我的世界末路之地是什么

游戏攻略05

我的世界末路之地是什么,第1张

我的世界末路之地是什么
导读:在我的世界的体验中,有一块末路之地,它是最贫瘠的维度。陌路之地有着几个基础的地形,那么这次我们来看看我的世界末路之地是什么。1、黑曜石柱黑曜石柱是末路之地中的一种高大塔形的结构。它首次出现在100中,与末路之地同时出现。黑曜石柱是浮空的,在

在我的世界的体验中,有一块末路之地,它是最贫瘠的维度。陌路之地有着几个基础的地形,那么这次我们来看看我的世界末路之地是什么。

1、黑曜石柱

黑曜石柱是末路之地中的一种高大塔形的结构。它首次出现在100中,与末路之地同时出现。黑曜石柱是浮空的,在不挖掘的情况下,站在塔顶刚好能看到黑曜石柱底部的黑曜石。黑曜石柱上有一块末影水晶治疗末影龙。

2、终末之池

终末之池与其中的末地传送门方块会在末影龙被击杀之后出现,使玩家可以返回主世界。终末之池顶端还会生成龙蛋。进入这个传送门会开始8-10分钟的过场动画,可以按Esc跳过。之后玩家就会被传送回主世界的出生点或者床,并得到“结束了”的成就,获得此成就后将不再显示终末之池。

3、末地折跃门

末地折跃门是一个通向末地外部岛屿的传送门。这是一个除了搭桥或者飞行以外到达那儿的快速方式。末地折跃门会在杀死末影龙的时候生成。末地折跃门在生成时会发出几秒的紫色信标光线。没杀死一次末影龙,都会生成一个新的末地折跃门,以此方式可以获得最多20多个。它由末地折跃门和两个半球体的基岩组成。它只许末影珍珠通过。当有实体进入时,它会立即发出一个**光束。

4、末地城

末地城是一个在末路之地岛屿外天然生成的一个结构。它们是一个高大的城堡或类似的结构,主要的结构由末地石砖,还有紫珀块和紫珀块的变体。末地烛是唯一的光源。潜影贝只会在末地城里天然生成。末地城可能会生成成一个单独的塔,或一个庞大的复杂的跨越连接的塔。在某些房间里,(经常在顶部高耸的结构里)有箱子和一些末影箱。装饰紫珀块楼梯从塔的两侧突出。塔外外沿会有一些旗帜。楼梯会彼此连接多个塔楼。

5、紫影树

紫影树生成于末路之地的外部的空岛。它们长得像又高又细的树。它们由紫影植物和紫影花组成。有一个紫影花会生成在紫影树的每个“树枝”。它们是紫影果和紫影花的唯一来源。你可以通过在末地石种植紫影花来种植紫影树。

我的世界19中文版

输入法的原因,换成纯英文就可以了。主要是因为绝地求生快速奔跑(shift)和跳跃(space)的快捷键和输入法的全角半角(shift+space)切换冲突了。电脑右下角右键输入法,设置里选择高级键设置,点击全角半角切换,选择更改按键顺序,先勾选启用按键顺序,再取消勾选。2键盘的问题,可能是键位冲突,建议买多键无冲的机械键盘。一般键盘只能同时感受到3、4个指令,再多就没用了,机械键盘随便按指令都能输入。如果你按着shift+alt+w再加个d或者a,还要加个空格。那可能就冲突了。

潜行(Sneaking)是一个通过按住潜行键激活的动作(默认为Shift)。潜行可以防止玩家从一个或多个方块上跌落,这使得它在空的空间上水平向外建造时非常的有用。然而,如果在方块的边缘外松开了潜行键,玩家就会掉下去。另外,玩家在潜行时可通过跳过方块的边缘来拆除方块。

潜行最初被叫做蹲伏;不过玩家的碰撞箱的站立高度不会因此而改变。

效果

玩家的移动速度会变慢,大约是131米/秒。沿着对角线移动会稍微变快一些。

视线高度会降低1/8个方块,人物模型也会稍微弯下腰。这个变化可以通过按下F5来观察到。不过这并不能让玩家进入一些更小的开口。

不会有脚步声。

玩家无法跨越方块的边界。但是,潜行不会防止从任何和地面落差小于一整个方块的边缘(台阶、箱子、床等)上跌落。因为箱子的新碰撞箱,玩家会从箱子与旁边的方块之间很小的空间形成的悬崖跌落。

在多人游戏中其他玩家无法透过固体方块看到潜行中的玩家的名字,除非他与潜行中的玩家距离5个方块之内。

在多人游戏中潜行中的玩家的名字会比平时更暗一些。

如果玩家在梯子或藤蔓上潜行,他将不会向下移动,就像是他踩住了梯子横木或是藤蔓一样。破坏的速度会下降5。

玩家可以把特定物品或方块放置在可互动方块上(比如把漏斗放在箱子上,把火把插在熔炉上,把红石粉放在命令方块上)。

潜行不会影响:

生物察觉到玩家。和人们普遍认为的不同,潜行完全不会让玩家和生物之间的互动方式发生任何改变。

跳跃:你仍然可以跳上或跳下方块阶梯。不过要注意的是当你潜行跳跃时你在空中的速度会降低,但是跌落伤害和平时一样承受。

耕地变回泥土以及作物被破坏。

潜行的控制

在一台苹果电脑上,把潜行快捷键改成_ Caps Lock可以让玩家在行走和潜行之间切换而不需要按住什么键来保持潜行。在Windows系统里按住潜行快捷键时按下Alt也可以做到。这会让游戏暂时冻结;松开两个键再按下Alt并松开就可恢复游戏。要恢复到正常的走路的话按下潜行快捷键再松开就可以了。打开物品栏或菜单时会恢复到行走状态,按下聊天快捷键或是和熔炉,工作台,发射器进行互动也会恢复。这个方法在窗口模式和全屏模式下都适用。(注意:其他的命令也可以这么用,比如行走和跳跃。)

同样,如果潜行快捷键和聊天快捷键同时按下,玩家将会蹲着聊天。当你想要说话却仍想保持隐藏时这个技巧很有用,因为聊天的时候鼠标会被释放。

在XBox360版中,潜行默认是由按下右摇杆来切换的。

Notch在小山上潜行

一个玩家潜行着通过一个坑以防止落入岩浆

漏洞

其实在潜行时也有可能从特定的几种地形上跌落:

当玩家沿着一个方块的边缘潜行并走上楼梯或台阶时将会跌落。

当玩家潜行并碰到藤蔓时将会跌落(在丛林里这或许会让玩家死亡)。

潜行不会使玩家在跨越仙人掌或是箱子的边缘时停下。

当玩家在多人生存模式服务器上潜行时,如果其他玩家加载了该玩家所在的区块,在他们眼中玩家并不处于潜行状态,直到玩家重新开始潜行。

如果在潜行中使用第三人称视角观察自己的角色,玩家会发现自己飘起来了。

有时在潜行时会发生一个图像错误,使得玩家看起来像是同时在疾跑一样。

你知道吗

在创造模式中,如果玩家按住潜行键并双击空格键试图飞行,玩家将卡在跳起来的高度上直到玩家松开空格键。然而这并不是一个漏洞,因为潜行键同时也是降低飞行高度的按键,所以故意同时按下这两个键会使玩家动弹不得。