LOL官网中卡特琳娜被动技能是减15秒死亡莲华CD,而教学视频里确实减10秒。这个英雄被削弱过吗?

游戏攻略09

LOL官网中卡特琳娜被动技能是减15秒死亡莲华CD,而教学视频里确实减10秒。这个英雄被削弱过吗?,第1张

LOL官网中卡特琳娜被动技能是减15秒死亡莲华CD,而教学视频里确实减10秒。这个英雄被削弱过吗?
导读:卡特的被动是贪婪,重做是杀一个英雄多45金币(数额不清楚,大概那么多吧)而且击杀和助攻使技能CD减少15秒。重做之后砍掉了杀英雄多金币,击杀助攻减少所有技能CD10秒。后来貌似又改回15秒,但是击杀加钱永远没了。重做前卡特 Q跟现在一样不

卡特的被动是贪婪,重做是杀一个英雄多45金币(数额不清楚,大概那么多吧)而且击杀和助攻使技能CD减少15秒。重做之后砍掉了杀英雄多金币,击杀助攻减少所有技能CD10秒。后来貌似又改回15秒,但是击杀加钱永远没了。

重做前卡特 Q跟现在一样不过没有附带标记效果 W属于辅助性质的技能,开启后Q命中的敌人治疗效果50%,E造成伤害,自身减伤15%~30%(技能等级)R一样但是不附带减少治疗效果

重做后卡特 Q命中敌人会被标记。标记被卡特攻击会附加魔法伤害 W一轮旋转的飞刀,近距离短CD的伤害技能,且有AD和AP加成 E造成伤害,自身减伤(不需要先W了)R死亡莲华,减少被击中敌人治疗效果50%,跟相当于把之前WQ二连的效果加在大招身上,很多人不承认,但是卡特重做之后才成为一个非BAN即选的强势AP

减cd。

根据查询相关公开信息显示,符文属性+5%最大冷却缩减+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减。

《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

中路阿狸到底该怎么玩?

狐狸这个英雄是英雄联盟中的老牌中单,在之前拥有极高的人气以及不错的优先级,不在其进行过多次削弱以后便丧失了中路强势的地位。

甚至有很多玩家表示这个版本狐狸非常的无力,不过大家换一个思路,如果说我们用狐狸仅仅是为了打赢对线夺得线权且中期突出团战功能性呢?

可能现在的狐狸不像以前那般拥有极高的爆发伤害以及carry能力,但是就功能性来说狐狸还是非常优秀的。

我们来看一下狐狸的技能

首先被动技能:狐狸在短时间命中敌方英雄两次技能后,可以获得短暂的移动速度加成。

这个技能给了狐狸不错的机动性,可以让她风筝对手,从而打出拉扯的效果。

Q技能欺诈宝珠,Q技能是狐狸的主要输出技能,CD是7秒,在释放技能后伤害分位两种,第一段是魔法伤害,第二段是真实伤害。

我们一般情况下一级Q来回能打94点伤害左右,第一个Q最好用来清理前三个近战兵,还有就是要利用被动所带来的移动速度加成走位,从而让Q技能回来时也可以命中对手。

W技能妖异狐火:释放3团狐火寻找附近敌人,并对其造成魔法伤害,值得一提的是狐火的寻敌是有前提的,他会优先考虑被魅惑或者是被我们攻击的英雄。

还有就是释放W技能后,最好第一时间让他们都释放出去,不然的话会占CD。

E技能魅惑

魅惑是阿狸的控制技能,也是对于技能命中率要求最高的技能,所以大家最好是设置成非智能施法慢慢释放,不求快只求准。

在敌人被魅惑的时候,阿狸的伤害会对其提升20%,这也足矣说明E技能命中率的关键性。

R技能灵魂突袭

阿狸机动性的体现,可以冲刺3次,并且向周围敌人造成伤害。一般情况下是用做风筝或者是追击对手。

这里提一下,就是R技能不要放的太着急,释放一下后可以打一波W,等CD差不多了再去释放另一套。

说完了技能,我们来说说符文

第一套符文是目前版本阿狸最常用的符文,也是容错率最高的符文。

首先主系选择启迪,基石符文带冰川增幅,后续点出神奇鞋子,前文中我们提到了,阿狸的被动可以为我们提供移动速度,其次就是R技能拥有三段位移,所以阿狸在前期对于鞋子的需求度并不是特别的高。

另外现在阿狸比较吃装备,第一件装备没有做出来的时候,阿狸是没办法快速清兵的,所以神奇鞋子能够为我们省300块钱,加速我们的成型时间,属于非常良心的小符文。

第三个点小兵去质器,阿狸的伤害现在被削弱的有点厉害,所以清兵效果大打折扣,我们需要小兵去质器来为我们提升清线能力,只有推线速度快了,我们的强度才能体现出来。这三个去质器最好是一样给一个,就是炮车一个、远程一个、近战一个。

最后一个点5%减CD,阿狸是一个非常需要减CD的英雄,这5%CD非常关键,短一秒R技能的CD,我们的强度就会提升一分。

辅系点主宰,恶意重伤大招减少CD

这两个对阿狸的加持度都很好,本身这一套符文中阿狸的普攻可以对敌人造成减速效果,这样一来我们后续Q可以打更高伤害。大招减CD不用说非常关键。

第二套符文属于爆发比较高的符文,如果说我们对阵的英雄手很长,我们没有办法A到他们,那么我们就可以选择这一套。

首先主系带主宰,基石符文带电刑。

后续点出猛然冲击,刚刚我们提到了,带这个符文时,我们遇到的英雄都是不容易A到的,所以需要利用R技能的位移起手,这个符文可以让用位移后提升双穿,让伤害能够最大化。

第三个点眼球收集器,这个符文属于一个比较不错的成长性小符文,对比其他两个视野方面的符文来说对狐狸加持度很高。

第四个点大招减CD,这个不做强调了。

辅系点法力流系带和超然。这两个符文属于巫术系中比较优秀的小符文,法力流系带能够给我们提供250点的拥有蓝量提升,另外5秒可以恢复我们1%已损失法力值。

超然10%的减CD非常有用,狐狸很需要CD,一定要点出来。

出装思路:

目前版本狐狸的出装以功能性为主,打伤害为辅。第一件做冰枪,减速敌人的同时还能造成伤害,在冰枪出完以后狐狸就能轻松的Q掉远程兵了。

后续出双生暗影,这个装备非常的便宜且性价比高,他不仅仅提供了CD还为我们增加了移动速度,两个召唤物可以为我们寻找敌方英雄,变相的增加了视野。

第三个根据情况来定,如果说我们面对刺客英雄可以做一个金身,如果说对方的回复能力强,那么鬼书是非常不错的选择。当然了,简单来说就是输出环境,如果我们输出环境比较安全就出鬼书,反之就是金身。

后面的装备可选择性就多了,可以选帽子、法穿杖、大面具、冰杖都是可以的,根据情况来定吧。

对线期的AQ连招

这个连招可以在佩戴冰川增幅时使用,我们在分析符文的时候提到了恶意中伤这个符文。AQ小细节就是利用Q技能的最远距离打二段伤害的同时,让普攻触发恶意中伤的效果。

这样一来我们能够在对线期打出更高伤害,现在狐狸前期伤害非常的低,所以一定要找机会去用冰川增幅打AQ连招。

夺得线权才能单杀

狐狸对于线权要求比较高,把兵线推进敌方塔下,我们击杀的概率更高一些,因为在塔下对面肯定要想着去补刀。

并且防御塔的限制让敌方的走位更困难了,这也使得我们的E技能命中率自然而然的会提升不少,不仅是E技能会提升。

我们利用AQ连招的难度也会大幅度的降低。不过我们塔下消耗一定要等塔的攻击快要打到小兵的时候,这样防御塔会给我们025到05秒的操作时间,相对来说会比较安全。

如果大家不熟练的话,可以去打人机的时候试一试,找找塔下消耗的那个感觉。

起手冰枪WA,后手再交E

冰枪是目前版本ap英雄前期性价比最高的装备,也正是这一点才让狐狸能够一直在中路T2级别的英雄里晃悠。

玩狐狸的时候E技能一定要捏的死死的,因为我们的E是杀招,只要空了E那么我们想杀对面就比较困难了。

所以可以像中这样起手R冰枪接普攻,双减速效果会让对手没有办法走位,后续再利用E技能对其进行魅惑。这样一来命中率会提升很多。

E空后尽快打拉扯,多用普攻和W输出

狐狸后期CD非常短,所以在空E或者说E其他英雄后,第一时间拉开身位是最关键的操作,因为狐狸身板不硬,所以不要在第一吃到太多的技能,E技能打空了我们只能W技能输出。

E和普攻都能够让W集火目标英雄,所以我们拉开身位释放W,对手想近身肯定要吃我们的W伤害,拉开身位以后我们就能用Q技能去输出对手了。总结一下就是贴身用AW连招,对面如果看我们有W不往前走,就拉身位AQ对面打输出就好。

最后我们再来说说基础吧,前两级不要跟对面装,因为这个时候打野非常容易来搞我们。最好的等4级以后再去争夺线权,因为那个时候打野第一圈基本上就刷完了,后续必去争夺河蟹,那个时间点争夺线权可以帮到打野。

另外就是好好补刀,第一件装备做出来以前我们不太容易推线,就尽可能的多用AQ去打一下对面血线,除非是特别好的机会,不然别起杀心,狐狸这个版本前期一次都不能死。

总结一下,狐狸这个版本伤害比以前低,但是这个英雄的机制很强,对于玩家的对线细节要求很高,大家需要转变观念对线期从无脑斩杀变成细节消耗,以前的狐狸是一套秒人,而现在的狐狸需要AQ、AQ这样慢慢的摩出血线优势,从而在中期小团战为队友弥补伤害提供功能性。

能,在通用天赋中有减少召唤师技能10%时间。

而鞋子的失真附魔是针对闪现和传送的,减少25%冷却。

惩戒技能属性:

对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70 + 10% [3]  最大生命值。

扩展资料:

惩戒技能用途:

1、购买打野装:

只有携带“惩戒”才能购买猎人的宽刃刀(或猎人的护身符)并继续升级装备。 

购买“追猎者的刀锋”后,“惩戒”自动升级为“深寒惩戒”;购买“游击者的军刀”后,“惩戒”自动升级为“挑战惩戒”。

2、回复生命值:

你的生命值很低,那么可以惩戒野怪回血。

3、争夺野怪:

惩戒仍然是史诗野怪争夺战的必备召唤师技能。

瑞兹所有的技能除了大招不论满级不满级都是固定的冷却时间

q 原冷却是35秒 减冷却后21秒

w 原冷却是14秒 减冷却后84秒

e原冷却是14秒  减冷却后84秒

r原冷却是70/60/50秒  减冷却后42/36/30

由于瑞兹的被动是每释放一个技能减一秒冷却,所以必须注意技能搭配

最理想的技能搭配是Q+W+E+Q;开大是Q+R+W+Q+E等一秒+Q这是队友有控制技能

但这种理想的很难碰到,因为你跑得慢,没控制的话根本连不上,所以一般我开大的时候是W+Q+R+E+Q,这一套可以打出很高的伤害了

最近在练这个英雄,不只是技能的问题,天赋符文都要搭配好,流浪前期除了Q比较虚,起来的比较晚,但后期起来之后绝对虎,随便截的图,看看就好

纯手打,