+12的自制90史诗和+10的苍穹比,用哪个提升更大?

游戏攻略07

+12的自制90史诗和+10的苍穹比,用哪个提升更大?,第1张

+12的自制90史诗和+10的苍穹比,用哪个提升更大?
导读:圣耀救赎武器的提升率相对于90自制武器的提升率要高出5%-10%。 这5%-10%的提升,白板圣耀救赎武器基本上可以持平到自制武器红11的水平了。更何况是苍穹落幕武器提升率要比圣耀武器高出6%-10% 综上所述,白板的苍穹落幕武器提升率。肯

圣耀救赎武器的提升率相对于90自制武器的提升率要高出5%-10%。

这5%-10%的提升,白板圣耀救赎武器基本上可以持平到自制武器红11的水平了。更何况是苍穹落幕武器提升率要比圣耀武器高出6%-10%

综上所述,白板的苍穹落幕武器提升率。肯定是大于红12的自制武器的。

所以强化10的苍穹落幕武器提升大于红12的自制武器是互容置疑的。

这么跟你说吧,前段时间有个主播做过对比,分别是红12圣耀十字架和白板无打造苍穹十字架,结果是白板苍穹十字架完爆红12圣耀十字架。当然这是十字架。

武器的话在不考虑最终伤害稀释的情况下苍穹是超越圣耀的,而且苍穹还能升级。圣耀都完爆自制何况苍穹!

自制ss只能算个过渡吧。面前版本来说还是建议苍穹,毕竟是95毕业武器,而且趁现在春节活动强化个12还是简单的,心悦APP每个月还可以领强化器。固伤也是一样现在打个红字也是比较便宜的。

兄弟这问题完全没可比性,绝对苍穹。

这个没有可比性的,你可以拿圣耀和苍穹比,这样跟你说,其实这两个相差最多不过5%的伤害,但是苍穹可以升级,所以出了自己的毕业苍穹系列武器,,就可以好好打造了,下个版本普雷副本登录,就可以了毁灭阿拉德大陆了!!!

首选苍穹,因为再怎么说苍穹可以升级。可以跟着版本一路走,自制90级首先从起步就低了。不说伤害怎样,起点就低了。

自制史诗适合用来过度,甚至某些特定下连圣耀都比不过,苍穹95后期还可以升级,可玩性也比较高

苍穹以后可以升级的,下个版本肯定是苍穹厉害,目前单从属性来看,自制90和苍穹只有5%的差距,从长远看肯定的苍穹的潜力更大。

dnf这个 游戏 ,武器选择优先看武器等级,有95的武器,肯定不带90的。

当然是苍穹更好一点,无论是十字架还是输出的武器,这个是有大佬测试过的

大家都知道在95版本的武器中总共分为3种类型,分别是普雷武器,苍穹武器以及哈林武器,而哈林武器又分为史诗哈林和传说哈林,一般来说玩家会优先打造属性最强的普雷武器,没有普雷武器的情况下则会打造苍穹武器后期才升级普雷,而对于哈林武器作为过渡武器,根本不值得去打造,随便附附魔打打白图就可以了。

剑豪玩家强化+13哈林传说光剑成功

而在最近有为玩家不仅强化哈林武器,而且居然把哈林传说武器强化到了13了,并且直言“舒服啊老马”,仿佛完成了自己的一个梦想一样,强化哈林史诗武器我们可以理解,毕竟哈林史诗武器可以附魔全属攻宝珠适用于PK,但是用来强化哈林武器这又是为何呢?

哈林传说武器可升级哈林史诗武器

其实很简单,在红鼻子德拉NPC中可以把哈林传说武器升级为哈林史诗武器,也就是说这位玩家还是可以把它成为哈林史诗武器,并且打上全属攻宝珠进行PK的,当然如果你认为这位玩家强化+13的哈林光剑只能用来PK那你就大错特错了,强化+13的哈林光剑在100版本大有用途。

在100级版本中无论是普雷武器,苍穹武器,还是哈林史诗武器都可以通过刻印的方法转移95级史诗武器的属性,也就是说升级成末日预言的光剑,在100版本中可以刻印在星之海 : 巴德纳胡和赤光剑路易纳斯上来得到提升,相比于强化史诗光剑到13还不如强化哈林传说金币花费更低一些,强化到13在升级成史诗就好了。

其实在95版本末期强化增幅哈林武器的玩家很多,而之所以强化增幅哈林武器第一是因为因哈林武器可以刻印100级的史诗,且强化成本比较低,其次有些玩家是为了转换武器类型,比如红眼现阶段带普利钝器,刻印100级史诗钝器属性比较差不如太极天帝剑太刀,那么就可以提前提前打造哈林太刀在到100版本刻印太极天帝剑上,以达成更大的提升。

DNF普雷装备怎么选择?太阳真的是C职业必选? 

大家都知道普雷分为三种类型的装备,太阳,大地,天空,太阳注重整体伤害的提升,大地注重部分技能的爆发,而天空则注重部分技能CD的减少,那么问题来了,太阳真的是C职业的必选装备吗?

当然不是,不同职业要根据自身职业的情况进行搭配,比如就剑豪来说,普雷首饰必须要选大地,因为被动返本归元增加4%的技能攻击力,而普雷太阳手镯则增加18%的技能攻击力,如果选择大地因为1级返本归元的提升技能攻击提升要大于18%,而且还能增加1~48的技能。

另外某些职业和装备搭配下选择天空耳环更好一些,比如带皮甲的瞎子,以普雷耳环为例,太阳耳环增加16%的额外黄字和白字,而天空耳环则在增加14%额外黄字和白字的同时,减少1~45技能12%的时间,皮甲白字高稀释大,瞎子小技能续航强,选择天空更好一些。

当然在一般在没有职业和装备的限制下,普遍C选择太阳更加好,因为太阳注重整体的爆发,而且国服并不缺伤害,在输出爆表的情况下,根本不需要部分技能提升和减CD的加持,秒秒秒就对了。

总而言普雷太阳并不不是C的首选,只是选择太阳的C普遍更多一些,当然如果你不知道选择什么情况下选择太阳就对了,某些职业某些装备上的搭配可以根据自身的情况下,选择天空或者大地可能会更好一些。

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1、dnf苍穹武器升级普雷武器材料介绍:基础消耗为10个史诗灵魂,28个精炼的时空石和228个永恒的黑暗石,强化或者增幅10以上,锻造5以上需要交额外的金币。

2、地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

3、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

dnf鬼泣普雷升级顺序是什么 很多人对于剑魂普雷装备升级有一些疑问,今天小编就为大家带来 dnf鬼泣普雷升级顺序介绍 ,感兴趣的玩家不要错过。

dnf 鬼泣普雷先升级哪个

鬼泣普雷装备提升最直观的莫过于武器了,在面板上夜语黑瞳武器和苍穹并无不同。

因为二者都同为95史诗武器,在属性上普雷武器要多出10%的技能攻击和2%的最终伤害,提升率在10%左右。

布甲(短剑)

最优升级路线:天空耳环→太阳项链→太阳右槽→太阳戒指→大地手镯→太阳左槽

总提升:35896%

布甲套防具三攻加成为0,所以太阳项链略好于CD项链,天空耳环之所以提升最大是因为升级天空后短剑鬼泣可以在20s内轻松打出双鱼锤。

皮甲(短剑)

最优升级路线:天空耳环→太阳右槽→太阳左槽→太阳戒指→天空项链→大地手镯

总提升:3519%

皮甲的特色是高白字高技能等级,因此大地手镯对于皮甲的加成比别的甲要少了不少,所以皮甲选择太阳手镯和太阳项链也是可以的。

目前获取灵魂武器自选礼盒,有两个渠道,一是开盒子,还有就是肝高级战令,不管你是如何获取的,秀儿这个穷鬼都表示羡慕!

言归正传,对于红眼玩家来说,可供选择的幻化武器太多了,但幻化哪一把武器最漂亮,这个不能一概而论,要结合自己的游戏经历,时装搭配等多方面来进行选择,秀儿就个人的想法,给大家做出推荐!

无影剑

“我有无影剑,你怕不怕”,伴随我们版本最久的武器,虽然没有剑身,但是百看不厌,满满的怀旧情怀,非常适合那些怀旧60版本的鬼剑士玩家。

魔剑/冰巨/泰拉巨剑

这是DNF剑系武器中最大的三把武器,魔剑代表土豪气息,冰龙巨剑代表了欧皇气质,泰拉巨剑代高手气质,如果再搭配鬼剑士的红狗坐骑,感觉就像拿着巨剑在冲锋的勇士,视觉冲击力极强。

血舞旋月刀/月之光芒/十字刀斩

刚刚说到了大的武器,还有玩家喜欢剑身长的武器,那么血舞旋月刀是首选,红色的修长的剑身,搭配红眼的技能,还是不错的!如果不喜欢红色剑身,还可以选择月之光芒,十字刀斩等系列的长武器。

其实,武器幻化存在的意义,就是怀旧,现在的苍穹武器,普雷武器,还有未来的100级史诗武器,就外观来说,还是非常给力,所以,我们在选择武器幻化的时候,尽可能的从怀旧向的角度,进行选择!

结束语:

如果是我,就在无影剑和魔剑中选择一个!

PS:文章100%原创手打,来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。

有一阵子没写过文章了,期间因为自己的时间安排,视频出的多一些。 普雷团本的装备属性, 可谓是引起了一番热议,多种属性、多种组合、多种刷图体验,可见韩服策划在这上面还是用了心思。有关普雷右边装备选择的一些结论,我已经出视频为大家讲过了,但从评论中还是发现了一些问题, 本文就针对这些问题,再来为大家做一个更加细致的讲解。

注:本文的讨论范围,仍然限于[超界:布/轻/重/板]。 超界皮甲由于自带较多技能等级加成效果,需要另行讨论, 这个我在后续的内容中会说到,各位皮甲玩家不必担心。

[职业种类的区分标准:常规/特殊]

在涉及“技能等级加成”效果的计算时,必须考虑职业。 但一共60来个职业,从我的角度出发,确实不可能把每个职业都算一遍。所以我比较喜欢采取“分析个例,将结论延伸到多例”的方法。

在分析普雷右边装备的搭配时,我将职业选为了“男漫游”,这便是一个技能分布构造正常的常规职业。那么 哪些职业属于常规职业,哪些职业属于特殊职业,区分的标准是什么?

(1)被动技能的个数:

常规职业:[具有整体增伤效果,并随等级提升、会发生数值变化] 的被动技能个数, 往往为4。 其中30级及以下有两个小被动,48级有个一觉被动,75级有个二觉被动。如果你的职业符合这一特点,多半可将其归为常规职业(也有少数不能)。

特殊职业: 除了拥有与常规职业相同的被动技能分布外,特殊职业往往还拥有 [更多的被动技能,或者是带有被动效果的主动技能], 例如:弹药感电手雷(加技能暴伤)、鬼泣的阵、乌鸡的一觉等等。这类职业在遇到“技能等级加成效果”时,必须充分考虑这条效果的加成范围,是否包括自身的那个“特殊被动技能”。

例如50级技能lv+1, 对常规职业的提升率,是在规定输出时间内、等级加成为一觉主动带来的伤害提升量、对整体伤害的提升。但对乌鸡来说,这条效果的提升率,则是一个整体增伤变化率。出于这一点,如果用常规职业的模版计算,得出普雷“纯增伤”和“带50级技能等级加成”的两个部位差距很小,那么乌鸡带后者,提升必然会更大。

(2)主动技能的伤害分布:

常规职业: 从现有的超时空15s破防打桩、以及后面普雷20s破防打桩的角度,常规职业伤害分布,会遵循一个大体模版: 双觉占比最高(两者共35%以上),紧接着是45级技能(个别不点45技能的职业除外),再往后是按80-15级的顺序,伤害降序排列。 如果你的职业符合这种分布、也同时符合(1)中的被动分布,那么则是常规职业没跑了。

特殊职业: 在相同打桩条件下, 部分技能拥有非常好的伤害循环 (即在短时间内也可施放多次,例如阿修罗), 或者拥有一个永不断档的持续输出 (如男弹药平X、鬼泣卡洛)。由于这些技能的存在,这类职业往往有着不同于常规职业的伤害分布,那么一些以常规职业为模版所得出的计算结果,就不一定适用于这些职业。

(就普雷右边搭配而言)适用于否,还是取决于技能等级提升效果 有没有涵盖你的特殊技能, 以及在常规职业视角下、此部位与同部位纯增伤的强弱。

[关于“冷却缩减”的选择取舍]

首先要说明:冷却缩减类注明了 “当怪物超过135级之后,缩减效果失效”。 普雷的怪物刚好是135级,到普雷之后的下个本开荒时,冷却缩减就无法发挥作用了( 到时候可以转换类型,保留打造,成本较低 )。所以冷却缩减的意义讨论,主要是基于普雷团本进行的。

冷却缩减类装备,在提升率方面略低于其他两类,但缩短装备的冷却时间,可提高部分技能的使用次数,以此来提升在规定时间内的伤害总量。

但从普雷团本20s破防输出的角度出发, 并非所有的冷却缩减都有意义, 因为破防输出时间只有20s,如果一个技能在被缩减之后,CD还是大于20秒,那么它在20秒输出内还是只能放一次,覆盖范围全是这类技能的冷却缩减部位,肯定是要舍弃的。

除此之外还要考虑一个 “技能演出时间”, 比如一个技能CD很短,受冷却缩减装备加成后,可以在20s内多放一次。但这个技能的演出时间很长,多放1次反而会影响其他技能的排列,或者把多放1次的时间用于其他输出手段、反而有更高的伤害,这种冷却缩减的意义也是不大的。

但冷却缩减的表现到底如何,确实还是要等待实装测试。 连韩服都还没达到制作首饰的进度,这个冷却缩减到底是乘算还是加算,都是未知的。

[常规职业视角下的搭配结论 以及存在的变数]

还是再提一下, 这个结论不适用于超时空皮甲,皮甲需要另行考虑。

在防具非超皮的情况下, 手镯选技能等级类, 基本是雷打不动的。除此之外,常规职业其他部位如果拿捏不准的话,完全可以全部选纯增伤。

其中的变动:

乌鸡(以及其他Buff类一觉职业) 需要选择[技能等级 右槽(35-50) ];常规职业视角下,纯增伤右槽只是险胜,所以一觉Buff类职业可以凭1级一觉带来的整体提升,让右槽技能等级类反超纯增伤类。

而对同样涵盖1觉等级的 [技能等级左槽(48-70)] 来说,一觉Buff类职业是否应该选择它, 还得另说。 因为常规职业视角下,左槽纯增伤与技能等级差距相对较大,若要使技能等级反超纯增伤, 不仅需要一个Buff类一觉,还需要你的60、70输出技能有着比较不错的伤害占比。 如果没有同时具备这两个条件,左槽都建议选纯增伤。

然后[项链、耳环], 纯增伤与技能等级之间的差距不大, 取舍点仍为60、70输出技能的伤害占比。 如果你的职业60-70输出很强势,并且在TP实装之后也准备点满来继续扩大这两个技能的占比优势,那么项链和耳环都可以选技能等级。 反之, 如果你的职业60-70中有任意一个技能很废,以至于TP实装后都仍然不需要学,那么项链和耳环都选纯增伤。

[总结]

一段时间没写文章,发现自己话变得有点多,一些点讲得很细。如果各位能细心阅读的话,应该可以解决你在普雷装备选择上的大部分问题。那么本文对普雷装备选择的一个拓展分析就到此结束,感谢您的阅读。