LOLS6诺手打野天赋怎么加点 S6诺克打野天

游戏攻略06

LOLS6诺手打野天赋怎么加点 S6诺克打野天,第1张

LOLS6诺手打野天赋怎么加点 S6诺克打野天
导读:凶猛天赋12点5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱。诡诈天赋18点5点野蛮、1点符文亲和、5点无情、1点危险游戏、5点精密、1点雷霆领主的法令。推荐符文红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华移动速度。我比较喜欢移动速度诺

凶猛天赋12点

5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱。

诡诈天赋18点

5点野蛮、1点符文亲和、5点无情、1点危险游戏、5点精密、1点雷霆领主的法令。

推荐符文

红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华移动速度。我比较喜欢移动速度诺手,前期的爆发可能会弱一点,但是gank的时候效果不错。

可用符文红色固定攻击、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。

诺手前期gank的时候非常的依赖双BUFF和闪现,需要一套就能打出不错的伤害,所以这个版本的雷霆领主的法令是非常适合诺手的。

诺手本身的输出基本上就是靠技能来完成的,所以巫术这个点有必要点出来,而且恃强凌弱也是可以点的,如果想打后期可以考虑赏金猎人。

不要点双刃剑和战争领主。21 9 0的天赋,符文就大精华和红色攻击力,蓝色魔抗,**护甲。加点主Q副W或者副E,召唤师技能点燃加闪现。出装水银鞋,忍者鞋。九头蛇,兰顿,大冰锤,魔刀,春哥。顺风可以备选出三相,轻语,黑切,火衣。大冰锤可以换狂徒,魔刀也可以换绿甲。个人感觉九头蛇还是必须要的,不然攻击力太低了点,而且可以增加带线能力。

LOL一刀流诺手怎么玩最近有不少玩LOL的小伙伴都想知道一刀流诺手要怎么出装,那么下面小编就给大家带来LOL无限乱斗一刀流诺手出装攻略,一起来看看吧。

一刀流诺手出装推荐

1、一刀流诺手出装:水银鞋子 三项之力 无尽之刃 电刀 无尽之刃 无尽之刃

一刀流出装分析:百分百暴击的诺手,拥有超高的伤害,基本近身一个W就能秒一个,再加上还有大招呢,轻松一套带走。

2、一刀流诺手天赋加点:

主宰:黑暗收割

副系:精密

一刀流诺手召唤师技能:闪现、疾跑

3、一刀流诺手玩法分析:主要利用诺手高额的W加成,再加上百分百的暴击收益,轻松秒杀。

4、技能加点:主Q副W,有R点R。

诺手玩一刀流虽然要依靠W进行攻击,但是升级W只能减少技能CD,伤害并没有提高,无限火力CD已经足够再主升会显得比较浪费。而Q技能的伤害和回血会根据技能等级的提升而提升,相对来说主升Q比较有用。

总结:

这个英雄只要你的装备跟得上,你在无限火力里的坦度和峡谷的坦度半斤八两,容错率比一刀流高一些,在欺负脆皮上没啥变化,能抗伤真的挺稳。

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诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

诺手上单属于小学生的噩梦,但是高端局中很少有人用,毕竟缺少控制能力,总体来说诺手上单算是比较凶残的上单,基本上不是对面死就是你亡的节奏。本文带大家了解一下S6新版本的””诺克萨斯之手””出装以及他的最新天赋符文搭配方案。

诺手技能加点:

诺克萨斯之手符文

精华:成长护甲

印记:固定攻击

符印:固定魔抗

雕文:大攻击 冷却

诺克萨斯之手天赋

21 9 0

召唤师技能

D:闪现 F:引燃

诺克萨斯之手出装顺序介绍:

出门装

标准出门,如果你的觉得你实力够强悍当然也可以带长剑或者多蓝剑出门。

中期核心

对面光头大树一类饮魔刀 AD上单直接黑切 鞋子可选三速或者韧性 不推荐忍者,这套出装是输出型的。

顺风神装

出装费用:15650

顺风怎么劈都行

生命值:+700

护甲:+70

+10%冷却缩减,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标-5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次,减少25%护甲)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。

唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。

+100%基础生命回复(+round(1stats[BaseHPRegenRate]5)生命/5秒),+12%生命偷取,被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一主动—新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动:每损失最大生命值2%的血量。唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动—强化移动:+60移动速度,唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加)。