率土之滨群雄逐鹿选哪个阵营好一点

游戏攻略04

率土之滨群雄逐鹿选哪个阵营好一点,第1张

率土之滨群雄逐鹿选哪个阵营好一点
导读:在《率土之滨》中,群雄逐鹿是一个非常重要的游戏模式,选择一个合适的阵营对于游戏体验至关重要。以下是一些可能有用的建议,帮助你选择一个好的阵营:首先,你需要考虑自己的游戏风格和喜好。如果你喜欢进攻和扩张,那么选择曹操或刘备阵营可能更适合你,因

在《率土之滨》中,群雄逐鹿是一个非常重要的游戏模式,选择一个合适的阵营对于游戏体验至关重要。以下是一些可能有用的建议,帮助你选择一个好的阵营:

首先,你需要考虑自己的游戏风格和喜好。如果你喜欢进攻和扩张,那么选择曹操或刘备阵营可能更适合你,因为他们可以更容易地建立强大的军队和领土。如果你更喜欢防守和策略,那么选择孙策或袁绍阵营可能更适合你,因为他们可以更好地保护自己的领土和资源。

其次,你需要考虑游戏的平衡性。游戏开发者会尽力保持每个阵营之间的平衡,但是有些阵营可能会更容易获胜。如果你想挑战自己并尝试不同的游戏体验,那么选择一个相对较弱的阵营可能更适合你。

最后,你需要考虑阵营之间的关系和历史背景。不同的阵营之间有不同的关系和历史背景,这可能会影响你在游戏中的决策和策略。如果你对某个阵营的历史和文化有更深入的了解,那么选择该阵营可能更容易让你融入游戏的世界。

一、阵营结算且无流浪军 1、决胜中原(南北) 最不推荐进入的副本!没有流浪军且是阵营本,很容易获得割据! 南北本打武勋情况下唯一乱世玩法(由于版本更新修正版) 1、主城不升城主府,卡在七级 2、优先建造戍城用升封禅台 缺点: 1、点戍城势必影响前中期发育,好在试师副本强度较低,有时间调整。 2、土地上限固定为150块,因为主城七本无法升社稷坛,那么资源也被固定,好在南北本有五铢购买资源产量加成。 3、由于主城为7本,不会获得乱世卡包,也就是说那5次都没,对于新玩家补卡和补战法都不友好。 4、荣誉值好像有些影响,不升八本,活跃度计算会算的比较低,但实际荣誉计算官方并没有公布。 二、阵营/同盟双结算且无流浪军 2、甲子狼烟(新出副本) 分三个阵营,分别为东汉,黄巾,群雄,其中东汉与黄巾为阵营结算,群雄为同盟结算,无流浪军。 阵营为东汉,黄巾时乱世玩法 (1)挂机。 (2)主城不升城主府,卡在七级,建戍城用85c队伍打架。如果迫不得已进南北这是已知乱世更佳 *** 。 阵营为群雄时乱世玩法 (1)结算前下野即可(荣誉最多)。 三、阵营结算有流浪军 3、群雄逐鹿 阵营本,有流浪军。 (1)处于正规军让别的阵营拿自己阵营出生州府(荣誉最多) (2)处于流浪军解散聚义不拿州府(被搞几率80%+)。 (3)结算前转流浪军(最稳)。 4、群雄讨董(修正) 对抗阵营,有流浪军。

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皇甫嵩

武将属性

先看属性,攻击谋略成长虽没有过2,但都有17多,属于文武双全类型,对比姜维邓艾等文武双全好多了。

防御基础成长低,不太符合他统帅的身份。

速度基础成长属于步兵中的中等,攻城也是,距离3完美。

技能战法

简直太可怕了,造成伤害时70%发动一次200%的伤害或者谋略伤害。

这个描述略有冲突,应该加个除这个技能外,不然别人还以为永动机呢。

实验效果是这样的

分兵可以触发,那么反击也可以,十面原先我以为只判定一次的也判定发动了三次,而且同一回合同个目标都可以判定发动,而且还是固定目标,也就是攻击了谁就判定发动谁,这简直就是被动版追击不限普攻那种。

这让我想起了一周年的几小时张姬,对比起来简直弱爆了,最强输出由此诞生,物法双修,伤害上限等于造成伤害次数200%,还不算其他。

站位百搭,可大营可前锋。

相关拆技

受到普攻攻击后发动。

50%恢复兵力200%(按照青囊回血350多,200就是500多,还可能是像孟获那种看当时的兵力回血)

50%被动移除主动追击负面效果(很明显指挥不行,还有被动负面比如五星严颜)

50%进入规避一次状态。

这三个效果都没有或字,也就是说都可以判定成功的,另外还有一个援护效果,是每回合都判定的,不需要普攻触发,这大大让这个技能变得更稳了许多。

远远强于兵无常势。

感觉这个技能适合前锋主动类,也适合祝融妲己严颜等前锋,更适合xp皇甫嵩加个健卒(不过皇甫嵩实在是百搭,指挥法师,菜刀,主动,肉步都可以有他的位置)