狼人杀:为什么玩狼人杀会被说没逻辑,没脑子

游戏攻略08

狼人杀:为什么玩狼人杀会被说没逻辑,没脑子,第1张

狼人杀:为什么玩狼人杀会被说没逻辑,没脑子
导读: 1、狼人杀:为什么玩狼人杀会被说没逻辑,没脑子2、欢乐狼人杀带你认知挡刀表演领导力3、狼人杀是什么游戏规则?4、狼人杀的心理逻辑学(其一)狼人杀是逻辑游戏啊,你不说出你的逻辑,为什么他像像狼人,就瞎说谁谁谁是狼人,就是没没逻辑,没脑子哈。
  • 1、狼人杀:为什么玩狼人杀会被说没逻辑,没脑子
  • 2、欢乐狼人杀带你认知挡刀表演领导力
  • 3、狼人杀是什么游戏规则?
  • 4、狼人杀的心理逻辑学(其一)

狼人杀是逻辑游戏啊,你不说出你的逻辑,为什么他像像狼人,就瞎说谁谁谁是狼人,就是没没逻辑,没脑子哈。 划水,跟风的狼面大啊,你可能是拿狼了,所以没逻辑。好人一般都有逻辑的哦 。狼人就是编一个逻辑欺骗好人,哈哈 。

最近,有不少新手玩家,进入游戏后,对挡刀、表演和领导力的存在意义不了解,认为游戏不够公平!为此,我带来了一篇攻略给大家,接下来就和我一起来看看吧!

起源:

最初的狼人游戏只有18人标准版,由于网杀无法像面杀一样,可以根据人物表情、语气以及动作来作为谈资并进行逻辑分析,因此,第一天的线索和谈资非常有限,逻辑推理信息匮乏,第一天发言几乎无意义,甚至出现了谁话多出谁、谁说话好听不出谁、谁会讲笑话跟谁走的怪相!

为了增加第一天更多的逻辑线索和谈资,我们发明一些特殊的功能和属性,比如武技(玩家之间互相操作的一些特殊技能,因过于强大,后取消并逐渐转换为一些新月事件)、挡刀、表演和领导力。同时,为了保证游戏的公平性,数据的影响都只在第一天。

最开始的挡刀、表演和领导力等数据都是通过游戏统计以及玩家投票来积累的。可后来很多玩家为得到这些数据,疯狂的刷分、刷票,严重影响了游戏正常运行,为了维护游戏的正常氛围以及维持游戏的运营,转变成了金币购买的形式!

挡刀存在的逻辑意义:

例如:第一天A死了,挡刀100,B挡刀为0,B有50%的机率杀不死A,C挡刀为200,C杀A的话,A一定会死。虽然C杀死A的机率是大于B的,但B也可能通过赌博方式,杀死A,为自己掩饰坏人身份。当B和C必有一狼的情况下,就看谁发言你觉得更可信了!

反之,第一天A被杀没人救,没人守,不是村长,却没有死,那么,B和C必有一狼的情况下,B必然是狼!

如此种种,可分析出很多的因素,谁都可以通过别人的发言从自己的逻辑思考角度去分辨好坏!

领导力存在的意义:

如果按谁被杀的最多谁死,对于逻辑分析,是无任何意义的。领导力的存在,为第一天的杀人提供了逻辑分析依据和谈资。

例如:女巫看到,3刀,A,B,C一人一刀,但B死了,那么,假如场上所有玩家的领导力都为0,而D的领导里为10,那么,D必然是狼人!假如D、E、F都有领导力,而其他玩家为0,那么,D、E、F作为嫌疑人,发言和逻辑分析能力就决定了谁能摆脱嫌疑!

同时,领导力配合挡刀,更能够分析出好坏!

表演存在的意义:

例如:A表演为0,B表演为100,C表演为50。A、B同时说自己是先知,都验了C,A演出C身份的机率只有50%,B验出C身份的机率是100%,现在大家都说验了C是村民,而且C确实就是村民,那么,A是先知的机率似乎小于B,但A可能是个喜欢挑战的玩家,其他玩家只能依靠A和B的发言自己分辩好坏了。

总结:

数据的存在,增加了很多逻辑分析线索和谈资,特别是三种数据综合分析,以上的例子只是一小部分分析而已。狼人游戏是一个根据发言分辨好坏的游戏,因此,我们设定杀不死、验不出的机率最高只有50%,谁都可以聊,但至于信谁,就靠玩家自己去分析了!

狼人游戏是一个以自我为主进行逻辑分析的游戏,每个人的思考方式、逻辑推理方式和发言方式都不可能完全一样,游戏里难免出现分歧,因此当游戏不如自己预期的发展时,希望玩家能控制和平复自己的情绪,输赢并不决定智商,只是大家的思维方式不同而已。

7人狼人游戏规则及玩法如下:

2狼人、1女巫、1爱神、4个普通村民。

狼人:每晚吞食一个村民。

普通村民:没有任何特殊功能。

爱神,也称丘比特: 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。

女巫:她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。

如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,被称为“人狼恋”,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

相关游戏术语

1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家。

2、金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。

3、银水:在夜晚被用解药救活的玩家。

4、铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家。

5、首置位:发言顺序在第一名的玩家。

6、末置位:发言顺序在最后一名的玩家。

7、前置位:发言顺序在自己前面的玩家。

8、后置位:发言顺序在自己后面的玩家。

9、起跳:玩家声称自己是某种身份。

10、对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份。

前言

写这篇文章的一个原因是最近读了很多心理学,逻辑学的书,空读空想太过形而上,这时需要一个结合实际,化理论为分析实际问题的过程。

“一流的理论作预测,二流的理论下禁令,三流的理论进行事后解释”。

知识因为可以让人对未发生的事进行预测而变得有价值。

这就是为什么人们不喜欢“马后炮”“事后诸葛亮”——对已发生的事做解释,而不对未来做预测,这样的理论毫无意义。

1棋牌的博弈

棋牌的本质是两个(或多个)理性的人之间的冲突。 玩家的目的是获胜,这是最直接的利益冲突。棋牌的胜负是人与人之间博弈的结果。

棋牌的根本是规则。获胜建立于规则之上,而从规则出发为了胜利而演化出的一些路数,则成为套路。

因此,棋牌的对弈, 人与规则 两个因素,缺一不可。

在棋牌里,特定的套路确实可以增大获胜的概率,不过这里出于锻炼思维心理的原因,下文还是分析 对局思路 为主。

对例如象棋,围棋,桌游,以及我们将要讨论的狼人杀固定套路感兴趣的同学可以自行百度。

2信息不对等-从博弈角度狼人杀的理解

狼人杀是一个 建立在信息不对等基础上,多阵营博弈的游戏。

狼人杀的一个精髓就在于信息不对等:

一无所知的村民,提前知晓死亡信息的女巫,知道彼此身份的狼人,每晚可查看一个人身份的预言家

因此,玩好狼人杀的关键就在于处理信息: 获取,分析,传达(诱导/说服) 。

3理性条件下的对局分析

从最简单,最理想化的情景进行分析——抛开所有场外因素(个人情绪,个人倾向),完全公正称职的上帝:这种情况下,我们可以分析各身份的思维。

① 村民思维

村名只能被动获取信息。村民的目标是分析这些信息,保护正确信息的来源,最后做出正确的指认。

村民的发言便是分析每个人给出的信息,找到矛盾点,提出自己的疑问。

② 狼人思维

狼人知道彼此的身份,并且拥有夜刀权。狼人目的在于诱导信息,制造矛盾,钓出对方强神,保证自己生存。狼人的发言在分析信息的基础上,在传达信息(特别是跳神后)时,会带有诱导的倾向,给出暗示,转移或制造矛盾。

③ 预言家思维

预言家每晚可以指定人知晓其身份。他的目的给村民提供尽可能多的信息,同时他必须取得村民的信任。预言家目的在于获取关键身份信息,说服好人信任自己,准确无误地提供信息。

4理性条件下的社会心理学应用

从基本规则引申出的对发言行为的一些社会心理学分析。

① 说服:产生影响力的途径

任何有效的宣传都必须限制在很少的几个点上,并且不断重复这些标语直到每个人都理解为止。

——阿道夫·希特勒,《我的奋斗》

说服的中心途径:关注论据。 如果论据有力且令人信服,人们就容易被说服,如果论据包含不有力的论据,思维缜密的人就容易注意这一点,并发起反驳。

因此作为预言家,表明自己身份时,一定要给出理由,给出论据,才有可能获得村民的信任。作为狼人,跳预言家时,也要注意,比起赤裸裸的真相,有时候人更愿意相信有理有据有血有肉的论断。

说服的技巧,重复再重复(毕竟人类的本质)。将你的观点深深植入别人的潜意识中。

② 直觉:思维的捷径

请记住,改变自己的想法并且跟随它走向正确的方向,这依然意味着你是一个自由人

——奥留斯,《沉思录 》

直觉是思维的捷径。

直觉是独立于基于理性分析信息之外的,一套独立的对事物的分析方法。它是我们的祖先经过残酷的优胜劣汰,刻在DNA中的一套思维方式。直觉的出发点往往是为了最低的生存目标。它可能不会让你变得更好,但它常常能防止最差的结果发生。

对于大部分人来说,当遇到纷乱复杂的形势下,相信自己的直觉也是一个选择。当村民无法辨识真假时,可以大胆地相信自己的直觉,说出自己的主观想法。当形势不明时,不论对错,坚持自己的这个想法。

③ 从众:受他人影响而做出的行为或信念的改变

其一,群体影响

当多数的人都将矛头对准一个人时,那个人是否能做出有力的反驳?剩余的人会相信多数派的说法,还是一个人的说法?

你应该选择相信真理。

当你玩狼人的时候,适当运用群体影响的压力。

当你玩村民的时候,不要让群体影响你的判断。

其二,权威影响

吾爱吾师,吾更爱真理。

——亚里士多德

威信力强,影响力大的人往往能左右其他人的判断。

在这个游戏里,这个人可以是拥有归票权,多票权的警长,可以是一个精通游戏的老玩家。当你玩游戏时,游戏百分之八十的主动权在他们手里。

他们可以呼风唤雨,祸水东引;可以力挽狂澜,绝地反杀;他们,掌握着游戏的节奏,他们,就是权威。他们往往思维缜密,深藏不露。

但是轻信和盲从,是支配人类心灵的弱点。不管他们说的如何在理,请保持自己独立思考,不要让他们接管你的大脑。