LOL:新版厄加特E技能测试,能够打断哪些技能

游戏攻略017

LOL:新版厄加特E技能测试,能够打断哪些技能,第1张

LOL:新版厄加特E技能测试,能够打断哪些技能
导读:你好,很高兴回答你的问题重做厄加特技巧详解兔玩08-01 18:36概要715新版本的厄加特已经在今天与大家见面了,从现在公布的英雄视频来看,厄加特很有可能成为又一位上单霸主级英雄的存在,为了能够让大家快速上手精通这个英雄,我会把目前为止可

你好,很高兴回答你的问题

重做厄加特技巧详解

兔玩

08-01 18:36

概要

715新版本的厄加特已经在今天与大家见面了,从现在公布的英雄视频来看,厄加特很有可能成为又一位上单霸主级英雄的存在,为了能够让大家快速上手精通这个英雄,我会把目前为止可用的厄加特的技能使用和连招技巧整合在一起,供大家参考。

技能详解

被动:回响烈焰

厄加特在普攻同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成物理伤害,造成伤害后进入冷却。

每隔一段时间内的普攻带有额外的被动爆发,厄加特的6条腿都有各自的冷却时间,可以通过移动来打出不同腿上的回响烈焰。被动在被致盲的情况下无法触发不会对守卫或者触手生效。配合普攻可以打出两次的黑切层数,所以厄加特这个英雄很适合出黑切这件装备。被动CD减免的最高数值为45%(搭配天赋智谋)。注意,厄加特的6个腿的方向是固定的,不会随着移动而改变各自的位置。

厄加特可以通过自身的移动来打出更多的被动

虽然厄加特的6条腿都不能动,但是厄加特可以通过移动自己的位置来把不同方向的腿来对着敌人,这个被动的特性与剑姬的R有一定的相似之处。

Q技能: 腐蚀电荷

向目标区域发射腐蚀性的炸药束,对附近敌人造成物理伤害并减速敌人,目标会被厄加特锁定。

厄加特的锁定效果非常重要,通过Q或E的锁定效果可以很好地打出W的输出。

通过Q技能锁定可以让W精准地打击敌人

Q技能不仅有锁定的功能,还带有AOE的伤害效果,对线可以用来清线和消耗敌人。

W技能: 净除

厄加特生成护盾,在接下来的4秒内快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,次优先考虑英雄,并触发回响烈焰(被动)。在快速射击状态下,厄加特移动速度降低,但对其他减速效果抗性提高40%。施放W的厄加特无视碰撞体积,无法进行普攻。

被动所造成的伤害不会因为W(净除)而被减少。使用厄加特的E技能,会延长净除的持续时间,用来补偿W的动画时间。净除的每一次攻击都会分裂卢安娜飓风的箭矢,不过在卢安娜的飓风的影响下,飓风的伤害减少了33%。

W技能过程中可以移动,搭配被动能打出很高的爆发

W是厄加特的主要输出技能,但是想要更好地使用这个技能需要一定的熟练度。

E: 鄙弃

厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,会将撞到的英雄举起并摔到自己身后,眩晕075秒 ,敌方英雄受到伤害并被锁定。

位移+锁定技能,但是需要注意的是,厄加特的E技能不能穿墙。

E技能可以帮助厄加特打出更多的被动伤害

厄加特的E技能设计能够让他本身的一套连招爆发打的更高,正面打出2-3个被动,通过E技能再打出厄加特背面的2-3个被动。

R: 超越死亡的恐惧

厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成物理伤害并减速敌人。目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下,厄加特就可以再次施放超越死亡的恐惧,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入恐惧持续15秒。

这个技能分成四段,第一段标记,第二段发射铁索,第三段拉回,第四段斩杀。R技能的第二段扔出锁链被认定为飞行技能,这意味着它可以被反弹或法术护盾技能阻止。无法选定技能也不受第二段技能的影响。注意,如果布隆强行用E技能帮助队友阻挡厄加特的第三段大招拉回,那么布隆将会代替队友被强制处决,但是布隆如果能挡掉第二段,则不会被处决。厄加特的第三段拉回过程中,利用水银饰带或解控(如船长橘子)可以解掉。如果目标拥有免疫伤害的技能(如蛮王,天使R),那么即使被拉回也不会被处决。这种效果也不会阻止复活效果的激活(如守护天使、冰鸟剑魔等),卡莉斯塔的R可以拯救即将被处决的队友,道理与无法选定技能类似。除上述情况之外,一旦第二个铸链被击中拉回,即使他们的血量被抬到25%以上,目标依旧会死亡。

厄加特的R技能在特殊情况下可以处决两人

为了确保斩杀效果,虽然厄加特处决的伤害显示值为9999,但实际上是无限大。因此,有一件特殊的装备会因此受到影响——骑士之誓,骑士之誓会帮助友军减免伤害,所以当出了骑士之誓的友军在身边,而自己被厄加特处决的时候,厄加特就会达成同时处决两个人的效果。

厄加特的连招技巧

1基础连招QW与EW

基础连招就是利用Q或E技能的锁定效果来触发W的锁定攻击,其中Q技能的风险更小,但是也很容易被躲,需要一定的预判,E技能的命中率更高,但是要提前确保不会被转,且做好对拼准备。

2EQ以及EQR取消前摇

EQ连招取消Q施法前摇

EQR连招可保证R 100%命中目标

EQ连招可以取消Q的施法前摇,EQR是能在EQ连招的基础上确保

被动无畏:莎弥拉有着独特的进攻机制,系统会根据连招进行评分,每次评分提高之后莎弥拉的移动速度都会提升;Q技能才华横溢:对一名敌人进行枪击,如果这个敌人在自己的近战范围内那么枪击就会变成斩击,这个斩击是一个AOE伤害;W技能剑刃回旋:有点类似于盖伦的Q,但是这个技能只会造成两次伤害,不过强势的是这个技能可以让飞行技能全部失效。

E技能狂野突袭:这个技能可以对队友使用也可以对敌人使用,使用后可以滑动到敌人身后并且对沿途的敌人造成伤害,移动后有一个攻速上面的加成,并且这个技能在莎弥拉击杀敌人之后会刷新。

R技能地狱扳机:当莎弥拉连击评分达到S的时候就可以使用这个技能了,使用这个技能可以放出类似卡特的大招效果,只不过造成的是物理攻击。

飞机这英雄,最开始就是作为下路射手来玩的,有位移伤害也高,S3,S4的时候经常出现在职业赛场,也算是下路一霸,但随着版本的更新以及装备的改革,飞机不再适用于下路,更多的时候是作为中路英雄出现在职业赛场上,随着时间的推移就没人记住这曾经下路的飞行王者,更多的用于中路对线。

到底为什么现在飞机就不能打下路了呢?

第一,飞机的前期作战能力现在比较鸡肋,换血换不过,消耗也消耗不过,再加上游戏装备的改革,更是对飞机不友好,就算搭配一个很强的辅助,感觉在下路还是一样,打不出优势,不如在中路,靠着飞行包到处游走,帮助队友建立优势。飞行包在下路进本没什么作用,只有靠着打野来抓的时候用作一段位移技能,跟上打野完成击杀。

第二,中期输出能力一般,伤害不是很够,作为ADC来说伤害不够,是一个比较致命的问题,一波团战来临的时候队友们都在前面冲锋,为你分担火力,,但你却在后面刮痧,起不到什么所用,换作其他的射手可能早就打出成吨的伤害了,你还在奋力输出,但此时队友已经抗不住纷纷倒下了。

第三,版本装备的改革就不适合飞机再走下路,以前三项和飞机非常配,现在的话感觉就是加成不高,没什么伤害。所以现在的飞机不适合走下路了,还是比较适合中路,但在高端局的话,飞机还是有可能会出现在下路,但都是个别了。

所以说飞机更适合在中路的生态发育,中路线短,兵线快,飞机可以更快的刷线,还能靠W躲避gank,加上又是AP输出,飞机真的挺适合中路的,更不要说拳头还给飞机加了个炸药包,已经默认飞机是中单英雄了,炸药包是给他带节奏用的。