lol如果徐定义调角度消失了怎么办

游戏攻略07

lol如果徐定义调角度消失了怎么办,第1张

lol如果徐定义调角度消失了怎么办
导读:第一视角按空格键和F1键,第二视角按F2键,第三视角按F3键,第四视角按F4键,第五视角按F5键。 还有就是固定视角,要按Y键,在小地图上的小图标也有锁视角的图案,点击即可。 盒子的视距已经下线,不能调视距。按R键。完美谢幕-R:消耗:10

第一视角按空格键和F1键,第二视角按F2键,第三视角按F3键,第四视角按F4键,第五视角按F5键。

还有就是固定视角,要按Y键,在小地图上的小图标也有锁视角的图案,点击即可。 盒子的视距已经下线,不能调视距。

按R键。

完美谢幕-R:

消耗:100法力

冷却时间:120/105/90

射程:3500

角度:75°

烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续05秒并造成50/125/200(+02AD)物理伤害,且目标的每1%已损失生命值,都会让超级射击的伤害提升3%。第四次射击会暴击并造成200%x(1+额外暴击伤害)的伤害。

最小伤害:50/115/180(+02AD)

最大非第四发伤害:140/350/560(+07AD)

扩展资料:

英雄背景:

作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信谋杀是一门艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。

烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的信使。

“艺术需要相当程度的…残忍。”~戏命师

蓝色方在S3时候打野前期确实有优势(紫色方蓝开容易被2级抓红),小龙争夺战里也有一定优势(可以隔墙抢龙),但是整体上在对线的时候没有很大的区别,楼主不适应肯定是人机打多了……

不适应可能也和楼主的补兵习惯有关系,有人补兵是右键点的,右键点击的话会移动鼠标,造成视角的变化,蓝色方往上移,紫色方往下移,可能相反方向的移动会不适应。

改进方法楼主可以试试用A键补刀,可以一定程度减少不适感。

LOL塞恩大招0度转角方法如下:

前提条件是:英雄塞恩要到达六级的等级,而且要拥有大招。而且玩家要购买装备:免费眼饰品,这样才能施放大招。

实际运用的时候,玩家需在想要转弯的地方,确定方向使用饰品眼。

塞恩会进行大转弯,向饰品眼施放位置冲锋。

一般情况下,赛恩大招机制决定了他不可能0度转弯,那是因为游戏出现了BUG才会允许这样的现象发生,难度不亚于瑞文光速qa。

扩展资料:

属于BUG,比赛不可以用。

塞恩R技能官方说明是可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。

这种情况之所以会BUG,并不是游戏设计的初衷,将会在下一次更新后去除此BUG。

近日国外玩家的一部视频告诉了大家真相,开启大招的时候不停在你想移动的位置按饰品(往你想要走的方向插眼),你就可以完成马赛大回旋啦!

另外冰女墙出BUG时,撞上去会90度拐弯。正常来说只能小幅度一点一点转。

塞恩90度转弯:玩家们,想要塞恩90度转弯的话,可以在下方红BUFF出,从高地出开大过来,可以标准走过野区的路线,直接开大装到ADC。

一般来说塞恩能拐只是很慢,短距离开大鼠标能控制方向,不过由于速度比较快,所以能转的角度不大。

赛恩在LOL中有“老司机”的称号,原因是他的大招开车能力,配上曾经发售的霸天系列的真变车皮肤,赛恩成为了召唤师峡谷里名副其实的老司机。

还可以利用传送门,赛恩+兹若特传送门也可以完成这种操作。

实战中也许不可能有这么多的传送门让你来实现180度的拐弯,但哪怕只是一个传送门,只要赛恩碰到也是可以稍微改变他移动方向的。

这个效果确实很有意思,尤其是当传送门多了以后,仿佛就像是一堵弹簧墙,赛恩碰到之后会立刻改变方向。

因为LOL本来就是个3D的游戏,所以能实现那种效果一点都不难。但是需要和大家说明的是这种3D的视角智能在录像中使用,在游戏中是不可能开启的。

需要做的是去美服官网下载个录像工具lol replay 开启然后去打一局,游戏结束后录像工具会自动打包文件,然后开始播放,里面可以拖任何角度的视角,在这个只能在录像工具上使用,游戏中还没有这个效果。

新手攻略:

技能按键。

英雄技能则是四个键:Q 、W、 E 、R 

召唤师技能则是: D 、F

新手的一般英雄:

德玛西亚之力(盖伦)(物理和肉盾) 流浪法师(瑞兹)(法术和输出) 寒冰射手(艾希)(物理和攻击速度)

英雄移动:

A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。

Q / W / E / R :英雄技能施放

D / F:召唤师技能施放

英雄联盟新手操作具体教程:

1视角转换

空格(SPACE):回到英雄所在画面

Y:锁定/解除锁定视角

锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央。这样你会更容易操作自己的英雄但是无法更好的观察战场。

解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角,建议您在操作熟悉过后解除视角锁定。

2进阶操作

H:英雄驻留,使英雄保持原地不动

S:停止,停止当前的动作

ALT+右键: 移动宠物

G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令

ALT+ Q / W / E / R:对应技能升级

O / TAB:打开记分板

P:打开商店界面

Z:显示聊天记录

C:打开英雄属性界面

F5:显示/隐藏游戏界面

3游戏设置

ESC:打开游戏菜单

L:切换小兵生命条显示方式

SHIFT+L:切换生命条显示方式

SHIFT+K:切换玩家ID显示方式

CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟

F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA

英雄联盟薇恩该怎么玩

英雄联盟

我看过无数关于薇恩的英雄攻略,发现某些写者对这个英雄的理解还并不够深。我决定汇总一下并加入我对她情有独钟的理解。本人从接触联盟1级开始直接花钱买了这个英雄,一直练习到满级到Rank。所有薇恩能坑的方式各种打法我几乎都尝试过,且看我纸上谈兵。

一、关于技能

被动简述

向敌方英雄移动时才有用,平常30点,开大后有巨幅加成。

解析

1触发条件:范围内,有视野,正面。单向逃跑没用。在陷入包围时,理清思路去杀某个方向人,在向其移动时可以利用加速远离后方敌人。常见有解决后方敌人后顺路逃跑。移动速度是为了让你拉开距离。

2对线期面对敌人时,可以靠移动速度拉近攻击距离,避免被手长的白打。

3同样有移动速度你就有走位的资本去躲非指向技能

闪避突袭Q

耗蓝低CD短附加总攻击伤害

解析

1辅助输出技能,出加攻击力的装备可提升此伤害

2弥补走位不足,躲技能。追击敌人,反向很短距离的闪现(地图BUG**不实用,别在这上面花精力)

3大招附带的攻击加成同样可以提供Q的加成,隐身一秒可以做很多事。(后面综合详解)

4Q的伤害随普通攻击打出但作为技能输出并不随普攻计算,属于攻击增益。意味着你在致盲情况下你可以输出Q的附加伤害,反甲同理。但可被潘森盾完全挡住,与暴击无关

5鼠标靠近英雄,更大角度的选择翻滚方向。通常45度为理想角,施法效果类似于非指向技能的智能施法。不要一味的直线翻滚。

6使用过后没普通攻击消耗掉BUFF则技能不会立刻进入冷却(则为8秒+),所以即使再急也要理智在追击和逃跑时普攻非建筑单位刷新技能进行下次位移。移动的兵线,野区的野怪,河道的螃蟹都可以是你的目标。有喧哗附魔,小木锤加速更明显。

7满级的Q仅仅2秒,有了冷却缩减更致命。

8贴墙Q可以迅速取消后摇进行下一次普攻击刷野时,靠墙对拼时可以考虑。

9Q可过皇子墙,过凤凰的墙,

圣银弩箭W

高额真实伤害和附带伤害

解析

1对于高生命值坦克,真实血量百分比直接扣除十分明显。对于脆皮则额外附加伤害体现明显,所以不要有想法因为对面下路是脆皮就放弃了主W的想法。一切视情况而定,伤害都是有的。

2千万别忽略你的w附加的额外伤害,不仅仅是真实伤害百分比,平均下来升一级加十点,略等于附加了多一只小白剑装备的伤害。不要被面板的攻击力数值迷惑,能打就打。这也是为什么薇恩可以单挑比她等级高,装备略好的英雄。

3有薇恩的团队多尝试野区的互动,W的存在配合Q取消攻击后摇打野怪和RUSH龙时效果很明显。

4被格挡掉的普攻也会叠加。如潘森盾

5真实伤害独立计算,附加伤害作为物理计算。

6一次对一个目标,意味着你要有明确的思路与精准的走砍

恶魔审判E

强制位移性机能有单体眩晕有读条

解析

1智能施法

2技能伤害较低,不是输出技能,所以一般情况下别想用E做收尾收头伤害技能,它

定位是打断和控制。被此放跑的敌人不在少数。

3可以打出W的第三段常见AQAW消耗

4E施法机制:第一部分:读条时薇恩动画为搭箭。第二部分:箭飞出去的过程中薇恩可以尝试别的操作例如Q和闪现。第三部分:箭触碰到敌方单位时开始计算伤害与节能击退效果

案列

①英雄位移的过程中强制中断击退。如潘森W跳过来。李青Q/W的位移路程中。阿卡丽龙女R武器Q跳飞过来等等。

②提前释放,敌人看似不可选中的施法消失,会在其现身后击退。如闪现/卡萨丁R/男刀卡特E/沃里克(狼人)R扑过来瞬间等。具体机制为:薇恩与箭、也是敌人现身地点(箭会跟踪的,击飞判定就在敌人中箭的瞬间),三点为一线,离薇恩远去的方向击退。

5关于E闪

需要你鼠标非常的灵敏,能够按出E时,鼠标移动使自己闪现到一个理想的位置,同过上述E击退的判定时间点,达到突然的攻势。优点在于留给敌人反应的时间很少,你先手就能在眩晕时间内输出,即使对方后来交了闪现,你伤害还是打出来了。缺点在于薇恩对于闪现的利用空间很大,这样击杀代价大。

6CD时间长,但一次成功的E,就可能是一次击杀。前期点出2级缩短时间有可取之处。

7耗蓝多意味着你要谨慎使用,与Q一样的机制可以取消攻击后摇,前期必要的补刀可取。

8有读条意味着有反应的时间,同第四点判定。

9引诱敌人到狭窄边缘,塔的残垣、皇子的障碍、己方高地两出口、进巴德的隧道、冰鸟的墙等都是可利用的目标。

终极时刻R

高额攻击加成与技能强化

解析

1Q与E享受到额外攻击加成,普攻伤害显著,相当于一个大剑伤害,计算伤害莫忽略。被动巨额移动速度,用处见上文。

2诱杀与反杀的资本。利用好Q的隐身完成满血单杀(见后文)

3前期CD长耗蓝很高。过早的开启或冲在前面直接开大,对面脱离你或没环境输出,大招就白费,浪费生存与输出能力。蓝量不满时要思考用的时机,大幅扣蓝后你需要预留Q与E的蓝量。

4喜闻乐见新手开大后疯狂点然后E走,再疯狂用Q凭被动追敌人。场景多滑稽。

二、天赋

说明:1双刃剑提升伤害。为什么承受伤害百分15不是你死亡的借口。你是输出位就做好输出的所有工作。不明白的看游戏结束后的面板承受与输出总值,就是极端。

2技能点稀缺要有取舍,增加队友伤害与续航的恢复及自身相互叠加伤害需自己取舍。

3战争领主攻击力增加不适合。并不是主面板攻击输出,硬加则一点。

4危险游戏要点,他的恢复相比上面的续航更多,这是反杀多杀的资本。

5防御那个五秒两点是什么玩意节奏快的比赛有多少时间让你这样回复

6薇恩灵动,移动速度是秀的资本。减速很致命,点出百分之十的免疫可取。

7点通用太脆,出门被按在地上着打。

8实力永远是王道,天赋只是存在细节。

目前不可以的,只有录像里面可以, 观看录像的时候 ,可以旋转角度。

但是有的英雄的截图可以,比如:

塞恩R拐弯就是利用插饰品范围外的眼位,来强制改变方向,就是当饰品眼处于冷却好的情况下,在开启大招之后,朝着要拐弯的那个方向按4,一直按,但是要注意,鼠标放的位置不要在当前位置饰品可以直接插到的位置,要在饰品能插到的范围之外一直按4,就可以改变塞恩R的方向了! 这时截图就可以看到360度