文明6新手开局建造顺序

游戏攻略014

文明6新手开局建造顺序,第1张

文明6新手开局建造顺序
导读:[db:摘要]

文明6新手开局建造顺序:开局先出个侦察兵,四周探探;然后巨石阵、阿帕、神谕等必须拿下;最后是大杀器长城的建造等。

1、开局先出个侦察兵,四周探探,能首发城邦就首发城邦

不管是啥,能拿下来都是好的。当然,最好是加齿轮的,秦始皇的首都最缺的就是齿轮。其次的话,直接移民走起。具体是三开还是双分,看分城的具体资源决定。不管是双开还是三开,都要考虑产能的问题,毕竟前期大量的奇观空中花园和学院、区域问题需碧卜让要解决,没有产能也是很拉胯的。

2、然后奇观的话,巨石阵、阿帕、神谕等必须拿下

然后大竞技场、铁山的文化和信仰爽加成,再配合上沙漠里的佩特拉,在政治哲学之后的秦始皇可以说是活得非常滋润。当然,为了能达成这一目的,强大的工人队伍是不可或缺的。政策里有加工人次数的农奴制要多加关注。

3、最后的大杀器就是长城

长城在城堡科技之前的话,产出是6金币。城堡科技之后,长城是6金币4文化。这就决定了,秦始皇在中期坐城没有啥要求,唯一的要求就是能涨人口。唯一要注意的就是,长城的规划需要仔细考量下。

因为长城是只能建在边境的,最优就是中间两圈是内弊饥城,最外面一圈是长城。如果想最大限度挖掘长城的收益的话,两成之间的距离还是多少要注意一下,在不是那种密集铺城来共享奇观的话,6格距离算是比较好的选择。

游戏建造系统:

《文明6》的地图由六角形的单元格组成,这些单元格有许多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有许多也含有例如树林和雨林等地貌。除了可影响格位的产出之外,还会影响单位进入该格位的是所消耗的移动力。同时地形和地貌可为占据格位的单位提供防御力上的加成或减益。

在《文明6》中,建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后,可通过生产项目界悔局面来建造建筑及奇观。

其中,一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或其他技术要求;而多数奇观都有特殊的放置要求,且所有奇观必须建在市中心的三个单元格内。当城市建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。

  《文明6》中需要注意的细节非常多,许多新入坑的玩家并不知道该如何上手,例如开局坐地的注意事项,如何拍区块等。今天为大家分享的就是“982108511”讲解的《文明6》新手必看六大技巧图文介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

  所有人玩文明,开局遇到的问题就是坐地,如何选择坐地的位置?接着就是开发地块的问题,然后遇到ai要学会骗ai的钱,将ai玩弄于鼓掌,之后就要懂如何研究科技,如何走科技,新手过神遇到的最大的问题大概是拿着一群兵打ai,打着打着发现越来越无力,根本打不动了只好弃档,要懂得每一个时间段的强势兵种,这些都懂了,基本就已经是能稳过神的水平了,进阶向的就是溢出锤的利用和对于拍区域的理解了。

开局坐地的关注点

  坐地,坐地是所有人玩文明遇到的第一个也是非常重要的问题,我该如何选择首都最早的坐地?

  首先超萌超萌的萌新请打开左下角的那个显示收益图标。

  然后首先坐地的要思考几点内容:

  1、是否能坐到灌溉奢侈(葡萄,咖啡等等),首都12环是否有矿奢侈(钻石,盐等等),畜牧奢侈(象牙,麝香),这点和后面的第三点骗宣有关系,后面还会再继续提。

  2、12环是否有“有资格”让我开发的三个地块触发技艺尤里卡。

  3、12环是否有3粮食或以上的地块(香蕉,香料,糖)或者能开发到3粮的地块(21小麦)。

  4、树和石头的数量,这关系到后面的溢出锤的问题。

  另外新手还需要弄清楚坐地的一个原理:

  首先坐地会消除地形(沼泽,泛滥平原,雨林,森林),之后不到2粮食补到2粮食,不到1锤补到1锤。

  举几个实例分析一下。

  这是一个比较简单的例子,开局最先看奢侈,右下有糖,非常不错,作为一个沿河灌溉奢侈,没有不坐的道理。

  那么再看坐糖之后,是否有足够的开发空间呢?

  右上角的石头可以给一敲到22,不错,右上2环和右下2环都有一个丘陵,敲完之后22和13,也不错,所以这里有3个可见的可以敲的地方。

  最后左下角有一个白板22地块,开局人口可以直接塞那里,所以这是个不错的开局。

  开局的时候30的地块和22各有优劣,新手建议是22吧4人口以前都是粮食>锤子所以尽量把人口锁在粮食高的地方,4人口以前应该尽量避免人口放在1粮食的地块上,因为每个人口需要消耗2粮食,放在1粮食的地方涨人口速度就慢了。

  第二个例子,仍然先看奢侈(奢侈很重要后面会提)右二有一个盐,下方二环有一个水银。

  接着看粮食和可开发地块,这两个都是矿奢侈,非常好,不需要灌溉奢侈必须沿河才有意义,粮食方面上方有一个31的香蕉,右上有一个30牛。

  因为我们的主要目的是圈奢侈,所以香蕉暂时不考虑,如果这把没有右边的两个奢侈,首选应该是香蕉左下的那个地块。

  这里两个牛给两敲到31,左二有一个22的白板,算是还行的地块了(产能低了点,4人口也才8,不过早期首都有10就算挺多的了),而考虑奢侈我们就应该坐在这,或者原地。

  走一步3敲给到盐,牛,水银,非常完美 盐开完之后221,牛开完31,3人口以前基本都不担心粮食问题,但能圈到两个奢侈的情况下,完全可以靠卖奢侈买移民来降低人口数量。

  最后放一个思考题,如果是你,会怎么坐地?

  如果新手能把这图考虑完善,基本坐地就学会了。

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1、开局周围有树一般都选择出工人,然后让工人去砍树,工人有三次砍树的机会,第三次就用来爆下一个工人,期间记得出侦察兵,这样会比别人快很多。

2、科技第一个建议升级矿,如果出生地是在山地就更好了,有了科技就可以让工人去造矿,毕竟生产力是第一,然后根据周围情况,选择剩下两个科技。

3、前期出兵,有一个侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士基本不用担心了,甚至强势一点的文明还可以去打别人。科技记得及时点射箭,升级弓箭手。

4、防范野蛮人,前期的野蛮人就是送钱的,有了兵就过去打,政策选择对野蛮人加5攻击力的,去踩哨岗。新手一定要把野蛮人看作是一种资源。

5、帮城若第一个不是加生产力,或者是一开始要赢的方式的加成,都可以选择把它打掉。

6、联机不推荐打统治胜利,非常的吃亏,因为会发现在跟别人打的时候,很有可能对方突然比你高了一个科技,还是停留在原地,主要是因为二倍速,但是兵种的移动并没有增加,当然如果要快节奏右想打征服可以选择快速。

  《文明6》怎么开局?四种胜利方法的技巧又是什么?很多玩家都对此不够了解,下面小编就为大家带来《文明6》开局指南及四种胜利方法详解,希望大家喜欢。

  《文明6》是文明系列的最新作品,也是4X游戏的巅峰之作,相信还有不少玩家没有接触或者是想要接触这款游戏的。笔者将会把这款游戏的几种玩法介绍给大家,希望大家喜欢上这款游戏。

起步

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开局

  其实开局的路线不止一条,野路子不少。但是今天在这里就推荐给咱们新手玩家们最容易上手和理解的。

  领袖:熟读每个领袖的特性技能可能会比较考研新手的耐性,我给大家大概整理了下,新手建议用这几个:中国,农民能多一次、建东西速度快。

  斯基泰 ,杀人回血、游牧弓箭手每次建的时候x2

国家

  很重要的一点是,前期玩家要利用领袖的特性发展,中国就会偏发展种田。

  斯基泰就会重前期侵略和虐夺。

  这里鼓励玩家多玩几次开局,多了解下领袖的特性。

  我们按照上面的选择了领袖:秦始皇。然后难度建议游戏本身的王子难度(中等难度)就好。

  之后的地图选项其实影响不大,不过建议选择巨大地图,地图越大国家越多,后期也越能享受征服的快感。

前期要点

  1出来后直接选择就近出生点建造城市,大家请牢牢记住,你的对手电脑是和你再同一起跑线上的,在你耽误时间犹豫不决的时候,别人可能领先你几个兵了。

  2一开始选择的科技看自己的位置而定,如果像笔者一样出生在树木多的地方,就选择采矿(学了采矿业才能砍树,从而增加生产力)。

  3开局的建造者是关键,先造出来,勇者不要乱跑,遇到蛮族大哥攻基地就教你做人了。

  因为是建造次数+1的关系,放心用,一开始有树木的话可以先砍掉树木加瞬间生产力,早出侦测兵。

  4记得建造者最后一次次数的时候可以点击删除单位删掉,而金币会返全额~这应该是目前未修复的bug,金币挺可观的。

  建造者的节奏问题,最好保证有两个建造者在,一个快用完了卖掉再买/再建,树林砍完了就走远点砍。

  5侦测兵的作用主要作用一个在于快速完成尤里卡(例如遇见其他文明加快写字发展);另一个作用在于探测好周围的地形和势力条件,为之后的扩张和防守做好准备。

  6专心造兵,大概一共2勇士4个投石就够了。这既保证了前期的安全,又可以拿去刷蛮子加速科技发展。

关于领袖Ai

  大家可能会问我又不是走征服路线,为什么要造这么多兵。就是因为领袖AI,每个国家会根据你的兵力来计算该不该对你宣战,既是说如果前期想好好种个田门都没有,反而是兵力强盛以后才不会主动找你麻烦——总之,前期无论玩那种流派都要先积累军事力量。

  30回合作用拿到斯巴达教育和弓箭。差不多到这里前期的基础就打好了,接下来才是正式的玩法路线。

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《文明6》神级难度对于新手玩家来说,想要将其打通的话并不困难,只要选择合适的文明及发展思路即可,

《文明6》新手过神开局及玩法攻略

开局及打法思路

1、国家阿兹特克,选图:开始锤多点就好

2、开局勇士探路造投石兵,科技畜牧-->弓箭-->采矿政策直奔50%生产力那个,一定要探到近点AI,知道他首都的位置,运气不太差应该能找到一个蛮族要塞,村落和首发城邦有最好,没有也无所谓。

3、棒子不要走太远第一个投石和棒子配合去蛮族要塞杀人加速弓箭科技。如果没有找到要塞就四处探探路。

4、有三个投石兵升成弓箭后,两个棒子带着去近点AI宣战,前期不要冒进,挨着国界线杀兵攒经验。(有萌野不要放过,加速青铜科技)。

5、科技顺序:采矿之后直接青铜然后剑士科技,政策直奔寡头政治。

有2棒子4弓箭之后补一个建造者,这时候采矿应该好了,补个纪念碑加速政策,建造者找国界外的木头砍,加速建造。然后一直补棒子。(找机会出个探路,找第二家AI,尽量围绕着主城转,同时找铁矿),抢到的妹子都去伐木,加速主城造兵。

6、不出意外50回合之前能干掉第一家AI。这中间青铜应该好了,伐木出个开拓者去铁矿那挖铁矿。军队也别闲着,如果第二家AI不是太远就去那宣战练级,如果比较远就等剑士科技好了升完在过去。出了青铜直接兵营,速出剑士。

7、科技主要是下线,剑士之后直接出个攻城车,有他就不怕城墙了。然后直奔弩手。如果快的话弩手前能灭掉第二家,灭不掉也无所谓不用着急,除了弩手应该是没问题了。

9、然后就简单了,前期弓箭手不死的话应该都4级左右了,配合剑士下城很容易,攻城时记得带上妹子,把碍事的森林雨林给砍了。

10、科技直奔石弩,然后造2个出来,以后攻城全靠他了。这时候补一下学院科技。分城主城全造学院。之后点到火枪,然后给石弩升级,然后给弩手升级,不要管上线。政策先出下线政体,出完政体后点到上线雇佣兵的50%升级减免,和杀兵得金钱的政策,然后直奔极权。

11、然后不用管外交,直接一家一家平推就好。

12、一般200回合结束战斗。熟练之后不用特殊文明也能过神。

要点:

妹子砍树加速建造。一定要优先升级近战能抗才是硬道理。弓箭手四个就好了,多了没什么用。

投石车很重要,没它攻不下城。及时升级。(弓箭升完弩手后,优先投石车的升级),前期SL不要死远程兵,近战无所谓。反正家里一直造。后期想死都难。