梦幻西游手游69龙宫日常是走敏龙还是龟速呢

游戏攻略088

梦幻西游手游69龙宫日常是走敏龙还是龟速呢,第1张

梦幻西游手游69龙宫日常是走敏龙还是龟速呢
导读:[db:摘要]

速度:不只是比他人快一点

我们知道,龙宫的龙附技能加速度,且每10级只会增加5速度,这和像方寸山、阴曹地府这样的门派类似,所以在理论上,龙宫想要获得比较高的速度,只要装备过关,技能满级且尽可能与阴曹地府这样的门派持平甚至更快即可。但是考虑到很多团队不会给龙宫速度位,而是将其放在法伤位上,在实际PK中,龙宫要至少每升一级比这两个门派主流加点多加05属性点,才能保证自己有足够的出手顺位,这样才能让自己成为真正的敏龙,而不是一个速度低不下去,但是却没办法守尸的尴尬龙。

生存:牺牲是有必要的

由于敏龙需要在速度上投入属性点,所以生存能力肯定会受到影响。好在龙宫本身法术防御不低,在如今法宠当道的PK舞台上,由于法宠绝大多数的加点路线是龟速,敏龙面对法宠会有相当的优势。

宠物:变龟为速

在人物速度变快之后,宠物自然也要跟上。敏龙和龟龙最大的不同是,龟龙可以携带更龟速的宠物把自己拉起来守尸,但最适合敏龙的宠物是比自己速度稍高一些的配速宠。在牺牲自己的生存同时,有些敏龙也不得不牺牲了自己的输出能力,如果想要靠龟速宠把自己拉起来当龟速龙用来守尸,那么可能对面一个高品质九转你就没辙了,但是如果用配速宠把自己成功拉起来,再搭配上队伍中出手顺位比你稍低的阴曹地府或者普陀山,那么你的血线就能迅速回到安全位置,别人想要再点杀你,就要重新组织一波攻势了。

个人感觉平民玩lg最划算

1日常挂机方便 而且好组队 (输出职业里狮驼也好组 但狮驼伤害要求比较高而且明显)

2龙宫装备便宜 且不需要买什么特技就可以混的好(好好攒钱混个低级四海鞋 穿上玩龟龙都不会有人讲啥)毕竟高速龙都是土豪的玩法23333 很多职业最好都要买愤怒腰带 价格比较高 龙宫不买绝对被人讲 全身堆法爆便宜也爆炸伤害

3龙宫宝石要求不高 比如腰带鞋子 速度慢不会被人讲 同理 宝石只要法伤上去即可

4必须说明一点 既然是平民玩家 就别奢望玩那些难度任务 龙宫也没人带你 那些本身装备要求就很高 有人说玩普陀可以大招躺 可是普陀也是要装备宝石撑起来的 如果不是较好的三围也没人要 日常任务辅助都会被嫌弃的 所以不如平平淡淡玩龙宫 慢慢攒钱 靠法爆闯出一片天哈哈

5别问我为什么不要玩魔王 虽同为法系 但魔王地位没龙宫高 因为 龙宫才是网易亲儿子!你以后会明白的╮( ̄▽ ̄"")╭

最佳答案甲胄 甲子 甲第 甲壳 甲夜 甲兵 甲乙 甲板 甲科 甲日 甲帐 甲首

甲错 甲仗 甲坼 甲煎 甲士 甲马 甲庚 甲历 甲鱼 甲虫 甲骨 甲万

甲床 甲令 甲香 甲观 甲烷 甲族 甲卒 甲楯 甲宅 甲正 甲癸 甲榜

甲作 甲库 甲杖 甲克 甲世 甲铠 甲长 甲拆 甲衣 甲门 甲紫 甲地

甲裳 甲苯 甲舍 甲胆 甲馆 甲图 甲妓 甲文 甲盾 甲坊 甲部 甲氏

甲叶 甲壳 甲邸 甲丝 甲札 甲缀 甲铁 甲乇 甲骑 甲父 甲蔬 甲戟

甲等 甲伍 甲米 甲头 甲车 甲次 甲勑 甲姓 甲户 甲扎 甲帖 甲革

甲弩 甲刃 甲货 甲役 甲匠 甲赋 甲吏 甲絣 甲袋 甲外 甲勅 甲产

甲械 甲缕 甲矟 甲流

花甲 六甲 铠甲 三甲 指甲 马甲 盔甲 解甲 庚甲 令甲 科甲 鼎甲

纳甲 保甲 孚甲 总甲 金甲 组甲 太甲 鳞甲 周甲 披甲 黄甲 蘸甲

元甲 遁甲 兵甲 一甲 里甲 龟甲 带甲 衷甲 徐甲 菜甲 比甲 擐甲

犀甲 龙甲 家甲 上甲 按甲 乘甲 莩甲 敝甲 丁甲 纸甲 年甲 趾甲

卷甲 铁甲 二甲 棉甲 赤甲 某甲 文甲 萌甲 玄甲 敕甲 弃甲 顿甲

银甲 伏甲 捐甲 案甲 吴甲 鬐甲 大甲 介甲 秀甲 卜甲 丘甲 束甲

蚝甲 同甲 五甲 贯甲 乇甲 鳌甲 精甲 火甲 发甲 罩甲 兕甲 魁甲

戈甲 贝甲 后甲 琴甲 出甲 颜甲 党甲 洗甲 澳甲 朋甲 全甲 霜甲

入甲 鍪甲 符甲 衣甲 夏甲 头甲 曜甲 鱼甲 鼻甲 本甲 爪甲 葵甲

义甲 释甲 下甲 櫜甲 中甲 豆甲 片甲 坐甲 鳖甲 宫甲 装甲 重甲

锁甲 百甲 玉甲 雌甲 旗甲 器甲 公甲 定甲 首甲 缮甲 蜩甲 术甲

绵甲 开甲 鞍甲 破甲 挂甲 练甲 益甲 牟甲 楚甲 四甲 去甲 相甲

合甲 刚甲 牌甲 睾甲 戎甲 排甲 末甲 胎甲 授甲 车甲 青甲 军甲

战甲 小甲 蹲甲 布甲 邻甲 弱甲 晚甲 木甲 勾甲 丹甲 珍甲 旌甲

息甲 臂甲 肩甲 升甲 素甲 蔬甲 脱甲 软甲 放甲 芽甲 衿甲 铜甲

蚤甲 轮甲 边甲 悉甲 徒甲 枕甲 鼓甲 皮甲 护甲 负甲 销甲 附甲

虬甲 生甲 袍甲 缩甲 主甲 偃甲 黑甲

甲第连云 甲第连天 甲冠天下 甲壳动物

解甲归田 弃甲曳兵 六甲天书 骨甲文字 花甲之年 六甲穷日 擐甲挥戈

被甲执兵 积甲山齐 越甲鸣君 一甲一名 被甲持兵 被甲执锐 案甲休兵

积甲如山 被甲据鞍 卷甲衔枚 科甲出身 张甲李乙 被甲载兵 卷甲韬戈

片甲不留 坚甲利兵 坚甲厉兵 片甲不存 被甲枕戈 横甲刁军 按甲寝兵

片甲不还 弃甲倒戈 解甲倒戈 解甲休士 櫜甲束兵 坚甲利刃 擐甲执兵

片甲不回 弃甲丢盔 龟甲屏风 片甲无存 弃甲于思 铁甲金戈 橐甲束兵

按甲休兵 偃甲息兵 卷甲束兵 解甲投戈 饰甲底兵 解甲休兵 牢甲利兵

弃甲负弩 缮甲治兵 铸甲销戈 弃甲投戈 卷甲倍道 整甲缮兵 铁甲兵轮

上元甲子 六十甲子 躬擐甲胄 染指甲草 胸中甲兵 丹铅甲乙 丹黄甲乙

勾达甲坼

奇门遁甲 身怀六甲 丢盔弃甲 六丁六甲 丢盔卸甲 风兵草甲 晋阳之甲

案兵束甲 倒戈卸甲 辛壬癸甲 文搜丁甲 玉鳞瑶甲 年庚日甲 霸王卸甲

凤毛龙甲 一鳞半甲 年登花甲 胸中鳞甲 败鳞残甲 曳兵弃甲 解衣卸甲

金戈铁甲 片鳞只甲 按兵束甲 丢盔抛甲 龟龙片甲 裹粮坐甲 韬戈卷甲

枕戈寝甲 胸有鳞甲 锁子错甲 枕戈披甲 腹有鳞甲 抛戈弃甲 敜干敹甲

枕戈坐甲 解兵释甲 腹中兵甲 朽戈钝甲 束戈卷甲 一鳞片甲 片鳞碎甲

片鳞残甲

极地龙龟与白龙马的返场时间是在5月23日至5月29日期间,同时极地龙龟的皮肤炽焰神龟也将在商城中以1200钻石的价格销售,首周会有八折优惠。

在QQ飞车手游中,赛车和宠物的性能一直是玩家们关注的一大热点。而在道具模式中,宠物与赛车的影响更大。一辆好的A车与宠物往往影响着对局的胜负。每个位置使用的宠物都不相同,领跑位更加偏向极地龙龟,自然之灵,避水金晴兽等宠物。而说到领跑中最受欢迎的宠物,也应该是极地龙龟了。这只宠物的返场也让玩家们焦急了很久。在近期官方也公布了极地龙龟的返场,这波操作可以说是大受欢迎。

极地龙龟的二技能在道具模式中的效果非常强,强大的防御效果保证了领跑位置的安全。而连续触发和不占用道具栏也是其一大优势。这次跟随着返场的也有白龙马,白龙马在当前版本的主要效果是给龙龟增加羁绊。龙龟这次的返场同样的会携带一款专属皮肤:炽焰神龟。

极地龙龟的二技能在道具模式中的效果非常强,强大的防御效果保证了领跑位置的安全。而连续触发和不占用道具栏也是其一大优势。这次跟随着返场的也有白龙马,白龙马在当前版本的主要效果是给龙龟增加羁绊。龙龟这次的返场同样的会携带一款专属皮肤:炽焰神龟。

中团的兵种选择,和天梯中有很大不同。如总论所述,我们面对的是更多的敌人更多的友军更快的节奏更多的兵种 法术组合可能。所以在兵种上,个人比较推崇三类兵:光环兵,肉兵,范围攻击类兵种

光环兵

无论是给友军辅助的光环,还是减少敌方属性的光环,在中团中,都能比平时发挥更大的作用,这使得光环兵在中团中几乎是有就必出的兵种。但是,光环兵的光环不叠加!光环不叠加!不叠加!重要的事情说三遍,如果你看到队友出了光环兵,就最好不要再使用相同的兵种了,因为光环效果已经拥有,无需多补1个。

不过这其中有几个光环兵种比较特殊:

科多兽

大科多兽和小科多兽的光环是可以叠加的!尽管意义并不是很大。个人还没有遇到过为了7%攻击力需要多出一个科多的情况,不过大后期或许真的值得。

狂僧

狂僧的光环效果是“远程单位增加5点攻击力”,这个光环效果对于不少兵种都是微乎其微的,对比小科多的光环,远程单位只要攻击力;71,就能获得同样的加成,而小科多只需要290金。而对于大科多来说,只要基础攻击;36点,大科多的光环效果就比狂僧要好。然后对比两者的面板属性,大科多造价是640,狂僧是610;大科多输出42/s,狂僧输出72/s;关键大科多还是一个将近1500血的优秀中排。如果缺魔法输出可以考虑用狂僧,其他情况还是科多的嗯(如果有),不过有一个情况特殊,就是在配合骨弓这种基础攻击很低的兵种的时候,狂僧是优于大科多的,很罕见就是了。总体而言这个兵种的光环效果相对较弱,并不十分。

暗影之魂/幽冥鬼王

这个兵种拥有一个十分强力的减甲光环,但是,升级后的幽冥鬼王是攻击距离为90的近战单位,生存能力远不如升级前的暗影之魂,虽然多了一个灼烧的技能,但是哪个更实用……还是根据情况而定吧。个人感觉对于活着=收益的光环兵来说,升级前一个存活更久光环更实用吧。

龙甲龟

龙甲龟的光环效果是反弹近战伤害的25%给伤害来源,但是,这个近战伤害,指的是受伤兵种的生命减少值,也就是计算了护甲 抗性 格挡后,最终的伤害值,这个数值的25%往往是微乎其微的。个人曾经试验过,改版前的猴子,每次攻击龙甲龟只会给自身反弹6点伤害。所以这个兵种是否要出,尤其是在己方不缺城甲肉时,是否要仅仅为了一个光环而出,还是值得商榷的。

毁灭雕像

不是光环兵,但是技能胜似光环兵,而且可以无限叠加,中团中比较的一个兵种。

白牛

同上。但是白牛最好配合回血光环之类的兵种,以达到收益最大化。然而哪怕没有回血光环,中团也不缺回血,我会在法术选择里讲到。

吸血鬼

比较特殊,不太,参看下面的说明。

肉兵

这里的肉兵只有一个原则,不以攻击作为技能发动条件的主肉兵种。中团节奏非常快,很容易就发展到后期。因此,一切兵种的选择,都要提前做好打后期的准备。而战就战的后期中,几乎所有的前排都是没有生存空间的,所以各种前排近战类输出兵种,基本上都会被淘汰,比如流浪剑客 鱼人暴徒 狂兽人 破魔师。另外有一些以攻击为前提,把输出转化为肉度的兵种,也不适合在中团中使用,比如皇家卫兵 幻月刺客 舔尸恶鬼 骑兵 海军上将,以及拥有吸血光环的吸血鬼。当然这里并不是一棒子打死,说这些兵种在中团中出现就必输。而是对于萌新来说,这些兵种在中团里不形成套路往往会是拖后腿的,不使用。

而的肉兵也有很多,诸如山岭 斧王 地狱火 傀儡 憎恶之类的经典肉兵种(注意护甲攻击克制,搭配使用更好)。这里还有几个值得的兵种。小鱼人和掠命者。这两个兵种都是死后能“复活”的兵种,而复活的小兵往往能够浪费对面一轮的攻击,这时候他们的价值就非常之高了(个人认为,这也是为何当前小黑这个英雄如此强势的原因,官方两次削弱小黑,都没有……get the point)。另一个比较特殊的就是骷髅法师(但是不建议骷髅海),骷髅法师目前是唯一一个可以无限生产免费散肉的非英雄兵种,而且2级骷髅法师CD仅有24秒,关键时刻能起到意外的作用。

范围攻击类兵种(AOE)

如前文所述,面对着更多的敌军,能一次攻击多个单位的兵种自然能获得更大的优势。但是这里也需要简单分类一下:真AOE和伪AOE。真AOE,比如海军上将 闪电奇美拉 冰霜骨龙 毁灭灾星 爆破工程师,这些单位都是可以对一定范围内所有,不限制最大数量的单位,都造成伤害的。而伪AOE,比如女猎 冥龙 三头蛇 新兵种水晶撕裂者等,则是对一定数量的单位造成伤害。当然比如船长,属于前排的兵种,在后期往往没有输出的空间,所以他的AOE基本上也就被忽略不计了。通常来说,前期伪AOE战力比真AOE更高,但是随着战局发展,兵的数量越来越多,真AOE会慢慢超越伪AOE,至于如何取舍,看诸位的爱好了。

由于中团的格子相对较少,这里也是大家,多使用混合兵种,多使用大型(造价高的)兵种,多使用能针对对方的兵种,如果没有,多使用通用性相对较高的兵种。

梦幻西游网易版

v13380

类型:角色扮演

大小:1690MB

评分:95

平台:

标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏

梦幻西游手游2016全民PK赛队伍怎么搭配?关于全民PK赛的玩法,报名成功后,玩家就应该着手准备其队伍阵容了,在这里小编为你推荐了一套全民PK赛阵容:

梦幻西游手游2016全民pk赛队伍搭配

阵容推荐:一般而言,两输出+三辅助的阵容会比三输出两辅助的阵容优势大。可以狮驼+魔王寨(龙宫)+地府+方寸+普陀。

首先之前3个龙宫2个辅助的队伍阵容已经不行了,第一点三个法术输出要是碰上罗汉完全没有胜算,其次多法系无普陀,灵动加成损失就是在割肉,无灵动打有灵动,一回合想1龙腾2龙卷搞死方寸犹如痴人说梦,正好送怒开罗汉,最后如果对面正好带的是3个以上群法宝宝,那么三个龙宫再次傻眼,法宝宝法防高,你还有两龟龙,怎么解决法宝宝。

按照新推荐的阵容,方寸最好弄一点抗封的装备,再搭配70特技装,让自己肉起来,然后一直点对面的输出封印或者放特技,三个辅助搭配可以磨死对方,但是这个阵容打的比较猥琐,一场容易打的很久,所以比较适合不花钱的平民党。

甲是象形字;其小篆字形像草木生芽后所戴的种皮裂开的形象。本义为种籽萌芽后所戴的种壳。如:“甲,东方之孟阳气萌动。从木,戴孚甲之象。”(《说文》) “甲象草木戴种而出之形。”(《六书故》)

<名> 天干的第一位,用于作顺序第一的代称:~子丨花~(六十岁的人)。《本草纲目·草部·芍药》:“昔人言洛阳牡丹、扬州芍药~天下”

居于首位的,超过所有其它的:~等。

(Jiǎ)<名> 姓。

古代科举考试成绩名次的分类:一~(名为“进士及第”)丨二~(名为“进士出身”)丨三~(名为“同进士出身”)。

围在人体或物体外面起保护作用的装备,用金属、皮革等制成;古汉语中可泛指铠甲,也引申为披甲的士兵:盔~丨~兵丨装~车。献~者执胄。《礼记·曲礼》)殪以为大~。(《国语·晋语》)齐国寡~兵。(《战国策·齐策》)擐~执兵,固即死也。(《左传·成公二年》)

爬行动物和节肢动物身上的硬壳:龟~丨~壳(qiào)。《素问·六元正纪大论》:“其耗白~品羽。”王冰注:白色甲虫。

手指或脚趾上的角质硬壳:指~。《灵枢·厥病》:“耳聋,取手小指次指爪~上与肉交者,先取手,后取足。”

<名>旧时的一种户口编制单位:保~丨~长。

草木萌芽时所带的种子皮:~坼。

古同“胛”,肩胛。《诗经·芄兰》 :“能不我~。”注:“甲为狎。”(黄现璠著《古书解读初探》) 

甲也是六十甲子的省称,意思是指人已经过六十岁了。

甲可表开始的含义,如,“先甲三日,后甲三日。”即开始之前的三天,开始之后的三天。先甲三日,后甲三日,为七天,可视为一个周期,所以有时也可以表结束得意思。例句:1先甲三日,是见微知著;后甲三日,为防微杜渐。先甲三日,谋也。后甲三日,动也。谋定而后动。

作为一个法师,小伙伴们都喜欢将自己的属性点全部加在法力上,很少有小伙伴喜欢将属性点加在速度上,因此法师速度慢是广为人知的,可是最近开始有小伙伴发觉法师的速度也很重要,下面我就简单给大家讲讲速发的介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

对曰:各凭本事好吧。

至今已半年多了,至于混得爽不爽,以我而言,爽翻天啦。当然可能会有些人在质疑变态:抓鬼都没人要,秒不过辅助,怎么爽

废话,你速度比宠还慢怎么可能秒得过辅助嘛~法系想要混得爽,首先一点就是:提速。

备注:本篇内容仅针对100级以上法系,对69、89的法系战术不作探讨。

为什么我们要提速

高速法系和低速法系的区别仅在于:高速法系4黑,低速法系光芒神秘;高速法系的速度比平常的输出宝宝快,低速法系的速度比平常的输出宝宝慢。

这就导致了在面对群秒的情况下,高速法系能够主动为己方输出宠物承担伤害,并且高机动性能够保持大招拥有足够的威慑力,先手群秒也能够在击杀敌方宠物的回合,减少敌方宠物的出手。

什么,大清亡了

可能有些同学会问:那为什么早期我龟速混得好好的呀

很简单,早期狮驼岭秒5、龙宫秒6的情况下,宠物的威胁相对比较小。譬如5门队伍三辅助2输出,配合2配速3输出宝宝,那么群秒法术基本上是选中1个输出宝宝,然后其他伤害都打在人物、配速身上;而到了后期狮驼岭秒6、龙宫秒7的情况下,如果法系的速度过慢导致无法优先承担伤害,那么我方宠物的生命威胁就更大了。2龙宫的队伍面对2个飞机基本上宝宝会被砍到3个,除非你全配速开局,不然宝宝分分钟死光。

所以我们再回顾一样龙宫制霸帮战和比武的年代,为什么曾经的天阵龟龙那么强:

大家都是菜鸡互啄,龟龙配速比较肉

大家都没有罗汉,所以普陀站天阵也无所谓了反正不用笑里;

大家都没有输出宝宝,龟速龙也不用去针对对方宝宝……

然而,时代变了。抱着祖宗成法骑射为先的大清最后还是被洋鬼子拿着火器摁在地上摩擦,凭什么怨辅助比你打得多,凭什么怨捉鬼没人要,在自己选的路上摔断了门牙,你怨谁所以,法系应当自强,与其在这里抱怨,还不如去弄个淘汰隐攻自己带队泡泡王见2。啥见5见6醒醒吧大兄弟……过了记得发攻略~

提速的标准:速度快过输出宝宝

高速法系对于速度的要求也没有那么苛刻,不像辅助一速梯队一样分秒必争,一般只要快过输出宝宝就可以了。这里给大家一个参考:

105级别的PK宠物速度大约是:

500:过时宠物的速度

600:炼妖低速产物的速度

650:高资质宠物的速度

700:贼快的宠物的速度

800:高级敏捷

基本上在10煅二线的情况下,4黑带个100速度的鞋子,堆到750还不是很困难的事情。也基本上比大部分输出宠物快了,你说对面要真拉出个900速度的攻宠先手把你秒了,那本身就不是速度的问题了,而是对面那只攻宠的格子贼多的一线敏攻。二线打一线,拿头打啊。

参照物:变态的属性,今天没打符,就项链打了个76的法伤,我很菜的,别嫌弃我,鞋子是88速度的70鞋子9煅,其他部位10煅

参照物:变态的帮战队长

二囧 (另起一行表示尊重)姑娘的宠物和变态的宠物

最后一只是我的。(我好菜呀)

速度之外的属性

生存:

低速法系由于2光芒的配置会多出800气血。以变态为例,打符4900气血的10煅魔王,如果再补上800血,就是5700的血量。但是事实上这个血量并不多,因为五魔不加耐的情况,横扫能够直接带走一个4900的魔王,同样也能够带走一个5700的魔王。最大的区别可能是4900的魔王出了金甲也得死,5700的魔王出了金甲还剩下血皮,然后被速度比自己快的攻宠击杀。更不用说龙宫了。

对于目前的PK来说,血量并不是越多越好,血量对于生存的提升微乎其微,只要对方的点杀战术实施成功,800血量并不能达成剧变,更不用说血量比魔王还要少个700多的龙宫了。

抗封:

其实我真的不明白目前这个方寸都下海当魔王的年代(没错我就是),打一波帮战甚至都是奶+输出对冲脸的场面,为什么要用神秘石来防方寸就算你不打神秘石,他就能稳封你了吗(滑稽)法系在PK中被方寸照顾的优先级本身就比较低(因为你特别容易被击杀),因为害怕方寸而选择过量的神秘石去防备他,我觉得还不如去收一身1%抗封6靠谱。

机动性:

简单地说一下高速的优势:先发制人,速度高的可以先手伤害对方的输出宝宝,只要在对方宝宝出手前击杀之,就能使得我方少受伤害。从宏观的局面来看,高速法系受到群体伤害的优先级是高于输出宠物的。也就是说对方开飞机会先打你,再打你宝宝。如果你队里是4输出1配速的宠物组合,除非狮驼岭手动点输出宝宝上,他是不可能攻击到输出宝宝的。(优先攻击配速和人物)这是一种变相地保护宠物的方式,特别是在以宠物为核心的推进阵容中。

我简单地举个例子

甲队伍:龟龙3,普陀,地府,2配速,3群法

乙队伍:敏龙3,普陀,地府,2配速,3群法

双方辅助加完状态之后,敏龙优先出手,3个龙卷攻击目标是:2配速,3群法,普陀,地府,对方3法系不受伤害。

龟龙出手的时候,攻击的目标是:2配速,1群法(手动目标选择),普陀,地府,2敏龙

很显然在这种情况下,第二回合就是龟龙的宝宝开始崩盘。并且由于自身速度慢的缘故,普陀的灵动和地府的眼难以加到自己身上。在输出宝宝的选择上也只能选择隐攻宠,失去了选择群法推进这一战术的玩法。

当然凡事无绝对嘛

低速法系在部分场面中的表现:

云阵1号位:-40%伤害,基本上意味着五魔站撸死不了了。

龙阵3号位:-30%速度,+30%法伤。这个阵法基本上是牺牲了机动性来保持输出能力,但是同样的是这并不是低速法系的专利。高速法系在保持900以上速度的时候(略微加敏或选择敏魔装备)仍旧能够保证出手比一般的宝宝快,不够这个配置2线以下是堆不出这么快的速度的。

在上述这两个阵法中低速法系的地位仍旧不容小视,并且发挥的效果非常显著。

低速法系在部分场面中的明显劣势:

鸟阵先手:完完全全的没有鸟用。

日常:没有平时日常配备黑宝石的话,龟龙基本上是最迟出手的,也就是说等你秒的时候怪都没几个了,实际上输出能力还不如一个辅助。特别是抓鬼的时候,许多低速法系(特别是龟龙)因为出手过于墨迹,大部分队长不愿意组龟龙,因为还没宝宝快。事实上在105之后的情况下,日常任务的宝宝都是600+速度,除非你堆到700速度,否则天阵下是不可能稳快过宝宝的。但是700速已经是非敏装9~10煅黑宝石才能够达到的了,4颗7级黑根本不够看。

大招威慑力:法系的大招对于宠物而言几乎是噩梦,同样的,如果轮到你出手的时候对方宠物早已经进攻过了,那么大招的威慑能力就不够强了。本身法系的大招就是再造成巨额伤害的同时打乱对方的进攻节奏,如果达不到这个效果,就比较尴尬了。

总之,套路是死的,人是活的,高速有高速的好处,低速有低速的好处。既然选择了自己的流派,就应该做好相应的觉悟。敏龙大脆皮被神器怪物撸死,活该你四黑,怪谁;龟龙抓鬼被秒踢,速度慢,怪谁当然,破解的方法也不是没有,有个东西叫做转门派,巨魔王出了之后龙宫男同胞可以考虑一发哦,毕竟强弱是一时的事情,帅是一辈子的事情。

老话题了,龙宫和魔王

这两个门派我在魔王刚出的时候就分析过了,点杀、面伤能力基本持平。所以在这里我分析法系的时候也是用“法系”这样的词语指代这两个门派,因为除了机动性差别之外这两个门派没有本质区别。非要说细节的话,就是龙宫套路深、魔王简单粗暴。所以武神坛上的龙宫出场率会比较高一些,但是……拜托,你看看自己的配置,又不是每个人都是瓶颈极限的属性然后靠套路撕逼的,大多时候还是硬件碾压。当然,相对而言,魔王更加适合新手,因为在很多人手里龙宫的解封实际上一年都用不了一次。

至于变态为为啥跑到魔王去,是这样的:

变态:报告,我要玩龙宫!

龙宫基友:你妈嗨,两个龙宫门派闯关打个卵,滚去魔王!

抓鬼和日常

天阵的关系基本上要700+速度。一般来说9煅4黑还是有点不够,建议大家买点国标加敏的武器和衣服,反正做日常不需要多少攻击力,带个风带什么的去变相提升速度。

70的铠甲,4000金一件随便买,不要太便宜,用烂了就2000金拿去卖了,还不用修。

这样好歹抓鬼日常也不会被嫌弃。当然你说法系这个职业,技能公式比普陀高,人物面板也比普陀高,舍利子等级和项链法攻也比普陀高,你凭什么秒不过辅助他秒6个你秒7个加起来你没他多这时候你说凭什么我法爷秒的还没有辅助高,那这种情况已经不用我说问题出在哪里了吧