浮岛物语手游弓箭怎么使用

游戏攻略055

浮岛物语手游弓箭怎么使用,第1张

浮岛物语手游弓箭怎么使用
导读:下载地址:http://wwwxyx09com/239984/ 类型:安卓游戏-角色扮演 版本:v2318 大小:9179M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:

下载地址:http://wwwxyx09com/239984/

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v2318

大小:9179M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 神迹浮岛 rpg手游 动作手游 神迹浮岛手游(ぷちっとくろにくる)是日本游戏厂商Asobimo开发的一款幻想题材3D动作角色扮演类冒险手游。游戏画面采用Q版卡通动画风格,萌动的人物造型以及各式各样的可爱宠物,让玩家爱不释手;高度自由的游戏玩法,多样的模式要素,带给玩家丰富的游戏体验,让玩家在游戏中获得了无尽的乐趣。

神迹浮岛游戏概括:

神迹浮岛(ぷちっとくろにくる)是一款拥有极高自由度的大型多人在线动作角色扮演游戏,游戏中玩家将操作可爱的角色们在幻想世界中尽情冒险——高高跳起越过峡谷,破坏岩石、木桶等障碍物。

游戏操作简单,并且采用了即时战斗制,冲刺攻击、技能、魔法,玩家将在游戏中体验畅爽淋漓的战斗 *** 。游戏还为玩家的角色们设置了各种可爱的表情,为玩家之间的互动交流增色不少,通过游戏的主线,玩家将遇见各种各样的NPC角色。旅行于世界之中,解开种种谜团,取回自己失去的记忆吧。

此外,游戏还设有宠物系统,玩家可以培育的宠物小伙伴种类繁多,宠物小伙伴也会通过自身技能在冒险途中为玩家们提供各种援助。

神迹浮岛手游特色:

可爱的3D模式

庞大的游戏地图

*** 的战斗机制

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职业介绍

弓箭手是诞生于生命之树的精灵族勇士,在50年前的围剿黑龙战役中,精灵族的英雄内尔文召集了精灵族中最精锐的弓箭手组成了银色新月弓手团,作为狙杀敌人的重炮手兵团作出了重大贡献。

职业特色

远程攻击

弓箭手是战场上更具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供强有力的支援。

多样攻击

弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行爆炸性的魔法轰杀;同时弓箭手也可以对一条直线上的敌人进行穿刺攻击,造成致命的伤害。

快速穿梭

弓箭手是战场中最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。

强力体术

弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招,结合弓箭的速射,让敢于接近的敌人无力招架。

二,职业分析

弓箭手

弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。

弓箭手的特点是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。

箭神

箭神是龙之谷手游里面作为输出的存在,手持长弓,擅长于远程作战,拥有着非常远距离的攻击能力,爆发也非常高,缺点在于不善战近距离的战斗,所以比较适合一些喜欢远程输出的玩家使用。

箭神作为最强的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。

游侠

游侠是龙之谷里面近距离战斗的弓箭手,其身手灵活,有着非常高的灵活性,但是比较吃操作,操作难度也比较大,不推荐新手玩哦~不过如果真心喜欢可以选择,然后慢慢练习~

游侠可以说是凭借 *** 走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。

短弓、十字弩、长弓

短弓:短弓攻击速度快,但攻击力相对比较小,不过这把武器容易出现暴击,速度要比弩逊色一些,属性加成爆击高。(射击间隔比弩短攻击频率不如弩)

十字弩:攻击间隔短,攻击力适中,有节奏很快的三连击,不过要想出现高连击还是有一定难度的,单发攻击没有弓强大,但是三连击足以弥补攻击上的不足。属性加成眩晕高。(攻击频率比弓高射击间隔比弓长)

长弓:长弓是弓箭手攻击速度最慢的一种武器,但它的攻击力比较强,每射击两次后,就会出现自动聚力射击,有硬直时间……

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

飞空+满:箭神的必备;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1。

箭神加点推荐:

必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。

箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。

箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。

瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。

二连射:箭神一生中使用频率更高的技能,伤害不高,点高了成长性也很低,但是CD短,瞬发以及很好的僵直效果是非常赞的,通常在对方吃了例如一个魔法箭之后僵直后释放,对方便倒地。

因为CD短,所以可以起手用来阻挡对方的接近,更多时候用来补射使对方倒地。

穿刺射击:前期阶段技能匮乏的情况下用来扫地较多,因为释放较慢,伤害并不突出,所以不建议直接释放。后期技能全面了,通常PVP中拉到第二面技能栏基本闲置。

多段射击:虽然我后期没加,但不能否认这是个好技能。对近战职业的阻档效果非常明显,近身后的伤害也比较可观。可惜,SP消耗比较大,CD也比较长。舍弃不加。

魔法箭:魔法箭神必须要加的前置,CD也比较短,实用效果非常好,通常PVP中是对目标的脚下射击或者预判对方的路线射击地面,小范围爆炸效果,造成的僵直补上一个二连射或虚晃一枪足以倒地。被对方近身后也可在翻滚之后对自己脚下释放先让对方僵直后再击倒对方或拉开距离。

鹰眼:因为是魔法箭神,因为SP紧张,所以不加了,但如果开放了40,还是推荐加一点,10秒内的DPS确实提高很多。但是PVP的60秒CD 换来的10秒效果不够实用,所以放弃先。

旋风腿:不推荐加,这是因为箭神的相对低硬直决定的,于对方拼近身,显然不是一个体质孱弱的箭神该干的事,也不是一个以距离为优势该赌的,虽然有些情况下却有妙用,但是直接不加,也断绝了这种赌徒心理,对于箭神来说是大大有益的。

翻滚和疾闪:其实这个不用说多了,翻滚加5加6都行,疾闪是必须满的。原因无需解释。

回旋踢:后期加到5级出震裂箭,PVP中慎用或是禁用。弓箭手的体术那些玩意都是留给游侠的前置,不是给你箭神拿来找死的。

飞身踢:开放40后SP充裕的话建议点一点,防止浮空调整后飞空连射CD却没有技能反击和脱困的尴尬。前期不加,因为这也是个风险的体术技能。

起身踢:我想说,还是需要加的,虽然竞技场里有经验的对手都不吃你这招,甚至故意等你用这招,但是,如果你不加,打的回合多了,对方知道了,直接等尸你就悲剧了。

踢飞:话说我没加过,也不打算加。因为在实际的PVP中,晕到别人并不容易,即便后期出了震裂箭,也多半把别人晕在远处,没必要跑过去近距离踢人,就算近身晕到别人,我也有大把的技能来应付

虚晃一枪:这个是神技,甚至比接下来的三角箭更神技,缺点是后跳距离短,优点其实就是缺点的另一种体现,就是速度快,瞬发,没多余的动作,僵直效果明显。

三角箭:这个还是神技:虽然有动作过于花哨,空中翻滚不无敌,没霸体的缺点,但是瑕不掩瑜,一个箭神不加这个就可以不用玩PVP了。这个射程超远,打击效果等同魔法箭,翻滚或疾闪后接三角箭也

是箭神拉开距离最常见的一种手法,另外可接飞空连射,在空中造成2段闪避和2段打击的飘移效果。对付犀利的穷追猛打型的对手要慎用,不要轻易浪费这个CD,关键时候能救命。这个技能的准确性必须要多练。经常风筝对手的时候的另一种用法就是背对敌人跑路向前翻滚后三角箭空中180度回转狙击对方。很华丽更是实用。

瞄准:这个目前版本有BUG,加一点就能消除掉对方所有远程防御效果,PVP中虽然被削弱,但是也非常实用,给对方上个瞄准其实挺简单,10秒的CD,20秒的持续,不担心失手,很有效地加大伤害。

精神放逐以及精确瞄准:不要看模拟器上的说明,那是错的,加这个纯属浪费SP。

怒气爆射:一级35秒的定身,两级以上4秒的定身,三根箭扇形打击,有穿刺效果。箭神三大控制技能其一。实际使用空放对付步伐诡异的对手命中率并不高,一般作为连招扫地效果更好,因为你准心瞄准倒地的敌人,无论对方是怎么样的翻滚或是不翻,只要在射程内,必中。但是即便中了也要注意自己与对方的距离,贤者中了一般会开盾挡或虔诚,法师和弓中了会跟你对轰,剑圣中了会拿剑气打你,战神中也会吼你或拿炸弹砸你,所以,即便打中也要注意对方动作和优先先用个翻滚保持好距离再攻击,一般推荐用聚能射击,瞄头打,因为很多家伙喜欢跳着躲。或者用追踪丢出去再聚能,双重

打击

震裂箭:速度快,伤害低,加满眩晕率非常高。箭神的三大控制技能其二。实际使用效果非常好,可随意用于各种连招中。比较灵活。

长弓掌握或十字弓掌握:虽然没开40,提前讲讲,这个选一样你喜欢的必加的,当然,如果你非要出40大招,多半要舍弃。距离就是更大优势,那百分之几的伤害加成可是对于任何一个技能和平射都有效地,非常实用。

聚能射击:非常高的输出,25秒的释放时间是个缺陷,强大的打击和穿透力让这个技能即便是魔弓也有很好的效果,通常不单用,用在对方被定身或眩晕后。

飞空连射:这个技能其实我写过一篇专门的贴来讨论过,是必加的,这里就不过多讨论了。想知道的去找我那篇贴。

集中射击:魔法箭神的之一技能。非常好的一个扫地技能。也是破贤者盾挡的一个好技能,直接命中对方后,算多段攻击。伤害不高,但覆盖面和扫地能力很强。造成的硬质也很明显,跟魔法箭一样,

这个技能通常往对方的脚底放。

追风箭:可能是箭神霸体更高的一个技能了吧,但是那点霸体也是很可怜的,一般PVP用的不多,距离太短,释放后能转动的角度也小的可怜,一般用来近距离扫地,或预判后用来阻挡正面接近的敌人。

新手慎用。

迅捷箭:单体输出可能是魔弓最强的一个技能。很多人可能不能理解我这句话。这个技能要用好,需要贴身且错位放,最多可以让对方中6下左右,伤害应该是追踪箭的双倍。但是通常情况我们不能奢望

这个能全中,一般用来代替多段射击用来近身对抗的技能,可也背对对手释放,不过要注意,这个技能丢出的六根箭是从前到后顺时针的,注意好距离防止被打断。用的好这个技能才算箭神入门了。我至少是这么认为的。通常这个一般至少能打中两个,之后是侧对或背对对手,造成的僵直不小,但是你跟对手的距离也很短,不够时间让你转身补倒对手,这里的技巧是,用虚晃一枪来接,但是这个需

要练习才能打的准,因为要瞬间调整90-180度甩射。命中后对方倒地。

追踪箭:魔法箭神的终极技能,也是三大控制技能之首。16秒的CD,万恶的追踪效果,8跟全中的高僵直是配合任何一个技能就能击倒对方的。这个技能的更大缺点就是容易被建筑物所挡住,以及有一点点释放时间,释放时注意防止被打断。一个使用技巧,这个技能只有对方在射程内才会亮,所以,这个技能完全可以当雷达用。当背对对手风筝的时候,看着这个技能亮不亮就能基本判定对方的距离。也能防止一些喜欢猥琐的对手躲在哪个角落。

六,纹章选择

游侠纹章推荐

游侠的纹章选择比较简单,直接走物理系通用纹章,巨熊纹章,体质纹章,健康纹章,破坏纹章,致命纹章,疾风纹章,帷幕纹章,铁壁纹章。

A级疾风纹章(增加敏捷属性,增加物理攻击和致命一击)

A级致命纹章(增加致命一击)

A级破坏纹章(增加物理攻击)

A级铁壁纹章(增加物理防御力)

A级帷幕纹章(增加魔法防御力)

A级巨熊纹章(增加力量属性,增加物理攻击)

A级健康纹章(增加HP)

A级体质纹章(增加体质属性,增加防御和血量)

箭神纹章

根据二转的走向选择,打算转成狙翎的小伙伴们选择物理职业通用纹章,巨熊纹章,体质纹章,健康纹章,破坏纹章,致命纹章,疾风纹章,帷幕纹章,铁壁纹章。

打算转成魔羽的小伙伴们只用把狙翎的巨熊换成智慧,破环换成魔力就可以了。

气功:

1、猎影之眼:

功能:该变猎兽形象,随气功层数的提升,提升追加伤害。

评价:必须打勾的气功。层数越高越好(四层为圆满)

2、正本培源

功能:增加猎兽的承受伤害次数。

评价:鸡肋般的气功

3、百步穿杨

功能:每受到5次伤害,有较大几率使攻击者眩晕。

评价:因为是橙色品质的气功,又有控制属性,建议PVP可以搭配携带。

4、心神凝聚

功能:使武功日月同辉变为被动,并永久生效,触发几率随气功的层数的增加而增加。

评价:PVE必带气功

5、锐利之箭

功能:使武功杯弓蛇影变为被动,并永久生效,触发几率较低,但可以和凝魂摄血互补。

评价:PVE必带气功

6、凝神聚气

1功能:释放任意技能会立即获得一个猎兽,触发间隔较长。

评价:感觉没用的一个气功

7、千钧压砣

功能:凝魂摄血变为被动,并永久提升暴击与暴击伤害,提升的效果随气功的层数的增加而增加。

评价:PVP,PVE必带气功

8、烈日炎炎

功能:当自身血量低于一定程度有几率使对方恐惧一段时间。具体数值由气功层数决定。

评价:PVP必带气功,最适合PK,打架了

9、绝影射魂

功能:对恐惧中的敌人,会提升对其造成的伤害。

评价:PVP必带气功

10、嗜血

功能:这个是所有邪派职业都有的专属气功,在对敌人造成伤害时会回复自身少量生命值。

评价:感觉没什么用

上面对大家介绍的是邪派弓手的气功,同时也说了自己的看法,手机游戏无非就是PVP与PVE两大模式,对待不同的情况进行不同的搭配,前面也说了,弓手的强势时期在后期,也就是强在了三转之后的两个技能上面,恐惧,这个负面效果给弓手提供了完美的输出环境,让弓手不在那么“力不从心”。下面说说我自己的搭配:

PVE:

武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日

气功:猎影之眼,心神凝聚,锐利之箭,千均压驼

PVP:

武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日(丹凤朝阳)

气功方案一:猎影之眼,锐利之箭,千军压驼,绝影射魂。

气功方案二:凝神聚气,千钧压驼,烈日炎炎,绝影射魂。

御龙在天手游中有很多玩家都是神弓手,一把神弓闯荡江湖,那关于神弓如何加点,各位神弓手都了解吗,下面小编要给大家详细的说明一下神弓加点的问题,希望能给你们带来帮助。

御龙在天手游中有五种基本属性,他们分别是力量、体质、敏捷、智力和精神。神弓是物理攻击职业,所以比较注重的点就在力量上,力量可以增加物理攻击。

1、全力量加点

玩家如果追求全输出,高暴击,小编给大家推荐的加点方式就是全加力量点,每次升级玩家都会获得点数,这时候玩家就可以全部加在力量上面,这样能使神弓手的输出变得十分暴力,无论是刷副本还是野区打怪,都能加快效率,这一加点方式的不足之处在于防御值和生命值没有保证。

2、全体质加点

全体质加点这张加点方式呢适合求稳的玩家,拥有了丰厚的血量,玩家就可以放心的输出,不至于被敌人一招致命,在战场上可以大大增加神弓手的生存时间,但是这一加点方式似乎不太受玩家们的欢迎,因为作为神弓职业最主要就是要暴力输出的痛 *** ,所以这种保生命低输出的加点方式小编不是很推荐大家使用,具体的选择,大家因人而异啦。

3、自动加点

这也是新手玩家用的方式,直接自动加点省事便捷,系统也会合理的安排加点,各个属性都能均衡的加点,力量和体质都会顾全,使玩家既有不错的输出也能够增强生存能力。

仙境传说RO手游弓箭手属性怎么加点 仙境传说RO手游弓箭手加点介绍 仙境传说RO手游弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔。那么仙境传说RO手游弓箭手属性怎么加点呢?下面请看弓箭手属性加成攻略。 弓箭手加点方案 输出 AD加点 驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。 暴击 ADL加点 Agi90 Dex50 LuK60 二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人! 定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。 各项属性加成 体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力 智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP) 灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间 幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的仙境传说RO手游弓箭手属性怎么加点 仙境传说RO手游弓箭手加点介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

神弓职业如何加点,有的玩家觉得应该加体质,有的玩家觉得应该加力量。大家众说纷纭,下面你们可以听听小编的看法,说不定会有帮助哦。

平衡分配型加点适合升级

以力量为主、体质为辅,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。这种加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量,不过到了后期就比较尴尬了,需要有一定的装备支持,否则会陷入“打又不疼,扛又扛不住”的囧境。如果新手后期发现输出不住的话,建议洗成下面说到的全力量点法。

暴力输出型加点适合副本

神弓作为一个远程物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,因此神弓在加点时肯定是需要偏重攻击方面的属性,而游戏中能够增加神弓物理攻击的主要是力量(每10点力量属性增加4点物理攻击)。

因此如果你想走暴力输出路线的话,那就建议将潜能点全部分配到力量属性上,这是目前更流行的一种加点 *** ,这种加点更大的优势是能够让神弓的输出更大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。

不过,全力量的缺点也们明显,那就是牺牲了一部分血量和防御属性,使得神弓生存能力略有不足,不过这些在后期可以在装备和操作方面弥补。

苟活生存型加点适合国战

除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人杀死,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属性和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。

不过,全体质加点的缺陷是输出能力会大打折扣,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,当然土豪们可以用装备方面弥补。

仙境传说RO手游弓箭手,想知道仙境传说RO手游弓箭手的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游弓箭手加点推荐由铁骨网小编为大家带来,仙境传说ro手游中的弓箭手是精通远程弓箭武器的职业,想要玩好一个弓箭书不仅需要操作同时还需要加点培养,仙境传说RO手游弓箭手怎么加点?来看看吧!

仙境传说ro手游弓箭手介绍

弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。

仙境传说ro手游弓箭手技能加点

灵巧流:

冲锋箭:10级点满

鹗枭之眼:10级点满

苍鹰之眼:10级点满

箭雨:10级点满

元素箭矢:10级点满

加高灵巧,可以缩短箭雨的咏唱时间

暴击流:

冲锋箭:10级点满

鹗枭之眼:10级点满

苍鹰之眼:10级点满

定位陷阱:5级点满

元素箭矢:10级点满

仙境传说ro手游弓箭手属性加点

输出 AD加点

Agi80 Dex99

驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。

暴击 ADL加点

Agi90 Dex50 LuK60

二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!

控制 IAD加点

Int99 Agi60 Dex40

定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。

这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游弓箭手怎么加点,更多精彩内容请关注铁骨网。

  转个教程,原作者是tgbus的冰蓝色之魂。

  一、基本数据及操作

  武器性能:

  攻击力——中等

  攻击距离——中、远距离

  输出速度——快

  针对范围——极广

  实战中输出机会——极多(这就是为什么很多solo速杀视频都用的弓)

  适应人群——反应快、意识好

  基本操作:

  射箭——△

  蓄力——长按△

  近身攻击——○

  后跃——X

  翻滚——方向+X

  选择瓶——L+△/X

  装填瓶——△+○

  曲射——蓄力3段以上时△+○

  瞄准——R

  直接近身攻击——收弓状态下直接按R+△+○

  二、攻击方式篇

  弓箭的弹道分为连射、贯通、扩散三种,而MHP3中新加入的曲射则分为集中型、放散型、爆裂型三种。部分弓附带状态瓶效果强化。

  弹道、威力倍率及蓄积值说明:

  1)连射:纵向发射X支箭矢,每支箭矢进行1次伤害判定(加号连接的数值是纵向各支箭的判定)

  [lv1:X=1、威力12、蓄积13]

  [lv2:X=2、威力12+4、蓄积7+7]

  [lv3:X=3、威力12+4+3、蓄积5+5+5]

  [lv4:X=4、威力12+4+3+2、蓄积4+4+4+4]

  [lv5:X=4、威力12+4+3+3、蓄积4+4+4+4]

  2)贯通:一支箭矢沿弹道向前,从接触到怪物开始每0N秒进行一次伤害判定,更大进行Y次判定

  [lv1:Y=3、威力6/次判定、蓄积5]

  [lv2:Y=4、威力6/次判定、蓄积4]

  [lv3:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]

  [lv4:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]

  [Lv4:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]

  3)扩散:横向发射Z支箭矢,每支箭矢进行1次伤害判定(加号连接的数值是横向各支箭的判定)

  [lv1:Z=3、威力4+5+4、蓄积5+5+5]

  [lv2:Z=3、威力5+5+5、蓄积6+6+6]

  [lv3:Z=5、威力4+5+5+5+4、蓄积4+4+4+4+4]

  [lv4:Z=5、威力4+5+6+5+4、蓄积4+4+4+4+4]

  曲射说明:

  1)集中型:两轮判定,之一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮对一个目标点为中心的极小范围进行随机位置的5次判定

  [威力6+7x5、灭气4x5]

  2)放散型:两轮判定,之一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮对一个目标点为中心的中等范围进行随机位置的5次判定

  [威力6+7x5、灭气3x5]

  3)爆裂型:两轮判定,之一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮为落地点箭矢爆裂对极小范围目标进行一次性高伤害判定

  [威力6+35、灭气20]

  注:所有曲射的第二轮判定皆附带灭气储蓄值

  近身攻击说明:

  可连续进行两次挥箭攻击,其中之一次挥箭可以接续后跳

  [动作值10+24(不要问我我也不知道这是个什么值……从wiki找的)、蓄积2+2] 

  (数值在实战中的意义将在实战篇讲解)

  三、弓术修炼建议

  当然,一手好弓术不能只有这些数值,还要打基础,没有基础的话看再多高手视频经验心得也只会得出“啊……UP主真NB啊……”这样的感触。

  于是在此说一说弓术的练习。其实,个人的感觉,MHP3游戏整体有种“上级向”的感觉。(不要用村任务的简单程度跟我抬杠,精髓在上位。)如果真心想练好弓术,建议大家把P2G再拖下来好好练习。考虑到也有不少人懒得去拖2G,这里推荐两套训练方案。

  注意:以下练习开任务的目的皆不是为了完成任务,所以任务的成败不要在意。

  2G练习法:

  步骤1):做一把猎弓I去打黄速龙以及黄速龙王练习盲射,即不开瞄准依靠感觉来判定箭追上怪时怪物移动的位置,然后向那里射出去。当你能确保90%的箭都能招呼到怪的身上的时候,进入下一步。

  步骤2):现在可以用自己喜欢的弓了,但是记住一定要用最后一段蓄力时连射的弓。找一个蚊子多的地图,练习开瞄准打蚊子,目的在于寻找怪物的移动规律以及回避怪物的突然攻击,并且培养最初步的走位意识。这里要注意体会蚊子的移动规律。当你射杀每一只蚊子只需要1~2箭并且中途没有被任何蚊子攻击到的时候,进入下一步。

  步骤3):当以上两步完成后,你会发现已经可以坦然面对大部分的中体型怪物了。这时候可以去找麒麟娘来练手,自然还是用盲射来打,弓依然选择连射。这时候就要注意如何躲过怪物的多种攻击方式并且去体会什么时机该对怪物造成输出。谨记贪弓必死!当你用下位弓能15分钟以内不猫干掉下位麒麟的时候,进入下一步。

  步骤4):出师步骤!现在你可以去找轰妹子了,此时用贯通弓。这一步目的依然是培养对怪物各种攻击的反应,并且应该培养出走位意识。当你能半小时内不三猫并且干掉轰妹子的时候你就出师了。然后进入进级训练。

  步骤5):达成以上练习后,大家对弓箭使用技巧已经算是入门了。现在最重要的一件事就是——记肉质表!要搞清楚用什么属性的弓对于什么怪的什么部分可以造成更大输出和次大输出。这时拿上连射弓,尝试针对弱点对峙各种中大型怪物吧。建议把麒麟、轰龙、迅龙打熟练,这三种怪物的攻击基本涵盖了MH中的大部分攻击方式。这个时候大家就可以看一些高手视频了,主要是看高玩们的“走位”和“攻击时机”。

  现在,你就可以去MHP3面对上位任务的挑战了,不要害怕猫车,技术都是猫出来的,重要的是每次猫都要总结教训。多看高手视频,多模仿的同时要去熟悉总结弓的走位规律。以后的路就是你们自己走下去的了。

  P3练习法:

  (再次赘言我真的不推荐这种练习法,对于提升弓术的要求不是很高的玩家可以用这个方案。)

  步骤1):做一把下位的连射弓(推荐毒狗龙弓)打狗龙王练习盲射,即不开瞄准依靠感觉来判定箭追上怪时怪物移动的位置,然后向那里射出去。当你能确保90%的箭都能招呼到怪的身上的时候,进入下一步。

  步骤2):现在可以用自己喜欢的弓了,但是记住一定要用最后一段蓄力时连射的弓。找一个飞虫多的地图,练习开瞄准打飞虫,目的在于寻找怪物的移动规律以及回避怪物的突然攻击,并且培养最初步的走位意识。这里要注意体会飞虫的移动规律。当你射杀每一只飞虫只需要1~2箭并且中途没有被任何蚊子攻击到的时候,进入下一步。

  步骤3):依然用连射弓去挑战下位的眠狗龙王吧,目的是巩固之前学到的技巧。当你能15分钟内干掉下位眠狗王的时候,进入下一步。

  步骤4):当以上三步完成后,你会发现已经可以坦然面对大部分的中体型怪物了。这时候可以去找雪兔子来练手,自然还是用盲射来打,弓依然选择连射。这时候就要注意如何躲过怪物的各种攻击方式并且去体会什么时机该对怪物造成输出。谨记贪弓必死!当你用下位弓能15分钟以内不猫干掉下位白兔兽的时候,进入下一步。

  步骤5):找上位野猪王来巩固目前掌握的技术吧。

  步骤6):用下位雌火龙或者雄火龙来巩固目前掌握的技术吧。

  步骤7):出师步骤!现在你可以去找轰妹子了,此时用贯通弓。这一步目的依然是培养对怪物各种攻击的反应,并且应该培养出走位意识。当你能半小时内不三猫并且干掉轰妹子的时候你就出师了。然后进入进级训练。

  步骤8):达成以上练习后,大家对弓箭使用技巧已经算是入门了。现在最重要的一件事就是——记肉质表!要搞清楚用什么属性的弓对于什么怪的什么部分可以造成更大输出和次大输出。这时拿上连射弓,尝试针对弱点对峙各种中大型怪物吧。建议把炎戈龙、轰龙、迅龙、爆锤龙打熟练,这四种怪物的攻击基本涵盖了MHP3中的大部分攻击方式。这个时候大家就可以看一些高手视频了,主要是看高玩们的“走位”和“攻击时机”。

  现在,你就可以去面对上位中大型怪物的挑战了,不要害怕猫车,技术都是猫出来的,重要的是每次猫都要总结教训。多看高手视频,多模仿的同时要去熟悉总结弓的走位规律。以后的路就是你们自己走下去的了。

  四、实战分析

  这里不再分析走位技巧,因为这种东西用语言是无法传达的。这里要说的是根据攻击方式的各种数据来分析怎样的攻击更具有效率。

  首先我们从蓄力段数来说起,这里的蓄力段数,一段表示不蓄力直接射,二段就是蓄到发一次光,类推……

  蓄力的用处自然是提升单发输出的攻击力。(废话!)下面列出各蓄力阶段的效果修正倍率:

  [蓄力1:物理40%、属性70%、毒瓶50%、麻痹·睡眠瓶50%]

  [蓄力2:物理100%、属性85%、毒瓶100%、麻痹·睡眠瓶100%]

  [蓄力3:物理150%、属性100%、毒瓶150%、麻痹·睡眠瓶130%]

  [蓄力4:物理170%、属性1125%、毒瓶150%、麻痹·睡眠瓶130%]

  这些数值结合之前的各弹种威力·蓄积值修正,就是这一箭对怪物造成的实际效果。具体的公式我也不知道(……),反正是数值越高越好嘛……

  举例来说,蓄力2是Lv2扩散、蓄力3是Lv3扩散的弓,装填麻痹瓶的射击效果如下图所示:

  蓄力3:4 4 4 4 4

  ↖ ↖↑↗ ↗

  蓄力2: 6 6 6

  ↖↑↗

  在此基础上再加入分别对应的麻痹·睡眠瓶蓄力修正来得出伤害。先排除部位对 *** 吸收值我们来看,扩散lv2完全打中怪时的总储蓄值为6+6+6=18,而扩散lv3如果我们假定由于范围太广有其中一根箭没有打中怪物,这时的总储蓄值就是4+4+4+4=16,反而不如Lv2三支箭的输出,况且还有弱点的伤害因素在里面呢。这就是为什么不推荐新手弓手用扩散箭,而连射箭是纵向发射,基本能完全命中怪物的弱点,不论是打状态还是打输出都比较适合。而贯通箭因为是穿透性的,最多也只能在弱点部位进行1~2次伤害,因此如果不是打一些很长条的全身弱射的怪依然不推荐使用。当然,扩散对弱点输出是要保证跟怪贴身对抗的,这一点自知不到神级走位的就老老实实练基本功吧。

  再来说一下曲射的选择,一般不选择放散型是因为单次判定减气值低于另两个,并且减气值要打到头部才有击晕效果,所以我们一般会选择集中或者放散型的弓,不要给我说清小怪、打蚊子,之前强调让你们把走位给我练好,小怪只要不是三只以上野猪都应该没问题的。至于雷狼弓,主要取的是那高攻击高属性,而且弱雷的比如轰龙、金银火的体型基本都可以完全承受放散曲射。

  说道这里我要提醒大家一点,弓手不能忘记弓的本来面目,依靠曲射是不可取的。用一个比喻就是,通常的走位+蓄力射击是用来喝汤的汤勺,曲射是用来捞剩下的汤底的筷子,只有在合适的距离、合适的时机的时候才动用曲射,否则光保持曲射距离就能浪费非常多的攻击机会造成狩猎时间的延长。当然有特例,比如弱点是肚子的毒、电怪龙,用爆裂曲射可以判定到肚皮,破背的尾槌龙的背部也是弱点,可以用曲射来对背部输出。

  还有一点不得不说就是弓箭的伤害距离问题,这个应该有很多人已经知道了,弓的更高输出位置是当箭矢行进到抛物线刚刚开始下落的那个位置,这点在平时输出的时候要注意找好位置感觉。

  五、技能取舍

  这里就要分为几个方面了,弓的玩法很多,比如眠·麻爆流和凶残输出流等等。现在就这两个主流玩法进行一下技能分析。

  眠·麻爆流:这种玩家享受的是运用各种状态与道具将怪物玩弄于鼓掌之中的 *** 。(……)既然选择玩状态,怎样把尽可能多的奇怪东西注入怪物体内(你够了……)就是关键所在了。

  这里首当其中,自然要选择特殊状态攻击强化这个技能了,这是眠·麻爆流的看家技能。而且武器也可以考虑选择有状态瓶强化特性的。

  其次,既然有个“爆”,那么能让爆弹炸掉更多血的爆弹强化也是能出就出的喽~

  再次,由于状态瓶的调和数量是在1~2之间浮动,所以如果能顺便出一个更大调合数的话也不为过,但是即使有了特攻强化+更大调合有些怪也不一定能在一场战斗中进入同一种特殊状态三次以上(联机或者有状态猫例外),不过在最后打完状态和爆弹后用来调合强击瓶来落井下石的输出上也有用。

  陷阱师这个技能相信也有很多爆弹流玩家喜欢,因为这个技能不仅是对陷阱的设置有加速效果,对于爆弹的放置也有效,这个技能可以让腹黑玩家们获得更多的安全保证。

  凶残输出流:这种玩家大多是直性子,不喜欢兜圈子,喜欢利用精准且凶残的输出来带给怪物血泪的X感(所以说你够了掀桌!)。这种玩家在乎的是怎样能以更高效率削减怪物的生命,以及怎样能容易的把怪物打翻在地以获得更多爽快的输出机会。

  这里也出现了一个分支,走位意识比较强的会选择开火,那么火事场力2这个MH系列最凶残的技能首当其冲是他们的更爱,要注意火事场力1只增加防御,没有什么意义。而有些人对自己的走位技术不是很自信,又喜欢稳妥些输出,那么可以出攻击力UP大以及见切+3(也就是看穿+3)这样的主流输出技能(其实上位狗龙套就可以同时出攻大见切3了)。

  本作新技能的弱点特效,这个技能就简单易懂了。对弱点的效果会有增幅,用来配合集中攻击弱点的弓来使用非常的合适。

  属性攻击强化这个技能也不用我多说吧,属性控的各位可以考虑出这个技能。

  XX弹·XX箭威力强化这个技能不止对于弩弹,对于对应的箭种也有强化作用,具体的为通常弹对应连射箭、贯通弹对应贯通箭、散弹对应扩散箭。

  共通技能:

  既然都是弓,那么必然有各种打怪风格都适用的技能,现在就为大家介绍这些技能。

  高级耳栓这个技能能出是一定要出的,从古至今这个技能在关键时候不知保住了多少猎人的命。

  如果你用了霸弓,装填数UP就不能少了,这个技能主要用于调整弓的箭种,有时候能把一些弓变废为宝,但是要慎用,随便就出这个技能有时候可以让好弓变的不好用的哦~

  飞人这个技能可以减少耐力值的消耗,同样的耐力没有这个技能可能射完一箭就只能等着挨龙车了,而有了这个技能可能射完一箭还可以翻滚一次。类似的还有气力回复,可以让耐力槽恢复的更快。

  集中这个技能不止对大剑等近身武器有效,也可以加速弓的蓄力以获得更多的攻击机会以及更灵活的战斗节奏,并且跟飞人配合的话就算没有强走也能把耐力的消耗缩至最小。

  回避性能+n关键的时候也是保命技能,不过是以走位失败为前提的时候才能发挥作用,所以不优先选择。

  不推荐技能:

  有人喜欢的技能里有很多其实并不好用,在此举几个例子。

  力量解放+n这个新出的技能简直就是坑爹,发动条件经过试验是受到总伤害达到200后发动一次,作为一个弓手基本要保证不被怪碰到分毫哪有那精力去发动你啊!(狠狠摔!)

  隐秘这个技能乍一看不错,怪不容易发现我我偷偷摸过去。但是来设想一下,单人打任务的时候,有时候隐秘着摸到怪身边了,刚想攻击,怪因为没发现你忽闪忽闪飞走了……这还不算什么。如果是联机,你一人开了隐秘,怪对你的攻击应该是每隔一次忽略你一次,乍一听挺安全,但是这等于四人队里开了三个挑拨啊!全队的生存率呢!想坑死爹啊!

  六、Q&A(在回帖中征集)

  Q:

  按楼主的说法,

  我在2G的水平也就是步骤2的程度,麒麟娘什么的15分钟搞不定。但苍火龙能够在5分针(不是5分钟)内打瘸。

  在P3的水平大概在步骤3吧(没用弓打过眠狗龙王),顶多在步骤4(没用弓打过兔子)。

  上位尾锤龙用爆锤弓、用30几个眠瓶(没有调和数UP)一场能眠它3次(当然是在全瓶命中的情况下)。是不是尾锤的眠抗性较低(虽说爆锤弓有眠强化)?之一次眠只用了五、六个瓶子。

  A:

  问题一:用麒麟练手主要是锻炼对于各种攻击的躲避(注意不是回避,依靠走位为上依靠回避为下。)并且锻炼寻找合适的进攻机会,掌握到了相应的程度完全可以把村下位麒麟打进15分钟的

  问题二:这个主要是看不同怪的不同部位对于特殊状态的吸收以及不同怪本体的特殊状态耐性而定,有的一场甚至能麻3次以上,但是有的怪能麻两次就已经不错了,具体的吸收和耐性请查询各怪物的详细资料

  Q:

  1装瓶子一定要拨出弓,然後才能按o+x可以直接装呒

  2扩散弓更大输出是向上发然後坠落,还是蓄满直接打头

  3额这个比较尴尬~~我打的差,怪打到一半就用光了箭 这是不是也要用普通箭慢慢打没有强击是不是差好远的

  A:

  1只能先拔弓(之前一时糊涂打错了抱歉)

  2扩散箭要尽量接近敌人的身边以保证所有箭矢都射中弱点范围内

  3强击瓶用完后就要无瓶攻击了,虽然比强击瓶攻击略弱但是不用担心会变得很慢,因为强击瓶也不至于把攻击提升到2倍左右的

  Q:

  额。。问个问题,三角键用哪个手指按呢。。。。习惯用拇指。。但是不好滚。。方块和叉叉,感觉都不太方便。。。用食指么,又觉得挺别扭。。问下众高手。。。三角哪个手指比较合适呢,谢谢

  A:

  我是用右手拇指控制三个键,指尖按△、指腹按○、指左侧一动就可以按到X