LOL 关于战士英雄的区别?很多是重装战士,很多是机动战士(机动性不错又注重技能的对拼技巧,有些更

游戏攻略07

LOL 关于战士英雄的区别?很多是重装战士,很多是机动战士(机动性不错又注重技能的对拼技巧,有些更,第1张

LOL 关于战士英雄的区别?很多是重装战士,很多是机动战士(机动性不错又注重技能的对拼技巧,有些更
导读:我觉得,只是觉得,LOL对坦克的定义在于有没有团控技能。狗熊W,被动对作战能力有加成。血越多W伤害越高,定义为重装战士没问题。猴子现在基本都是刺客打法。一般刺客会选择出一些饮魔刀,之类的,而猴子因为被动,你可以在中期出一些其他的伤害装备。定

我觉得,只是觉得,LOL对坦克的定义在于有没有团控技能。

狗熊W,被动对作战能力有加成。血越多W伤害越高,定义为重装战士没问题。

猴子现在基本都是刺客打法。一般刺客会选择出一些饮魔刀,之类的,而猴子因为被动,你可以在中期出一些其他的伤害装备。定义的话,可能如我上面所说

亚索现在电刃(或者绿叉)之后就转肉了,冰锤,蓝盾之类的。很灵活的机动战士,因为大招的原因可以杀前排,所以个人感觉不算纯刺客。

谁说鳄鱼是脸吃伤害的了?黑切,九头蛇,有满怒W,2件装备后排就受不了了,别说有些人还出隐饮魔刀或者血手了。

盖伦的重装在于回复能力吧(被动)。作用主要在于分割战场吧。当然,输出装的另算。

贾克斯需要发育,前期弱。现在节奏这么快。(W不是格挡,E才是反击风暴)

纯手打,有帮助就采纳吧。

LOL这款深受世界玩家喜爱的游戏,终于出手游了。LOL手游参与公测的英雄个个实力不凡。那么在LOL手游公测时不同的线路选怎么样的英雄好呢今天小编就为大家带来英雄联盟手游公测各线路英雄推荐,闲话少叙,一起来看看吧!

和英雄联盟PC版本一样,WildRift也会进行平衡性更新,确保游戏的健康和持续发展。在过去几个月的测试中,以下英雄在各自线上有着绝对的统治地位。由于游戏即将开启公测,设计师暂时没有调整计划,他们想要观察一下这些英雄在正式服的表现。如果你想在游戏初期快速上分,并且冲击最强王者段位的话,那么以下英雄就是最好的选择。

大龙路推荐英雄

一般来说,大龙路是地图上较为孤立的位置,毕竟WildRift的双人组是小龙路,前期小龙的竞争比较激烈。由于WildRift是必须回城才能买装备,所以,尽可能选择一些有回复能力,或者可以躲掉对手打野gank的英雄。虽然WildRift里没有ldquo;传送rdquo;这个召唤师技能,但鞋子附魔里是有ldquo;传送rdquo;效果,能够让你可以在边路分推吸引火力,并且随时支援队友打架。

泰达米尔

虽然泰达米尔在PC版本不算强势,但在WildRift这个打钱速度比较快的游戏中,他是有着极强的carry能力,一旦出到输出装备,就能够轻松击杀脆皮英雄。而且他在残血时开启大招,能够规避致命伤害,并且对敌人造成更高的伤害。

泰达米尔的每次普攻会增加自己的暴击率,配合1技能有很强的消耗能力。2技能则是基于自己损失的生命值增加攻击力,残血状态的泰达米尔会更强。3技能则是一个位移能力,可以让泰达米尔轻松追击或者撤退。结合大招技能持续5秒的不死状态,任何敌人在和你对拼时都要三思而后行。

盖伦

作为英雄联盟PC版本的免费英雄,盖伦一直以来都是非常适合新手的角色,虽然他的伤害没有泰达米尔那么高,但技能组却是有很强的功能性,让他可以适合任何的团队。盖伦被动给予他持续回复能力,让他不用频繁回家。他的3技能可以造成AOE快速清线,2技能可以消除负面状态。

盖伦比较害怕风筝的效果,在手游里没有那么明显,毕竟你很容易找到侧翼切入的机会。而盖伦的大招技能则是具有极强的斩杀能力,让你可以在1v1对拼时轻松收掉人头。何况你还有1技能发起先手,让对手只能被动挨打。总体来说,盖伦是一个非常优秀的大龙路角色,无论对线或者打团都很强势。

打野路推荐英雄

和PC版本一样,WildRift里的打野位置对于游戏结果的影响也很大,毕竟WildRift里的清线难度比较低,你总是能够保持较为健康的血量,可以积极帮助任何遇到困难的队友。而且,WildRift里的打野位置无需出打野刀,你可以直奔核心装备。如果你不喜欢gank的话,WildRift里的打野也能够通过积极发育和控制小龙等手段,在中后期作出团队贡献。

古拉加斯

古拉加斯是一个清野效率不错的英雄,尤其适合喜欢打团的阵容,他的大招技能有很强的分割战场能力,而且WildRift里保持了E闪这个玩法,对手基本上无法躲过你3技能的控制效果。因此,古拉加斯很容易在前期就找到gank的机会,帮助线上队友打出击杀。

相比PC版本的闪现冷却时间比较长,WildRift里的古拉加斯可以更多地使用闪现技能寻找开团机会。他在测试阶段的时候有点弱,但设计师在最近进行了加强,所以变成了一个强度不错的角色。目前选择AP打法比坦克打法更为强势。

在英雄联盟低端局中,易是最受欢迎的打野英雄之一,因为他简单暴力,一旦前期拿到人头就能够迅速起飞,他的大招技能让对手交掉闪现也无法躲过追击。在WildRift这种打架较多的游戏中,易很容易就混起来,而他本身即使落后一些发育,也能够对脆皮英雄造成致命威胁。

当然,一个玩得好的易,是可以用1技能躲掉致命伤害和关键的控制技能。WildRift不像PC版本那样可以通过反野来限制易的前期发育,他找机会蹭下兵线就能发育起来。在比赛中后期时,易可以成为队伍的带线点,毕竟有大招在手很难抓死他。

中路推荐英雄

中路位置是WildRift的基石,需要配合打野积极进行游走,是队伍创造输出的主要手段,而且擅长对脆皮英雄造成致命威胁。在WildRift里,中路是最为危险的位置,因为地图相对较小,其他位置的玩家常常来中路骚扰你的发育。而且相对来说,中路也是比较好抓的一个位置,很多中单英雄都没有位移能力。

拉克丝

拉克丝是WildRift里最适合新手玩家的英雄之一,她只需要一个小技能配合普攻,就可以轻松清掉一波兵线,这让她可以在中路安全的发育。而且,手机端的有些玩家反应较慢,他们很难躲掉拉克丝的技能,对线期间容易被1技能控到,并且配合3技能打出一波消耗。拉克丝有2技能的护盾保护,她即使被gank也不容易被杀。

相比PC版本的拉克丝,WildRift里的拉克丝大招技能强得多,她的大招技能变成全图型技能,所以你需要一些地图意识,关注其他位置是否有击杀机会。如果对手没有位移技能的话,就很容易吃到大招的伤害,拉克丝是一个抓失误能力极强的角色,不用游走也能够收到人头。

吉格斯

在目前的版本中,手长的英雄在WildRift里有较大优势,吉格斯是一个推线速度很快的英雄,而且有一定的自保能力。最重要的是,吉格斯有很强的推塔能力,如果对面的中单选择游走或者回家,你可以找机会迅速推掉防御塔,在吉格斯的面前,半血的防御塔等于不存在。

吉格斯在中后期可以作为队伍的poke手段,让对面在开团之前已经残血了,他的技能冷却时间比较短。随着装备成型,他的大招技能可以造成恐怖的范围伤害,能够将没有魔抗的敌人打成残血,给予队友推塔拿龙的机会。WildRift里的中娅沙漏是附魔效果,因此,刺客英雄其实很容易受到克制,远程法师英雄的发挥空间更大。

小龙路推荐英雄

虽然小龙路看起来可能是最简单的位置,但在游戏中却有很高的战略意义,因为小龙资源对于战局的影响很大。小龙路是双人组进行对抗,因此双方都会有辅助角色。辅助英雄需要尽力保证自己的射手位置发育起来,而且在团战中承担开团和保护责任。射手英雄则是队伍的核心输出,目前WildRift里的射手英雄普遍强势,因为游戏的打钱速度很快。

金克丝

如果进一步阐述下路位置的作用,那么射手英雄就是不断走位和普攻。如果说AAA的话,那没有哪个英雄比金克丝更加适合了,她本身自带AOE普攻效果,还有减速和控制能力,3技能可以确保自己不会轻易受到敌人的gank。金克丝还有一个全图型的大招技能,在WildRift里很容易命中敌人,而金克丝一旦取得击杀后,她的被动效果可以提高自身移速,让她在团战中轻松完成收割。如果队友可以稍微保护一下金克丝,她就能够在团战中打出爆炸伤害。

伊泽瑞尔

虽然金克丝的伤害比较高,但她最大的缺点是没有位移能力,如果队友不保护你的话,你就很难完成收割,毕竟射手英雄都比较脆。因此,如果对手有很多冲脸英雄,己方阵容缺乏保护能力,那伊泽瑞尔就是一个不错的选择。3技能的位移能力,让伊泽瑞尔成为WildRift里最难被杀死的英雄之一,而且他的1技能可以在远距离消耗对手,并且具有不错的成长性。不过,伊泽瑞尔能否打出伤害就看1技能的命中率,所以这需要很多的练习,才能在团战中造成更高的输出。

布里茨

布里茨是英雄联盟中最经典的角色之一,也是成为了WildRift的第一批英雄。他的核心打法很简单,那就是勾中远距离的敌人,然后配合队友打出击杀。布里茨的钩子是游戏中最好的进攻手段之一,尤其是对抗没有位移的英雄,他的民工三连可以确保对手没有逃脱机会,如果你在对线期间勾到敌人的话,就很容易打出击杀。尤其在河道和野区这种狭窄的地形里,布里茨有更大的发挥空间,玩好这个英雄的前提之一,就是多进行视野控制,神出鬼没的钩子更有杀伤力。

娜美

虽然布里茨的钩子有很强的杀伤力,但并不是每个玩家的命中率都很高,如果考虑对线压制和团队保护,那娜美就是一个不错的选择。娜美是WildRift里最激进的软辅英雄,虽然她的1技能控制不是那么稳定,但2技能的消耗和3技能的强化输出,都能够让她在小龙路成为线霸级别的辅助角色。尤其她的治疗效果可以让己方2v2占据巨大的优势,提高队友的生存能力,并且可以造成伤害。娜美在拥有大招技能后则是强化了她的开团能力,无论是先手发起进攻或者反打封路都有很强的战术意义,WildRift里的辅助不用出辅助装,可以更快地出到核心装备。

结语

相比其他的MOBA手游,WildRift是有较长的对线期,因此,对线期间选择压制性较强的角色,可以帮助己方快速建立雪球。WildRift的节奏比较快,如果前期死亡一次或者回家一次,发育会受到较大的影响,因此,我们尽可能选择一些赖线能力极强的英雄,比如手长清线快或者有回复效果的英雄,以上的角色在内测期间都有不错的表现。

好了,以上就是LOL手游公测不同线路英雄推荐的全部内容了,希望可以帮助到你!

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技能的数据可以查看技能栏,他都算好了,不过打到敌人身上还要减去敌人的抗性所抵消的部分,魔抗减免法术伤害,护甲减免物理伤害,然后抗性计算是“ 实际对你造成的物理伤害=100/(100+抗性值)”,然后因为游戏还有一个属性是穿透(以下为复制、、、太多了)

物理穿透:a当你护甲大于等于零时实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)

实际生命值=最大生命值(100+护甲值)/100

b当你护甲少于零时

实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100

实际生命值=最大生命值100/(100-护甲值)

2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:

注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)

a护甲穿透(减少)百分比计算

护甲实际值=护甲值-(护甲值护甲穿透(减少)百分比)

b护甲穿透(减少)计算

护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值

魔法穿透:现在的魔法穿透先计算法穿百分比再计算法穿

例如你有100魔抗 对面有40%百分比法穿和8点法穿

那么他用技能伤害(法术)是100的技能打你一下就是

10040%-8+-100=-68

也就是说这样的情况下 打你一下给予你的伤害就是68 你就会扣了68的HP

在英雄联盟手游中有很多小伙伴都很想知道游戏中的烬应该怎么对线,很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

《英雄联盟手游》烬对线技巧一览

前期开局:

烬在前期的对线上算得上是强势英雄,上线推兵抢二,这里有一个小技巧,烬可以把后排兵全部A成残血,再用Q技能去清兵的话就可以依靠伤害的提升快速清理兵线,当然此方法也能运用于消耗敌方英雄,对线期多卡最后一发子弹用QA去和对面换血,最后一发子弹打出的时候就赶紧后撤,不要过于恋战,否则吃到对面更多攻击就亏了。

前面可以看情况学不学E技能,对方有潜行英雄的时候就可以尽早学E来侦测其位置,没有的话我们可以选择前期不学E技能,保持QW对点,以提高我们的对拼伤害。

中期节奏:

跟别的ADC英雄比起来,烬特别依赖装备的提升,所以在中期会迎来-个相对的弱势期,又因为没有位移技能所以特别容易被针对,通常会第二件就出到守护天使,因此站位上要十分小心,尽量在安全的位置输出。

但是不要忘记烬还有一手大招超远距离狙击,大招在敌方残血较多或者需要先手开团留人的情况下非常实用,当然敌方抱团推塔的时候用来清理兵线也是不错的选择。

后期团战:

烬在后期的暴击流出装伤害非常高,特别是最后一发子弹,一枪下来可以秒掉脆皮将近一半的血量。所以后期的烬在团战开启时尽量不要先用大招来浪费自己的输出时间,暴击流的普攻配合迅捷步法的天赋会给烬提供超高的移速,只要不是自己贴脸接技能一直躲后前排身后输出的话,烬在队友的保护下就会很难被敌方英雄针对。

好了,今天的英雄联盟手游分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏