原神1.1版本全角色武器圣遗物推荐

游戏攻略07

原神1.1版本全角色武器圣遗物推荐,第1张

原神1.1版本全角色武器圣遗物推荐
导读:原神武器圣遗物是游戏中的关键装备,11版本各角色如何搭配武器和圣遗物?下面一起来看看原神11版本全角色武器圣遗物推荐原神11版本全角色武器圣遗物推荐 标注:通用选择指:攻击沙漏 对应属性的增伤杯 暴击/爆伤头盔特别推荐武器指:单适合此角色的

原神武器圣遗物是游戏中的关键装备,11版本各角色如何搭配武器和圣遗物?下面一起来看看原神11版本全角色武器圣遗物推荐

原神11版本全角色武器圣遗物推荐

标注:通用选择指:攻击沙漏 对应属性的增伤杯 暴击/爆伤头盔

特别推荐武器指:单适合此角色的武器或者推荐使用的武器 并非单指毕业武器

角色 推荐定位 圣遗物方案1 圣遗物方案2 圣遗物方案3 属性选择 特别推荐武器 温蒂 速切型c 风4(通用) 风2+宗室2(需要搭配其他风系角色) 通用选择 绝弦、天空之翼 琴 奶、速切型c 少女/角斗士2+风2(4星武器建议少女2) 风2+3散件(无合适角斗士时使用) 少女4(极限奶量一口2w+) 充能沙风伤杯攻击头(使用天空之刃时可用通用选择) 无 风主 速切型c 风4 通用选择 无 砂糖 脱手副c 风4 攻击沙 风伤杯 暴击/爆伤/精通头 祭礼残章 诺艾尔 爆发型c 角斗士4 逆飞的流星4 防御沙岩伤杯暴击/爆伤头 白影剑 凝光 可速切可驻场c 磐岩2+角斗士2 磐岩2+3散件(无合适角斗士时使用) 通用选择 无 钟离 盾辅、速切c 磐岩4(不搭配双岩时使用) 宗室4(需解决充能) 宗室2+磐岩2(通用) 通用选择(搭配双岩)3生命(极限盾量)充能沙岩伤杯攻击头 黑缨枪(极限盾量) 岩主 速切型c(建议绑定钟离出场) 磐岩2+角斗士2 宗室4 通用选择 无 刻晴 可速切可驻场c 如雷2+宗室2 如雷2+角斗士2 通用选择 黑剑天空之刃 皇女 脱手副c 如雷2+角斗士2 如雷2+3散件(无合适角斗士时使用) 通用选择 绝弦、天空之翼 北斗 脱手速切c 如雷2+角斗士2(比较通用) 如雷2+宗室2(相比角斗士2总dps会高一点) 如雷4(喜欢短ecd可选 不推荐) 通用选择 无 雷泽 驻场主c 角斗士4 角斗士2+骑士2(无合适角斗士时使用) 通用选择 无 丽莎 不推荐进行培养 达达利亚(公子) 速切c 角斗士2+宗室2 角斗士2+3散件 5散件 通用选择 弓藏、绝弦、天空之翼 莫娜 速切c 宗室2+角斗士2 宗室4 宗室2+流浪大地2 通用选择 无 行秋 脱手速切c 宗室4 宗室2+角斗士2 5散件 充能沙水伤杯攻击头(6命行秋可用通用选择) 祭礼剑 芭芭拉 奶 少女4 充能沙生命杯生命/治疗头(也可以直接2生命+治疗头) 讨龙英杰谭 可莉 速切c 魔女4 通用选择 无 迪卢克 可速切可驻场c 魔女4 通用选择 无 班尼特 奶辅 宗室4 5散件 少女4(撑奶量) 充能沙生命杯生命/治疗头 基础攻击力高或者副属性充能 香菱脱手副c 魔女2+角斗士2 魔女2+宗室2 通用选择 无 安柏 不推荐进行培养 辛焱 物理辅助 5散件 全防御 白影剑 迪奥娜 盾辅 少女4 任意散搭 全生命 无祭礼弓可用1充能+2生命 祭礼弓 77 奶 少女4 充能沙攻击杯治疗头(也可以2攻击+治疗头) 祭礼剑 重云 冰辅c 宗室4 宗室2+角斗士2 通用选择 无 凯亚 脱手速切c 宗室4 宗室2+角斗士2 通用选择 无

原神手游中很多小伙伴不知道阿贝多技能及玩法,也不清楚原神手游阿贝多该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下原神手游阿贝多攻略;

原神手游阿贝多攻略;

该队伍所有角色都不需要堆暴击率,所有人的圣遗物都可以在同一个本里刷。本里刷出来的副词条/主词条可以各取所需,双爆可以给主力,充能可以给行秋/凯亚,防御/精通可以给阿贝多,在这个阵容里,防御头/攻击头/暴击头/爆伤头都可以用,主词条能用的头部出率大于60%,让你摆脱刷爆伤头(约4%)、暴击头(约17%)的烦恼

命座、技能要求:

命座:全员0命!每个角色每次加到关键命座(重云2/3/6,凯亚1/2/6,行秋4/6)对阵容都会有大幅度提升。

技能:行秋主q、凯亚主eq、重云主q、阿贝多主eq(q优先率低于e和凯亚行秋q)

阵容分析:

先分析这个队伍强度体现在那些方面。

一、队伍伤害来源:2个速切角色带2个后台大招角色,四人有三人能同时提供输出、重云负责爆发和e润滑,所以强的不只是下限,提升每一个角色都能为队伍带来收益、且每个角色都能吃到输出机制内最合理的输出点:

阿贝多:队伍循环核心阿贝多(可被温蒂替换、但其他角色练度要求会高很多),e技能作为速切输出链接点——速切队伍要求切换角色不会减低dps、而阿贝多的e技能4秒一个,放e可以重置花的爆炸时间、切人时机掌握的好可以做到4秒炸3次外加一次放e的伤害,每次循环还能白赚两次碎冰的伤害,阿贝多提供的实际dps很可观;

重云:6命重云大招占了本身站场输出的70%,所以重云只打e和大招对队伍dps提升最为合理;凯亚提供的充能完全可以让重云大招cd好了就放,重云的e提供持续的冰元素附着以及队友技能减cd(附着机制是按照角色附着cd来的,所以即使刚反应完、换人依然可以附着)

凯亚:大招提供后台伤害、e提供速切伤害和重云的充能、单手剑普攻倍率最高提供技能cd期间站场伤害,大招、普攻、e技能的元素附着cd分开算,可以做到循环冻结碎冰

行秋:水元素提供冻结,大招提供后台伤害,e提供短时爆发

二、输出环境以及抗压能力:

由于阿贝多产盾的频率极高、且行秋的e减伤,奶只需要行秋的e完全足够、阿贝多的盾被打破之前还有霸体,为队伍提供良好的输出环境,这个阵容实际用下来基本没有被怪打断过。再加上冻结碎冰、重云大招,对怪的打断能力一流,基本能把怪的烦人程度降低80%(说的就是雷萤和讨债人)

三、可能是全游戏最强的下限、最低的培养成本:

就如同之前说的,所有角色都可以在一个本里刷圣遗物,全队都可以不需要考虑暴击率,双冰+15、稳定冻结冰套基本吃满40、角色自带5%,60暴击率是这个阵容的起跑线,对武器也没有要求,三个单手剑都可以用三星(行秋充能够了可以黎明神剑,在200充能的前提条件下,伤害比黑剑高一点),重云祭礼剑吃骨剑都行。阵容内所有角色的圣遗物都可以各取所需,当角色练度高以后,放其他阵容里也行(我阿贝多冰套62暴击率,200爆伤,2100防御)

以下是我行秋只带花和充能沙漏、凯亚重云只带花满星深渊的实战视频,以我现在的练度,我全部装备装上、大概能打50多秒上半和40多秒下半(而且凯亚和重云练度挺低的)

前期选择勇士/行者2件套+学士/流放2件套,早柚大招治疗量是吃攻击力加成的,所以装备增加高攻击力可以加快大招能量满的速度,加快大招的释放。主词条充能沙漏、攻击杯、治疗头/攻击头,副词条攻击力>元素充能>元素精通。

中后期少女四件套为治疗效果最佳的,主词条充能沙漏、攻击杯、攻击头,风四件套脱手大招可给怪物减40%抗性,偏向辅助增伤。主词条充能沙漏、攻击杯、治疗头/攻击头,副词条元素充能>攻击力>元素精通。

早柚阵容推荐:

推荐阵容魈、早柚、钟离、砂糖,这套阵容打双风,早柚带四宗室可以提升魈的输出,钟离减抗加上四千岩增加攻击力,香菱是一个后台副C,早柚则是作为奶妈,大招回血同时还能够打伤害。

输出主要靠魈,这样一来魈玩起来就会很舒服,本来早柚可以用班尼特的,但是考虑到早柚这个风系奶妈了,所以早柚是上位替代,更加舒服。

总而言之,这个早柚的配队其实适合很多队伍,不过最多的还是用来锄大地,这样可以更好的发挥天赋能力,不过其实如果玩家没有琴的话,配队也是可以用早柚来替代的。

当然早柚和班尼特搭配也是可以的,然后再搭配胡桃等输出都行,这个奶妈的搭配其实还是有很多的选择的,所以没必要纠结固定的阵容。

原神《Project》神里绫华进阶攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理原神《Project》神里绫华进阶攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

原神《Project》神里绫华进阶攻略

1主C能力评价

神里目前的表现来看,作为T1级别的主C是毋庸置疑的。角色的优缺点都比较明显,这个后面会说到。输出的特点为依赖大招的循环爆发,这一点与优_有点类似。我目前的0命雾切神里,圣遗物还未完全毕业的情况下,通关12-1上半间刚好只需要20秒,输出能力是相当可观的。因此对于缺主C或是主C不够强力的玩家,个人是强烈建议抽取的。

2伤害来源分析

对于0命神里,以各天赋10级的倍率来大致计算一下神里的伤害占比。大招伤害打满的话,总共有19次切割伤害以及1次绽放伤害;20秒内可以打出2次E技能;神里的一段普攻、重击需要16秒,还有20级突破天赋给的30%伤害加成,为了简化计算,取10次普攻重击的倍率(实际还有切其他角色出场放技能以及走位的时间)

普攻重击的倍率:4174%10=4174%

2次E技能倍率:431%2=862%

大招倍率:202%19+303%=4141%

这么简单算一下,0命神里的普攻重击,和大招的伤害占比都为45%左右,而E技能的伤害则只有10%不到。(实际情况,考虑吃到的各种增伤,保证大招打满的话,大招的伤害占比是要在50%以上的)

天赋加点就很明显了,QAE。(E技能主要目的还是回能以及提供增伤,天赋升级的优先级并不高;E技能命中敌人可产生4-5个冰元素微粒不等)

大招伤害占比很高,但若不控住敌人,很容易打不满伤害也是事实。因此冻结流自然而然就成了神里的最佳玩法。融化流的问题所在有两个:

1单手剑的普攻和重击共享内置CD,因为神里的一次普攻+重击,只有普攻那一下以及重击的一段冰伤能打出融化。

2大招的20次冰伤,因为内置CD的存在,5秒持续时间内也最多只能打出7-8次融化。但最大的问题是,融化流无法保证敌人乖乖吃满伤害的。

3大招充能问题

神里大招需要80点元素能量,E技能虽然给的元素微粒还可以,但CD太长了。神里大招的伤害占比有50%左右,保证大招的循环性还是很有必要的。即使如此,依旧不推荐带充能沙漏和充能武器的,这必然会使得伤害变低。解决充能问题,从角色自身和阵容方面去考虑会更好一些。

对于神里自身,个人建议是要堆个133%左右的元素充能效率,这样相当于把大招充能所需的80点能量,变为60点能量就可以。其次,队伍方面,我个人是习惯带一个祭礼迪奥娜的,两个E要分开放,都让神里前台吸收。这样的话,算上削减怪物生命值给的微粒/晶球,基本就能确保大招的充能问题了。

4关于天目影打刀

天目是被我高估了的一把武器,之前还是蛮看好天目的回能的。并不是因为我有了雾切就觉得天目不行。实际我也拉了一把天目测试用,发现是真的不行。首先,武器伤害是垫底级别的,伤害方面甚至比不过一些三星武器,不适合作为主C的神里。其次就是武器被动的一些不适合之处:

1E技能CD有10秒,意味着20秒之内最多叠3层被动,很极限的那种;

2大招与E技能的先后使用问题。想要享受到武器被动给的回能,就得在开大之前使用E技能,所以每次打深渊还得等个10-20秒叠好被动再开大吗?

3回能对于打单个的大怪还好,但小怪一多的情况,溢出的充能并不能转化为伤害。这也是我推荐从角色圣遗物和阵容方面解决充能问题的原因。

武器方面,五星推荐雾切、盾剑、绿剑;四星推荐黑岩、黑剑,其次是笛剑、匣里、宗室长剑这样的副属性合适、白值中等的武器。试作斩岩的话,基础攻击力虽然高,但副属性用不上,低精炼的不做推荐。天目影打刀适合作为过渡武器使用,与笛剑这样的归于一档。

5神里的暴击率问题

带冰套的情况,神里是需要30%-40%暴击率的,我个人是偏向于40%左右。因为突破属性是暴击伤害,神里的爆伤还是很容易达到200%以上,相应的则需要100%暴击,才能使期望伤害最高。因为神里的伤害频率很高,不能只追求运气,不管暴击率。理想情况下,冰套对于冻结的怪物有40%的暴击率加成,双冰元素共鸣有15%的暴击率加成。若自身仅有30%暴击率的话,那么此种情况下总的暴击率将只有85%,即使算上深渊有的层间的8%暴击率,也是不够的。考虑到一些大世界BOSS这样的无法被冻结的怪物,以及一些自身带有元素附着的怪物的存在,40%的暴击率是要更适用一点的。

6爆伤的稀释问题

之前也分析过,爆伤乘区也是存在稀释的可能性的。暴击伤害在260%的时候,获取10%的爆伤资源,实际提升6%不到,已经属于严重稀释了。

实际上,对于冰套的神里,爆伤就面临着稀释的问题。我计算了一下带0命神里带雾切时的理论伤害,发现在圣遗物是爆伤头的情况下,副词条满足暴击率要求之后,全部堆攻击百分比的伤害反而是最高的。试着又对比了一下带攻击头的伤害,发现两者差距很小。甚至在副词条无脑堆爆伤的情况,攻击头的收益反而要比爆伤头更高。

理性分析一下,原因很简单,因为雾切的基础攻击力高,并且没有攻击百分比的加成,所以雾切神里的攻击乘区的稀释来的要比爆伤稀释慢很多。

7普攻连招和重击连招问题

普攻的最后一段有很大的前摇和后摇,一般是不推荐使用的。普攻连招一般使用3A或是4A,重击连招则是正常的普攻一段、重击。将两种情况对比一下:

4A需要的时间为2秒,10级倍率4448%,秒伤倍率4448/2=2224%

普攻一段、重击所需时间为16秒,10级倍率为4174%,秒伤倍率为4174/16=260875%

这么一对比,重击连招的伤害倍率要高一点,且为范围伤害,但是需要消耗体力,适合对群怪;4A连招的好处是比较灵活,不需要消耗体力,适合对单怪。另外,在有行秋大招的时候,重击连招仅能触发一次水剑攻击,而4A可以触发两次。

配合上两个突破天赋的增伤,在没有大招之后的连招为先遁冰冲脸命中敌人-施放E技能-遁冰刷新附魔时间-随后打三套重击(或者4A),此后可以切其他角色出来放技能。

8大招伤害的最大化

神里的大招属于快照机制,也就是说大招施放后的伤害计算是锁面板的。(大招施放动画化的时候,大招能量条就已经清空,因此大招是可以吃到雾切的3层被动的)因为大招的伤害占比是相当高的,因此开大时候把所有的BUFF加成全吃到是最好的。

除去班尼特大招、莫娜大招、讨龙被动这样的增伤之外,另一个需要用到的是神里本身的60级突破天赋,该天赋能带来18%的冰伤加成,效果上也是不错的。因此开大之前记得遁冰去冲一下敌人,有雾切的朋友还得再A一下,保证吃满雾切的3层被动。

9副C神里的可行性

副C神里主要靠大招的伤害,神里大招的总伤害高的离谱,配合上新圣遗物绝缘之旗印或是2冰2宗室这样的大招特化圣遗物,理论上副C神里应该是很强的。但问题点前面也说过,神里大招如果没有相应的控制的话,是很难打满伤害的,而且还有空大的可能性。因此在有控制保证的情况下,才推荐让神里去当副C。比如甘雨、莫娜、温迪、神里;公子、行秋、神里、甘雨。10神里的阵容配队推荐

一个完整的主C阵容,一般需要4个位置的成员:主C、副C、增伤、奶妈。

永冻流是神里的最佳阵容,以下的阵容推荐都是围绕永冻体系来的,只不过根据角色的有无,做了一些调整。

阵容1

神里、行秋/莫娜、万叶、迪奥娜

毫无疑问,这是目前神里的最强阵容。行秋能保证永冻,事实上行秋光一个E技能的潮湿效果就能基本让单个怪物一直冻住。(因为弱冰弱水的冻结时间为25秒,行秋E潮湿效果的附着频率3秒左右)莫娜则是强大的增伤能力,适合打爆发,一波秒怪。万叶是目前纯元素伤害队伍的最佳增伤辅助,风套的减抗+元素精通转化的增伤,能让神里的伤害直接提升50%以上。迪奥娜则是集盾、奶辅助,凑双冰元素共鸣,加强神里的充能各大功能与一体的功能性角色。

阵容2

神里、行秋、莫娜、迪奥娜

可能有些朋友没有抽万叶(比如我,也不是不想抽,只是迪卢克太给面子了),那么增伤辅助的位置可以由莫娜来替代。武器选择讨龙英杰谭,圣遗物选择宗室4件套。这么一来大招提供的增伤能力不比万叶差太多的,只是循环性不如万叶。

阵容3

神里、莫娜、温迪、迪奥娜

可能有些朋友火C有点多,行秋照顾不过来,那么这套莫甘娜阵容的改版也是个不错的选择。个人温迪带的是西风弓,基本确保了神里大招的无缝衔接。

阵容4

神里、行秋、班尼特、罗莎莉亚

班尼特也是可以放入神里阵容的,此时迪奥娜再放进来就有点不合适了,因此冰系可以替换为罗莎莉亚(建议带西风枪,加快充能)

阵容5

神里、行秋、重云/甘雨、迪奥娜

可能大家的神里并不缺伤害,缺的是充能,那么这套三冰阵容将是一个不错的选择。二命充能可以减少15%的EQ技能的CD,对神里的提升也是不错的,关键行秋也可以吃到这个加成。此外重云的突破天赋还有一个减冰抗的功能,带个祭礼大剑,对整个队伍的提升会很大。甘雨的话,则是作为副C,大招总的伤害很高,并且有20%的冰元素伤害加成。

双暴及格带攻击头好。双暴及格是游戏原神里的一个游戏人物,《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们。双暴及格物理攻击力强,擅长暴击,带攻击头的话会增加攻击能力和伤害,有助于玩家过关,双暴及格带攻击头好。

黑岩,应该带攻击头,否则应该带暴伤头。

因为用的是精3的黑岩,然后最开始刷的也是爆伤头,所以最近我刷了个攻击头试了试,发现确实单人裸大伤害要高那么一两千,但是实际打火树的过程中,我芭芭拉的讨龙,再加上班尼特的大,万叶的大还有减抗等一堆buff叠上之后,发现还是爆伤头和攻击头相比,大招跳一下爆伤头比攻击头高两千多。

 原神26深渊怎么玩?深渊12层难度非常大,怪物的血量和攻击都非常高。许多小伙伴不知道深渊12层如何搭配阵容,下面我就带来原神26深渊12层难民阵容推荐,一起来看看吧。

原神26深渊12层难民阵容推荐

 底配心海国家队

 简单的说就是三人队心海带香班打蒸发,因为底配是单核阵容所以练度要求不高,最低练度下二拐一下限很高,下面详细介绍最低练度下的练度需求和手法,想节约时间直接看结尾手法和总结。

 队伍核心思路:水火增幅反应

 队伍核心角色:珊瑚宫心海,香玲,班尼特

 队伍综合评分

 获取难度:★★★☆☆☆

 练度要求:★★☆☆☆☆

 伤害预期:★★★☆☆☆

 伤害上限:★★★★★☆

 手法要求:★★☆☆☆☆

 安逸程度:★★★★★☆

 环境适应:★★★★★☆

 大世界体验:★★★☆☆

 核心输出位-香玲

 香玲在这套阵容里是主要输出来源,占据了这套组队输出的半壁江山,在全队练度提升过程中香玲的伤害占比将会逐渐减小。

 命座:零命即可,四命以上最佳,对于新玩家而言只要能打过深渊三就能获得零命。

 武器:90级渔获(最佳)/过度武器:西风长枪、试作星镰、匣里灭辰、决斗之枪等;当然如果有五星可以用五星,渔获强度之上的是薙草断浪护摩。

 圣遗物:绝缘之旗印四件套,20级羽毛充能沙火伤杯爆率头(爆率够高上爆伤头),生之花随意,充能建议240%+,在此基础上副词条尽量多的充能、双爆、精通、攻击,练度越高队伍伤害越高;在充能够的情况下,魔女宗室等套装效果也可以考虑。

 等级:建议80级突破,资源富足可以提到90级

 天赋:1 9 9,当然给皇冠也是可以的

 获取难度:★☆☆☆☆☆(零命)

 练度要求:★★★☆☆☆

 辅助输出位-珊瑚宫心海

 心海这个角色的强度争议很大,但这样一位生存、挂水占模的角色,单带国家队可以在花费极低成本情况下得到不错的回报。

 命座:零命即可,由于属于五星UP角色,享受保底机制,获取难度不算太大;心海的命座提升一般,也不会带来本质上的提升。

 武器:1级讨龙英杰谭(精五,升级对心海伤害有显著提升但必要性不大)/在主C练度够不缺拐后的建议上位武器:证誓之明瞳、试作金箔、不灭月华等。

 圣遗物:千岩牢固四件套,20级充能沙,其余随意/上位圣遗物:不追求充能可以上生命沙水伤杯治疗头并拉满五件套,副词条生命充能精通攻击,套装海染四或沉沦千岩少女。

 等级:建议70级突破,主要为了站场生存能力,越高越好,当然手法自信的玩家节约材料20级突破即可。

 天赋:1 1 1,提上限可以拉到199甚至999,真爱党三冠。

 获取难度:★★★★☆☆(零命)

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 核心辅助位-班尼特

 班尼特的大招能给队友提供大量攻击力,和香玲适配性极高,是主流配队常见组合,但因为回不满血又给角色挂火内鬼,在高压环境带来了暴毙风险,由于队伍有心海,实际生存压了会小一些。

 命座:零命即可,一命以上最佳,由于四星无法指定,获取还是有一定难度的。

 武器:90级试做斩岩/上位武器:所有五星单手剑或暗巷闪光腐殖之剑/不太推荐武器:西风剑,祭礼剑;班尼特大招加成需要高基础攻击力,而香班组合下班尼特充能需求不高,没必要为了充能选择牺牲基础攻击力的充能武器

 圣遗物:昔日宗室之仪四件套,20级充能沙,其余1级即可,160%充能就基本够和香玲同步循环。

 等级:建议80级突破,富裕可以拉90级,等级提升会提高基础。

 天赋:1 1 9,当然给皇冠也是可以的

 获取难度:★★★☆☆☆(零命)

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 替补功能位

 就是这个位置让队伍的环境适应性拉满,队伍本身含有水火双属性可以应对大部分环境,再带上策略卡基本不存在打不了的关。

 该位置最佳建议:迪奥娜,为队伍提供了功能性护盾以及一些元素能量,满命甚至能提高元素精通;行秋,抗打断带来的收益不亚于护盾,且大量水元素能减轻心海挂水压力,而且能给心海减少充能压力。

 该位置带重云、北斗等角色也能获得不少提升,当然对于循环轴而言,带空气都可以。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:☆☆☆☆☆☆

 循环手法及总结

 底配循环手法主要二拐一,需要让香玲吃到讨龙英杰谭的增益才能达到输出,不过由于香玲大招和心海战技均与讨龙循环轴吻合,实际循环还是比较舒服的。

 手法:班尼特起手点按元素战技接大招(最好自己吃到球),然后切换珊瑚宫心海释放元素战技,切换香玲大招起手得到讨龙增益与千岩、宗室、班尼特大招增益并放置元素战技,此时切心海大招起手立刻长按攻击释放两次重击(这是关键,心海普攻弱水压不住火因此需要起手双重击先让怪物变成潮湿状态)后站场挂水至旋火轮结束,之后切班尼特点按元素战技并切香玲吃球直至充满进入下一个循环,循环过程心海没有元素爆发也没用影响,站场挂水即可。

 手法简称:班尼特EQ切心海E切香玲QE切心海Q重重A循环,充能过程班尼特点E香玲吃球。

 总结:相比于老牌国家队“重云行秋香玲班尼特”,此配队仅需要一个班尼特,全队零命成本极低,让无重云行秋星人也能玩,同练度下香玲能拥有额外88%攻击力加成,实际输出不低老牌国家队,甚至可能不输充能压力略低的雷国队;练度方面天赋只要三个9武器只要两把90圣遗物只需要六个20和凑数用的几个四、五星圣遗物套装,等级只要两个80,造价极其便宜。

 低配神里绫华永冻队

 一个极其契合圣遗物「冰封迷途的勇士」四件套的打法,通过冻结获取大量暴击率从而减少圣遗物毕业难度,加上神里绫华本身不俗的普攻、技能倍率,即使面对无法冻结的首领也有一战之力,单核阵容练度需求也不高,缺点就是难以解决冰抗高甚至冰伤免疫的敌人,由于凌华永冻队比较热门,详细解析也不少,这里我就只列出获取难度最低的低配阵容了。

 队伍核心思路:水冰冻结反应

 队伍核心角色:神里绫华

 队伍综合评分:

 获取难度:★★☆☆☆☆

 练度要求:★★★☆☆☆

 伤害预期:★★★☆☆☆

 伤害上限:★★★★★★★

 手法要求:★☆☆☆☆☆

 安逸程度:★★★★☆☆

 环境适应:★★★★☆☆

 大世界体验:★★★☆☆

 核心输出位-神里绫华

 一个本身坐拥频繁元素附魔、高倍率、高攻速,不论站场还是速切都很强的角色,在游戏中目前拥有最高输出配队神鹤万心,而就算难民配队也能在较安逸的冻结反应加持下比较容易完成输出。

 命座:零命即可,命座提升较大,有能力可以拿下高命,不过专武也提升很大,大于命座。

 圣遗物:冰风迷途的勇士四件套,20级羽毛攻击沙冰伤杯爆伤头(或攻击头),花随意,副词条推荐爆伤攻击充能爆率,如果圣遗物暴击词条够高可以考虑绝缘宗室等。

 武器:天目影打刀,或难民用试做斩岩,或月卡党用黑剑,黑岩暗巷腐殖也可以/进阶武器:雾切之回光最佳,其余五星均可。

 等级:80级突破,有富裕可以上90。

 天赋:9 9 9,有爱三冠

 获取难度:★★★★☆☆(零命)

 练度要求:★★★☆☆☆

 充能输出位

 冰系产球多的角色,底配是凯亚,上位高命凯亚或迪奥娜罗莎莉亚申鹤等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 挂水辅助位

 能后台给敌人提供水元素附着的角色位置,低配是芭芭拉,上位行秋莫娜心海等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 替补功能位

 一个自由位,预留对付特定情况,通常带风系辅助来减抗,底配风属性主角,上位砂糖万叶温迪等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 循环手法及总结

 循环手法:主要循环就是给神里绫华充能让她释放大招,或干脆神里绫华站场输出,反正就是很随意。

 总结:硬要求只是一个练起来的神里绫华,凌华越强队伍越强,无论大世界还是深渊都能打,队友都是直接有了的凯亚芭芭拉风主,没有什么造价比这低了吧