我的世界4d皮肤制作教程

游戏攻略06

我的世界4d皮肤制作教程,第1张

我的世界4d皮肤制作教程
导读: 1、我的世界4d皮肤制作教程2、如何在我的世界里做床3、我的世界怎么制作模组4、在我的世界里如何自制mod?5、我的世界如何制作头顶装饰6、如何在我的世界里建立小游戏小游戏制作方法7、我的世界 如何在mc中制作模组?8、我的世界中工作台怎
  • 1、我的世界4d皮肤制作教程
  • 2、如何在我的世界里做床
  • 3、我的世界怎么制作模组
  • 4、在我的世界里如何自制mod?
  • 5、我的世界如何制作头顶装饰
  • 6、如何在我的世界里建立小游戏小游戏制作方法
  • 7、我的世界 如何在mc中制作模组?
  • 8、我的世界中工作台怎么弄

我的世界怎样做4d皮肤 我的世界4d皮肤教程详细版

我的世界新出了4D皮肤,那么我的世界4d皮肤该怎么做呢?

首先准备材料APK编辑器IsopixPro(像素小画家)任意mc版本破解版 我的是0154注 手机必须至少要有一部分剩余内存

打开APK编辑器点击第二个按钮

出现一个界面,找到minecraft并点击之后出现一个对话框,点击第二个

按照下图顺序点击

按照步骤后往下翻会看见一个沙悟净的皮肤

按照下图指示点击圈圈里的东西然后把APK编辑器挂在后台,我们切换出桌面打开像素小画家

点击左下角那个东西

之后按着下图步骤做往下翻,打开一个ApkEditor文件夹然后按着点击

放大

用橡皮擦把除箱子以外的都擦掉

点击

点击

找到自己的皮肤位置并点击注:下图是我的皮肤位置,只是举个例子,许多人的皮肤位置都不同,就是你自己制作好的3D皮肤的位置

皮肤就被粘贴上去了

把皮肤整体移上去,虚线要和边框要贴着别贴出去,像下图一样虚线是正确的要对齐

移动好了后,旁边有一个绿色的勾点一下确定

如果想改箱子的颜色,可以继续放大,使用旁边的颜色工具和笔来修改颜色

例:我修改的是蓝色注:如果修改错了可以用右下角的撤销键

点击:储存图像

点击

看,导出,随便导出一个文件夹里然后用像素小画家就可以找到这个文件夹里的皮肤了

之后打开挂在后台的APK编辑器按照前面的步骤找到沙悟净皮肤

点击那个笔,出现这样的画面后,找到之前的存放4D皮肤的文件夹然后点击那个4D皮肤

点击后保存会显示工作中,大约1分钟左右

工作完成后,显示了下图这样的界面,先点英文的卸载之前的mc再点中文的安装新的有4D皮肤的mc

安装好新的mc后,用盒子启动游戏,打开我的衣架,选择西游记系列皮肤找到沙悟净皮肤点击使用

  1、在我的世界做床有3个步骤,分别为:制作工作台、制作斧头和剑、收集材料制作床。以下为详细说明:

 2、制作工作台。为了快速收集到所需要的材料,可以先建一个工作台制作工具,用来快速收集材料。建造工作台需要先手动敲掉一棵树。然后按E,打开合成界面,将木头变成木板。合成到的木板摆成四格,就生成合成台了。

 3、制作斧头和剑。在合成台上合成斧头和剑。斧头按如下所示的排列方式排列在合成台上。这里所用的木棍是将木板排成竖着的两然后合成床的另一材料木板就是上面所说的砍树所得了。

 2、将材料放入合成台,上面三格羊毛,下面三格木板。

 3、获得床后放在地上就可以使用了。

我的世界制作模组先打开我的世界app,可以看到图中的位置这里有一个资源中心,点击它。在资源中心中,可以看到很多分类,其中就有一个选项叫做组件推荐,点击它,接着,就能看到各种各样的模组分类了,一般模组都在功能玩法这一分类中,其它的只是会用到模组,接下来,可以直接查看精选组件,这些模组都是广受玩家好评的,所以在这里面挑选模组,最后在打开的页面中,选择自己喜欢,感兴趣的模组,点击绿色按钮进行下载。

我的世界的特点

Minecraft中文译名我的世界,是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块,于2009年05月17日试运营,2011年正式发行,最初由瑞典游戏设计师马库斯阿列克谢泊松开创,现由MojangStudios维护,是Xbox工作室的一部分,该游戏基于Java平台,开发灵感来自矮人要塞、模拟乐园、地城守护者和无尽矿工游戏。

游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品,Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。

除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具,游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作,其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道等,游戏除主世界外,还有叫作下界和末路之地的维度。

你好,MOD制作器就是制作mod的专用软件,教程则是制作mod的具体方法。

MOD具体制作方法如下:

1、建立一个包(Package),Package的命名很随意,Forge建议的命名规范是"作者名mod名”,Java建议的命名规范是Package的制作公司的网站的域名的倒写,例如"comlofter"实际上无需在这个问题上纠结这个教程里使用了“作者名mod名”的命名规范,毕竟不是谁都有一级域名的。右键项目中的minecraft,选择New->Package来创建一个Package。

2、此时你的Eclipse应该是这个样子的:

3、然后需要在public class mod_RPG {的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="001")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必须标注在类的上方,它的含义是告诉Forge”这是一个Mod主类”它有3个字符串类型参数,modid是Mod的id号,它将用于内部识别,请确保它不包含特殊字符,并且不会经常变动name是显示给玩家看的Mod名,version是版本号,对于联机Mod来说不要乱填

Forge在这方面的做法很不强势,也就是说你不按照设定好的来配置服务端与客户端,它只会在你连接服务器时给出一个警告,然后依旧可以正常连进去,只有在比如客户端使用mod里的物品时而服务端没有这个mod(数据不同步)时,才会强制吧你踢出 游戏 。)

我的世界自制模组一般有两种途径

1通过代码制作模组,这个比较难,不但需要你对java编程语言有一定功底。同时需要你对mc的代码相当的熟悉。

2可以通过MCR制作模组。

一、准备工作和需求

好了,废话这么多该开始了,首先讲下需求,要想制作MINECRAFT的MOD,以下四条一定要有:

1Java Development Kit 6 (JDK6) 大概78MJDK下载地址

2minecraft编码包,这里我下载了MCP29A版本的编码包,因为他是对应1301BETA版本的对应编码包,如果大家有相应的版本请去MCP编码包汇总下载地址查找自己想要的软件包

3EditPlus/Notepad++/Eclipse/Netbeans (文本编辑语法高亮)

4编程知识,优秀的JAVA编程技术~呵呵,我看到这里就呆了,我知道我应该可以知难而退了

二、如何开始

11首先安装编码包MCP12解压缩ZIP文件包到你电脑上的目录比如C:\MCP

12解压缩压缩包到电脑,比如C:\MCP

13复制整个 minecraft/bin 和 minecraft/resources目录到C:\MCP\JAR下

14运行decompilebat

打开两个窗口,一个是 C:\MCP\sources\minecraft\net\minecraft\src the other to

另一个是 C:\MCP\

三、MODS的运行

要运行您的MODS的你首先需要编译,调试和测试。

1首先编译运行'recompilebat'所有的minecraft类文件。

2转到C:C:\MCP\logs\minecraft_compilelog 和搜索 ^,如果没有找到这个字,则没有编译错误。如果有,你需要修复您的代码中的错误,并尝试重新编译。

3如果没有错误,运行'test_gamebat'。

4这将弹出一个已经安装了MOD的minecraft替代版本-用来测试你的mod。

一旦你的MOD编辑完毕,你需要代码混淆(Obfuscated code是:将电脑程式的代码,转换成一种功能上等价,但是难於阅读和理解的形式的行为。

使之可以放入MINECRAFTJAR里

四、使用Eclipse

你可以使用Eclipse来写你的MOD,调试编码,编译编码,运行编码,当你长时间调试时,它会跟你省下很多时间。

ECLIPSE使用视频地址稍后发上来……需要搬运

五、模糊编码(obfuscate暂时翻译为模糊编码好了,希望有人给我指点专业解释)

模糊编码允许你的MOD可以在MINECRAFTJAR运行,并可以被任何人使用

1打开C:\MCP\conf\client_conftxt

2删除文本里所有的东西

3添加你的class(class是java编译好的类型文件)到文件里,举例如下:

BlockExample

Block

CraftingManager

复制代码

4运行'reobfbat'这个文件

5你生成的class文件将全部放在C:\MCP\final_out\minecraft\目录下,你可以把这些做好的MOD放到MINECRAFTJAR里面就可以玩自己的MOD了

下载MDK开发工具包,配置Gradle工具,配置JAVA环境(一般来说Oracle的JDK7,8就可以,OpenJDK也可以,看你开发环境是什么操作系统以及个人喜好),了解Java编程基础、C++ 编程基础,想要精通别想了,精通的话,工资可以过万的,没个几年经验想精通不可能。

然后开始写代码,开发工具有很多,目前常用的有Eclipse(免费),Intellij(社区版免费,个人版学生免费,非学生个人版我记得好像是有个2000/年的套餐,有很多他家的工具,目测这个最合适)

设计贴图,UI,插槽等,需要UI功底,配置热键等MOD需要的操作,然后导出Jar包,扔到Forge 的Mod目录下测试, 按照道理,你的Mod应该要有一些日志输出,保证用的人能够知道目前Mod 的状态。

最后,一个人能不能肝,我的答案是完全可以的,我记得有一些大型Mod的开发就是一个人。

如果要学习Java的话可以联系我,我可以给你一些建议。

熟悉cmd和java语言你自然就会开发mod了

修改代码或者找到 游戏 官网,会有开发者工具帮助你

在我的世界中,制作头顶装饰可以为角色增添个性和魅力。下面我将介绍如何制作头顶装饰以及相关的费用。

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