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟”“如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”彩蛋11荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。

“光合作用”彩蛋12荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。“看见漂亮植物顿时跑的快了”彩蛋13荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。

“植物大战僵尸”彩蛋14纳什男爵的英文名字“Nashor”,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Roshan,肉山。

5求lol各种知识

改版之后的蓝爸爸和红爸爸应该是在2:05秒出现

巨龙(下路河道) 2分30秒后出现 刷新时间 6分钟

男爵(上路河道) 15分钟后出现 刷新时间 7分钟

其余小怪 1分40秒后出现 刷新时间 1分钟

眼的持续时间是180秒

衰竭 210 传送 300 鬼步 210 治疗 270 重生 540 惩戒 75 战意激增 220 净化 180 卫戍部队 210 清晰 180 晋升 180 点燃 180 洞察 70 闪现 265