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游戏攻略09

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原神甘雨椰奶是什么梗

七七想喝椰奶,然后我们的两个选项:椰奶,不是椰羊产的。椰奶的来源,是椰树。然后再游戏里有个叫甘雨的角色被称为椰羊,所以结合第一个选项,椰奶不就是(瞳孔地震)

原神甘雨是12版本新推出的一个强力输出角色,甘雨用什么圣遗物?下面给大家带来原神12甘雨圣遗物数据分析

原神12甘雨圣遗物数据分析

前言

目前版本主C甘雨武器阿莫斯基本没有争议,但是圣遗物主要有2派,分别来自于冰4、乐团4这2种搭配,因此本贴针对0命甘雨+1精阿莫斯与各圣遗物套装搭配作了收益详细计算,中间计算过程数据较多,想看结论可直接跳至最后。====================================

计算基础说明

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基础数据

LV90 0命甘雨属性:335基础攻击力,5%暴击率,884%暴击伤害

LV90 1精阿莫斯属性:608基础攻击力,496%的攻击力,12%伤害提升及普通、蓄力箭矢每01秒提升8%伤害。考虑实战环境,选取5-10米交战距离作为计算条件,霜华矢爆炸延时03秒,即二段蓄力命中伤害享受1层BUFF加成,炸开伤害享受4层BUFF加成。

LV90 1精天空之翼属性:674基础攻击力,331%暴击率,20%暴击伤害,每4秒一次125%攻击力物理伤害。

圣遗物选择

圣遗物计时器选择攻击力百分比、杯子选择冰伤、头选择暴击伤害/暴击率

羽毛主属性311攻击力,计时器主属性466%攻击力,杯子466%冰伤,头为622%暴击伤害/311%暴击率

只计算金色圣遗物,每件圣遗物副属性随机属性由原始3-4次随机属性与5次强化随机属性组成,总共有8-9次随机属性,计算分为普通装备与毕业装2种模式,其中普通装的花、羽毛、杯子自选5种随机属性,沙漏、头自选4种随机属性,总计23个自选随机属性,必须涉及3种随机属性,每种随机属性最少选择4次,其余属性认为无意义属性。毕业装的花、羽毛、杯子属性总计38个自选随机属性,但选择必须涉及4种随机属性,最少的2种随机选择次数每种选择次数不少于4次,最多的一种属性不超过24次。

以上随机属性选择时不包含主属性。

圣遗物副属性表:

暴击率:27%+04%Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数33%

暴击伤害:54%+08%Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数66%

攻击力百分比:41%+06%Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数50%

攻击力固定值:14、16、18、19,计算过程取平均数17(四舍五入)

元素精通:16、19、21、23,计算过程取平均数20(四舍五入)

计算公式

人物伤害期望计算公式:

(人物基础攻击力+武器基础攻击力)(1+攻击力百分比)(1+暴击率暴击伤害)(1+伤害加成类)

其中:

伤害加成类包含武器、圣遗物、技能中的[造成的伤害增加]描述及[冰元素伤害增加],两者为相加关系

特别说明:其中(1+暴击率暴击伤害)乘区由标准期望公式化简而来。标准期望公式为攻击力(1-暴击率)+攻击力暴击率(1+暴击伤害),乘开得到攻击力-攻击力暴击率+攻击力暴击率+攻击力暴击率暴击伤害,消除重复项得到攻击力+攻击力暴击率暴击伤害,化简得到攻击力(1+暴击率暴击伤害)

输出模型

使用双冰阵容,选择15秒输出模型,选择该的原因是:1、有比较成熟的视频及理论研究基础;2、符合现有环境输出节奏;3、Q的持续时间与CD均为15秒,甘雨本身不缺充能,在能全程Q的情况下15秒为1个周期。

无反应模型:

Q起手E拉开距离,然后连续6次二段蓄力,技能全部按照8级计算。Q后的+20%冰伤全吃(天赋5)

由于甘雨Q的索敌机制,在面向单个目标时按照12HIT计算,8级每HIT面板112%(Q在多目标重合时倍率会翻倍上升)

(题外话:15秒甘雨自身倍率为4873%,单看这一点其实并不算很出众,行秋、凝光、可莉、刻晴、北斗均高于这个值,但是甘雨的强是多种因素综合而来的,几乎没有短板所以能排进T0)

融化流模型:

初始怪物为强火附着模式,后续无附火。(如果说要加个香菱甩Q当上火工具人,冰冻流模型还需要加个莫娜甩Q打永冻更凶残,这样就更复杂了故不考虑持续上火)

初始起手为蓄力起手,然后开QE,此时Q少输出2秒输出,Q的面板按照11HIT计算。Q后E再接3发蓄力。即1发蓄力融化+5发蓄力不融化+11hit 112%面板Q+E的总输出。====================================

计算过程

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①阿莫斯+冰4 无反应模型

普通装

由于冰4自带了较高的暴击率,在没有高频上水工具人的情况下,只能保证长期冰元素附着,并不能打出持续冻结。(甘雨蓄力不触发行秋剑雨,莫娜E全中时第1、4、5HIT才上水,但是莫娜有一个特别的玩法后面会说,四命公子靠断流上水可能是目前版本最合适选择,不过4命五星不考虑在内了)

首先分配圣遗物属性,普通装23个自选属性,在冰附着情况下分配12点至暴击率上,4点至攻击力百分比上,剩余7点至暴击伤害上。此时模型输出值最高,人物属性为:

2350面板,446%暴击率,1968%爆伤,及466%+15%属性攻击(技能前)

计算过程见下表:(后续略)

其中傀儡为释放技能时,技能傀儡的属性

第一次属性变更:Q第一HIT给怪上冰,触发双冰及冰4BUFF,后续暴击率+35%。

第二次属性变更:Q释放后在领域内,冰伤+20%(天赋5)

第三次属性变更:蓄力攻击触发阿莫斯技能加成,第一HIT触发12%+8%的伤害加成,第二HIT触发12%+32%的伤害加成。

第四次属性变更:蓄力箭射出后,后续蓄力箭+20%暴击率,特别说明:甘雨蓄力二段第一发是取的是射出瞬间的人物属性,而+20%暴击率BUFF是射出后才加的,因此第一发箭是吃不到+20%暴击率加成的。

此时总伤害期望为6402002

毕业装

分配圣遗物属性38个自选属性,7点在攻击力百分比上,4点在攻击力数值上,12点在暴击率上,剩下15个在暴击伤害上。(有一点攻击力百分比全爆伤好)

此时人物属性为:

2559攻击力、446%暴击率,2496%爆伤,466%+15%属性攻击

此时总伤害期望为8174237

②阿莫斯+乐团4 融化流模型

分配圣遗物属性23点,4点在攻击力上,16点在暴击率上及3点在爆伤上模型取得最高输出期望,此时人物属性为:

2350面板,578%暴击率,1704%爆伤,466%属性攻击(技能前)及80点元素精通,80元素精通提供1发蓄力攻击15%的乘区加伤。

此时计算总伤害期望为6168449(套用无反应模型且Q第一HIT按照已附冰计算为5899638)

毕业装

分配圣遗物属性38个自选属性,4点在攻击力百分比上,4点在攻击力数值上,18点在暴击率上,剩下12个在暴击伤害上。

此时人物属性为:

2418攻击力、644%暴击率,2298%爆伤,466%属性攻击

此时总伤害期望为8045068(套用无反应模型且Q第一HIT按照已附冰计算为7709787)

若将4点攻击力固定值分配至元素精通上,则总伤害期望为8014227,还不如攻击力固定值。

③无法染色目标,全部套用无反应模型

冰4VS乐团4,乐团4以6987137优先于冰4的6664469

在精5阿莫斯的情况下:

乐团4依旧领先于冰4。(7808678 VS 7486011,上面的就不计算精5了,对2个圣遗物选择没有太大影响)====================================

计算结论

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结论:

①在可染色的目标上,冰4优先于乐团4,计算过程中未计算初始强水状态的冻结BUFF。乐团4想要达到与冰4接近的输出需要添加一个上火动作,需要更繁琐的操作,且在本次计算中,上火动作未计算时间。在不可染色目标上,乐团4优先于冰4。

②BUFF后暴击率:暴击伤害尽量保持1:2的比例收益最优,暴击率100%后,暴击伤害堆到250%时,堆攻击百分比收益更高。

③2套圣遗物基本属于同一级别。

④随着阿莫斯精炼提升,乐团套收益增长率会小于冰套,但是对两者影响非常小。====================================

其他思路

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①冰4配合莫娜打永冻流,利用冰冻状态不会打破泡影、莫娜Q之后立马拥有60%增伤,且一直持续到泡影破灭5秒后的特性,可以卡出长达13秒的60%增伤,且冻结状态暴击率进一步上升。公子、莫娜+甘雨可能是版本答案。甘雨Q还可以配合温迪打多个小目标时吃倍卡使倍率得到一个恐怖的增强(51HIT的Q就问你怕不怕)

②由于缺乏持续强火工具人,融化流目前玩起来还是很难受的。当然猴伤害截图还得靠反应。

③有钟离持续上盾用逆飞套也是个很舒服的选择。

原神作为一款由米哈游自主研发的开放世界冒险游戏,游戏中设置了很多漂亮的二次元角色,你可以选择一个自己喜欢的角色在这里不断的冒险,游戏每隔一段时间也会复刻之前比较受欢迎的角色,那么24甘雨怎么玩呢?小编带来了详细的介绍。

原神24版本甘雨玩法攻略

1融化流

融化玩法需要队伍中有能持续先手挂火的角色搭配,扩大甘雨的元素增幅反应倍率伤害,常用的是香菱+班尼特组成双火共鸣队伍,再搭配风元素扩散角色强化输出或者搭配钟离这样的盾系角色提供生存保障从而持续输出!

2永冻流

永冻玩法需要搭配至少1名水元素角色组成,目前能搭配甘雨打永冻的水元素角色比较常用的是莫娜和珊瑚宫心海。前者拥有极高的伤害增幅能力,后者则提供生存续航治疗,可以腾出一个输出位置给神里绫华/凯亚这类二号冰元素输出角色。

3脱手流

脱手玩法没有太多的限制,可以给予雷泽物理队打超导,也可以给风队打冰染色辅助,也可以给增幅队提供持续挂冰元素附着。

比较常用的脱手甘雨是:

①有温迪的增幅队,冰染温迪元素爆发后用火元素攻击进行输出。

②搭配珊瑚宫心海和神里绫华,强化神里的输出能力,这里的甘雨位置应该可以换成申鹤,变成神里绫华核心的输出队伍。

也可以放弃治疗角色,做一个特殊极端强化输出的变种队伍:搭配一个携带「试作金珀」法器的莫娜,在提供增伤辅助的同时完成续航治疗补给。

小编总结

这三个派系是甘雨现在比较受欢迎的三个派系,也是输出比较高的三种玩法,你可以从中选择一个自己喜欢或者自己适合的阵容,甘雨的输出算是游戏中得天花板级别,如果出货的话一定要培养。

原神

原神甘雨是游戏中的一个强力弓箭角色,15版本甘雨如何搭配武器圣遗物?下面给大家分享一个原神15甘雨进阶攻略

原神15甘雨进阶攻略

一、优缺点分析

1优点

蓄力倍率高

甘雨是一个强大的高倍率蓄力弓箭角色,霜华矢一段击中弱点必定暴击,二段为大范围aoe,就算是打地板也能造成高额伤害。

十级天赋倍率

二段倍率加在一起有622%,看起来不高,但这只是重击,甘雨本身就有天赋和命座对这个重击有各种增幅,还有阿莫斯,四乐团等加成。

在进入瞄准状态时,17秒一发蓄力箭,箭箭爆炸伤害,提瓦特炮台之名,非甘雨莫属。

元素爆发机制强

如果甘雨仅仅只有一个蓄力重击,虽然还能算上很强,但是却不能称为最强,让甘雨荣登版本最强宝座的就是她的元素爆发。

甘雨的元素爆发是一个持续15秒、冷却15秒,且仅有60充能的大范围脱手技能,十级降众天华单个冰棱倍率为126%。

这里介绍一下甘雨大招的机制

在大招持续时,总共会落下11波冰棱,前10波冰棱每波5根,最后一波一根,总计51根冰棱,且冰棱为aoe伤害。

释放大招时,看起来冰棱是随机落下,其实每根冰棱都会自动索敌,但由于每波有五根冰棱,且每只怪物一波只能吃一个冰棱

因此场上怪物大于五只时,每根冰棱都会砸中一只怪物

场上怪物不足五只时,会有冰棱随机落到地面上

虽然冰棱无法被温迪大招吸附,但是温迪可以吸附怪物,进而产生吸附冰棱的效果。

我们假设有五只怪物,被温迪吸附在一起,那这五十一根冰棱都会对这五只怪物造成伤害,那么其对单个怪物的倍率就为51126%,总计6426%

而且冰可不是孤儿属性,温迪大招染色火,根根冰棱打融化,温迪大招染色水,怪物冻结动不了。

对甘雨大招介绍这么多,就是想让大家了解到,甘雨是一个及其恐怖的大招脱手c。

2缺点

蓄力重击流培养资源过高

重击流伤害虽高,但是却非常吃圣遗物和武器,在拥有极高的爆伤的前提,还必须拥有30%以上的暴击率,而即使圣遗物达标,如果没有阿莫斯之弓,即使是携带满精试做,霜华矢两段伤害也之会在三万到四万之间。而一把精一阿莫斯,伤害就会提升到五万以上,满精阿莫斯八万左右。

因此,没有好的圣遗物,没有阿莫斯,我不推荐玩蓄力重击流。

蓄力箭难度较大

瞄准这个东西,因人而异,有人箭箭甩狙爆头,有人就是射不准。但无论如何,蓄力箭甘雨相比于其他几个角色,操作起来是比较难的,如果对自己没有自信,可以蓄力箭打地板,照样触发二段霜华矢。

蓄力箭难以打元素反应

超远距离蓄力箭的代价就是不方便打元素反应,目前能够让甘雨稳定打融化的就只有两个风属性角色大招染色才行,但好在砂糖和温迪都能限制住怪物,而且甘雨即使不打元素反应,靠双冰共鸣提升暴击率也是十分强势。

大招流需要一定的充能拐(充能辅助)

大招虽然只有60充能,但对于零命甘雨来说,还是挺难充的,因此需要其他冰系角色,或者温迪在辅助充能,但只要配队合理,这个基本上不是缺点。

其实缺点说这么多,无非就是肝、欧、氪这三点,甘雨本身并没有致命缺点,圣遗物、武器、阵容配队,什么甘雨都能打出恐怖伤害。

二、关于蓄力流和大招流的选择

首先,个人认为,大招流是要强于蓄力流的,目前甘雨的大招流是完美的,有契合的武器,有契合的圣遗物,有契合的阵容。

蓄力流的特点就一个字,爽,毕竟谁会不喜欢大数字呢。

而在蓄力流和大招流之间做选择其实非常简单,就看你有没有阿莫斯之弓。

说试做澹月甘雨也能够使用的,大概率是他自己本身就没有阿莫斯,或者完全不知道甘雨大招流的威力。试做甘雨,完全就是给自己挖坑,然后跳进去。

本人是使用过满精澹月的,对于甘雨来说,满精澹月给一精阿莫斯提鞋都不配

各位没有阿莫斯还想玩蓄力流的,我推荐等阿莫斯up池子,或者其他蓄力弓武器,除此之外,我都推荐大伙走大招流。

三、圣遗物及武器选择

1四冰套

四冰套是对甘雨来说,是综合性能最好的一套圣遗物,四件套打冻结能够提供40%的暴击率,这意味着甘雨几乎是满爆的。

同时四冰套也是甘雨大招流的毕业圣遗物,目前热门的莫甘娜温阵容,甘雨能吃到双冰共鸣和四冰套效果,大招的冰棱根根暴击。

同时因为高暴击率的加持,霜华矢也有了很高的下限,平时补几箭效果还不错。

2乐团套

80点精通,和35%的重击增伤,这就是为了蓄力流设计的。阿莫斯配四乐团,你就拥有了一个移动炮台。

要求主属性为攻击沙漏,冰伤杯,暴击或爆伤头。

由于阿莫斯本身不加双爆,因此对于乐团套的副词条要求很高。

蓄力重击流甘雨的爆伤最好叠到200以上,暴击虽然甘雨的天赋有加成,双冰共鸣也有加成,但是还是要堆到30以上,这样触发加成效果时,会有60以上的暴击率,这样才勉强够用。

但这套最大的缺点就是难刷,乐团套虽然能从深渊和地图BOSS中获取,但是即使刷出来,词条也不一定对,词条对了,也不一定能歪出来。总之很痛苦。

但只要刷出来,再配合阿莫斯,整个大地图上除了地铁BOSS没有任何怪能抗住甘雨三箭。就算是特瓦林也是轻松解决。

3二冰二角斗

这套相比来说比较中庸,虽然中庸,但是强度也很高。

如果不算四乐团的80精通,这套2+2对于甘雨蓄力箭的加成比四月团还要高38%,而且不像四月团那么极端,eq都能吃到冰伤和攻击力加成,照样可以打大招流。

这套总结就是,大招流会比四冰弱一点,不打反应的蓄力流,跟四月团差不多,个人还是比较推荐二冰二角斗的。

武器推荐

说完了圣遗物,我们来看看武器。

甘雨根据流派不同,武器和圣遗物也都会不同。

大招流

大招流大招流首推天空弓,天空弓高面板,还具有宝贵的双爆加成,配合四冰套,满爆率轻轻松松,叠出200以上爆伤也不是很难。

次选阿莫斯,虽然阿莫斯不契合大招流,但是阿莫斯的五星面板加成不可忽视。

其余四星武器,加暴击的苍翠,加爆伤的黑岩,或者高精炼的绝弦都是可以使用的。

千岩武器虽然也加双爆,但是配队有较大限制,不推荐。

蓄力流

阿莫斯之弓

没有阿莫斯就别打蓄力流。试做澹月是真不行,满精炼也太不行。

四、推荐配队

莫甘娜温

上个版本莫甘娜温就已经很强了,这个版本深渊改版,雷水两个深渊使徒给不少人整的焦头烂额,但他俩在莫甘娜温这里脆如薄纸。而且在莫甘娜温阵容里,无论是大招流甘雨亦或者是蓄力流甘雨都有很好的表现。

大招流冰棱集中落地,直接化身自动打怪机。

蓄力流打永冻固定靶,箭箭爆头。

甘雨砂糖班尼特+火属性角色

这是一套蓄力流甘雨的配队,追求的就是一箭秒杀。

砂糖减抗加精通,宗室班尼特巨幅增加攻击力。砂糖的大招染色火属性,能让甘雨二段霜华矢全部吃到融化加成。

另一个火属性角色用来挂火,凑双火共鸣。个人推荐火属性法师,表现最好的是二命可莉,挂火减抗。烟绯香菱也是很好的选择,高命之后一个给盾,一个加攻击力。

这套阵容不涂油,不吃药,无莫娜,无讨龙,一箭十万不是梦。

原神甘雨ai关键词是霓虹。根据查询相关公开信息显示:甘雨在原神中的ai关键字也就是ai皮肤,皮肤名为霓虹。甘雨,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,璃月七星的秘书,体内流淌着人类与仙兽的血脉。天性优雅娴静,但仙兽麒麟温柔的性情与坚定毅重的工作态度毫无冲突。