导读:用传送大法出去。经查我的世界游戏官网得知,边境构元出去,可以动用传送大法,或者直接用命令方块。我的世界,是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。1、进入我的
用传送大法出去。
经查我的世界游戏官网得知,边境构元出去,可以动用传送大法,或者直接用命令方块。
我的世界,是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。
1、进入我的世界,调出指令。
2、选择边界方块的颜色红色。
3、摇动手机摇杆,即可得到红色的边界方块。
4、继续摇动,就可以组合成自己所要的空间,用边界方块组成的空间可以养小动物。我的世界是一款带有生存冒险元素的建造类网页小游戏,由单机游戏改编而来。
使用工作台中合成。
15格高防止玩家/怪物碰撞,1格高因为所有其他目的,类似于栅栏。这防止玩家和[怪物]跳过它们,而只占用实际一格空间。
堵墙占据了方块的中心,并自动连接到任何被放置在它旁边的固体方块。因为他们的碰撞箱小于一个方块,它允许被淹没的玩家和怪物呼吸。不像栅栏,如果两个苔石墙错开放置,你不能在它们之间通过。
温度系统:
每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低00016(1⁄625)。海平面以下不会有温度变化。
比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为02,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影响温度系统。
若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是为了防止两个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。
在我的世界中,如何去挖一片地,这里一起来看看吧。
1、首先在打开的我的世界中, 需要准备一个铁镐(铁镐挖黄金不会碎)。
2、然后,找到一个位置,准备往地下挖。
3、接下来,再去预备一些火把,以免下去之后看不见道路。
4、沿着之前的洞口一直往下挖,挖到大概25格左右的位置去左右挖。
5、直到看到黄金矿,用铁镐直接挖下来就好了。