求DNF大转移红眼刷图加点和装备搭配还有走什么属强好点主要刷镇魂异界

游戏攻略05

求DNF大转移红眼刷图加点和装备搭配还有走什么属强好点主要刷镇魂异界,第1张

求DNF大转移红眼刷图加点和装备搭配还有走什么属强好点主要刷镇魂异界
导读:楼主你好。很高兴为你解答问题。刷图:小蹦怒气清小怪,大蹦浴血打BOSS装备:异界。最佳:暗血6+鲁莽3,几秒一个怒气,大奔伤害杠杠的。厄运9也是不错的选择,如果追求极限大蹦或者极限怒气可以选择神怒大蹦(怒气)。武器屠戮,没有就随便弄个假粉也

楼主你好。很高兴为你解答问题。刷图:小蹦怒气清小怪,大蹦浴血打BOSS装备:异界。最佳:暗血6+鲁莽3,几秒一个怒气,大奔伤害杠杠的。厄运9也是不错的选择,如果追求极限大蹦或者极限怒气可以选择神怒大蹦(怒气)。武器屠戮,没有就随便弄个假粉也可以。非异界。首饰无疑金魂骨,这是最好的;其次就是属强戒指,秘银战神不推荐,性价比极低。防具那当然首推70cc,ss套太难弄。武器参照上一条。属强:这版本目前来看,火强发电站弱势,暗强一直都不强势,可以考虑冰属性,光属性宝珠略贵不推荐平民。加点:我认为dnf里加点争议最少的就是狂战士。小蹦怒气满,血剑大蹦满,抓头(大、小)满,大怒气满,雨雪之怒满,二觉满,被动可满可不满。十字斩不推荐满。当然sp富裕太多也可以,物理暴击满,剩下随意。TP小蹦怒气,大蹦,血剑满。难民可以舍弃EX血剑满抗拒。希望采纳!

手镯换一个吧,PK用狂狮,墨竹也凑合,刷图肯定不给力啊,弄远古2吧,比罗乌属性也高,也实用。别的基本没问题了,弄套55CCpk也挺好的,买吧,也就不跟你说60的65的CC多好多好了,平民就别买太好的了,过不多久估计也出60的图纸了

另外把。。。其实你可以考虑附魔镶孔的。。。提升很大呀,差一件装备的力量呢~感觉买30力35力的贵,那就弄23力的,包里的镶嵌徽章合成下,弄出10力徽章,单独给戒指和腰带打上孔,都有不错的效益~考虑考虑我的提议吧,呵呵

慢慢来的话 黑珍珠(单刷) 埃尔文(组队) 悲鸣手镯

衣服用元素3+3(元素灾难三件套 野蛮之诺三件套) 如果凑不齐元素3+3的话就用元素灾难三件套+真野猪衣服+远古2散件吧 你若问 项链呢?我想说 项链就用元素灾难项链吧 任务给

武器用华尔兹 如果LZ运气好就用魔女的黄金法杖吧

左边的辅助用 碎心手套 右边的辅助用 精灵勇士勋章-元素师 当然 如果LZ运气好 左槽用妮乌守护手踏破 又槽用45属性强化石或者爱丽丝的纪念章-元素师

附魔 元素因为是百分比伤害职业 就附魔魔攻 巨灵布鲁的宝珠 三个 分别上衣下衣武器 然后就是阿伽门农的智力宝珠 加魔攻和暴击

如果LZ有钱的话 三个首饰打上强12的光卡 或者已经绝版的2010年国庆宝珠 护肩鞋子和腰带LZ可以打上今年的年套宝珠 或者鞋子腰带打HP卡片 护肩打魔爆5%宝珠

纯手打望采纳 不懂的再来问我

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

刷图和PK的装备是不可能一样的,我是纯刷图的机械,目前的智力是1754,用的不是传承,我把我的散装给你说一下

衣服:猪皮,满智力110

下装:远古2玩具纵火者

护肩:假猪皮,比远古2要高那么一点,不过不知道改版以后会不会更高一些,附魔30智力

腰带:远古2散装红字智力+10,镶嵌一个15智力一个17智力(天空舍不得分解,最高是25的)附魔30智力

手镯:远古2玩具纵火者

项链:悲鸣项链,附魔双30

戒指:双子-电,红字智力+10,镶嵌2个16的智力,

鞋子:猪皮,所有鞋子中智力最高的,附魔30智力

称号:御龙至尊,附魔双15(双7魔攻比双15加的攻击高,但是也高不了多少,我就没换了)

最后还有一个加智力最高的:支配之融合石,不过这个不在楼主的预算范围内

我给楼主的除了戒指都是任务品,红字双子-电我是自己洗的,没有扭曲,强化也是自己搞的,一共成本不到5000W,武器也是自己强化的,那个带价就有点高了

说道武器,我个人认为,不管雷龙是不是有内置的CD,他的基础攻击是远在天籁之上的,除非是强化比天籁低,否则天籁的感觉绝对赶不上雷龙

镶嵌的徽章的话,分解头发的时装个人感觉最容易出智力徽章,不过是15的16的还是17的就不好说了。刷图掉落的智力徽章智力是10左右,达芙妮卖的是最差的,只有6当然,还有双色的智力,时装分解得到的徽章进行合成,双色智力大概有10左右,可以镶嵌在衣服和裤子上

我的时装是天空,头发和帽子选择的都是智力。不用支配的智力都有1600+

楼主如果还有什么疑问可以追问

DNF100级版本到来了,那么100级版本的装备也需要玩家进行搭配选择了,所以今天小编就为大家推荐一下鬼剑士装备的搭配方法吧,这几种方式提升最大哦。

首先,分析一下,100级版本的装备套装属性,区别于95版本以及之前的版本,100级装备史诗套装属性的改变,到时出了100级单单装备搭配的基础方案就有多种,因为出现了两件成套装属性的情况,还出现了一件防具+一件首饰+一件特殊组成套装属性,所以当前版本的套装搭配主要分为传统的533和新的2333搭配,533模式就是5件防具+3件首饰+3件特殊,而2333模式则是2件套属性+3个三件套属性(各种三件套,包括防具,首饰,特殊还有混搭),这两种模式加起来搭DNF越来越好案的数量我也算不清楚(排列组合忘记了)。

今天主要是借鉴了男女鬼剑士100级史诗装备推荐这一篇文章里面狂战士装备搭配,分别从无神话,到三件神话各自部位进行一个装备提升率的计算,计算只是一个粗略计算,不是绝对准确,也是考虑到输出环境和作要求,对降低作要求进行计算。武器默认使用太极天帝剑(阴),对比的装备为95版本毕业套装,按照(界·)夜语黑瞳太刀+超界·亿万年的星光+普雷太阳首饰+普雷太阳特殊

一、太极天帝剑+贫瘠沙漠的遗产+幸运三角+军神的隐秘遗产

为神话耳环

提升率

1、无神话装备:21794%

2、神话上衣:26719%

3、神话手镯:25860%

4、神话耳环:28506%

二、太极天帝剑+恶化:地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产

为神话耳环

提升率

1、无神话装备:21875%

2、神话上衣:27261%

3、神话手镯:25949%

4、神话耳环:28557%

三、太极天帝剑+死亡幻影+幸运三角+军神的隐秘遗产

为神话耳环

提升率

1、无神话装备:21234%

2、神话上衣:28241%

3、神话手镯:25434%

4、神话耳环:27526%

四、太极天帝剑+深渊窥视者三件+黑魔法探求者三件+地狱求道者三件+老兵的征服两件(肩腰)

神话上衣

1、无神话装备:19373%

2、神话上衣:24510%

3、神话手镯:23772%

4、神话耳环:24333%

五、太极天帝剑+大自然的呼吸(超界升级)+幸运三角+军神的隐秘遗产

提升率

1、无神话装备:19920%

2、神话上衣:24475%

3、神话手镯:23846%

4、神话耳环:26178%

总结:

所有数据都是只是一个计算伤害,因为100级史诗存在cd等等一些属性词条,实际伤害和每个人的输出习惯会发生变化,相对来说,可演化性空间更加大。

另外,提供一个装备成型的思路,后期我会按照这个思路来算出一套优解搭配出来,就是因为目前来说,神话装备在版本的爆出纯粹靠脸,所以有一个思路是每一件神话装备会在众多的搭配中有一套伤害理论上比较高,这样,争取吧这一套找出来,出什么装备,就整体怎么搭配,按照这个思路,也要找出四十多套优解,工作量比较大,后期慢慢磨出来。