万叶和散兵cp怎么来的

游戏攻略08

万叶和散兵cp怎么来的,第1张

万叶和散兵cp怎么来的
导读:万叶和散兵的CP来源于他们的性格互补和对话。在传说任务中,万叶被描述为容易被强烈的愿望感召的人,而散兵则被描述为天生就比他人更容易孕育出愿望的人。因此,这两个角色之间似乎有一种关联。另外,枫原万叶是丹羽后人,而散兵是丹羽好友,这也让他们的关

万叶和散兵的CP来源于他们的性格互补和对话。在传说任务中,万叶被描述为容易被强烈的愿望感召的人,而散兵则被描述为天生就比他人更容易孕育出愿望的人。因此,这两个角色之间似乎有一种关联。另外,枫原万叶是丹羽后人,而散兵是丹羽好友,这也让他们的关系更加紧密。

原神枫原万叶是16版本推出的一个新英雄,枫原万叶如何搭配角色?魔王武装阵容怎么配队?下面给大家分享一个原神16枫原万叶武装阵容配队攻略

原神16枫原万叶武装阵容配队攻略

万叶 + 武装部件香菱 北斗 行秋 菲谢尔 刻晴 班尼特组成的魔王武装变种队伍,简称万叶武装。核心为万叶和班尼特加持下的后台角色脱手伤害和全队的剧变反应伤害。万叶的主要作用为提供风套减抗和元素伤害加成(以及武器苍古自由之誓的攻击力加成和2命的精通加成),同时自身能够触发大量扩散反应和超载、感电反应。

不同于砂糖武装需要砂糖站场,万叶武装中的万叶能够在较短的上场时间内提供高频剧变反应,站场时间可自由分配给队伍中的其他角色。同时万叶可以为队伍带来元素增伤,不同于砂糖的精通加成,元素增伤更多的是对队友的直伤加成,而不是剧变伤害,在队友练度合格的情况下对队伍整体提升更大。

该队伍在输出环境上,由于高频的感电、超载能够大量削减敌方韧性,起到控怪的效果,同时行秋和北斗还能提供减伤抗打断。万叶的E聚怪作用好于砂糖,能很大程度上减少超载的负面影响。

一、核心机制

高伤害脱手技能和队友加成:

该组合的伤害大头是各种直接伤害,并非剧变反应。香菱、北斗都具有极高的后台脱手伤害,行秋、菲谢尔在对单时伤害很高,且香菱、北斗、菲谢尔的技能有快照机制,这些持续性伤害技能的伤害在技能施放瞬间就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能够让这些技能全程保持吃到BUFF时的伤害,使得伤害得到大幅提升。除了班尼特的加成,万叶穿风套能够减少敌人40%抗性(对于10%抗性的敌人来说,大约27%的最终伤害提升),外加自身被动可以提供40%左右的元素增伤,以及武器苍古自由之誓的20%攻击力加成,这些都能大幅提升脱手角色的技能伤害。其中万叶的元素增伤和武器加攻同样能被快照。2命万叶的精通加成虽然也能加成剧变反应,但只能作用在万叶和在场角色身上,实际加成效果有限,2命主要还是应用于增幅队。

万叶双减抗和双增伤:

万叶的增伤和减抗都要求发生对应元素的扩散反应,对于能够同时共存的元素,万叶可以简单地触发双减抗和双增伤。比如水雷感电队,由于水雷可以同时共存在敌人身上,大部分情况下只要元素量充足,万叶只要E或Q对敌人发生扩散反应即可。同理还有冰冻队,虽然敌人被冰冻后头上只会显示冰元素,其实水元素是被隐藏在冰下的,万叶同样简单地E或Q就能同时减水抗和冰抗。

但是在雷火超载队中,雷火不能共存,敌人身上会挂何种元素取决于队伍中雷角色和火角色的上元素能力。比如香菱、北斗、万叶、班尼特的超载队中,基本上敌人身上都是火元素,不采用特别的技巧很难产生双减抗双增伤。推荐根据实际情况采用以下两种手法达成双减双增:

1 单目标时,北斗E挂强雷,万叶Q扩散雷并产生雷领域,减雷抗增雷伤,班尼特Q强火消雷,万叶长或短E利用下落攻击火附着扩散火,达成双减双增,然后双增伤会被香菱EQ和北斗Q锁快照,在技能持续期间一直生效。

2 双目标时,当两个敌人之间有一定距离,使用北斗E和班尼特Q分别为两个敌人挂上雷和火元素,万叶长或短E即可双减双增。

3 双目标时,当两个敌人之间很近,无法分别挂雷火元素,采用和单目标时相同的手法,北斗E挂雷,万叶Q扩散雷并产生雷领域,减雷抗增雷伤,班尼特Q消雷,万叶长或短E利用下落攻击火附着扩散火,达成双减双增。

那在大招持续时间内,可以续双减抗双增伤吗

由于此时敌人身上覆盖火元素,很难上雷元素,万叶只能减火抗增火伤,但由于北斗大招有快照机制,开场时万叶的雷增伤可以一直作用在北斗大招上无需续雷增伤,不过雷减抗确实没有办法续。另外大招产生的持续扩散反应,即使万叶在后台,也能根据扩散的元素产生对应元素增伤,风套减抗由于必须万叶在场,所以当万叶在后台时,即使产生了扩散反应,也不能对队友属性减抗。

感电、超载、扩散:

感电、超载、扩散伤害为按等级计算的固定伤害,在改版前伤害占比较低。16版本对剧变反应加强后,可大致认为一个200精通的角色的剧变反应伤害较改版前提升了60%,400精通对应80%,1000精通则为100%,也就是在1000精通下剧变反应伤害相较改版前翻倍了。万叶武装中,万叶主堆精通,往往有1000左右的精通,加上万叶高频的扩散反应次数,能提供一定量的剧变反应伤害。其中大招Q共可产生5次扩散,E起跳产生一次扩散,下落攻击产生一次扩散。

除了伤害,感电、超载之所以是核心机制是因为感电、超载的削韧效果。在万叶武装里,感电、超载触发十分频繁,因此能够大量削减敌人韧性,帮助角色控怪。主动控怪除了为角色创造安逸的输出环境,还能避免例如愚人众开出元素盾,这样就不用专门带破盾角色了。

减伤抗打断护盾和聚怪:

北斗的Q和行秋的Q都有减伤和抗打断效果,当在场角色处于这两个技能下可以不被大部分怪物击飞打断且受到的伤害被大量降低。

万叶的E聚怪频率高,且能将敌人吸到集中一点上,其聚怪效果远好于砂糖,能够很大程度上减少超载炸散敌人的弊端。

二、组合优劣势及评价

万叶武装有很多变种,武装部件可以从香菱 北斗 行秋 菲谢尔 刻晴 班尼特里任意选择三位。

万叶 北斗/菲谢尔 香菱 班尼特(雷火超载):选择高脱手伤害和高频上元素的北斗和香菱作为部件,同时班尼特加攻能被北斗菲谢尔香菱锁面板,队伍总体伤害很高。由于单带北斗,北斗的充能会拖慢队伍整体循环,因此建议由北斗站场,北斗穿如雷套,多找机会完美弹反吃球,对单时可以将北斗换成菲谢尔,不仅伤害更高,而且完全没有充能问题。该阵容需要掌握万叶的双减抗双增伤技巧,能够大大提高伤害。

万叶 北斗 菲谢尔 行秋(水雷感电):利用北斗、行秋的护盾减伤特性和行秋的少量奶维持队伍血线,从而腾出治疗位。菲谢尔北斗双雷互充,能极大改善北斗充能问题。另外水雷可以共存,万叶的双减抗双增伤很容易触发且维持。相对于于带北斗香菱,菲谢尔行秋都为对单伤害,对群伤害不如香菱伤害来的高。

万叶 刻晴 北斗 行秋(水雷感电):采用刻晴站场,刻晴的重击伤害很高,相对菲谢尔能够进一步提升队伍总体伤害。其他同上面的感电队无区别。该阵容能够将行秋替换为班尼特,利用班尼特万叶组合特性将万叶大招染成火属性,从而打出部分超载伤害。班尼特相对行秋能对队伍提供更高的加成,最终队伍整体伤害要高于带行秋,但由于超载、刻晴重击都会击散中小型敌人,该阵容更适合面对大型、不会被击飞的敌人。

三、配装

配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。

万叶:苍古自由之誓铁蜂刺 风套。沙漏-精通,杯子-精通,头盔-精通,副属性优先精通,其次暴击攻击充能。

北斗:螭骨剑狼末 如雷+宗室/如雷套(北斗站场)。2命即可, 满命可进一步提高伤害。

刻晴:磐岩结绿斫峰之刃匣里龙吟 如雷+宗室。

香菱:护摩之杖决斗之枪 魔女+宗室。1命即可, 最好4命。

菲谢尔:天空之翼绝弦 如雷+角斗。0命即可, 命座可进一步提升伤害。

行秋:祭礼剑(充能循环)/磐岩结绿/暗巷闪光/黎明神剑(一波带走) 水+宗室。0命即可, 满命可进一步提高伤害。

班尼特:风鹰剑/天空之刃/暗巷闪光/高基础攻击单手剑 宗室套。1命即可,5命更佳。

培养优先级:重点培养北斗、香菱、刻晴,其次行秋菲谢尔万叶。班尼特获得其加攻功能性即可。

四、输出手法

火雷超载队由于涉及双减抗双增伤,不同场合输出手法不同,请参照上文分析。

这里只以水雷感电队为例:

行秋Q,菲谢尔Q,万叶EQ,北斗EQ,北斗站场普攻弹反并切万叶E续减抗续增伤。

原神枫原万叶是游戏中的一个强力辅助角色,20版本枫原万叶聚变反应怎么配队?下面给大家分享一个原神20枫原万叶雷系聚变反应配队攻略

随着16版本元素精通版本剧变反应的伤害大大提高,其足以成为队伍伤害的重要构成。

而万叶则是聚变队中的关键角色,万叶在剧变队里有两重身份:

一是负责给队友减抗加伤

苍翠之影4件套效果减抗:

堆大量精通之后天赋2提供的元素加伤:

二就是作为速切c打出不俗的伤害

而万叶的伤害数字很多,来源纷杂,就让我们逐帧剖析万叶伤害构成,学习如何提升他的伤害。(流量警告)

首先,怪物身上无元素附着状态下:

万叶短e(6级263%)+下落攻击(2级221%)

伤害分析:虽然万叶的技能倍率看上去非常高,但是由于圣遗物的主词条都选择精通的缘故,

风元素伤害加成、暴击以及攻击力加成都很缺乏,低命万叶的倍率技能伤害在万叶的伤害构成里非常的小(算上班尼特的元素爆发补足攻击力以后略有提高)

无元素附着e伤害= (1983+1715)=3698 (686的是下落擦伤触发条件苛刻切数值更小忽略不计)

重点小结:所以资源紧张的同学(非6命)可以完全不点 万叶的天赋等级,将资源用在刀刃上。

怪物身上有单一元素附着情况下:

伤害分析:由上图可知万叶e加下落攻击一共2段风伤 而这2段风伤都能触发扩散反应

造成两次6252的扩散火伤 细心同学可能还发现多了一段4236的火伤 这是万叶天赋1染色后附带的200%倍率的对应元素伤害(不仅吃了班尼特的攻击力加成还因为扩散火享受到了减40火炕加成以及32%的火伤加成),但同样因为万叶本身缺少多种伤害乘区所以伤害也是差强人意。

单元素附着e伤害(90级823精通):

(3329+2880+4236)+62522=10445+12504=22949 扩散伤害占比约55%

扩散伤害属于剧变伤害,它呢只受3个因素影响 角色等级(决定基础伤害)角色元素精通加成(可以在人物属性界面里看到)+圣遗物加成(风4加成扩散,如雷4加强雷系剧变等)怪物对应元素抗性减伤 。 与暴击伤害 元素伤害加成 攻击力 防御力 都无关。

角色等级对应剧变伤害的基础系数表—数据来源空莹酒馆

那么为了扩散伤害把80突破的万叶拉到90级到底赚不赚呢

我们假设80到90的攻击力成长忽略不计

单元素附着e伤害(80级823精通): (3329+2880+4236)+6252(646/868)2=10445+9305=19750 扩散伤害占比约47%

90级万叶相较于80突破 e伤害只增加约16%

重点小结:万叶公子双火队伍为代表(以及各种万叶不触发扩散反应以外剧变反应的队伍中)80级突破的万叶已经能打出绝大部分的伤害了,可以在资源充足的情况下再提升万叶的角色等级。

雷火超载:

伤害分析:皇女e(2325雷伤)给其中一只怪上雷附着,万叶e加下落攻击,2次扩散将雷扩散到所有怪物身上 ,之后由于班尼特大招范围内会给自己的角色上火(可以看到万叶血条上显示有火元素附着),而万叶天赋1附带的染色伤害 选择范围非常广包括自己身上的元素附着(大世界里丘丘人的烧火棍,火盆也能染色) 且按照:火水雷冰 优先级染色(万叶的元素爆发染色优先级同理)。所以染火由高精通的万叶触发了超载 打出了1w4的高额超载伤害。

风伤因为皇女千岩4加了20%的攻击力所以比上面略高,而染色火伤却低了是因为 扩散的是雷 少了减火炕和火伤。同理超载伤害也是火伤,风4的减火抗对超载伤害也有效果,但由于这个配队很少能扩散的到火,如果偶尔扩散到火之后 超载伤害为1w8。

触发超载e伤害(90级823精通):(3550+3071+2779)+(62522+14748)=9440+27252=36692 剧变伤害占比约74%

触发超载e伤害(80级823精通):(3550+3071+2779)+(6252(646/868)2+14748(2155/2890))=9440+20302=29742 剧变伤害占比约68%

90级万叶相较于80突破 e伤害增加约23% 占大头的聚变伤害增加34%

重点小结:雷火超载队伍中,万叶的伤害已经不俗,且80突破升到90级的提升较大,建议将万叶拉到90级

配队:

队伍循环: 班尼特Q 皇女e 万叶 eq(e)然后刻晴(e)q 万叶e

配队思路:皇女和刻晴都不需要堆精通 正常的输出配装即可,利用高频的上雷使得怪物一直处于雷附着状态,让万叶后手的eq染火都可以稳定打出高精通超载伤害。 而皇女、刻晴都可以吃到 班尼特q加攻以及万叶扩散雷减抗以及元素加伤。

这个队伍低练度下有万叶的剧变伤害兜底,刻晴皇女高练之后的吃拐率也是非常高,做到一队3c。刻晴的q无敌帧加上万叶的e速切起来都能很好的规避伤害,容错很高。

配队调整建议:

l 超载队需要万叶频繁的速切出来e ,会占据主c的输出空间, 切无法过多的平a, 所以如果用北斗替换刻晴的话需要北斗的练度较高承担更多的输出,且减少万叶e的频率,属于另一种配队思路。

l 点了班尼特6命的可以北斗or雷·旅行者开启大招后让万叶火附魔的平a触发高精通超载伤害。

l 稻妻可以预见的 雷神和九条等 雷属性角色中 如果有速切或者无需平a的脱手c也可以很好的融入这个队伍。

水雷感电:

感电反应比较复杂,一单位的水雷反应会跳2次感电。正常两次感电伤害之间怪物身上是水雷共存的状态,而此刻后手上水或上雷 都将刷新感电伤害结算的角色,所以利用万叶扩散染色 水或雷(优先水),即可打出高额的感电伤害。

触发感电e伤害(90级823精通):(2190+1800+2530)+(62522+113062)=6520+35116=41636

剧变伤害占比约84%(6660扩散水伤因为有行秋命座减抗故当6252计算)

触发感电e伤害(80级823精通):(2190+1800+2530)+(6252(646/868)2+11306(1293/1736)2)=6520+26148=32668 剧变伤害占比约80%

90级万叶相较于80突破 e伤害增加约27% 占大头的聚变伤害增加34%

重点小结:水雷感电队伍中,万叶的伤害会更加出众,占比更高,且80突破升到90级的提升很大,建议将万叶拉倒90级

配队:

1北斗皇女万叶行秋

感电队伍万叶剧变伤害相比超载队伍 占比更高可以对队友练度要求更低,下面可以看一看全员带1级武器的44s 12-1实战视频:

配队思路:虽然北斗的1命盾数值并不高,但是由于北斗和行秋大招的减伤叠加之后有约70% ,且万叶e规避伤害能力也不错,深渊的生存能力不差。

这个队伍皇女北斗行秋3个脱手所以输出循环很简单,脱手c放完技能之后 万叶站场放完eq之后平a触发北斗行秋大招即可。

2万叶砂糖皇女行秋

配队思路:这个队伍将感电伤害做为更加主要的伤害,而且砂糖可以替万叶穿风4,并给万叶增加精通,万叶则可以穿减cd的如雷4精通套打出更多伤害爆炸的e(单风万叶还是只建议穿风4)。

配队替换:

l 北斗的位置属于灵活替换位,高练度的北斗 被万叶减抗加伤之后输出会非常可观

l 如果北斗练度不够也可以利用钟离班尼特等盾奶辅来替代 ,增强容错应对以及满足不同的破盾的需求

l 皇女是优秀的无需平a也能上雷的脱手雷,目前队伍的关键,如果雷神和九条等 雷属性角色中 如果有类似定位的角色也可以替换她。

万叶的圣遗物与武器选择

圣遗物选择:苍翠之影4件套,时之沙,空之杯,理之冠主属性都选择 元素精通,副词条追求充能效率(没有5星的精通部位可以用4星的暂时替代)。而生之花 和死之羽的副词条追求充能效率和元素精通。

武器的选择:苍古自由之誓,铁蜂刺(1精即可),暗铁剑(璃月小吃摊主快刀陈处获得,价廉物美),高精炼的祭礼剑(打出更多的e)

角色总结:0命或低命的万叶只要加以适量的资源投资就能在辅助队友的同时兼顾队伍副c甚至主c的功能,上个版本抽到的小伙伴们要记的根据上面重点小结将万叶好兄弟培养的好好的

稻妻的地图环境中有很多水,记的带上万叶,给稻妻的怪物们电得酥酥麻麻哦。

没有。枫原万叶是《原石》游戏中的人物,该人物在游戏中没有官配,《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

原神28版本中枫原万叶怎么配队原神枫原万叶圣遗物搭配推荐。枫原万叶的阵容以及圣遗物搭配都非常重要,这次小编会把枫原万叶的圣遗物以及阵容的搭配技巧都分享在下面,参考攻略就能了解到枫原万叶阵容圣遗物的搭配,希望能帮到大家。

原神枫原万叶圣遗物搭配推荐

1、翠绿之影(风套)(铭记之谷获取)。

2、只推荐风套四件套,哪怕凑不出任何一件精通主词条的圣遗物都推荐带风套,仅“触发扩散减少对应元素40%的抗性”这一条效果就足以无脑推荐,而且还增加扩散伤害60%,要知道全精通万叶的主要输出来自于扩散造成的伤害,可以说是完美契合了。

3、词条推荐:沙,杯,头主词条推荐都带精通。副词条则叠加充能和精通(如使用西风剑适当叠加暴击)。

4、萌新无法获取风套也不必担心,圣遗物词条推荐依然如上,套装不做要求,扩散造成的伤害在前期也是很可观的等到等级够了再刷风套即可。

枫原万叶队伍搭配攻略

万叶能聚怪,能增伤,能减抗可以说是应用面甚广,只要不是风元素c和岩元素c为主要输出的队伍你塞进去都没什么问题,我推荐一部分配队以供参考:

1、纯色队(万叶增伤减抗最基本应用)

这里的纯色是指三种同一元素角色加上万叶的配队,具体的比如

基本不用考虑元素附着的问题,通过万叶来触发冰元素扩散,很好的利用了万叶的增伤和风套的减抗机制。

2、万达国际(万叶双扩散的应用典范)

这是我最推崇的队伍(我没有只能玩别人的T_T),万叶同时增伤减抗水元素和火元素,香菱和达达利亚一起输出。双增伤比较考验对元素反应的掌控这个可以通过万达国际的教学视频学习多半有讲,如果不理解强元素和弱元素的概念则建议学习《高等元素论》(直接搜就行)这是原神真正入门的必修课。

3、一般配队(还是基本应用,但需要注意触发扩散的对应元素)

以永冻为例,这种配队一般是主c需要触发某种反应,需要注意把握节奏让万叶扩散到主c对应的属性(例队中需要扩散到的是冰元素)。

原神枫原万叶将在16版本登场,那么枫原万叶值不值得抽呢下面一起来看看原神枫原万叶强度分析及抽卡建议吧。

原神枫原万叶强度分析及抽卡建议

先上结论:

______——抽万叶

__高优先级T0辅助,可玩性高,保值率高。

__极强的通用性,适用的游戏场景多于温迪、砂糖。

_保命提醒

温迪、万叶、砂糖都是优秀的角色

我喜欢温迪砂糖,且温迪抽了二命

必抽是形容词,游戏缺谁都无所谓

__以下开始正文

_多元素的“伊布“属性:

根据官方的演示,万叶本人总有EQ技能独特的的附魔机制,是现阶段唯一一个可以自己双技能元素交互的角色,机制可玩性极高。

_风系聚怪讨论:

①聚怪目的是将怪物聚集,以便扩大输出角色的伤害范围,提高综合DPS。例如甘雨温迪是很好的搭档,其技能相辅相成。

②溢出的聚怪范围(空间、时间)不但和溢出的奶量一样无用,甚至是缺点(指浮空影响主C输出)。

③未达到聚怪目的聚怪行为,比如砂糖/温迪和魈的组合,其中二者的聚怪也称为无效聚怪。

④聚怪的灵活性非常重要,因为怪物出现的场景并不固定。

_聚怪适配对比:

温迪:甘雨、可莉和温迪配合较好。

砂糖:目前并特别适配的角色。

万叶:除甘雨外的主C适配性尚可。

_万叶主副C能力——站场

万叶在达成某些条件时,其超高频的技能释放或者可能的附魔能力,非常适合速切队或魔王武装队。

_万叶主副C能力——元素施加者

温迪的染色是常驻染色作为元素受体。

万叶/砂糖染色是间歇染色作为元素施加主体。

因此在高频元素附着,如公子站场/行秋开Q时。万叶本身可以成为增幅反应的受益人。

_16版本元素精通的最大受益者

①元素精通在攻方有远高于受方的覆盖。

②元素精通于万叶能提供强大的团队buff。

③第一个元素精通高收益五星角色,无人抢相关圣遗物,刷取难度低。

④元素精通的收益递减,意味着你能更接近重氪玩家,而不会差距过大。

_专属武器——最强千年大乐章

①终末嗟叹之诗可以给万叶双重加成。

②松籁是一个矛盾的设计,物理主C辅助剑不提了。矛盾至极。

③万叶单手剑:集自身输出、辅助团队的增益武器,后台可触发、站场秒触发。

_生活技能

①浮空技二段跳蛮好玩,当然并不重要。

②战斗中减体力消耗是非常、非常、非常珍贵且实用的技能。

_总结评价

__万叶是一个优先级极高,及聚怪、输出、辅助能力于一体的T0角色。

__万叶的技能释放频率高且充能需求低,极大提升了游戏爽感。

__万叶作为元素施加方的染色机制,可以搭配不同阵容有各类“伊布”玩法。阵容通用性极高。