DNF女大枪二次觉醒刷图加点

游戏攻略09

DNF女大枪二次觉醒刷图加点,第1张

DNF女大枪二次觉醒刷图加点
导读:dnf女枪二觉已经在前段时间正式在韩服开启了,有不少玩家对新版本女大枪二觉风暴骑兵刷图加点非常感兴趣,接下来深空高玩就给大家介绍一下DNF女大枪二次觉醒刷图加点 风暴骑兵85刷图加点攻略,一起来看下吧!DNF女大枪二次觉醒:风暴骑兵DNF女

dnf女枪二觉已经在前段时间正式在韩服开启了,有不少玩家对新版本女大枪二觉风暴骑兵刷图加点非常感兴趣,接下来深空高玩就给大家介绍一下DNF女大枪二次觉醒刷图加点 风暴骑兵85刷图加点攻略,一起来看下吧!

DNF女大枪二次觉醒:风暴骑兵

DNF女大枪二次觉醒刷图加点:

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

DNF风暴骑兵加点——通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

DNF风暴骑兵加点——普通技能

后撩踢:Lv1

浮空弹:Lv1

钉刺射:Lv1

银弹:Lv1

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

M-3喷火器:Lv5

RX-78追击者:Lv1

枪炮师重甲精通:Lv1

重火器精通:Lv10

重火器拔击:Lv1

反坦克炮:Lv33

激光炮:Lv31

FM-31榴弹发射器:Lv26

FM-92mk2榴弹:Lv26

蓄电激光炮:Lv1

聚焦喷火器:Lv11

潜能爆发:Lv10

量子爆弹:Lv23

X-1压缩量子炮:Lv21

重火器奥义:Lv1

超温重火器:Lv13

远古粒子炮:Lv8

寒冰喷射器:Lv13

FM-92mk2 SW榴弹:Lv8

火力配件:Lv4

AJ强化配件:Lv6

PT-15空气炮:Lv3

重火力装甲:Lv1

DNF风暴骑兵加点——特性技能

强化 - 反坦克炮:Lv5

强化 - FM-92mk2榴弹:Lv3

强化 - 激光炮:Lv5

强化 - X-1压缩量子炮:Lv5

这一套DNF女大枪二觉刷图加点攻略,最大特点就是增加了女大枪的机动性性,不过美中不足的是女大枪没有控制技能,因此更加要求一个良好的输出环境才行。

不要弄套装的。太垃圾了不合算

女大枪有2个流派、一个百分比双强流。我就是、、

另一个是纯火强、

我现在的+13虫炮

+10悲鸣手镯

项链、

然后似水流年戒子。那边的衣服是护肩

下装

鞋子

都喷火器

攻击力

上衣和腰带都是加激光攻击力

辅助+11青龙

+10魔法石贤者勋章-重炮

就是这些。刷图很给力。激光这些什么的更不得了

dnf女大枪打造推荐武器强12以上,防具,首饰增幅+8以上,特殊装备增幅10以上。

一、打造推荐

强化

部位:武器

等级:+12

增幅

部位:防具,首饰

等级:+8或以上

增幅

部位:特殊装备

等级:+10或以上

二、BUFF换装

时空之渊:95%

武器:[胜•深渊之鳞]

防具:[深渊之鳞]

首饰:[深渊之鳞]

特殊装备:[时空之渊]

再堆7级潜能爆发(可以通过光环、宝珠、宠物、称号等道具提升)

三、徽章选择

白金徽章:重火器精通

武器装扮/光环/皮肤:蓝色物理攻击力/红色力量

红色徽章:力量

蓝色徽章:物理攻击力

绿色徽章:力量+任意属性/力量+物理暴击

**徽章:力量/攻速

四、勋章

勋章:完美的守护图腾勋章

守护珠:火属性强化攻击速度命中率物理暴击率/移动速度(满暴击情况)

五、时装选择

时装上衣:常驻重火器精通

时装帽子:精神

时装头发:精神

时装脸部:攻击速度

时装胸部:攻击速度

时装腰带:力量/暗属性抗性

时装下装:力量/HP

时装鞋子:力量

稀有克隆武器:力量+红紫符文六保的技能或者有啥用啥

六、附魔堆魔

[常规附魔]

常规附魔可以在游戏内装备词典查找并在拍卖行/攻坚商店获取,品级越高,数值越高,加成越高。

武器:单属性强化(最高15)、全属性强化(最高13)

上衣:力量+物理攻击力(最高70+40)

下装:力量+物理攻击力(最高70+40)

头肩:黑色恐怖之阿斯特罗斯宝珠、力量(最高50)、物理攻击力(最高23),由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用

腰带:力量(最高50)

鞋子:力量(最高50)

首饰:单属性强化(最高30)、全属性强化(最高28)

左槽:物理攻击力(最高110),由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用

右槽:全属性强化(最高25),可通过奥兹玛团本竞拍得到30全属强附魔

耳环:四维(最高150)

[礼包附魔]

节日礼包或者盒子中可获得的高级附魔,游戏内无法通过拍卖或者商店获得。

武器:圣者遗物箱不定期活动产出 格陵布拉德/艾肯宝珠(活动期间可在拍卖购得)

头肩:新春礼包附赠 技能等级/技能攻击力宝珠

腰带/鞋:金秋礼包附赠 技能等级宝珠/技能攻击力宝珠

左槽:新春礼包附赠 所有属性强化+3%最终伤害宝珠

七、宠物、称号、光环

称号

普通:新春礼包,夏日礼包,金秋礼包

毕业:新春礼包至尊

宠物

普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)

毕业:新春礼包至尊

宠物装备

毕业:新春礼包,夏日礼包

光环

普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)

毕业:金秋礼包

掌游宝-数据与智慧

首先对于这次的改动做一个简单的总结:神枪手武器攻击增加,潜能、超温、两个二觉被动的加强已经可以使所有技能的伤害提高大约20%~30%,已经接近于怪物血量的增加,所以技能攻击力增加的技能基本都是加强,并且大部分技能加强了不少。部分技能消耗时间的降低还会使爆发大大提高。

为了方便大家了解,在这里摆出这次调整的内容:

M3:攻击力+27%;技能期间可以移动

加农炮:攻击力+24%

反坦克炮:攻击力+13%

激光:攻击力+27%

榴弹:攻击力+31%

刺弹:攻击力+32%,后摇-04s

量子:攻击力+39%,后摇-045s

黑洞炮:攻击力+12%,前摇-095s

一觉:攻击力+2%,达到9级后技能期间无敌

寒冰:攻击力+14%

大刺弹:攻击力+33%,后摇-04s

空气炮:攻击力+33%

二觉:攻击力+54%

潜能:加满时增加伤害由25%增加至35%,成长率由25%降低至2%(20级时增加伤害由50%增加至55%,完美换装增加伤害由80%增加至86%)

超温:加满时增加伤害由31%增加至34%,成长率由133%增加至15%

重武装改造:加满时由攻击+270、独立+350变为攻击、独立+24%,成长率2%

AJ战术强化:加满时中间部分技能增加伤害由26%增加至36%,成长率由325%降低至2%;后面部分技能蓄力时每阶段增加伤害由9%增加至12%(蓄满27%增加至36%),成长率由1%增加至2%(蓄满3%增加至6%)

光热反应(新被动技能):将火强、光强统一为其中较高的那个,10SP

先来说一下后面这些被动技能。

重武装改造:这是一个显著加强,基本上很随意的装备现在这个技能的攻击独立的提升就比以前要高,装备越好相比以前提升越多,而且百分比增加的形式不会使来自装备和队友的攻击独立提升降低(以百分率看)。

AJ战术强化:不错的加强,但是成长率有变化,对于绝大多数技能来说成长率不如以前,可能重火器精通会因此成为装扮上衣最好的选择。

光热反应:对于大多数情况,提高光强使激光和量子伤害提高。当然有了这技能之后无论选择火强还是光强都可以,对两种属性的技能的效果都是一样的(寒冰被无情抛弃。。)。荒古武器因为这个技能使火强光强一样高,只能带有火属性了。

接下来看一下各攻击技能。

说明:

1所有技能SPTP全满;

2持续时间指的是因为施放技能人物不能做其它动作的时间,而不是技能伤害打全所用的时间;

3为便于阅读和比较,将最低的DPS设为1,其余数据按相同比例缩小。

造成各技能数据会有比较明显的因人而异的因素:

1测试时技能宝珠、光环宠物齐全,使得小技能伤害偏高;

2测试时冰强142火强光强233,这个差值的不同会造成寒冰伤害和DPS相对变化;

3攻速对于刺弹、量子、大刺弹、空气炮的DPS影响较大。

量子:这次改版由于光强增加和后摇减少一跃成为最高DPS的技能,成为了打爆发的重要技能。

空气炮:很高伤害,很高爆发。

大刺弹:很高伤害,后摇减少也使DPS显著提高。

刺弹:依然安利这个技能,同样因为后摇减少DPS显著提高,对打爆发有不小的帮助。

二觉:非常可观的伤害,不错的DPS。使用时最好可以把装扮上衣换成加二觉的。前摇很长,可以在怪物解除无敌之前就先开始放。

反坦克炮:由于90的开放技能加点过程中低级技能成长较低和本次加强不够多的影响,这个技能DPS已经不那么突出了,可能不必冷却好就放并且让其它技能填补它的冷却时间,但仍然很好用。

黑洞炮:这次减少了消耗时间,但是攻击力提升不够多,导致最终DPS还是不高。不过这个技能拥有一些不错的特性,比如一段高伤可以在特殊的时候打输出并且容易命中、后摇短可以类似二觉在怪物解除无敌之前先开始放。

加农炮:消耗时间短,冷却短,适合持续输出。

一觉:这次改动好像减少了主炮的攻击时间导致伤害和DPS都大幅降低,大概不能作为需要快速杀死敌人时的输出技能了。

激光:受益于光热反应加强了许多,但伤害和DPS还是比较低。

聚焦:这次没有加强导致被很多技能甩下,如果为了打输出可能只有在持续很长时间的战斗中才能用得上了。

BBQ:伤害和DPS依然较低,即使是为了对不老实的怪物输出也不够划算,还是+10点TP用来破霸体和连招比较好。

寒冰:DPS低,作为微弱的控制使用。

M3:伤害和DPS都低,基本不会用。

格林:伤害和DPS都低,基本不会用。