DNF中有哪些装备或者消耗品能使自己受到伤害? 看清楚题目 有多种的话都可以列举出来!谢谢

游戏攻略05

DNF中有哪些装备或者消耗品能使自己受到伤害? 看清楚题目 有多种的话都可以列举出来!谢谢,第1张

DNF中有哪些装备或者消耗品能使自己受到伤害? 看清楚题目 有多种的话都可以列举出来!谢谢
导读:消耗品:命运硬币,强化的命运硬币,魔力硬币,邪恶药剂,睡眠贝肉,少女的足袭,肉干,大块肉干,天空树果实,爆弹,大爆弹。装备有很多会自损的,魔剑就是,debuff的也有不少,装备词典找吧。无影,攻击时附加30%的伤害屠戮,对出血敌人时附加30

消耗品:命运硬币,强化的命运硬币,魔力硬币,邪恶药剂,睡眠贝肉,少女的足袭,肉干,大块肉干,天空树果实,爆弹,大爆弹。

装备有很多会自损的,魔剑就是,debuff的也有不少,装备词典找吧。

无影,攻击时附加30%的伤害屠戮,对出血敌人时附加30%的伤害杀戮左轮,附加10%的伤害冥炎,对不死族攻击时附加20%的伤害,莪所知道的附加伤害的装备就这些,楼主采纳吧

采纳哦

牛六就是我们的远古地下城,比尔马克帝国试验场,因为里面的BOSS是机械牛,所以他产出的装备大家戏称牛X,而其远古套装装备一般简称牛几,远古套一般以六件套为主,所以简称牛6。DNF里最出名的就是远古牛头了。

牛六装备如何获取

机械牛打死后掉落闪亮的泰拉石,现在的版本一天打掉落70个,不过有个任务可以领取70个,也就是一天可以获得140个材料,而换一件装备需要600个材料,六件套共3600个材料,需要25天,不过现在版本85传送套各种活动送,很快就有六件套了。

扩展资料

比尔马克帝国试验场是腾讯游戏地下城与勇士中后期练级、做主线任务、泰拉石武器、首饰的一个远古地下城。地理位置在艾尔文防线洛兰地区。因其领主是一头用机械制成的牛,该地图又被称作“机械牛”。

入该图需要消耗一个免疫胶囊(鲁特船长处)。入场最低级别69级,地下城级别72级。2014年6月17日大转移版本之后,所有的远古地下城移动到圣者之鸣号,现版本所有远古地下城最低进入等级统一为85级(除剧情任务外)。

进入门票由“免疫胶囊”变更为10个“无尽的永恒”+100个“无色小晶块”,玩家需要将材料放在物品栏里,材料会在入场时自动扣除。

对付那些小牛和统帅,要么先干掉牛统帅,要么先干掉那两个传送器,牛统帅最烦人的地方就在于它会把你从图这侧顶到另一侧,还会出血,最好不要跟它拼霸体,会死得很惨的最好的办法就是队友牵制,然后你到它背后来个瞬间输出,然后你牵制,改队友放瞬间输出,需要很好的团队合作意识。

参考资料:

比尔马克帝国试验场-

dnf装备伤害加成是一些基础知识,其实也不需要太过于精通,只要了解哪些互相冲突并搭配装备就行,不过呢游戏中总会存在一些伸手党。下面小编为大家分享下各种装备加成对伤害的提升。

首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)面板伤害加成

1-1:技能基本百分比。

这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。说白了就是你角色最基本的伤害。所有加技能的词条都是提升这一个方面的技能。不同职业不同等级的技能加一级提升的数值也不同,要了解自己本职业的主力输出技能选择。这是基本的伤害

2-1:面板

面板这方面就很多说法了。首先有固定四维(力量智力体力精神)提升,还有百分比四维三攻提升。

2-2:奶与固定四维的提升问题。

奶因为会给你加大量的面板,大量的力量智力或者物攻魔攻独立。这样装备本身的力量智力提升就会减少。但是呢,力量智力会有一个基本系数,楼下也都说了有一个250的基本系数引用楼下的公式提升率=增加的力量/(原有力量+250)

例如:某物理固伤职业2000的力量,此时提升(比如增幅),多了500力量。那单刷的时候,面板提高了25%,但是因为基本系数的存在,这500力量那就是2222%的提升率。但是带奶。2000力量太阳下给你奶到10000力量,这时候从2500力量就能奶到10500力量,500力量在奶的情况下只有46%了。这就是以前常说吃奶率的问题

2-3:百分比面板提升。

其实我更喜欢把百分比面板提升放在伤害加成里面,因为这俩更像。百分比加面板的装备不存在吃奶率的问题(但是因为基础的250系数存在,所以会比显示的数值略低那么一点点,计算时可以按照表面的数值计算,但是知道会略低一点就行了),至于独立的提升,那就是提升的独立/原有的独立,很好理解。这时候就用百分比职业比方吧。

某魔法百分比职业40000面板。带了一个增加20%三攻的装备。那么单刷。多了8000面板,提高了20%伤害。在奶的情况下奶到了20W面板这时候这件装备提高了4W面板。他还是20%。这个提升率永远是20%不会变,性质和伤害加成差不多。

再给一个固伤职业,独立提升20%,无论他原来多少独立,设为X,那提升率就是12X/X,永远是20%

2-4:属强提升。

属强提升的公式就是增加的属强/(原来的属强+222)。这只是一个粗略计算公式,可供参考。其实这个也和伤害加成有些类似,奶虽然不能奶高你的属强,但是两个奶都可以提供减抗属性。(减抗属性可以参考后面的说法)

例如,我本来一身散搭,右槽是贪食之源,这时候我有222点属强。当我换了超时空右槽。高了20点。那提升就是20/444大约是45%的提升

3-1:伤害加成

伤害加成分为黄字,白字,爆伤,最终伤害,技能攻击力。词条与词条之间互相乘算

3-2:黄字

黄字包括黄字和黄追。一般黄字装备会带一个括号说取最高值不能叠加,比如贪食之力。而黄追呢,黄追与黄追加算,黄追和黄字加算。

例如,我带了一个贪食手镯,这时候我有15黄字,当我再带一个别云剑,这时候别云剑覆盖了贪食手镯的黄字,就有50黄字。这时候我把别云剑下了换妖刀,那就有15+35就是50的黄字,这时候再穿一个超时空耳环,那就是15+30+14就是64黄字。有一些人会问没有黄字黄追能不能生效,当然能生效啦,比如我只有妖刀和超时空耳环,那就是44黄字咯。

3-3爆伤

讲完了黄字,爆伤就简单了,爆伤其实和黄字差不多,但是是另外一种词条,算法和黄字相同,但是必须暴击了才能触发词条,请参考3-2。

3-4最终伤害与白字

最终伤害词条互相加算,白字词条互相加算。这就和黄字爆伤区别开了,无论多少个词条都互相加算。

3-5:技能伤害

技能伤害词条就比较特殊了,每一个词条都互相相乘。比如启明星,两个词条,一个是5%技能攻击力,假设强化10就是10技能攻击力,这时候这个装备加了就是11105就是155%的伤害提升了。

注:艾格尼丝与荒古或者圣耀的第一个词条加算,所以提升率固定,这是个特例,所以荒古下艾格尼丝提升率为20/135是148的提升率,圣耀下为1428的提升。

所有词条讲完毕了。这是讲的比较细比较复杂的东西。那么我们回到伤害上来。我们把技能基础面板乘以技能面板算成角色基本的伤害。那么就出来了一个近似计算公式

总伤害=基础面板属强提升(1+百分比三攻)(1+百分比四维)(1+黄字)(1+白字)(1+爆伤)(1+所攻)(技能攻击力词条1+1)(技能攻击力词条2+1)

等等技能攻击力词条

那么问题来了,都说加算稀释,每一个大词条内的小词条都是加算的,是怎么个稀释呢众所周知,DNF的伤害很可怕。因为是乘出来。那么,稀释的不是伤害,而是提升率。因为不可能装备越好伤害越低啊。那么继续举例子

你打造完了一个角色,啥都该有了。比如这时候,提升了5%技能攻击力,那么这个就是提升百分之5(分配率)。如果你有30黄字了,提升了5黄字呢。那这5黄字在你装备基础下,提升率为5/13约为385的提升率。这时候就不如5技能攻击力了。

另外一种情况呢,就比如说,我在0属强基础上,打了10E伤害,提升了222属强这时候属强提升率为222/(0+222)为100%提升率,就可以打出20E伤害了。当我再提升222属强呢。那提升率就只有222/(222+222)只有50%,但是这时候会在20E基础上提升了50%,达到了30E。其实提升的伤害一样,但是这个提升率确实比前面低,但是提升率低不代表伤害低。所以稀释要弄清楚,伤害不稀释,稀释的是提升率。

最后呢。你一套的伤害已经经过系统算出来了。要打到怪物身上,怪物有防御和抗性,这时候就涉及到减防减抗装备了。为什么要分开讲呢。这东西不是与你相关的,而是和怪物相关的。你可以理解成其它词条给你加buff的,但是这一条是给怪加debuff的。减防在高防怪身上,收益会超过本身的数值,但是在0防怪上没提升。减抗属性,其实就是减少怪物的抗性,变相给你加属强。有的怪,可以减少属性抗性,有的怪锁抗,不能减少抗性或者只能到0,这时候就要根据情况算。一般情况下,减防就按照数值算,但是伤害偏高就行了。(目前已知会锁属抗的常见怪物就是光暗卢克,光卢克锁定100光抗,暗卢克锁定100暗抗)

PS:抗性是可以为负数的,无论减防减到负数或者怪物本身为负数都可以,比如吞噬魔吃了球对应属性抗性-1000

最后是属性白字的问题,看名字就知道,这是白字词条。这个白字词条会随着你的属性和怪物抗性变动。属性白字词条=原词条(1+(属强-怪抗性)/222)属性白字也会被白字词条稀释。

例如,皮B,25属性白字。除了这个,人物只有宠物10白字加宠物装备7白字加称号10白字一共27白字。如果人物有222点属强,那么皮B的属性白字词条的提升率就是(不模拟怪物了):25%(1+222/222)/127就是3937%的提升了。

最后的最后你要知道自己玩的是什么职业啊,百分比还是固伤,魔法还是物理,选择自己需要的提升吧!当遇到装备选择的时候,粗略算一下提升率,就知道自己应该选哪件装备了!

DNF伤害是乘出来的,越是打造接近完美,细节越是显得重要!1E的50%和100E的5%哪个更重要呢(其实都重要)

守护者项链

被攻击有百分100几率反伤百分之1000

闪耀者之魂

被攻击有百分之50几率出现闪电攻击敌人

冰凌上衣被攻击百分之5几率冰冻

戮蛊皮残片上衣

被一次攻击血掉百分10以上

出现石化

摩恩之珠-等活地狱手镯被攻击百分之10出现爆炸

卡罗蛇眼手镯

被攻击时百分之五喷出毒气