导读:服务器的地皮插件主要是Plotme。这种插件允许玩家在自己的地皮内改变生物群系。所以让地皮下雪是通过将生物群系更改为雪地来实现的。输入/p biome 查看当前地皮生物群系输入/p biomelist 列出可用的生物群系输入/p bio
服务器的地皮插件主要是Plotme。这种插件允许玩家在自己的地皮内改变生物群系。
所以让地皮下雪是通过将生物群系更改为雪地来实现的。
输入/p biome 查看当前地皮生物群系
输入/p biomelist 列出可用的生物群系
输入/p biome <生物群系名> 将地皮生物群系更改为你输入的生物群系
输入/p biome cold_beach 将地皮生物群系更改为寒冷沙滩,你的地皮将在下雨时下雪而不是雨
输入/p biome desert 将地皮生物群系更改为沙漠,你的地皮将不会下雨或雪
点击f3会出来左上角那一坨东西倒数第二行中间是你当前的地形,如果是什么snow啦ice啦之类的说明你当前在雪地地形了(这是我调出来的超平坦世界为了给你演示用的)
当然等它下雨确实是一个办法,当其他地方下雨时雪地地形会下雪。但是运气不好等到天荒地老他也不下雨,这时就要用一些非常手段了。
这是菜单,点那个对局域网开放
把允许作弊点开,游戏模式无所谓,然后创造一个局域网世界。创造完后你可能会感觉没啥变化,冒出来一行字而已。。。那就对了
这个步骤的目的是让你能够使用代码。然后点/ 输入weather rain,此时天气就会变成雨天,在雪地地形也就是雪天啦。 不想让他下雪了就点/输入weather clear,这个指令也可以使你在自然下雨时关闭讨厌的雨
PS在你关闭游戏后这个局域网世界会失效,你如果要再用代码就再开一次
点击f3会出来左上角那一坨东西倒数第二行中间是你当前的地形,如果是什么snow啦ice啦之类的说明你当前在雪地地形了(这是我调出来的超平坦世界为了给你演示用的)
当然等它下雨确实是一个办法,当其他地方下雨时雪地地形会下雪。但是运气不好等到天荒地老他也不下雨,这时就要用一些非常手段了。
这是菜单,点那个对局域网开放
把允许作弊点开,游戏模式无所谓,然后创造一个局域网世界。创造完后你可能会感觉没啥变化,冒出来一行字而已。。。那就对了
这个步骤的目的是让你能够使用代码。然后点/ 输入weather rain,此时天气就会变成雨天,在雪地地形也就是雪天啦。 不想让他下雪了就点/输入weather clear,这个指令也可以使你在自然下雨时关闭讨厌的雨
PS在你关闭游戏后这个局域网世界会失效,你如果要再用代码就再开一次
点击f3会出来左上角那一坨东西倒数第二行中间是你当前的地形,如果是什么snow啦ice啦之类的说明你当前在雪地地形了(这是我调出来的超平坦世界为了给你演示用的)
当然等它下雨确实是一个办法,当其他地方下雨时雪地地形会下雪。但是运气不好等到天荒地老他也不下雨,这时就要用一些非常手段了。
这是菜单,点那个对局域网开放
把允许作弊点开,游戏模式无所谓,然后创造一个局域网世界。创造完后你可能会感觉没啥变化,冒出来一行字而已。。。那就对了
这个步骤的目的是让你能够使用代码。然后点/ 输入weather rain,此时天气就会变成雨天,在雪地地形也就是雪天啦。 不想让他下雪了就点/输入weather clear,这个指令也可以使你在自然下雨时关闭讨厌的雨
PS在你关闭游戏后这个局域网世界会失效,你如果要再用代码就再开一次