打王者荣耀的时候,黄金局哪个英雄最容易上分?

游戏攻略04

打王者荣耀的时候,黄金局哪个英雄最容易上分?,第1张

打王者荣耀的时候,黄金局哪个英雄最容易上分?
导读:在王者荣耀中,黄金是一个不容小觑的段位,因为可能有人是打小号,还可能是有人专门掉下给某个英雄打战力,往往这些人你是得罪不起的。那今天小松就给大家讲讲黄金局的哪些英雄最适合上分。第一个不用说,肯定是对抗路排名第一的吕布,吕布这个英雄在黄金局,

在王者荣耀中,黄金是一个不容小觑的段位,因为可能有人是打小号,还可能是有人专门掉下给某个英雄打战力,往往这些人你是得罪不起的。那今天小松就给大家讲讲黄金局的哪些英雄最适合上分。

第一个不用说,肯定是对抗路排名第一的吕布,吕布这个英雄在黄金局,可以说是还算可以的了,毕竟有的英雄靠操作,还有的英雄靠细节。吕布在附魔的情况下会造成百分百的真实伤害,再加上他的二技能吸取敌方的魂灵还会造成80(和+35%的额外物理真伤)所以就可以凭靠着两点吕布就可以在黄金局站撸了。虽然吕布很强,但是不能小看黄金局,看阵容出装半肉半攻,或者自己出装就好了。

第二个,就是小松的本命廉颇了,廉颇这个英雄最恶心的是,他的三个技能都有霸体,而且还有两段击飞。在黄金局相信很多小伙伴的铭文不是很好,所以你更要试试廉颇了他的二技能前期跟开了挂一般,再加上,廉颇的被动,你只会越战越猛。廉颇在使用完一技能的时候,再接着二技能,你就会发现颇颇的一技能又好了,可以说着这套连着在前期也可以说是最强的存在,因为他的一二一前期用完基本就剩半血了,可以说,在黄金局,玩他不用带脑,直接上就完了。

第三个,就是过街人人喊打的小鲁班,鲁班在前期算是清线快的英雄了,还有鲁班的这个英雄的二技能太招仇恨了,时不时的那一炮可能会把敌方的残血利用快速回城法打回敌方泉水,但是在后期,鲁班堪称无敌,在辅助的保护下不管敌方谁来都是死路一条。所以才有了团战可以输,鲁班必须死的这么一说。鲁班这个英雄在黄金局也算是无敌的存在了,就算没有铭文,可以拿狂暴试试,毕竟伤害不够狂暴来凑。

王者荣耀拿金牌方法是对局结束时评分超过11分。

王者荣耀金牌获得方法是在对局结束时评分超过11分有机会拿到,超过12分的话就一定能够获得,所以只要把自己的评分提高上去拿金牌还是很容易的。

对局评分会根据输出、生存、团战、发育、KDA、输出占比率、承受伤害占比率、经济占比、参团率,各个位置的英雄计算评分的规则均不相同。

获得金牌的技巧是选中路手长的英雄,比如嬴政,前期就在线上发育,偶尔吃吃打野的野怪,然后中期放大消耗对面的血量,打出足够的输出,并且时刻注意自己的位置,不要被对面抓到了,保证自己的死亡次数为0,这样对局结束后基本能拿到金牌。

在王者荣耀对局中想要拿金牌就一定要注意以下数据:

击杀数,参团率,死亡率,助攻数也就是我们常说的KDA指数,系统分配金牌银牌最重要的是参考数据,输出伤害,承受伤害,总经济,击杀数和死亡数为影响游戏KDA的最大因素。

当然输出率,击败数,助攻数,伤害转换比,每死承伤率,参团率,助攻,经济还有推塔数,拿龙数等。玩家使用英雄对比同段位同时长同英雄下的其它玩家数据,分配金银牌。

一场比赛中输出伤害高,击败次数高,伤害转换比高,参团率高,助攻越多,拆塔,经济,每死承伤也就是死亡数越少,KDA数值也就会越高,所以输出位置获取牌子的概率会越高。

坦克英雄获得牌子:KDA较低的话,就会从承受伤害,死亡次数,经济,助攻数,拆塔数,控制时长参团率等多项数据计算,所以只要承受伤害很高,其他输出位玩的又不是很给力,获得MVP,就很有可能获得牌子。

辅助英雄获得牌子:跟坦克英雄有所不同,辅助更注重参团率,控制时长,承伤数值,最重要的就是助攻数,死亡次数。

要记住这是推塔游戏,推塔越多,评分也就越高,当你人头没有拿到很多时,靠推塔也可以拿到MVP获取金银牌。

打野英雄获得牌子:在各项数值下,击杀大龙和小龙,击败史诗级野怪会给队友加BUFF,为团队做出最大贡献,也是能获取金银牌的关键!

总之四维:击败,死亡,助攻,经济。但是一直刷经济是不可取的,有钱也一定要多参团,多推塔。贡献越大,KDA数值越优秀获取金牌的几率越高!

考虑到操作简单,能carry稳定上分,推荐玩发育路英雄,且呆射效果会好一点,主推:狄仁杰、伽罗。缺点是这个分段射手居多,不一定能拿到。

首先,从战术分析。这个分段没有运营、没有意识、没有操作。观察小地图,几乎是全图视野,能清楚了解敌方动向。牢记“活着就有输出”这句话,兵线清了可以游走(去帮抓人或者吃别人兵线/刷周围野怪),不到绝处逢生,不要想着一换一。追人的时候提前看小地图观察敌人位置,确保自己不会被反包,适可而止。

其次,从英雄分路分析。

1、对抗路。对线保证不被单杀的情况下,多游走扩大经济,经济差的情况(绝活哥除外)下可以带飞。但是上单手短,属于前中期发力,后期很乏力。不推荐的原因是黄金局推进缓慢,容易拖到大后期。

2、打野。主要是节奏,依靠一定操作,比较吃意识。确保可以抓死的情况下学会隐藏视野,做到神出鬼没切c。不推荐的原因是这个分段队友不明白运营,例如开龙时机和意义。不好打配合。十分吃意识。新手玩家往往很迷茫,很难上手。

3、中路。主爆发和控制,清理完中路兵线可以游走支援他人。与射手相近,但不推荐原因只是因为非持续输出,法师依靠技能输出,技能用完需要等下一套技能。非持续输出英雄不是最好的带妹英雄。

4、游走。主保护和控制。这个不推荐的原因就很简单了,队友不会玩,就算你是绝活哥,带得起节奏别人看不懂没人跟你,白搭,很难拼一己之力取胜。没有实力队友不推荐玩,有实力队友可以是如虎添翼。

5、发育路。之所以推荐也是因为射手均为持续性输出,黄金容易拖到大后期,大后期正处于射手强势期。

最后,给玩家提供具体玩法。

1、3分钟前观察小地图清兵(观察小地图的原因是要保证自己不被敌方gank),清完兵清附近刷野,扩大优势(注:可以不点塔因为有防御塔保护机制,在兵线野怪都处理好的情况下,骚扰敌方即可);

2、6分钟前观察敌方位置,没人就去摸塔,主磨塔,不能磨塔就清线,都做不了就继续刷野,继续扩大优势;

3、10分钟前就需要适当游走,禁忌一路拆塔到高地,尽量三路齐推,这样做的原因是减少被gank的几率;

4、10分钟后就是观察地图,找到合适位置,在敌人摸不到的敌方,能打谁就打谁。

发育路比较其余分路思路很简单,前期搞钱,中期能摸塔就磨塔,摸不到继续搞钱,后期找好位置能杀谁就杀谁,杀了继续磨塔。一个会玩的射手在黄金局很难输。

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