dnf阿修罗524改版技能加点新版瞎子加点分析

游戏攻略07

dnf阿修罗524改版技能加点新版瞎子加点分析,第1张

dnf阿修罗524改版技能加点新版瞎子加点分析
导读: 1、dnf阿修罗524改版技能加点新版瞎子加点分析2、dnf524史诗改版制作史诗与常规史诗对比(圣职者武器)3、dnf阿修罗524改版技能解析现在道歉还来得及4、dnf524史诗改版哪些史诗装备好5、dnf瞎子穿什么甲6、dnf524史
  • 1、dnf阿修罗524改版技能加点新版瞎子加点分析
  • 2、dnf524史诗改版制作史诗与常规史诗对比(圣职者武器)
  • 3、dnf阿修罗524改版技能解析现在道歉还来得及
  • 4、dnf524史诗改版哪些史诗装备好
  • 5、dnf瞎子穿什么甲
  • 6、dnf524史诗改版制作史诗与常规史诗对比(魔法师武器)

dnf阿修罗524改版后怎么加点瞎子经过524改版变为全固伤伤害后迎来了加强,现在大家跟瞎子道歉还来得及哦!下面小编为大家说说瞎子524改版后技能加点。

dnf助手-主播幻弑

以下技能的百分比部分变为固伤,由于不受武器精通影响,随之调整攻击力

-鬼印珠

-无双波

-邪光波动阵

-暗天波动眼

-雷神之息

-天雷

波动剑

修正杀意波动技能描述错误问题

修正使用4印鬼印珠会出现5印伤害问题

附加点图:

这个是我个人用的加点(仅供参考,偷学解除封印加满了图省略)这套加点需要一定的装备基础和较好的操作手法驾驭。

简单分析一下,由于这次改版把技能改成了固伤(还剩一个地波是混伤)所以武器精通不需要点,没有伤害加成的(我加是为了站街战斗力,哈哈)地波+1即可,我是用来清小怪以及开眼后的效果,波动刻印也可以+1,提高等级只有加释放速度效果,减防效果一样,但是需要较高的释放速度否则技能流畅度不高,推荐加满吧,邪光斩推荐点满的,技能释放还可以柔化,续航能力,伤害都很不错,鬼印珠其实可以只+10出TP即可,小冰这个技能现在确实伤害一般,基本作为清小怪的存在了,可以点3作为前置技能,不过我个人还是推荐点满,在开眼后效果还不错,大火+1即可,其余无争议点数就不多说了。

那么舍弃了这么多技能多下来的点数如何选择呢接下来也是为了这次的改版更新,我特别测试了一些技能,比如:鬼印珠,扎热,无双波的伤害情况,各位看官自行选择!

如图:

这个是伤害排序情况,测试对象105石化弗曼,顶级智力+斗神+3神器效果,反复测试排序差不多,扎热可以通过无双来脱手,伤害比小火都高,CD比小火长一些,但是由于花费点数确实很多,而且扎热还带有控制效果,所以也不是特别推荐,当然了,加点这东西仁者见仁智者见智,最完美的加点取决于玩家本身。

总结:这次的改版光从技能上来说大加强的就是啊呀呀(天雷波动剑)这个技能,其他的都是蚊子腿,我的加点也没有动。

dnf524史诗改版后圣职者制作史诗与常规史诗武器对比哪个更好呢524改版中一轮史诗改版让很多史诗装备再度崛起,其中作为制作史诗武器这次发生了巨大的改变。那么圣职者制作史诗和常规史诗比起来哪个更好呢,下面和小编一起来看看。

dnf助手-Vespers

1、每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。

2、自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)

一、十字架(推荐制作度:较高/较低)

90级史诗十字架分为[席蒿待罪](制作)和[神王的雷电十字架](常规)两把。

辅助属性:

对于奶爸来说,[席蒿待罪]包括5级荣誉和2级太阳,此外还有1级一觉被动和3级体精被动的加成(合计约48体精);而[神王的雷电十字架]包括5级荣誉、5级小祝福和2级太阳。由于二者的基础体精值相同,因此[席蒿待罪]在荣誉和太阳的加成上相比[神王的雷电十字架]具有优势。

和[圣耀救赎十字架]相比,[席蒿待罪]由于被动技能加成的原因,在太阳的属性加成上也依旧略微领先圣耀,但是圣耀还具有10s的太阳持续时间加成,因此一般而言选择圣耀放太阳的玩家会更多一些,况且圣耀对于小祝福的加成是超越其他所有十字架的(除去针对物理固伤时[武器祝福]的力量部分低于[神王的雷电十字架])。

在荣誉方面,[席蒿待罪]可以作为新版本的荣誉武器来制作(从42级开始,3级荣誉的成长不低于25点力智,因此不带武器荣誉大于40级及以上时,[席蒿待罪]的5级荣誉要持平或高于圣耀的2级荣誉+25力智,除非是荣誉等级溢出的极端情况),对于新入坑奶爸的玩家来说是一个不错的福利。

对于奶妈来说,[席蒿待罪]包括4级勇气和2级天启,此外还有1级一觉被动和2级智力被动的加成(合计约48适用智力);而[神王的雷电十字架]包括5级勇气和2级天启。由于二者的基础智力值相同,而[席蒿待罪]由被动技能加成带来的约48适用智力抵不过[神王的雷电十字架]多出的1级勇气的加成,因此在勇气方面,[席蒿待罪]落败。

和[圣耀救赎十字架]相比,[席蒿待罪]由于被动技能加成的原因,在天启的属性加成上也略微领先圣耀,但是圣耀还具有7s的太阳持续时间加成。再考虑圣耀在勇气加成上的绝对优势,奶妈制作[席蒿待罪]的意义很小。

输出属性:

对于奶爸来说,[席蒿待罪]具有较高的基础值(相比同级别的念珠多出73智力)、35属强和[信念光环]的40%效果加成。此外,还有2级一觉技能的等级加成和出色的三速加成(12%的攻击、移动速度和18%的施放速度)、HP/MP加成。

以板甲为例,七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,[席蒿待罪]的提升率约为:

基础部分73/(4376+250)+1属强部分35/(220+1111+22222)+1信念光环部分(415%/135%+1)-1=4306%,在同等级武器中属较低水平。对于一觉技能,[席蒿待罪]具有更高的加成,约6175%。对于其他防具下的情况,提升率基本没有变化。

不考虑[神王的雷电十字架]的输出增益属性。

对于奶妈来说,[席蒿待罪]具有35属强和[启示:惩戒]的27%效果加成以及部分被动技能的等级加成(约提供48智力)。此外,还有2级一觉技能的等级加成和出色的三速加成(12%的攻击、移动速度和18%的施放速度)、HP/MP加成。

以板甲为例,七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,[席蒿待罪]的提升率约为:

属强部分35/(280+1111+22222)+1启示:惩戒部分(27%/133%+1)被动技能部分48/(5073+250)+1-1=2966%。对于一觉技能,[席蒿待罪]具有更高的加成,约4661%。

[神王的雷电十字架]具有40属强和[启示:惩戒]的18%效果加成以及部分输出技能的等级加成。此外,还有2级一觉技能的等级加成和出色的三速加成(12%的攻击、移动速度和18%的施放速度)、HP/MP加成。

以板甲为例,七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,[神王的雷电十字架]的提升率约为:

属强部分40/(280+1111+22222)+1启示:惩戒部分(18%/133%+1)-1=2238%。对于一觉、75和80技能,[神王的雷电十字架]具有更高的加成,约3837%、2799%和4416%。

简单总结,[席蒿待罪]和[神王的雷电十字架]相比,对于奶爸来说,从辅助属性角度,是不弱于圣耀的荣誉换装武器;从输出属性角度,[席蒿待罪]的提升率并不出彩,但也是为数不多的辅助输出兼顾的十字架之一,对于一般辅助奶爸刷深渊、公会本等日常的刷图需求已经足够。综合考虑,是值得制作的自制武器之一。

对于奶妈来说,从辅助属性角度,[席蒿待罪]和[神王的雷电十字架]相比在勇气换装上的劣势明显,而在天启换装上的优势甚微。加之圣耀武器对二者在辅助能力和输出能力上的绝对优势,使得制作[席蒿待罪]的意义不大。

dnf524改版后受益最大的要数瞎子了,之前不锈钢脸盆的梗让瞎子备受歧视,然而改版后的瞎子却翻身做主人了。今天我们详细看看dnf瞎子524改版后技能的情况。

阿修罗

整体分析:

为数不多几乎不需要打造就可以横行白图的职业,524改版加强了非常多,如果在未来的魔兽版本中投入打造的话,收益可能会超出想象。

他拥有几乎是全DNF中最稳的几个控制技能,波动刻印的被动可以减少敌人防御力。

控制和辅助能力

鬼印珠

瞎子的这技能,在很久之前还被戏称为

棉花糖。

当然现在大多数玩家都会只点一级这个技能,作为多段攻击高硬直的伪控制技能,这种技能在安图恩的大眼仔和卢克老爷爷的连击中及其有用。

拍地板可以说是阿修罗技能中的强控之一了,范围内的敌人都会被强制抓取一段时间,如果做出了一套勇者套,可以长达接近5S的控制时间。

这个技能通常和上边的拍地板一样,也是点一级作为功能性技能使用的,在晴天二图搬僵尸很有用。

通常是作为抓取连招中的衔接使用。

不动明王阵应该是瞎子的招牌技能了,就算只有一个球也可以强抓,并且这个技能的输出可以说非常高,能在阿修罗的几个主要输出技能中数一数二。

阿修罗的经典配合连招,拍地板、无双波、不动明王阵,这三个技能在很多种情况下都很有用。

大冰应该也不多说了,几乎可以控制一切,重点是这个技能的控制是有延后的,就是如果怪物是无敌,在怪物的落点或者位置提前释放这技能,可以保证在怪物取消无敌的一瞬间就被控制住。

大冰的控制时间很长,如果配合上阿修罗的其他控制技能,起码让主C能够打出四五个主要输出技能。

大火也是阿修罗的一个主要控制技能,不过有很多玩家现在并不会把这个技能加高,只点一级作为必要的控制技能。

在安图恩的晴天守门将这个图中,如果用大冰来控守门将,是控不住的,很多新手瞎会犯这个错误。

这技能和大冰一样也是延时控制,只不过大火稍短一点,没有大冰的控制时间那么长。

阿修罗也是有可以给队友增益的buff的,当然还有好几个,比如杀意波动就可以给队友加很多属性,这里就不多说了。

阿修罗在高级副本中比较重要的团队buff就是波动刻印这个技能的属性

可以减少怪物的防御,与妖刀20%的减防相比,阿修罗的这个被动反而更高了一点。

所以综上所述,阿修罗即使没有装备在白图中也可以很快速的过图,如果有装备支撑,任何团队都会想要一个稳健的控制,对于团队增益的减防效果也是锦上添花。

加点流派

阿修罗也是几乎没有较大争议的加点方法,有些技能大部分玩家都会选择加满。

剩下的就是几个小技能以及几个功能性技能的舍弃问题。

最为经典的应该就是关于修罗邪光斩加不加的问题,当然见仁见智,这个技能有推怪的效果,可能在有些图中并不适用,不过不加它就相当于白手没了里鬼,感觉少了点什么。

现如今版本的波动剑已经没法减少其他技能的CD,不过有些玩家依旧会选择加满这技能,点出TP之后的伤害也还可以说过得去,可以作为短CD的小技能柔化中使用。

大部分玩家棉花糖这个技能都是点出一级打连击用的,但是其实这个技能加满了点上TP伤害很高,也是由玩家自助决定的。

大火也是一样的原因,很多玩家也只是加上一级作为控制来用,也有玩家选择加满。

其实加点没有多么固定的模式,主要是找到自己适合的点法就行。

结语:阿修罗可以说从起源版本开始就被黑了好长时间,但是不得不说,这次的524改版让瞎子重新翻身了。

dnf524史诗改版哪些史诗变强了5月24日(明天)将迎来重大性的史诗改版,然而此次改版收益的装备很多,那么哪些装备值得大家获得呢,下面小编就为大家说说524改版后史诗装备推荐。

dnf助手-caster

魔战套

作为86版本称霸的一套史诗,在天域经过加强后,魔战的地位已经有所下跌。而在这次的改版后,毫不夸张的说魔战又重回了85史诗第一的位置。几乎全程的霸体,超高的伤害、技能加成,再加上流畅的手感,相信有很多玩家都在期待着这套史诗的新生。到了24号去亲身体验一下吧!

杀意套

虽然一直被称为深渊毒瘤,但是在改版后杀意套的属性倒是莫名的增强了不少。最简单的来说,杀意已经不再有黄暴冲突了(改为三攻、白字、四维)。此外,杀意套还多了15%三速和20点属强,就加成而言已经是非常全面了。如果你的小号是皮甲职业,不妨点上一套吧!

减防系列

为了进一步平衡各个职业的辅助能力,在24号的改版后,几乎每个大职业系都会有一把武器被改为减防性质。鬼剑士系列的小树枝、魔法师系列的魔法少女棒、暗夜使者系列的螺旋丸

在改版后妖刀、女装和谐的基础下,减防武器的地位会有着重要的提升。如果是为了混团的话,可以事前点一把,用来输出也是不错的哦!

星空项链

赛亚人手镯

主C的装备有了加强,那么辅助的装备自然也会有所小变动。对于奶爸和奶妈来说,以后的深渊除了腰带和鞋子之外,又多了对这两件首饰的追求。超高的体精智加成、史诗的抗魔值(逼格),有这两件强散的话,站街面板又可以涨上不少。而且比较友好的是,星空项链是可以升级为魔兽首饰的,提前打造也是可以的!

布甲A、板甲A

以前推荐能点的90史诗A套很少推荐这两套,一是因为这两套就输出而言的确不算强,另一方面也是因为除了特定职业在升级B套之后,布甲和板甲的优势并不大。现在改版了,布甲B一觉伤害爆炸,板甲B属性加成强力而均匀(奶爸奶妈升级七五)。如果你的小号已经四等一又不想继续刷下去了,完全可以考虑点一套毕业。

当然,像是以前推荐过的天劫、天域、战术依然是非常有价值的。对应各自的职业进行选择,过度、毕业都会轻松不少。

dnf瞎子穿重甲。根据查询英雄联盟官网得知,dnf瞎子的职业是武器大师,主要使用重型武器进行战斗。因此,建议穿戴重甲来提高防御力和耐久度。推荐的重甲装备有:荣耀重铠、荣耀重靴、荣耀重手套、荣耀重盔等。

dnf524史诗改版魔法师制作史诗与常规史诗武器对比哪个更好524史诗改版对于大家来说是个令人振奋的消息,其中自制史诗武器的改动相当的大,实装之后与常规史诗比起来哪边更强呢下面就和小编一起来看看吧!

dnf助手-Vespers

1、每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。

2、自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)

一、矛(推荐制作度:较低)

90级史诗矛分为[赤龙守护矛](制作)和[辉煌耀世](常规)两把。

[赤龙守护矛]具有25%暴追和30%所攻,此外还具有2级被动技能的等级加成和霸体特效。

以皮甲精通的职业(力法)为例,恶魔猎手+恍惚(+10)+三神器为基准,[赤龙守护矛]提升率约为:

暴追部分(25%/132%+1)所攻部分(30%/145%+1)被动部分(2%/142%+1)-1=4557%,在同等级武器中属中等水平。(被动技能部分的提升是以力法为例的,对于血法来说,由于[鲜血之殇]的基础数值比[矛精通]低而成长高,因此被动技能部分的提升会略高一点,总体为4771%)。

对于其他防具而言,除娜迦王下的提升率变化不大外,其余防具下的提升率约为41%(血法约为44%),属较低水平。

[辉煌耀世]具有25%白字和30%暴追,并对力法和血法的一二觉技能具有额外的10%加成。

以皮甲精通的职业(力法)为例,恶魔猎手+恍惚(+10)+三神器为基准,[辉煌耀世]的提升率约为:

白字部分(25%/187%+1)暴追部分(30%/132%+1)-1=3913%,在同等级武器中属较低水平。

对于力法和血法的一二觉技能,[辉煌耀世]具有更高的加成:

上文部分(3913%+1)额外部分(10%+1)-1=5304%,在同等级武器中属中等水平。

提升率不理想,主要是因为[辉煌耀世]的一部分加成是白字加成,而深渊恶魔的白字数值在各套防具中最高,稀释效果最严重。对于其他防具而言,[辉煌耀世]的提升率在42%~46%范围内波动,一二觉技能的提升率则为56%~61%。

简单总结,[赤龙守护矛]和[辉煌耀世]相比,皮甲情况下除了一二觉落后约5%以外,其余技能领先约5%。在其他防具(布轻板)情况下则基本持平,没有明显优势。

此外,自带的霸体特效对于力法而言基本没有意义,对于血法而言提供了一定的便利性。综合考虑,是一把推荐度较低的自制武器。