各位觉得LOL的审判天使凯尔怎么样?我认为她即能远攻又能近战q有伤害还能减速对方40%,w能加血能

游戏攻略04

各位觉得LOL的审判天使凯尔怎么样?我认为她即能远攻又能近战q有伤害还能减速对方40%,w能加血能,第1张

各位觉得LOL的审判天使凯尔怎么样?我认为她即能远攻又能近战q有伤害还能减速对方40%,w能加血能
导读:这么说把,凯尔是一个BUG一般的存在,一般法物双修,至于说你说高爆发,后期的凯尔普a加上E的加成,输出可以破千,凯尔血脆是他的硬伤,但凯尔的R给了他可以1V3的资本。但总的来说凯尔是一个低端的英雄,所以在排位里很少看到凯尔的出现 “在英雄联

这么说把,凯尔是一个BUG一般的存在,一般法物双修,至于说你说高爆发,后期的凯尔普a加上E的加成,输出可以破千,凯尔血脆是他的硬伤,但凯尔的R给了他可以1V3的资本。但总的来说凯尔是一个低端的英雄,所以在排位里很少看到凯尔的出现

 “在英雄联盟之中,正义来自那双迅捷挥舞的羽翼。”——凯尔。下面是我收集整理的lol英雄介绍:审判天使 凯尔,欢迎阅读。

 背景故事

 在上古战争肆虐的遥远世界中,凯尔是一位伟大的英雄。她是神秘的永生一族中最强壮的英雄,并致力于消灭一切邪恶。一万年来,她遮住自己动人的面孔,隐藏自己娇弱的身躯。她穿着已经灭族的巧匠氏族唯一存世的杰作——光明圣甲,挥舞着她那把铸造于光阴诞生前的流火之刃,为她的族人不知疲倦地战斗着。战争一步步摧残她的灵魂。在追寻胜利的'过程中,有时她会拯救那些陷入泥沼的罪人,但更多的时候,她会将无可救药的恶徒们彻底消灭。对凯尔来说,正义往往也是丑恶的。

 十年前,凯尔对抗邪恶的斗争即将胜利在望,然而,她那叛逆的妹妹莫甘娜,同时也是她们一族的弃徒,突然获得了新的强大盟友——一群魔法师。来自于一个名为“符文之地”的未知世界。莫甘娜受命于符文之地英雄联盟的许多召唤师,以此交换学习新技能的机会。一旦她掌握了这些技能,就能让凯尔和她的族人屈膝臣服。

 为了拯救她的世界,凯尔除了与联盟缔结协议之外别无他选。她亲自拜访了身为联盟上层高级参事的雷金纳德丶阿什兰姆,并与他达成了一笔交易——凯尔将为联盟效力一千年,而阿什兰姆则终止联盟对凯尔所在世界的一切干涉。不过自从阿什兰姆在五年前失踪之后,凯尔在瓦洛兰大陆上便有了新的使命:查出阿什兰姆失踪的真正原因与幕后主使;在正义之地上击败她的妹妹莫甘娜,将她自己的正义带入英雄联盟。

 “在英雄联盟之中,正义来自那双迅捷挥舞的羽翼。”

 英雄技能

 英雄属性

 生命值:418(+93/每级)

 魔法值:255(+40/每级)

 攻击力:533(+28/每级)

 护甲:17(+35/每级)

 魔抗:30(+075/每级)

 攻击速度:0638(+22%/每级)

 生命恢复:14(+015/每级)

 魔法恢复:138(+0105/每级)

 移动速度:335

 攻击距离:125

 使用技巧

 自己使用

 对高DPS的友军使用神圣庇护可以让你的友军自由攻击从而扭转战局。

 凯尔的出装能极大增加伤害值或辅助队友。

 合成诸如鬼索的狂暴之刃或三相之力的道具,可以让凯尔从攻击力和法术强度中获益良多。

 合成钢铁烈阳之匣有助于更好地辅助友军。

 敌人使用

 神圣庇护只能让凯尔或她的友军免疫伤害。减速和晕眩技能仍可用。因此,如果他们太过激进的话,就诱捕他们。

 凯尔很脆弱,一旦她施放终极技能,则转而攻击她。

 留意凯尔的出装,从而确定她在团队中扮演的角色。

LOLS8上单凯尔天赋符文加点

凯尔天赋推荐

凯尔出装推荐

凯尔技能加点推荐

召唤师技能

使用技巧

当你使用审判天使

对高伤害输出的友军使用R神圣庇护可以让你的友军进行更加自由的输出,从而扭转战局。

凯尔能够有效地造成大量伤害,或是对她的队友进行辅助,而这些取决于她的出装路线。

凯尔会从攻击力和法术强度中获益良多,因此,诸如鬼索的狂暴之刃或三相之力这类的混伤装备特别适合她。

合成钢铁烈阳之匣有助于更好地辅助友军。

敌人使用审判天使

神圣庇护只能让凯尔或她的友军免疫伤害。减速和晕眩技能仍可用。因此,如果他们太过激进的话,就诱捕他们。

凯尔很脆弱,一旦她施放终极技能,则转而攻击她。

留意凯尔的出装,从而确定她在团队中扮演的角色。

众星之子的Q,能为队友加血,R能为全体队友加血。

牛头的E,能全附近小范围的队友以及自己加血。

蛮王的Q,依靠怒气能为自己加血。

审判天使的W,能为自己或者队友加血。

璐璐的R,能为自己或者队友巨大化,并加血。

赵信的W,可以通过攻击回复自己血量(吸血技能就不说了)

巴德的E,可以在地上放朵花,自己或者队友经过会加血

编不下去了,纯手打。

lol蛮王或审判天使开大进泉水会死。基地塔无视一切无敌免伤与复活,包括春哥甲、时光守护者大招等,只有无法被选定的状态下才是可以免疫基地塔伤害的。

泉水的伤害也是非常霸道的,泉水的伤害机制不是攻击属性,而是伤害移除,无论你是开大的蛮王,还是开大的天使,又或者使用了金身,只要被泉水的那条线连到并且受到伤害,是没办法在扣完血后活下来的。

扩展资料:

有人说泉水的伤害是可以通过金身免疫的,那是因为泉水的伤害有延迟,在没出伤害之前开出金身是没事的,在进泉水被锁定的时候,伤害已经在路上了,这时候开金身血量已经低于泉水伤害,所以金身效果出来了也是死,简单的说就是手慢了。

使吸血鬼在团战中能够持续输出的关键原因却是W技能的血池,无法被选中,在打出一套技能之后可以躲避掉控制与伤害,使他能够很好的保护自己。所以在游戏中经常可以看见一些玩的好的吸血鬼进入泉水杀人的场景了。

1、天使:审判天使这个英雄对线亚索,基本上从前期一直打到大后期。在刚开始清线的时候,亚索就得被天使无情的消耗,风墙并不能挡住天使的攻击。如果亚索接大来到天使这里,大招的无敌时间配合自身伤害,亚索只能有来无回。很多时候到了后面,天使基本上三件套就可以吊打亚索了,或许天使表示的是,让你亚索两件装备,你也不可能打得过我。

2、鳄鱼:虽说荒漠屠夫鳄鱼基本上很少在中路出现,但是亚索也时常会去上单位置,毕竟当你想玩亚索中路又被选了时,亚索只能选择上路了。不过鳄鱼走中路也无妨,只是显得稍微有那么一些非主流罢了。无论是中路还是上路的对线,鳄鱼可谓是天克亚索,首先直接让亚索的风墙技能报废,在鳄鱼面前完全没用,自身的被动风遁更是能够被鳄鱼随意消耗掉。如果鳄鱼红怒,基本上两个来回亚索就到了斩杀线,第三次就可以直接一套带走,而且还不容易跑掉。

3、小鱼人:小鱼人1级是无法与亚索正面抗衡,但是稍微对线会玩一些的小鱼人都会选择猥琐一点,3级的时候在动手。面对亚索,3级之后的鱼人是很占据优势的,E技能更是能够打出不俗的伤害,配合上被动技能和W技能,亚索的小身板在前期根本就扛不住,这也是亚索惧怕小鱼人的主要原因。当小鱼人出到耀光这件装备之后,我们就知道什么才是真正的伤害,即便是大招没有命中,亚索的胜率也不是很大,很容易被直接击杀。