如何评价燕双鹰系列电视剧?

游戏攻略05

如何评价燕双鹰系列电视剧?,第1张

如何评价燕双鹰系列电视剧?
导读:我最近就一直在看燕双鹰系列的电视剧,《英雄》,《猎鹰1949》,《飞虎神鹰》,《孤岛飞鹰》,《大漠枪神》(翻拍英雄)和《津门飞鹰》都看过,最近在重看《津门飞鹰》。 首先,我们从燕双鹰系列电视剧的风格谈谈。燕双鹰系列的电视剧不同于一般的抗日神

我最近就一直在看燕双鹰系列的电视剧,《英雄》,《猎鹰1949》,《飞虎神鹰》,《孤岛飞鹰》,《大漠枪神》(翻拍英雄)和《津门飞鹰》都看过,最近在重看《津门飞鹰》。

首先,我们从燕双鹰系列电视剧的风格谈谈。燕双鹰系列的电视剧不同于一般的抗日神剧,一般的抗日神剧大规模枪战场面比较多,而燕双鹰系列,除了《英雄》和《大漠枪神》外,更是倾向于谍战片,整体的剧情也会比较跌宕起伏,看起来更有味道。还有一点不知道其他的小伙伴有没有觉得,我觉得燕双鹰系列很有美国牛仔的味道,这点我是比较喜欢的。

其次,燕双鹰系列的人物性格。燕双鹰系列的人物性格也是刻画得比较成功的。不管是燕双鹰的嫉恶如仇,重情重义,睿智果断,冷静多谋的特征,还是沈七七卑鄙无耻,云建明的小人得志和眦睚必报等都刻画得很成功。特别的一点是燕双鹰系列所有的剧情都会以对话的形式给你把剧情捋一遍,让人看了有顿悟的感觉。这个看清来反而有点侦探片的味道,也挺不错的。

但是燕双鹰系列也有很多不足,毕竟是人们翻拍的,不管是道路或者是剧情本身也有不少bug,比如燕双鹰枪林弹雨中冲跑却只弹未中,细心观察的网友还会发现手枪的弹容量居然比机强还猛,经常出现枪战现场没有血迹等等,以致于很多网友吐槽时评论也很夸张如"只要他国不适用核武,我国绝不动用燕双鹰","看燕双鹰如果你认真,你就输了"等神评论,你还知道哪些呢?欢迎留言评论。

毫无疑问,是神剧。不过,虽然是神剧,但也还是有可取之处。

这不是一场屠杀

同样是神剧,其他的几乎无一例外会是这样:敌人就是群毫无智商的玩偶,等着别人来杀,遇到这些神剧里得大侠、神人们,必定会被屠杀。

《燕双鹰》系列就有些不同,燕双鹰强,反派也不弱;你燕双鹰能开挂,我也能开挂。简单来说,就是一群神仙在打架,只不过永远是燕双鹰强上一个档次。

这样的设定,之前会让人看到对抗性,增加了可看性,而不是千篇一律地单方面屠杀。

演技在线

这是燕双鹰系列做得比较好的方面,里面的演员演技是挺不错的。这比起其他的神剧,好了不止一个档次

台词很有特点

“我和你打个赌,你的枪里没有子弹。”

“起枪在你的手中有什么用?能杀人吗?”

“像你这样的人,要怎么去改变?你不会改变,只有死!”

这些台词,也是《燕双鹰》系列,能够让很多人喜欢上看这部剧的重要原因。

没有乱点天赋

其他的神剧,会出现很多奇奇怪怪的技能,比如空中翻滚躲子弹、炸飞石头砸飞机、身披棉被躲子弹等等。

《燕双鹰》系列,无限子弹、无限躲子弹这些情况也存在,但除此之外,没有其他不能理解的技能,有的是将现实中存在的技能无限放大。

总体来说,虽然是神剧,但可观性还可以。如果时代背景换上一换,会是很不错的系列。

题外话,还想再说一句,《孤岛飞鹰》我觉得很不好,是整个系列的败笔;《津门飞鹰》很不错,神剧的味道已经非常淡了。

说起“燕双鹰”,想必小伙伴们都是很熟悉了吧,这是一个影视剧中的角色,他继而如仇,身经百战,是一个人民的大英雄。不过燕双鹰这个角色也有缺点,那就是太完美了。很多人都认为燕双鹰就是神剧,里面很多东西都令人难以接受,例如无限子弹,枪械穿越等等,可谓是抗日神剧的开端。

燕双鹰的三观非常的正,能够带给我们很多的正能量。燕双鹰是一个英雄人物,他身上有很多别人没有的正能量,看燕双鹰能够学习到很多知识,让我们的三观也变得很正,这也是大众喜欢他的原因之一。

应该是属于抗日剧系列,强调个人英雄主义,有看好莱坞片子的感觉,

某种程度上有神剧的嫌疑,但有区别于一般的抗日神剧,给观众真实感,扣人心弦,迎合60-75年代人胃口,但8090也没有太多厌烦。

好看。

燕双鹰系列的影视作品虽然夸张但是剧情还是很不错的。燕双鹰可以以一打百,但就是这么厉害的很角色也会让你感觉这是情理之中。

燕双鹰系列的《大漠枪神》,看了好几遍,但还是想看,不得不说,这剧看的真过瘾。

说他是神剧,主要是燕双鹰武功不科学的高。子弹准的要命,一个百发百中的神枪手,要在跳跃过程中击中敌人,或者击飞扔出去的手雷也是很难的,再加上基本不会中子弹。还有些超强的装备。

但是他的逻辑很好,剧情跌宕起伏。记得猎鹰一九四九。本来以为是配合***卧底抓捕敌特势力,没想到整个计划实际上是国军为了挖出共党卧底而下的一个大圈套。本来以为是抓捕了敌方首脑,谁知道情况急转直下,暴露的共党谍报被杀,燕双鹰被陷害。一个个计划都紧密相关。

而且三观很正,语言文字很好,很多对话听起来令人肃然起敬,热血沸腾。在红色的同时又不让人觉得教条,枯燥。

燕双鹰系列有着强烈的个人英雄主义。是对集体主义的补充,中国也需要那种一个人的英雄嘛。

而且反派角色也很厉害,燕双鹰也不是碾压的,他也会失败,身边的很多人都因他牺牲了。

再者他的 历史 背景嵌入也比较好。高中正学着***在上海恢复经济,就看到飞虎神鹰围着银元假钞展开斗争,这是什么感觉。

还有,说他是抗日剧,我倒觉得更是谍战剧。燕双鹰不带兵的。是挖卧底,窃取情报的。而且斗争对象包括土匪和国民党。

还有,就是人们越来越能容忍不用写实的手法表现抗战了。艺术啊,他不是必须是 历史 的真实反映啊。用浪漫主义的,幽默诙谐的。(举起手来)这样的手法也可以啊。

我最喜欢看他主演的电视剧,演的好,让他人学到不少做人的道理,他演的节目几乎全看完了,最近有他主演的吗?

值得评价么?

我只是偶尔从电视中看过几眼,并没有仔细的去看。我不是很喜欢,觉得有些夸张、也不怎么符合 历史 环境,好像还有点狗血。个人觉得这是一部披着抗日剧的商业剧而已!其实我觉得我们的电视制作部门在拍摄抗日剧时能够对当时的 历史 环境进行足够的考察,尽可能的还原当时的 历史 ,这样才具有一定的教育意义。现在的抗日剧中的日本军人给我的感觉就是太弱智了,如果日本人如此的弱智,那么打了八年的我们又该是什么样呢?可是剧中的主角各个都神勇无比、智计百出这也太矛盾了!个人意见,欢迎指正!

挺好的,没问题,作为一部以 娱乐 为主的电视剧,做到主题鲜明,人物丰满,情节紧凑,故事跌宕起伏就行了,硬说这个不合理那个不合理的一般都是些吹毛求疵的洋奴,美国的第一滴血,兰博一个人大杀四方,甚至台词里直接有“我一个人相当于一个师”的话都没人说啥,都觉得看着挺过瘾。

这个英雄虽然具备一定的人性化,但高处不胜寒,他又是非常孤独的,甚至生活是苦涩的!燕双鹰的父亲兄长都被鬼子杀掉,他本想冲出去和鬼子拼命却被步鹰救下,并拜步鹰为师,学习各种杀手技能,但令他没想到的是,他的师傅步鹰却是真正的反派,最后将他出卖差点导致他丧命。

这就是为何燕双鹰总说,他的师傅是黑夜,他不愿意承认步鹰这个出卖自己、出卖革命的人是自己的师傅。这是他内心的死结。

燕双鹰经历了腥风血雨、人心险恶,对世界看的更加清楚,也变得越发冷酷,但唯一不变的却是内心的人性和正义。燕双鹰的这种特征正是符合了中国观众内心的英雄情结:英雄不是天生的,所谓天降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,最终让他从麻雀成为雄鹰,天高任飞,俯瞰众生,或许这才是这个人物取名燕双鹰的原因。

燕双鹰评价:

大家不得不提到的就是他特殊的沉稳气质,明明被敌人的枪指着头,却淡定的告诉他将看到自己的脑浆;明明已经陷入了绝境,却能够通过一些匪夷所思的方式逃脱;明明对方势力庞大,将自己重重包围,却将自己表现得很神!这些就是他的独特之处。

超激斗梦境蝰蛇是游戏中的一个强力远程输出职业,蝰蛇有什么技能?蝰蛇如何选择加点?下面一起来看看超激斗梦境蝰蛇职业技能加点攻略

蝰蛇卡牌与魂石 这个就不放图了 大伙基本上都知道了

卡牌:必选四天王, 婚纱不带,0收益,新版三星卡牌氪佬与征服者套装流派可用。

要求武器词条最少洗出1词条攻击力 或者带攻击力的金武 (由于内测期间武器属性没做好,我会在后面陆续发出最适合蝰蛇的毕业武器)

魂石佩戴选择:命运玩笑(暴击爆伤)、诸神战争(近战伤害)、精确打击(怪物伤害/命中),深渊之核(远程伤害)、冷酷的恶徒(稀有增伤)

下面四条4选2

2选1:驱逐良币(命中/攻伤)、不可触碰(技能CD)

2选1:幻影乱舞(敏捷36%收益略低)、光之主(光属性,子弹洗礼流派要带)

由于清理小怪技能大多为近战伤害,伤害输出不足的玩家可选择携带近战伤害增加。

蝰蛇主要分为2个流派:老婆流派和单身狗流派(征服者套装流派大同小异) 具体推荐装备的技能忘记截图,先出个文字版,后续会补发在水友教学群里和本帖下面。

老婆流:技能茱莉亚 类似木偶,有些模仿主体技能(老婆出场BGM好评)

技能携带:茱莉亚、硝烟重重、裁决、空中狙击、查无此人、铁血双雄、黑色**、响尾蛇、全弹入魂、最后一个技能2选1:(双重叩击、手枪旋转)

单身狗流派:主要以子弹洗礼打贯穿伤害,优点在于大爆发技能会多一些,建议氪佬搞

技能携带:子弹洗礼、硝烟重重、裁决、查无此人、黑色**、响尾蛇、手枪旋转、枪线相交、全弹入魂、最后一个技能5选1:(双重叩击、喷毒眼镜蛇、空中狙击、双枪回旋镖、高光时刻)

技能篇

普攻:随心射击,目前看总体 蝰蛇可以走征服者套装平A普攻流派,如果可行的话随心射击与被动枪斗术都需要点满,具体征服者套装平A流派的收益如何目前没办法测试,只能靠咱们大伙共同努力开发。

硝烟重重:优点大范围AOE清怪,输出可观 CD时间还可以接受 缺点:站桩 还能接受

双重动作 茱莉亚可模仿该技能 可带,点满

裁决:附带小位移(虽然太短)、破甲,伤害凑合、容错率不错,标记伤害手段 缺点范围小,CD时间稍长

双重动作 茱莉亚可模仿该技能 建议携带,点满

双重扣击:控制晕眩手段,带破甲、CD短,伤害不错,标记伤害手段 缺点攻击距离短,接近于单体技能。。。前期升级要带,后期看个人喜好,

PVP必带,PVE看个人习惯后期能当破甲手段 容错率高 虽然范围短但CD也短

加速收割:BBQ加特林 玩过DNF的都懂

伤害中规中矩、攻击距离有些短,打输出慢

建议PVP带,PVE刷图性价比不高

空中狙击:破甲、浮空可规避部分攻击,伤害不错,标记伤害手段

双重动作 茱莉亚可模仿该技能 PVP、PVE都是不错的选择

全蛋入魂:潇洒飘逸,攻击后留下标记位移、超级护甲、攻击力增幅,

标记/增攻技能 点满无争议

查无此人:潇洒帅气,位移手段,伤害不错,标记后伤害手段

双重动作 茱莉亚可模仿该技能 可带。4级或点满

子弹洗礼:单身疯狗流派,蝰蛇唯一带属性的技能,攻击时附带额外伤害,射击技能能快速触发子弹洗礼打出爆炸伤害。

点满,自身点数酌情选择

铁血双雄:照着前方射击,垃圾技能谁用谁知道,真的鸡肋,伤害还凑合 技能机制太恶心

双重动作 茱莉亚可模仿该技能 不建议带 看个人喜好

黑色**:好技能必带!爆发技,爆发、命中率、爆伤。 缺点 站桩前摇

爆发手段 点满

双枪回旋镖:伤害低,聚怪用,搭配裁决使用不错。

扔出双枪,把敌人拉到面前,距离不错,缺点伤害低 CD有点长, 容错率不高

可带可不带,点2级或点满

喷毒眼镜蛇:枪支扔出去后 可释放其他技能,延迟释放跟过去浮空射击,总体还算不错的技能,

与空中狙击可以2选1,

携带的话 点4级或点满

响尾蛇:帅!转圈圈射击比硝烟重重还帅!伤害很高!秒BOSS主要手段之一,搭配子弹洗礼打出爆炸伤害,指向位置追击,丢失目标后,自动追击。 缺点目标瞬移后,丢失部分伤害,不过后续会自动追击,面对窜窜窜的BOSS很不友好

总体来说还是 点满! 刷图PVE必带技能

手枪旋转:唯一的脱手技能,CD短,技能冷却与技巧跟上后释放很舒服,

建议携带,容错率不错,3级或点满

高光时刻:也是很帅的技能之一花里胡哨,释放期间无敌,还能减其他技能CD,

可与其他技能并行释放。这个技能意义不大

看个人使用后的喜好,2级或点满

茱莉亚:召唤老婆!BGM绝对好评!!!BGM很骚!! 代入感很强。

模仿主体技能有:硝烟重重√裁决√空中狙击√查无此人√铁血双雄X

打X是不建议带去配合的技能,缺点释放有召唤时原地罚站,建议BOSS前一张图召唤

老婆流 带的话要点满

枪线相交:破甲伤害技,伤害可观,缺点CD太长。

大后期可选择携带 携带建议点满

零之领域:帅是帅,伤害也不错,缺点CD极长,容错率太低,不建议携带,点满后也仅仅减少20s的cd

觉醒 末日迷障:跟蝰蛇的技能特点一样,短小,但是挺帅的,兄弟们第一次用它可能会说一句“就这”

不过大后期装备、词条、强化等跟上后伤害“可能”会有质的飞跃。“目前”来看应该是不亚于幻神觉醒的存在。大家拭目以待 一起冲 一起测试

被动篇:

枪斗术:被动技(在下燕双鹰 我赌你的枪 不会拐歪)

增加敏捷 普攻时 变更自身初始普攻技随心射击为枪斗术(伤害随着普攻技能等级增加)

建议2级,增加25%敏捷,征服者套装流派 待后续研究( 如流派可行,点满。)

后坐力补偿:被动技

射击技能后,闪避几率暂时增加,PVE不考虑点,PVP闪避几率的作用有待考证。

标记:被动技

附带感知标记技能:硝烟重重 加速收割 全弹入魂双枪回旋镖喷毒眼镜蛇手枪旋转

消除标记技能:裁决双重扣击空中狙击查无此人枪线相交

感知标记 标记到目标后,再使用消除标记打击敌人 造成额外伤害,

必点 建议4级或点满

三维暴击:被动技

短时间内以3个技能攻击目标,增幅暴击率爆伤。对成功击打到的目标造成额外巨大伤害,

点满

反射本能:被动技

闪避后附近有攻击行动的敌人,快速射击一下回复法力值。

嗑药大佬略过,太占用点数,无明显收益,搬砖平民要点2级,还不错

枪刃:被动技

增加攻击力,由于蝰蛇大部分技能都属于近战技能,蝰蛇本身群攻技能不算多,算是弥补群攻范围伤害,很不错

建议3级增大范围 点满也可

加速毁灭:被动技

与上面被动技三维暴击一样 都是三次技能后增益,这个是增益攻击力,每次释放技能,都会更新持续时间,可以说是半全程存在的BUFF。

酌情自身技能点选择等级 点满后共9%攻击力还是不错的。

下面是潜力点:

敏捷:不多说 必点满

暴击率:不多说 必点满。

武器攻击力:建议点满或3级,(征服者流派必点满。)

爆伤:不多说 必点满。

快攻:尽量点满,空中狙击和觉醒技能吃额外攻速百分比加成伤害

词条选择

洗词条的小技巧在这就不教了,有兴趣的可以单独私问我

首先蝰蛇自身仅有一个技能是附带光属性伤害,单身狗流派洗出全部属性增加也能凑合) 其他结合自身属性,缺什么补什么。

武器:攻击力6%、爆伤30%、暴击率5%、命中6%、稀有怪物额外伤害12%(攻击力至少2条 爆伤至少1条)

手表:爆伤30%、暴击率5%、敏捷9%、技能冷却5%(爆伤至少1条 暴击率至少1条 其他酌情自身而选)

项链:敏捷5%、技能冷却5%、攻击时伤害增加10%(技能冷却至少2条 其他酌情自身而选)

手镯:暴击率5%、敏捷9%、稀有怪物额外伤害12%(暴击率至少2条 其他酌情自身而选)

戒指:暴伤30%爆伤18%、敏捷9%、命中率6%(爆伤至少2条 其他酌情自身而选)

手套:暴伤30%爆伤18%、所有攻击伤害10%、攻击时伤害增加10%(爆伤至少2条 其他酌情自身而选)

帽子:敏捷9%、命中6%、技能冷却5%(命中至少1条6% 技能冷却至少1条5% 其他酌情自身而选)

鞋子:暴击率5%、所有攻击伤害10%、攻击时伤害增加10%、敏捷5%、(暴击率最少2条 其他酌情自身而选)

裤子腰带肩膀衣服:可以先拿金蛋精密锁1条或2条敏捷、其他用蓝蛋随机洗。防御类不考虑(每件至少2条敏捷 )

套装毕业选择:前期就是有什么穿什么,欧皇信使10件套拉满 也可以搭配泰坦套装,大家一起开发征服者套装平A流玩法,暂时目测可适用于蝰蛇,大伙一起开发一下

金武毕业后面挥发出来:因为测试服很多武器做出来没特效没名字。敬请期待。

时装属性优先选择:敏捷,CD、伤害增加、护甲穿透,攻速以后再说吧。