梦幻西游里的帮派里面的学习指数需要不需要修改?各有什么利弊?

游戏攻略07

梦幻西游里的帮派里面的学习指数需要不需要修改?各有什么利弊?,第1张

梦幻西游里的帮派里面的学习指数需要不需要修改?各有什么利弊?
导读:没什么问题的,默认指数就是5的,改了帮众才能省钱点技能的啊,要不会有怨气的。 满足帮众,有时候会影响着急点修的人,帮派资材不够用的哈,具体看你们怎么解决了,要是有着急点修可以先和帮里说下,给人一天时间,然后把指数弄到100,过来在改了你好!

没什么问题的,默认指数就是5的,改了帮众才能省钱点技能的啊,要不会有怨气的。 满足帮众,有时候会影响着急点修的人,帮派资材不够用的哈,具体看你们怎么解决了,要是有着急点修可以先和帮里说下,给人一天时间,然后把指数弄到100,过来在改了

你好!

现在帮派学费指数不能修改了,是固定的,就是相当于以前的5。

你说的封资材,是把学费指数调到N高,让别人学不了帮派技能,消耗不了资材。然后楼主可以安心的专注点修炼吗?

现在不能了,只能靠抢!

祝您游戏愉快!

新建的帮的话,分新区和老区两方面说。

新区:跑商、刷青龙和刷厢房的人多,一般不用愁,资金和人气够的话,就开建筑(建议先开厢房和书院),厢房可以增加可容纳帮众人数,书院能加快研究帮派的技能。建筑达到一定数量就可以升级帮派规模。

老区:跑商、刷青龙的人少,得话钱请人。给商人和刷青龙的奖励。怎么升级帮派和新区一样。

另外,等到帮派发展进去正轨,可以向帮众收取帮费,作为商人的奖励资金。

你说的是帮派修改指数

那就是 比如你学习帮派技能 从0级学到1级 指数是10 就要扣10贡献~指数是5 就只扣5贡献~

买2J药的话 10指数 就是1000块/个 5指数 就是500块/个

做了大半年的帮主,一些关于帮派的观点大家分享一下

梦幻发展到现在,相信早开一点的区都有四级帮,五级帮了,梦幻帮派的发展集中在跑商这个问题上,网易后来做了很多更改,首先是增加了80级的商,让帮主变成商人,又开启了商人跑商录,增加了跑商的经验和帮贡奖励,这一点上网易还是很细心的,看到了后期帮主们用来激励人跑商的手段,帮主们都应该明白商人跑商记录的好处,也出一些没用的东西,比如商人奖励窗口,不知道设计的人怎么想的,这个是在浪费商人时间,无故让人多操作一次。还有刚推出的商人物品奖励,也是有利有弊,你放的东西太垃圾,白占商人包裹格子,放了太多值钱的,商人胃口大了,那麻烦了。。。。短期内看来,此举在提高跑商的积极性上效果明显,长远的看,此举纯属网易的恶作剧,仅供大家帮派聊天多个话题,不多说了,进入正题。

先谈帮派的建筑:

一级升二级:升四级书院四级厢房,新区建议药房也升升,这个没什么好说的

二级升三级:必升-书院8级,无论新区老区,帮派技能研究都很重要

厢房-每升一级是增加十个人口,可以升8级厢房(可容纳120人),为以后成为大帮打下群 众基础,但是书院和厢房升级是各个建筑里费用最高的,缺少资金的帮的可以考虑先升别的,这里有个公式:

建书院一个的费用是120+30×等级(单位:W),厢房是80+20×等级。药房次之(数据不详),金库和仓库是40+10×等级

这样的话,二级帮要升三级也可以升8级药房,药房建一级增加5个药,8级每次刷70个药,可以节省点费用,让帮里兄弟们倒卖一下药材赚赚外块,不过后期药房是要拆的。

金库-每升一级,帮派最大资金容量增加1000W(后面简称资金线),商人得经验和帮贡资金上限增加160W(后面简称商限),还有个帮派资金少于多少帮派不能正常维护的资金线(后面简称维护线)。这个在二级帮时,升不升意义不大

仓库-每升一级,帮派资材增加50点,帮里学技能全靠它,二级时就要升了,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,建议2-6级之间,也可以升8级仓库达到升三级帮的目的。

兽房-目前为止没见过哪个帮派升的,一般看来没意义,不讨论

三级帮:升到三级帮就比较象样了,建议在三级帮停留一段时间,研究一下帮派技能。有人给出过三级帮的几种建筑方案:均衡型:8书院+8药房+8仓库+6厢房。快速发展型:12书院+8仓库+6厢房+4药房。经济型:12药房+8仓库+6厢房+4书院。

这里有些不同的观点:

三级帮8级以上书院是必须的,技能研究比靠药房卖药重要的多,个人认为比较合理的三级帮建筑度:书院8-12级,厢房6-8级,仓库4-8级,药房4-8级,金库1-4级,看每个帮派不同的需要调整,这时保持帮派的正常运转,控制好维护费,技能研究跟上去,为升四级帮打下基础,这里要注意一下金库的作用,每升一级金库,商限提高160W。假如你的帮派维护费在18W5以上,维护线在950w以上,0级金库,商限为1000W,没有资金运转空间了,这时升一级金库的话,维护费增加5000,维护线没增加多少,商限提高到1160W,就多出了100多W的资金运转空间,以前我们升四级帮时不知道这个道理,走了好多弯路。

三级帮升四级帮:大工程一个,大批的青龙要做,现在青龙要找建业的NPC,很多人不愿意做了,没办法,帮主带头做吧,这时四级以上药房是必须的,省点青龙药钱,现在青龙药被奸商们袭断了,我们要打击非洲人

先来看下每个建筑的费用再决定哪个建筑升12级吧:

书院120+30×等级,厢房80+20×等级,金库和仓库40+10×等级。

还有个各级别建筑所需维护费的公式:1-8级500+500×建筑等级,9-12级是1W,1W2,1W41W6,加上帮派等级×1W。现在10级以上建筑维护费有所降低,具体数据是多少没计算过了

考虑到升到四级后有一个建筑要拆除,建议书院升12级,升到四级后拆也拆不了几级,缩短进入正常运转的时间,因为你在拆房子时会看到丁老头这样说:一天只能拆一个建筑,想节省费用的话书院留到最后升。

另一个12级建筑建议升金库或者仓库,这样所需费用最低,升金库的话,后面要拆的多了,一个正常运转的四级帮,有个四级金库足够了,我们帮当时升的是仓库,这样可以拆的快一些,仓库拆到8级(700资材)左右帮派就能正常运转了,后面也不用拆太多了,现在都抢着资材用,没个500以上资材不够用的

这里不推荐升12厢房或者药房,一是费用过高,升级周期长,二是个人认为帮派人数在110-140之间为佳,人数太多不见的有用,这个问题不过多的讨论。药房后期作用不大,升12级拆的累死。

一个建筑度在10-6-4-4-1-0左右的三级帮升四级,周期大约在两周左右

四级帮:现在老区有很多了,不想升五级帮的话,要做做减法了,合理安排一下帮派的建筑结构,试了一下发图,还是不会,报一下本帮的建筑结构:10书院,8厢房,6仓库,3金库,4药房,维护费19W3,商限1480W,维护线923W,正常运转中,目前看来还是比较合理的,10级以上书院还是必须的,3金库也不动了,别的在看,有不同的四级帮结构欢迎发上来比较一下。

五级帮不想升了,要两个16级建筑,就为多开个修练代价太大了,目前也没有看到比较成功的五级帮案例。这里只说了帮派没讨论人的因素,先这么多了,有不对的地方,欢迎批评指正

帮中成员可以找福利总管学习帮派技能, 需要消耗一定的金钱、经验和帮派贡献度。花费金钱受到学习费用指数影响,指数默认值为10,帮主或者副帮主可以在帮派师爷处修改帮派技能学习费用指数; 消耗的帮派贡献度受到所学技能等级的影响。 学习帮派技能所花费的金钱存入帮派金库。 帮派贡献度可以通过完成帮派任务来增加。 某项技能可以学习的等级为当前帮派对该技能所研究到的最高等级。 帮派成员在帮中学习技能时,还会消耗一定的帮派资材。 如果玩家没有加入或不想加入帮派,也可以找住在长安某民居的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖学习这些辅助技能,学习时需要消耗一定的金钱和经验,还会因为结交旁门左道之士而损失一定的人气。

贡献度指数是帮派的修理指数兑换指数那些比如说修理指数就是在帮派利用帮贡来修理装备或者武器指数5的时候那么是正常的修一次消耗帮贡10点如果你的帮派不想让帮众利用帮贡修理装备而消耗帮派资材的话可以把指数提高那么修理装备的人就会消耗更多的帮贡金钱去修理还有个学费指数就是说指数越高,那么学习的人学一等级的技能就会比其他正常学习指数的帮派的人消耗更多的金钱,经验,帮派贡献

还有一种兑换指数就是利用帮贡去兑换帮派资金的指数很多帮派会把这个设置很高防止帮派成员利用帮派贡献兑走帮派资金而使帮派不能正常维护