暗黑破坏神3巫医怎么玩 暗黑3控制流巫医Bui

游戏攻略068

暗黑破坏神3巫医怎么玩 暗黑3控制流巫医Bui,第1张

暗黑破坏神3巫医怎么玩 暗黑3控制流巫医Bui
导读:控制流巫医属性选择很简单1、CDR:并非越高越好,只要保持恐惧不断即可,词缀数量就那么多,CDR高了坚韧就少了。本人只有戒指8%、手套7%、护肩8%,头部宝石125%。即可保证恐惧不间断2、坚韧:怎么堆怎么高怎么来,基本就是全抗=体能>生命

控制流巫医属性选择很简单

1、CDR:并非越高越好,只要保持恐惧不断即可,词缀数量就那么多,CDR高了坚韧就少了。本人只有戒指8%、手套7%、护肩8%,头部宝石125%。即可保证恐惧不间断

2、坚韧:怎么堆怎么高怎么来,基本就是全抗=体能>生命%>护甲≈敏捷≈力量>智力 的选择,tips:请用尽量使用带力量或者敏捷主属性的装备。可以叫朋友给也可以自己玩个DH 蛮子什么的。

3、伤害:无要求,尽可能避免伤害词缀。急速是唯一有用的属性。略微提高击回和传说宝石朴实之力的能力。

4、治疗:可适当使用一些带击中生命回复、每秒生命回复的装备,但还是以堆坚韧为主

5、次要属性:

秘法抗性:黑荆棘提供的瘟疫、熔火、亵渎免疫。秘法加持在偶尔没办法控制(比如2波精英怪离得比较远又都ADD到了)的时候威胁还是比较大的。

毒素抗性:同理,但是威胁性而言毒素加持远小于秘法加持

冰霜抗性:同理,冰冻是个恶心的词缀

另外,控场时间缩短,梦魇就算是控制住怪了,还是会吃到的。怪物脱控制后果很可能就是 ***

dota2巫医怎么玩的呢,作为一个法师有着控制以及输出的技能,相对来说还是比较厉害的,但是脆皮,这也是法师的通病,尤其是对方英雄有了BKB以后,就不好打了的,下面就由小骨来为大家介绍下dota2巫医怎么玩及玩法详细介绍吧。

  一背景故事

  一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

  二英雄基础属性

  生命:454

  魔法:312

  护甲:0

  攻击力:51-61

  移动速度:305

  视野范围:1800/800

  攻击距离:600

  弹道速度:1200

  攻击前摇/后摇:04+05

  施法前摇/后摇:035+052

  基础攻击间隔:15

  英雄成长性如下图:

  三英雄技能介绍与分析

 

 

 

 1技能:麻痹药剂

 

  抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。

  魔法消耗:110/120/130/140

  冷却时间:20/18/16/14

  技能:单位目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:魔法

  伤害:75 / 100 / 125 / 150

  英雄眩晕时间: 1 / 1 / 1 / 1

  普通单位眩晕时间:5 / 5 / 5 / 5

  对英雄的伤害:50 / 50 / 50 / 50

  弹跳数:2 / 4 / 6 / 8

  技能细节:①目标可以收到多次作用,只要附近有其它单位可以进行弹跳。 ②对幻象的眩晕时样为5秒。

  『技能分析及注意事项』

  巫医的控制技能,麻痹药剂,俗称弹弹乐,由于需要在多个目标之间进行弹跳才能造成眩晕与伤害。所以其实际使用效果往往会受到场上很多不确定因素的影响。需要注意的是,麻痹药剂更佳的施放环境是对面有2个英雄在,这样可以在两个英雄之间互相弹跳造成眩晕。当然你也可以选择敌方英雄与小兵之间进行弹射,总之弹射的对象越少,弹射的效果就越好。

 

  2技能: 巫毒回复术

  巫医集中魔力治疗附近的友军单位。

  魔法消耗:25/50/75/100

  冷却时间:0

  技能:无目标, 切换

  每秒消耗魔法:8 / 14 / 20 / 26

  作用范围:500

  治疗量:16 / 24 / 32 / 40

  技能细节:①治疗间隔为033秒。②对魔法免疫单位有效。

  『技能分析及注意事项』

  巫医的恢复技能,满级时每秒治疗40点血量还是相当客观的。也因此巫医会常常被作为优先击杀的对线。巫毒回复术在前期效果一般主要因为巫医本身魔量较少,无法长时间开启;但到了后期,有了一定的装备支撑,巫医可以长时间的进行恢复,这在推进时非常管用。需要注意的是巫毒回复术虽然是个范围恢复技能,但范围并不是很大,当需要为前排进行恢复时,巫医的站位会比较靠前,因此需要玩家注意不要由于站位的原因而被击杀。

  3技能: 诅咒

  诅咒一片区域内的所有敌方英雄,使他们在12秒内受到持续伤害,另外受诅咒之后每损失100点生命值会受到额外伤害,每4秒计算一次。

  魔法消耗:120/120/120/120

  冷却时间:35

  技能:点目标

  影响:魔法

  伤害: 5 / 10 / 15 / 20

  额外伤害:16 / 24 / 32 / 40

  作用范围:150

  持续时间:12

  技能细节:①造成的伤害是基于当前生命值和收到诅咒作用时生命值的差值。

  『技能分析及注意事项』

  巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,特别是受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害,这在团战期间效果非常好。可以进一步提高伤害。需要注意的是该技能是一个范围型技能,因此尽可能多的诅咒到多的敌方英雄,是需要考验玩家操作水平的。

  

4技能:死亡守卫

  持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击敌方英雄。死亡守卫拥有700射程,每025秒攻击一次。3级时攻击可以弹射一次。持续8秒。 神杖升级:提高死亡守卫的攻击力

  魔法消耗:200/200/200

  冷却时间:80

  技能:持续施法, 点目标

  伤害类型:物理

  持续时间: 60 / 90 / 120

  神杖升级攻击力: 90 / 120 / 150

  技能细节:①死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。②死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。③死亡守卫的施法为600。

  『技能分析及注意事项』

  巫医的强力技能,特别是对付一些没有控制的英雄或者队伍,非常强力。死亡守卫的攻击速度非常快,025秒就能攻击一次,而在前期其伤害是非常可观的。但需要注意的是巫医的死亡守卫是一个持续施法技能,巫医的死亡,眩晕,移动,施放技能都会造成死亡守卫的施法中断。另外,推荐玩家在开启死亡守卫之前,先开启巫毒回复术。这样可以保证自己不容易在施法的时候被击杀。

  『如何成为一个合格的巫医』

  1巫医作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期巫医的任务就是反补,视野,保护己方核心。

  2巫医技能的魔量消耗较大,在没有出秘法鞋之前,任何一个技能都比较珍贵。特别是在开启巫毒回复术之后,魔量的消耗非常迅速,作为一名合格的巫医,应当控制好自己的魔量,至少要留开启死亡守卫那200点魔量。

  3巫医的1技能麻痹药剂有很大的不确定因素。玩家不能拿来作为一个完整的控制技能来使用,更多的应将其当做是一个打乱对方阵型的技能。

  4巫医在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要巫医上前,徒增自己的危险。巫医的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的巫医而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。

  四巫医的英雄定位

  巫医在团队中定位为5号位辅助奶妈,但其本身有非常强的反杀与回复能力。因此可以在场上进行支援。其大招死亡守卫的后手能力非常强,可以作为保护后排的强力技能。

  五巫医适用出装推荐

  秘法鞋,首先对于巫医而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在巫医在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。

  梅肯斯姆,为巫医提供了生存能力,这是辅助位的巫医必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。在团战中配合巫毒回复术,恢复效果很好。

  黑皇杖,巫医最强力的技能就是死亡守卫,有着恐怖的攻击力,和025秒的急速攻击速度。但需要巫医在原地进行持续咏唱,对于持续咏唱性的技能而言,最怕的是被敌方英雄的技能打断。因此黑皇杖就对于巫医而言就有了其必要性。当团战爆发时,一个开着黑皇杖的魔免巫医在持续咏唱死亡守卫,对于对面而言将是一个噩耗。

  血精石,巫医的技能是非常耗魔的,这点在前面已经提到。那血精石就可以让巫医犹如一个航空母舰一般的持续作战能力。只不过血精石的昂贵价格对于一个辅助的巫医而言压力较大,通常比赛中,巫医是很难做出血精石,但是如果做出血精石,巫医就可以在团战开始就开着巫毒回复术,直到团战结束,为队友提供持续性的治疗;其意义可想而知。

  EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合巫医时可以很好的与巫医的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为巫医带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风” - 将目标单位吹起至空中,持续25秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,巫医可以先将对面吹起,之后在其落地的位置附近使用死亡守卫进行攻击。EUL的神圣法杖还可以用来逃生,在对面攻击,或者是使用技能时,将自己或者是友方队友吹起,即可拥有25秒的无敌时间,不过由于其落点还在原地的关系,在被敌方追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。

  原力法杖,对于皮薄血少的巫医而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将对面的后排对到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,可以用原力法杖将其推开,免受其攻击。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。

  洞察烟斗,洞察烟斗可以增加巫医的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

  邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于巫医这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。

  死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。

  六巫医的阵容搭配:

  在为巫医选择的阵容搭配方面,由于其麻痹药剂有着很大的不确定因素,很容易被周围的小兵所影响,而不能很好的在敌方英雄中间弹跳,因此需要有清兵技能的英雄帮助巫医把兵清了,增加麻痹药剂的效果。其中更佳的英雄选择是矮人直升机,其“召唤飞弹”技能能够瞬间将场上的兵清空。除了与矮人直升机配合之外,还可以与一些能够将对面聚拢的英雄,例如黑暗贤者,黑暗贤者的真空,可以让人聚集在一起,这样哪怕周围有小兵也很大程度上让麻痹药剂可以在敌方英雄之间弹跳,另外将人聚拢的另一个好处在于可以让诅咒竟可能多的对敌方英雄造成伤害。

  而克制巫医方面,巫医非常怕控制,特别是能够无视魔免的控制技能,其中比较有代表的是蝙蝠骑士和谜团的大招,其无视魔免的特性可以很好的打断巫医咏唱死亡守卫。除了这2个英雄外,还有复仇之魂也让巫医很头疼,其有控制技能以及换位技能,都能够打断在还没有做出黑皇杖的巫医。

  七巫医的技能combo:

  对线击杀:在对线时击杀对面,巫医的主要伤害来源是其3技能诅咒,这是由于巫医的诅咒是个阶段性计算伤害技能,受到诅咒时候每损失100点生命值会额外受到伤害。首先玩家需要先消耗对面血量,之后寻找机会,能够让麻痹药剂在英雄与英雄之间互相弹跳或者是在英雄与一个小兵之间弹跳。然后接上诅咒,之后就是不停的进行普通攻击,如果自己或队友血量较低则开启巫毒回复术。

  团战中技能释放:团战中,巫医的技能先用诅咒目标英雄或多个目标英雄。接着施放麻痹药剂,开启巫毒回复术,最后咏唱死亡守卫。

  八巫医其余注意事项:

  1推荐巫医本身还是一名辅助,平时的视野一定要做好。团战时,应当带好真视守卫,以免被对面隐形英雄偷袭。

  2不管什么情况下,巫医身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

拥有最神秘的信仰职业——巫师在 我叫MT4 中将会有哪些表现呢职业的定位是什么呢那么在下面我就来和大家详细的介绍一下我叫MT4巫师天赋技能介绍,希望对大家有帮助哦!

巫医

职业定位:远程/治疗

巨魔巫医拥有最神秘的信仰,治疗对他们来说轻而易举;而他们天生的元素亲和力,会让冒犯者牢记什么是元素暴怒。

职业背景

巨魔巫医是法诺斯大陆唯一坚持原始自然信仰未被光明神蛊惑的部族,他们也因此成为众神大战中获利更大的法诺斯部族。

技能介绍

火图腾

召唤一个具有一定生命的火图腾,每2秒对一名敌人造成主人攻击百分比的伤害,图腾存在期间技能更换为爆裂火环。

狂雷之狱

召唤狂雷之狱对目标周围区域连续造成大量法术伤害,在一段时间内对区域中的目标造成持续伤害。

雷霆打击

对目标造成一定法术伤害,并附加BUFF每15秒造成一定伤害,持续6秒,最多可叠加3层,或对队友造成相应的治疗。

水图腾

召唤一个具有一定生命的水图腾,每2秒为一名受伤队友恢复主人攻击百分比的生命,图腾存在期间技能更换为医术爆发。

巫医射线

治疗友方一定的生命,并跳转治疗邻近的一个友方目标。

岩崩

对目标造成一定法术伤害,并打断目标当前施法。

魔兽世界80卡格瓦最后的巫医任务做法如下:

1、进入魔兽世界游戏界面后,玩家应该先找到奥格瑞玛智慧谷的位置并前往该地,具体地址在下图小箭头标注的地方。

2、到达智慧谷后点击传送门,选择传送到奥丹姆,这样就可以快速接近希利苏斯了。

3、如图,玩家需要飞行到奥丹姆左上方的地图。(在标注红色方框里)

4、玩家按红色箭头指示,飞行到如图的位置后便可以找到巫医了。

5、在游戏界面里边找到巫医,玩家走到巫医的面前与之对话,仔细聆听巫医说话的内容与细节。

6、玩家聆听完巫医的话后就可以点击完成任务了。

这样就解决了魔兽世界80卡格瓦最后的巫医任务怎么做的问题了。

扩展资料

魔兽世界80卡格瓦最后的巫医背景介绍:

我是卡格瓦,曾经拥有伟力的神灵。我诅咒鲜血巨魔和他们的黑暗之神!他们杀死了我的信徒,只留下了泽蒂摩一人。

但现在,连泽蒂摩都不在了。 我要向鲜血巨魔复仇,但我要先向我最后一名巫医致敬。现在我独身一人,所以我请求你来进行这个仪式。 之后,我们再来谈复仇的事。

--魔兽世界80卡格瓦最后的巫医任务

如果巫医要单杀的话,更好中单,主诅咒副C,六级可点大可不点大,中单的出装有两种:骨灰盒比较稳,红杖比较凶。

单杀的操作,最完美的输出是这样的:(不点大)走位诅咒对方(主要是对线期),立刻红杖/骨灰对方,C,AAA,一般在之一次诅咒伤害跳出来之前如果能伤对方半血,在没奶的情况下必死了。点大的时候再红杖/骨灰之后放大,没什么特别好说的,如果对方没打断很难活下来。

常规的操作是,C,走E,红杖/骨灰,A,插大。

巫医的中单能力其实是不错的,但是中单带节奏的能力一般,因为E这个技能实在是不太容易放中,施法距离也很低所以巫医必须走上前去放,非常危险,而这也是巫医的主要输出技能;同时巫医容易被击杀,一个高等级的巫医支援失败是很容易送对方等级的。

巫医还是建议走辅助路线,在三人路C和加血都是很好的技能,诅咒是锦上添花的技能。出秘法,大招到11级连加两级,主要的思路就是猥琐在后面放C(反手比先手要好的一个技能),关键时候加血,猥琐放大。出装以秘法、骨灰,中期出推推和精气球,后期转BKB、A杖、绿杖。话说bkb+A的输出团战非常可观,曾经在对方肉山的时候猥琐诅咒开大五杀过。。。

巫医加点  

扶助:移速25>膂力>才华>能量下限 CDR>攻速>暴击=暴伤 人命>全抗>护甲>秒回 击回>减耗>范畴伤>金币拾遗。  

输入:移速25>才华>膂力>能量下限 暴击=暴伤>攻速> CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速) 护甲> 全抗>人命>秒回 范畴伤--击回>减耗>金币拾遗(宠物流点满金币拾遗后随意点,推熊流点满减耗)。

游戏设定

故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。

而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。

玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

巫医套装:

1、祖妮马莎的萦绕:A3,亚瑞特核心

基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀132只怪物。

主要目标:在亡者之握的主要区域中抓住125个不同的敌人。

主要目标:不让任何敌人进入近战范围。

2、狱牙战装:A1,皇室墓群,骷髅王Boss门口

基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀220只怪物。

主要目标:使用死亡之壁一次杀死20个敌人,共4次。

主要目标:完全不受任何毒素伤害。

3、厄拉祈尔之魂:A2,达尔格绿洲下方左端

基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀105只怪物。

主要目标:用一只蟾蜍舔噬30个敌人。

主要目标:在精英怪受到食人鱼和育雏蛛后效果影响时击杀他们。

4、玉魂师的战甲:A4,希望花园-光明前厅,伊斯卡图Boss房。

基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀365只怪物。

主要目标:一次收割25个不同的敌人,共6次。

主要目标:同时使用召唤虫群和蚀魂感染100名敌人,并杀死他们。

扩展资料:

游戏中,每个工匠都有一种专精。铁匠可以打造武器和护甲,还可以分解掉那些没用的装备来换取材料。珠宝匠可以合成宝石,并从物品的插孔中移除宝石,以便玩家可以重新利用它们,后来甚至还可以 *** 独特的项链和地狱火戒指。

工匠可以通过玩家提供的道具和金币提升等级,等级提升后外观会有显著的变化,同时会有更多的打造配方出现。在游戏初期玩家只需要支付金币就可以给的工匠提升经验值。

而在后期玩家需要在游戏过程中从怪物身上或书架上寻找书页,每5个书页会合成一本升级书。再加上一定的费用,就可以提升工匠的经验。当经验满格,工匠就会升级,光芒一闪后整个外观发生变化。

物品的品质和种类随着玩家的工匠提升而提升 -- 他们的学习训练由玩家掌控。玩家需要金币和材料给工匠练习以进行训练,他们就会扩张店铺——改进打造技术、增加设施、并且在学到新图纸之后在车队头上显示一个工匠的标志。

根据目前巫毒神教中的流行的两大主流及一些支流,我个人玩了宠物流和玉魂流,呕吐流和推熊流涉足不多。

一、宠物流:

宠物流目前流行的是被动鬼娃大军流及元素系三宠流,宠物流入门极低,适合新手巫医。

1、被动鬼娃大军流

由于205版本对被动技能鬼娃巫咒的修改,原释放技能5%召唤鬼娃改为法术命中10%召唤鬼娃,以及被动鬼娃可以将鬼娃大军的鬼娃替换掉(吐槽:坑爹改动,合同工打着打着变临时工),导致祖套套装效果价值大大下降,但是这个被动的修改却有利于没有祖套也想尝试鬼娃海的入门级巫医玩家。

a、技能搭配:

核心被动鬼娃巫咒,主要搭配被动剥削死者、穿透迷雾,次要搭配丛林坚韧,部族仪式等,根据个人喜好选择次要被动。

主动技能根据装备使用火蝙蝠(推荐吸血雕文)、青蛙(有蛤蟆铲推荐腐乱青蛙雕文,没有则用天降雕文),用以触发核心被动,搭配狗、巨尸、大巫毒、食人鱼、灵行等次要主动技能,次要技能可以根据自己喜好随意。

b、装备选择及附魔(注意:推荐附魔是指装备主属性中推荐要有的词缀,没有在推荐中的词缀都是LZ建议要更换的,一般装备4个主属性要尽量向推荐附魔靠拢,下同)

头盔:必选宠物头,推荐附魔:智力、暴击、洞

肩膀:推荐奥基德,推荐附魔:智力、体能、生命加成、护甲、全抗。(肩膀不选鬼娃大军加成是因为被动鬼娃流的BUILD中完全无需鬼娃大军技能)

胸甲:推荐黑JJ,推荐附魔:三洞、智力、体能、生命加成、护甲、全抗(没有技能加成,理由同肩膀)

手套:必选宠物手,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、体能

腰带:推荐黑JJ,推荐附魔:智力、体能、 生命加成、护甲、全抗

护腕:推荐奥基德,推荐附魔:物理加成、智力、体能、暴击

裤子:推荐黑JJ,推荐附魔:两洞、智力、体能、护甲、全抗

鞋子:推荐攀冰,推荐附魔:智力、体能、护甲、全抗、跑速

武器:首选星铁,次选蛤蟆铲,再次末日剑,推荐附魔:1洞、智力、爆伤(星铁)、攻速

副手:推荐青蛙、鱿鱼,推荐附魔:暴击、智力(同样不建议鬼娃大军加成)

项链:推荐单系免疫(秘法、电),推荐附魔:物理加成、智力、爆伤、暴击、攻速

戒指:推荐华戒+乔丹或者狗戒,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、物理加成(乔丹必选)

2、元素系宠物流

元素系宠物流根据新版本中鬼娃大军可以正确接受元素加成及狗戒的改版强大(原来土狗,六神合体后变哮天犬有木有)而衍生而来,适合有一定装备基础的懒玩家(尤其是手残和妹纸,看着宠物灭掉一波一波精英很有 *** )目前主要有火系、毒系、物理系

下面主要以火系为主

a、技能搭配:

主要被动:穿透迷雾、午夜盛宴、剥削死者、御尸者、强烈忠诚,根据个人喜好随意选择,如果有狗戒可以多选增加狗数量的被动

主动技能:鬼娃大军、狗、大巫毒、灵行、巨尸,雕文根据装备选择统一元素系别

b、装备选择及附魔

头盔:必选宠物头,推荐附魔:智力、暴击、洞

肩膀:推荐奥基德,推荐附魔:智力、体能、鬼娃大军加成、生命加成、护甲、全抗。

胸甲:必选祖衣,推荐附魔:三洞、智力、体能、鬼娃大军加成、生命加成、护甲、全抗

手套:必选宠物手,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、体能

腰带:推荐哈灵顿(开箱腰带)、长串之耳、黑JJ,推荐附魔:智力、体能、 生命加成、护甲、全抗

护腕:推荐奥基德,推荐附魔:元素加成、智力、体能、暴击

裤子:毒素系推荐毒裤子,其他推荐黑JJ,推荐附魔:两洞、智力、体能、护甲、全抗

鞋子:必选祖鞋,推荐附魔:智力、体能、护甲、全抗、跑速

武器:首选星铁,次选元素加成武器,推荐附魔:1洞、智力、爆伤(星铁)、攻速

副手:必选祖副,推荐附魔:暴击、智力、鬼娃大军加成

项链:推荐单系免疫(秘法、电),推荐附魔:物理加成、智力、爆伤、暴击、攻速

戒指:推荐华戒+狗戒,次选乔丹,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、攻速、元素加成(乔丹必选)

二、玉魂师

玉魂师属于比较高阶的巫医流派,装备要求严格固定,操作比较繁琐,开始会觉得比较脆容易死,但是熟练后爆发强,飘逸灵活,个人觉得更适合组队。玉魂师因为核心技能灵魂收割原因,词缀中需要-CD,个人觉得巅峰加装备面板有个30%-40%减CD配合被动剥削死者、魂灵归体就不会影响你的流畅性了,更多的是熟练手法。

a、技能搭配:

核心被动:死亡蔓延、剥削死者,主要被动灵魂归体、丛林坚韧、阴森盛宴,根据个人喜好选择搭配

主动技能:蚀魂-憎恨之灵、虫群-疫病(现版本最强虫群雕文,谁用谁知道,修复后可选一次传染俩那个)、魂灵收割-生命虹吸、3秒灵行、食人鱼旋风、恐惧加甲

b、装备选择及附魔

头盔:必选雨蛇神,推荐附魔:洞(插-CD钻石)、智力、暴击

肩膀:必选玉肩,推荐附魔:智力、体能、-CD、护甲、全抗(因版本问题蚀魂技能加成无效,待更新后正常再附魔技能加成)

胸甲:必选玉衣,推荐附魔:三洞、智力、体能、生命加成、护甲、全抗(同肩膀)

手套:必选玉手,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、-CD、体能

腰带:推荐黄金腰带、虫群减速腰带、哈灵顿,推荐附魔:智力、体能、 生命加成、护甲、全抗

护腕:推荐强横护腕,推荐附魔:寒冰加成、智力、体能、暴击

裤子:必选玉裤,推荐附魔:两洞、智力、体能、护甲、全抗

鞋子:必选玉鞋,推荐附魔:智力、体能、护甲、全抗、跑速

武器:选择DPH高的武器,推荐日光、狂君权杖,推荐附魔:1洞、智力、-cd

副手:推荐青蛙,配合黄金腰带,推荐附魔:暴击、智力、-cd

项链:推荐单系免疫,推荐附魔:寒冰加成、智力、爆伤、暴击、-cd

戒指:推荐华戒+乔丹,推荐附魔:智力、暴击、爆伤、寒冰加成(乔丹必选)、-cd

至于推熊流和呕吐流等支流,玩这些流派的相信都是一些资深巫医了,不需要人来指导了,所以本文中就不再介绍这两种流派,大家有兴趣可以翻翻前人的文章,不过我不推荐没有星铁刀的玩家玩推熊,理由是太累。

欢迎大家一起讨论,指正错误,希望能给新教众们一点小帮助。