网易狼人杀举报次数限制

游戏攻略04

网易狼人杀举报次数限制,第1张

网易狼人杀举报次数限制
导读:荣誉积分。 评分分为 基础分,贡献分,行为规范分,每局结束时由系统自动生成。 a 基础分:胜利+3;失败-3 b 贡献分:根据玩家本场所作出的贡献系统给出的贡献修正分,贡献分有正有负。 c 行为规范分:黑麦两次,逃跑,被多人举报,以上三条满

荣誉积分。

评分分为 基础分,贡献分,行为规范分,每局结束时由系统自动生成。

a 基础分:胜利+3;失败-3

b 贡献分:根据玩家本场所作出的贡献系统给出的贡献修正分,贡献分有正有负。

c 行为规范分:黑麦两次,逃跑,被多人举报,以上三条满足一条,则本场评分直接记为-5

有几种游戏结局,由于毒和枪可以追,更重要由于要保证游戏好玩性,在毒和枪存在时,建议不要提前判胜利(引起争论,参见第一条)在没有追刀和挡刀手段时,若投票结束后, 狼 >= 神 + 民 - 1 时,可判胜利,如2狼2神1民(无毒无枪无药无守卫),可判狼胜。

昨天刚刚开始玩狼人杀,之前网杀面杀都没玩过。试了俩把新手场后直接去了进阶场,耍了昨今俩天共十场进阶,四把民全输,六把狼赢了四把。其中三把标准七把暗恋者。总体来说感觉还可以的样子,在玩之前也听说进阶场逻辑混乱难盘,总有擦边贴脸甩锅什么的,其实放平心态就还好啊,别人说什么就认真听,觉得哪里好哪里不好就点嘛,拿狼拿好人都不要太划水就好,反正我是120秒不够聊的,不管聊的对不对,聊爆也没关系,反正别人说我聊爆我是真的不怎么慌,继续盘就好。印象最深的有俩场,一场是我是狼,结果就原本准备焊跳的狼队友因为第一个发言没准备好,逼的我这个连真预言家都没当过的不得不焊跳,跳的很烂我知道,但是还是努力跟狼队友一起把预言家推出去了,虽然最后还是输了。还有一把也是狼,主要是狼队友带队好,让我第一次体会到了绑票的快乐,看着最后三狼队友在场剩下的一神一民还在懵圈真的蛮有意思的。要是被骂了就被骂咯,我就一萌新又不是JY干嘛对自己要求那么高。最不爽的点就是,这么多场一个神都!没!有!是因为我没充钱嘛!明明不抢身份的板子我还是抢不到!为!什!么!啊!

狼人杀8人局,所有平民死了算结束。

“狼人杀”是一款多人参与的,通过语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。2017年,以狼人文化为背景的杀人游戏的井喷,也成为游戏行业创业与投资的新风口。其中,“狼人杀”三个字更是成为了2017年上半年游戏行业的关键词之一,形成了线上的大爆发。众多游戏厂商围绕“狼人杀”在第9类商品和第41类服务上先后提交了商标注册申请,并引发系列纷争,受到业界广泛关注。

由网易代理的《狼人杀-官方唯一正版》(以下简称《狼人杀官方》)自2017年上线以来,凭借独特的哥特暗黑画风、轻松娱乐的游戏玩法以及潮流的交友方式,受到千万狼人杀爱好者喜爱。

狼人杀英雄联赛(简称“WPL2019”)作为2019年全球最大狼人杀官方赛事,众多狼人杀爱好者齐聚,开启年度狂欢!

WPL2019线下淘汰赛火热圆满落幕

经过两周的争夺比拼,WPL2019狼人杀线下淘汰赛于昨日圆满结束,12支门派在布置精美的舞台上,用顶尖的发言与缜密的逻辑上演了9局实力对决,一路厮杀,看点十足!

精美舞台,上演巅峰博弈

群狼而起,谁是最强狼王

WPL2019线下淘汰赛各类骚操作持续登场,在短短三局中展现了实力与逻辑的激烈交锋,让人大呼过瘾!第7局比赛中,名门思思手持女巫身份牌,找出狼人发言漏洞,精准点出狼坑,保下外置位好人牌,并在最后1天归票狼人,帮助好人取得胜利!

第8局中的火焰山门派选手成功悍跳,骗取到大多数好人的信任,带领狼人胜利!第9局的中选手渣渣华手持狼人身份,悍跳预言家,则凭借精彩发言全票夺得警徽,并在第二晚改刀11号预言家,帮助狼队取得绝大优势,走向胜利!

WPL2019线下淘汰赛选手现场图

WPL2019线下淘汰赛选手现场图

六强诞生,决赛之夜何人捧杯

经过9场巅峰博弈对抗,最终“火焰山”战队舌锋如火,凭借顶尖的逻辑与言语博弈,位列积分榜第一,其它5大门派紧随其后,它们分别是:思山亭、此时此夜、起源、狼王联盟、瞎巴巴。

成功晋级总决赛的六大门派,将与其他队伍会师总决赛,向着狼人杀的至高荣誉发起冲击!一边是实力强劲的明星队伍,一边是一鸣惊人的道中黑马,谁能加冕夺冠,步步惊心,值得期待!

WPL2019线下淘汰赛门派积分排行榜

WPL2019线下淘汰赛门派积分排行榜

巅峰之战,谁能更胜一筹,拿走10万现金大奖,获得全服唯一专属“WPL2019冠军门派”认证,2020年1月3日-5日18:00-21:00,虎牙直播间:20330918,让我们拭目以待!

WPL2019赛事奖励

在狼人杀·红月中,我们通过增设神眷卡和月圆卡的游戏机制,极大地丰富了狼人游戏的可玩性和多样性。在红月扩展中,共有30张神眷卡和17张月圆卡,每一局游戏的最开始,玩家将随机抽出一张神眷卡和一张月圆卡,组成一套红月事件,

根据两张卡上的特殊规则展开游戏。每一张神眷卡上都记录了一个对于村民阵营有利的特殊规则,每一张月圆卡上都记录了一个对于狼人阵营有利的特殊规则,二者互相平衡,共能组成510种不同的游戏模式,为玩家们每一把都带来不一样的游戏体验。

红月模式玩法规则介绍

神眷卡

1透视双瞳:预言家每天晚上都可以选择使用透视或者双瞳,若使用透视,预言家可以查看当晚所验玩家的具体身份。若使用双瞳,预言家可以选择验两张牌,只要两张牌里有一张是狼人就会显示为验出狼人。

2法力传承:预言家在第二天夜里所验的玩家如果是金水,当晚金水将不会因为任何原因死亡,这张金水牌将会在第三夜将获悉自己获得了一次验人的机会。

3奥术冲击:预言家可以在任意一个夜晚选择放弃当晚验人改为用奥术冲击杀死任意一位玩家。

4秘法护盾:狼人需要命中两刀才能击杀预言家。

5生命共享:一张普通狼人牌进化为共生狼,预言家与共生狼在白天共享生命,其中任意一张牌死于白天,另一张牌都会殉葬。共生狼没有自爆功能。

6仙灵:女巫永远可以自救且可以在一个夜晚同时使用两瓶药,女巫将获悉被救玩家的具体身份。

7巫术:女巫将会在使用解药前知晓被刀玩家的具体身份,且无论女巫是否使用过解药,都可以获悉晚上狼人的刀法情况。

8药剂学徒:女巫可以在某一个夜晚秘密地向学徒传授自己巫术,使另一位玩家获得一瓶毒药,这瓶毒药可以在之后任意一个夜晚被使用。传授巫术可以和使用解药或毒药在同一夜进行。

9狙击:猎人可以在某一天夜晚睁眼主动开枪瞄准一位玩家,如果这位玩家没有被在当晚被狼刀,则该名玩家死亡,如果该名玩家当晚被狼刀,则这位玩家幸存而他右手边第一张狼人牌死亡。使用过狙击技能后,猎人死亡将不能翻牌带人。

10裁决:猎人可在白天投票前任何时候翻牌并指定一名玩家翻牌,若该名玩家为狼人,该狼人立刻死亡并进入黑夜,若该名玩家是好人,猎人死亡并继续进行发言和投票。使用过裁决技能后,猎人死亡将不能翻牌带人。

11呓语:在任意一天白天出现公投结果后,若得票最多的不是白痴,白痴可以主动翻牌,使得票最多的玩家身上的票数-2,然后重新计票。主动翻牌的白痴需要狼人补刀。

12分辨:白痴在游戏一开始就能够获悉谁是真预言家,且白天被推翻牌的白痴需要补刀。

13癫狂:白痴夜晚被刀死也可以翻牌,翻牌的白痴依旧可以留在场上发言但不能投票也不需要狼人补刀。翻牌的白痴在投票前可以选择压制其它两位玩家不能投票。

14暴怒:在白痴被公投出局后,可以从投票自己的玩家中选择一位击晕,若被击晕的玩家是狼人,狼队当晚将无法刀人。

15屏障:被守卫在前一晚守护的玩家,如果是一张好人牌且在当天白天被公投出局,这张牌将不会死亡。

16光盾:守卫可以在某一个夜晚使用光盾代替普通的守人,若狼人刀中光盾,被光盾守护的玩家不会死亡且他右手边第一张狼人牌死亡。

17坚守:守卫可以连续守护同一位玩家,如果连续两天守护同一位玩家且他这两天都没有被刀,则被守护的玩家死亡。

18同归于尽:在守卫被狼人杀死的夜晚,如果守卫守护的是一张狼人牌,则被守护的狼人将在白天发言阶段结束后死亡。

19呵斥: 被禁言长老禁言的玩家在当天白天的公投环节失去投票权且身上的被投票数+1。

20刺杀:潜行者可以在一局游戏中使用两次刺杀技能,且在潜行者的第一次刺杀技能使用前,狼人无法自爆。

21村长:将一张村民替换为村长,村长属于民牌,需要被狼人刀中两刀才会死亡,且村长不会死于女巫的毒和猎人的枪。当村长被公投出局时,所有神牌失去技能。

22催眠师:将一张村民替换为催眠师,催眠师属于民牌,可以在任意一个夜晚催眠一位玩家,被催眠的玩家当晚无法使用技能,只要任意一张狼牌被催眠,整个狼队当晚都无法刀人。

23刽子手:将一张村民替换为刽子手, 刽子手属于民牌,可以在每一天夜里得知前一天白天被公投出局的玩家的具体身份。若刽子手被狼人刀杀,第二夜狼人将无法刀人。

24通灵师:将一张村民替换为通灵师,通灵师属于民牌,可以获悉第一天真预言家的验人对象及验人结果。

25勇士:将一张村民替换为勇士,勇士属于民牌,勇士可以在狼人杀人之后睁眼,获悉哪一位玩家被指刀了,勇士可以选择代替被刀玩家成为狼人指刀的新对象。

26警卫:将一张村民替换为警卫,警卫属于民牌,当警卫死亡,不论死因如何,都可以选择翻牌指定任意两位玩家上PK,之后一次公投,所有玩家只能投票给这两张牌之一。

27咒术师:将一张村民替换为咒术师,咒术师属于民牌,当咒术师被公投出局,所有投票给咒术师的玩家将遭到诅咒,在下一个白天天亮时死亡。咒术师每夜可以连接一位玩家,若被连接的玩家在当夜死亡,咒术师一起死亡,若连接的玩家在当夜没有死亡,咒术师也不会在当夜因为任何原因死亡。

28猎魔人:将一张村民替换为猎魔人,猎魔人属于民牌,从第三夜开始必须每天晚上选择一张牌进行猎杀,若被猎杀的是狼人,则该狼人死亡,若被猎杀的是好人,则猎魔人死亡。因为自身沾染了恶魔的气息,猎魔人将会被预言家验出为狼人。

29极昼:在第二天的公投环节,被公投出局的玩家遗言结束后翻牌,并不经发言直接再进行一次公投。

30命运流转:第二个晚上开始,预言家、猎人和白痴(守卫)将按照预言家=》猎人=》白痴(守卫)=》(预言家)的顺序每夜一开始交换一次技能。