率土之滨规避恢复流阵容推荐分析

游戏攻略06

率土之滨规避恢复流阵容推荐分析,第1张

率土之滨规避恢复流阵容推荐分析
导读:减伤恢复流:减伤恢复流的核心,是通过强力减伤战法与恢复战法的搭配,使队伍战损降至最低。队伍中,保证减伤与恢复类战法拥有较高强度即可,复合型战法更优。例如,张机的自带战法金匮要略就是兼具减伤和恢复两种效果的复合型战法。除了减伤与恢复,更需要强

减伤恢复流:

减伤恢复流的核心,是通过强力减伤战法与恢复战法的搭配,使队伍战损降至最低。队伍中,保证减伤与恢复类战法拥有较高强度即可,复合型战法更优。例如,张机的自带战法金匮要略就是兼具减伤和恢复两种效果的复合型战法。

除了减伤与恢复,更需要强调的是队伍的输出能力。减伤恢复流在平局中取得优势的原因在于:队伍具有较强的恢复能力,同时具备稳定的输出能力。

因此,选择一个稳定且强力的输出武将是减伤恢复流致胜的关键。笔者推荐关银屏、甘宁、贾诩以及在佩戴形兵之极的张角、荀_等。这种类型的武将输出相对稳定,而贾诩、张角、荀_虽然稳定性略低,但上限极高,搭配强力减伤恢复类战法后也可以有效减少战损。同时,置于大营的法系武将与物理系武将相比保险很多,可以有效降低被敌方直穿大营的风险。

阵容搭配:

甘宁:一骑当千+折戟强攻

刘备:白刃+全军突击

汉董卓:反计之策+方圆

此阵容中,甘宁作为主力输出;刘备主要负责减少策略伤害,并利用全军突击清除负面效果,进一步提升甘宁的伤害;汉董卓则提供一定的辅助控制能力。

此队伍的搭配思路非常清晰,用甘宁提供可观的输出,利用刘备和汉董卓自带战法构建防御体系,选取复合型战法白刃和全军突击提高队伍强度。总而言之,这是一个相当典型的减伤恢复流阵容。

战报分享:

下面是本队的一些战报,供大家参考。

规避恢复流:

规避恢复流,是减伤恢复流的一个变型。两者的相同点在于,都是期望在平局中获得较大的收益。不同的是,减伤恢复流对于武将战法的要求非常高,无论是输出能力还是减伤效果都必须达到较高的水准。规避恢复流则是因为规避类武将较为稀少,其自带的规避类战法本身强度已经很高,较容易达成平局,所以对于减伤能力和输出能力的需求有所降低。

对于规避恢复流来说,减伤类战法是必不可少的。不过,由于规避类战法发动几率偏高,因此单人减伤类战法,如形兵之极、磐阵善守等也足以胜任。

由于规避与恢复的性质相似,规避类战法的效果基本可以与恢复类战法等同,所以这种队伍对于恢复类战法的需求也比较低,总体能够达6000左右的恢复效果即可。

恢复类战法重整旗鼓是一个很好的选择,如果重整旗鼓被占用,三星战法援军秘策再搭配一个其他恢复类战法也是可以的。总体而言,规避恢复流需要的要素有:减伤、恢复(保底6000,推荐2-3个恢复类战法)、输出以及最重要的规避。

目前比较成熟的规避恢复流队伍主要有以下几支:形兵魏智队、孙权+甘宁+孙策以及姜维+赵云+步诸葛。以上三支队伍对输出类战法要求不高,队伍相对容易成型,而且队伍强度很高。在规避类战法地位越来越高的情况下,此流派还可以进一步进行研究和挖掘。

阵容搭配:

大郭嘉:形兵之极+楚歌四起

荀_:极火佐攻+援军秘策

荀攸:草木皆兵+神兵天降

此阵容的核心思路在于,依靠形兵之极的减伤效果,配合荀攸的规避类战法,以此来提高队伍的生存能力。由于荀_的谋略值较高,佩戴援军秘策可以提供更高的恢复率,大郭嘉则适当加速度属性来提供控场能力,至少要高于对方吕蒙的速度,以保证我方输出能力不会被白衣渡江所限制。这个队伍的输出核心是荀_,依靠前四回合形兵之极与神兵天降的双重加成,释放战法对敌人造成巨大伤害。

战报分享:

下面是本队的一些战报,供大家参考。

1、推荐阵容:徐庶:连战、攻心;荀_:焰焚箕轸、水淹七军;郭嘉(四星):声东击西、楚歌四起。

2、若没有以上战法,徐庶可以选择战必断金、危崖困军、掎角之势、锋矢等进行替代;荀_可以选择落雷、迷阵、火辎、伐谋等进行替代;而郭嘉(四星)可以选择迷阵、落雷进行替代。

率土之滨是一款非常有趣的沙盘战争策略手游,目前游戏已经运营了好几年,在玩家群体间也是出现了许多游戏用语,有不少玩家对于这些术语还不太清楚,下面小编就为大家带来了率土之滨常用术语介绍,让我们一起来看看吧!

常用术语介绍

[打野]

打野 :指的是打野地(即未被占领的土地)

[发育]

发育 :指的是练级提升势力的过程,发育的过程还包含了提高武将等级和提高建筑等级等

[铺路]

铺路 :游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断打地出征通向目标的过程就叫铺路。

[飞地]

飞地 :指的是直接连接盟友的地,然后再展开活动。温馨提示 :率土铺路游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,借助盟友的地也可以进行相连,这个过程就叫做飞地

[探路]

探路 :指派一队默认100的部队去攻打即将出征的目标,通过战报窥视对方实力。温馨提示 :在攻打高级地或者敌军时,可以通过探路得知敌方队伍的情况,主公可以根据具体情况派出不同队伍出征

[空投]

空投 :又叫空降,和飞地意思差不多,借 被同盟沦陷 的玩家城池及土地进行连接展开活动。

[远射]

远射 :长距离直接向目标发起进攻温馨提示 :远射土地时守军兵力会大幅提高

[中转]

中转 :因距离过大,不能直接到达连接目标,在中途建要塞过度。

[城皮]

城皮 :又叫橙皮,城池中心以外的部分,城皮=城区

[开城门]

开城门 :要攻打城池首先需要攻下 城皮 然后与城中心建立连接,攻打城皮即开城门。

[满红]

满红 :指武将进阶到最高星,几星的武将就需要几张相同的武将卡进阶才能满红。

[翻车]

翻车 :指错估敌人实力,战斗失败。

[开荒]

开荒 :赛季开始后到主力成型的一段难熬时光温馨提示 :开荒期需要多打土地提高势力,尽快提升武将等级以及提升建筑等级,使自己的主力成型

[抢关]

抢关 :指敌对盟打关卡时,自己盟派出小部队打最后一丝耐久,最终占领关卡

[种田]

种田 :指不在大盟里,在小盟或在野只发展自己,不打架。这些玩家也被戏称为 种田党

[三光]

三光: :翻地(占领别人的资源地),拆分(拆别人的分城),沦陷

[飞机场]

飞机场 :指玩家被沦陷后,沦陷方玩家可以利用被沦陷玩家所占有的土地,进行相邻地的出征。

[撞州]

撞州 :指赛季开启初期,同盟派部分成员出生在其他同盟所选的出生州,抢占资源土地,攻打其他同盟玩家等等引起纠纷的行为。

[斯巴达]

斯巴达 :源于《斯巴达300勇士》,标准3武将默认每个武将100兵力,用于探路。温馨提示 :在攻打高级地或者敌军时,可以通过斯巴达探路得知敌方队伍的情况,主公可以根据具体情况派出不同队伍出征

[拆迁队]

拆迁队 :专用于攻打城池、关卡等耐久度的武将组合,要求攻城和攻城成长值较高的武将组合。温馨提示 :部队的攻城值,就是战胜土地或者城池后,其损失的耐久度。因此拆迁队需要高的攻城值,确保城池或者敌方土地更快拆除

[菜刀队]

菜刀队 :有较大普通攻击输出的武将队伍,菜刀队常见武将为:五星马云禄,五星马超,五星魏关羽,五星曹纯,五星张辽等

[大都督]

大都督 :东吴大都督为一种武将组合,将下面所有武将中的3个武将配置到同一部队可激活称号加成: 东吴大都督 组成武将 :3星吕蒙4星鲁肃4星陆逊5星陆逊5星周瑜5星吕蒙

[大魏骑]

大魏骑 :指的是魏国五星曹操,大郭嘉和荀_三个武将的组合

[三基友]

三基友 :指武将组合潜龙在渊,组成武将为四星武将刘备汉,孙坚汉,曹操汉

[碰瓷队]

碰瓷队 :以四星甘宁为核心的免控先手队

[铺路队]

铺路队 :指由 速度快的骑兵 武将组成的部队,用来铺路到目标地点。常用武将组合旗本八旗(候选,程银,张横,杨秋,李堪,成宜,梁兴和马玩)

[肉步]

肉步 :指的是五星汉董卓,刘备,月英的组成的超肉队。

[群步]

群步 :指贾诩,群貂蝉,张宁或第三赛季的颜良文丑组成的队伍

[甲鱼]

甲鱼 :贾诩,武将之一, 诩 其实读着 徐。

[狗货]

狗货 :荀_,因为荀_两个词写法很像狗或,故读成狗或

[二狗]

二狗 :指的是荀_荀攸,因为荀字写法很像狗

[二傻]

二傻 :代指武将颜良文丑

[弱智]

弱智(智商低) :指武将的谋略低,容易被法师队打残,其中以弱智吕布为翘楚。

[皇叔]

皇叔 :指刘备,蜀步的核心

[马妹]

马妹 :代指武将马云禄,因为姓氏与性别而得名。

[关妹]

关妹 :代指武将关银屏,因为姓氏与性别而得名。

战法搭配:

很多玩家都能组出以上搭配中的一支或几支,但是在战法上会比较难以抉择。战法搭配多种多样,除了需要考虑战法与队伍搭配的合理性,还需要考虑队伍之间战法是否重复等情况。所以为了测试,本人选择了比较常见的战法搭配,在战法不重复的情况下,搭配了以下几队:

大菜刀:

蜀之智:

嘟嘟队:

荀法关:

测试及评价:

笔者的测试方法是:在武将等级技能全满的情况下,与其他三队各打十场,不计算连续战斗,得出最终的胜负结果,从而总结队伍综合实力。

蜀之智:

弓诸葛亮明其虚实、战必断金的强力控场,再加庞统的减伤效果,都能保证队伍的生存能力,徐庶的输出也能轻松过万,这使得其在对阵其他三支队伍时都能获得较大的优势。

值得注意的是,这队蜀之智在面对大菜刀时,战绩出色。所以蜀之智并不惧怕大菜刀,没有明显的弱点。

大菜刀:

俗话说得好:

功夫再高,也怕菜刀,大菜刀就是暴力输出的代表。也正是这样极致输出的思路,使得大菜刀队伍不是很稳定,胜负比较依赖马超的发挥。

而且值得注意的是,这个搭配为了追求更强力的输出,马超带的是双追击,并没有学习枭雄。所以在面对战必断金的蜀之智时,会受到极大限制。那如果马超带了枭雄,战绩是否会有所提升呢先别着急,这个我们后面分析。

荀法关:

荀法关搭配,是在恢复流横行的征服赛季开发出来的,事实证明,这队打恢复流队伍效果很不错,能取得较大的优势。不过在面对大菜刀的爆炸物理输出时,显得比较脆弱。

嘟嘟队:

嘟嘟队从S1开始,一直活跃在战场上。随着各种队伍的深入研究,即使在征服赛季,也能占一席之地。

最后,再回到文中提到的一个问题,大菜刀马超是否需要带枭雄呢这就要我们在同样的情况下,其他队伍战法保持不变,仅调整大菜刀的搭配:

曹纯长兵方阵+远攻秘策

马超疾击其后+枭雄

张辽攻其不备+全军突击

经过同样的测试方法,可以发现,大菜刀在学习枭雄之后,对阵蜀之智的效果比之前好多了,但是仍然处于被压制的情况。并且学习枭雄后,马超单追击伤害不足,在面对其他三支队伍时,战绩都有不同程度的减少。所以双追击马超适用范围更广,建议大菜刀可以不学习枭雄。

率土之滨手游中很多玩家不知道S2新赛季怎么玩,也不知道S2新赛季怎么开荒,今天小编就带着大家了解一下率土之滨S2新赛季开荒攻略;

S1赛季即将结束了,小伙伴们马上就要面临的就是S2赛季的开荒活动,可是小伙伴们知道S2赛季如何开荒吗不知道的话就一起看看吧;

开荒,开慌,一个永恒的头疼问题,大多数人,都死在这了,管你肉步全齐,菜刀在鞘,荒没开好,恭喜您,躺好等死。所以本文就来帮大家解决一下开荒问题。

首先心态摆正,总会有一些盟友,他们开荒将很好,但是他们还是会很谦虚的发图到群里,坚持谦称自己开荒将不好,之类的,这时候,不要眼红别人,眼红也没用,好好看清自己有啥,能玩啥才是重点。

先谈谈输出模块

物理输出是大家最为喜欢的开荒方式,无可厚非,物理输出以兵力和攻击属性为主,在前期,法师的谋略属性都还很低,法术技能伤害一般就会很低,导致非常不给力。所以常规开荒都是用物理开荒。

物理开荒分两种,一种是平a类,代表人物有马云禄、祝融、马超。他们的特点是在平a方面有独特的天赋,伤害高,每一刀都是结结实实砍在肉上。太史慈,祝融,马超这种一般带先驱突击或者连战、疾战。马云禄一般携带温酒斩将、疾击其后等追击战法。篇幅原因不多解释,答案都在自带战法的描述里。

另一种物理开荒,就是主动战法类,代表人物群吕布,赵云,张姬。这一类不太吃普攻伤害,因为他们自带主动战法伤害足够可观,可谓一发入魂,但是缺陷在于,吃几率,脸不好就得等死,一般战斗都要拖到五回合后。全队的损伤都会较大。需要牛逼的辅助。这是后话,言归正传。

法师开荒,不是没有,当然有,不过选择就会少很多,在我看来只有三个人能担当此位荀_、汉司马、黄月英。荀_开荒配方很大众,就不再赘述,值得一提的是月英,本人建议三红以下的月英都不要用来开荒,伤害确实稳定,但是那是真的低。。

输出位从来都没说只能是那些武将才能承担,只要符合原理,能打出足够的伤害,就可以作为输出,很多朋友没有那些经典开荒将,但是有很多其他将也可以承担,只要记住,攻击高的带连战类战法,谋略类就要带够加成buff,本人之前也缺开荒将,后来汉董灵帝组也一样较快的完成了开荒。所以千万不要觉得缺输出位强将就无法完成开荒。

解决完输出的选择,我们聊一聊辅助位,辅助位选择思想只有两种,减伤类(加厚皮,不怕挨锤)、控制类(让敌方无法出手)。

先聊聊控制类,领衔将就是吕蒙,曹仁。开荒阶段,除了输出要过硬以外,还需要辅助控制好NPC守军,前期最为有效的控制效果就是混乱和怯战,因此能达成这两个效果的武将在开荒阶段就会极为受欢迎,其实战必断金可以解决这个问题,但如果控制战法是武将自带的话,可以空一个战法槽,补输出或者补控制。自带战法为控制效果的武将放在前排,携带恢复类战法(青囊秘药、合众、擅兵不寡)或补输出的战法(落雷,钝兵挫锐)即可。

减伤类武将,领衔将是张机,汉董,貂十万,甄洛,这一类武将,虽然不如硬控来的干脆,但是,这些将比那些硬控将较为易于获取(杠精回避,我知道你们想说张机和貂十万)论效果而言相差无几,重点来了,必须要带战必断金,带和不带完全是两种效果,想必大家有所体会,如果没有战必也不要勉强,措手不及也是可以的,但是千万不要重复带,因为效果会冲突。

简短来说,开荒要注意的就是这些,大家如果还是有问题可以在评论区发言,实在没思路的朋友也可以在评论区发图,本人尽力。将差一点的开荒会慢一些很正常,莫急切。

好了,关于率土之滨S2新赛季开荒攻略S2新赛季怎么开荒的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。