原神残像暗战第三天配队及打法攻略原神残像暗战第三天怎么打

游戏攻略09

原神残像暗战第三天配队及打法攻略原神残像暗战第三天怎么打,第1张

原神残像暗战第三天配队及打法攻略原神残像暗战第三天怎么打
导读:原神残像暗战第三天配队及打法攻略原神残像暗战第三天怎么打,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神残像暗战第三天配队及打法攻略原神残像暗战第三天怎么打,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。残像暗战第三天阵容攻略1配队:万叶

原神残像暗战第三天配队及打法攻略原神残像暗战第三天怎么打,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神残像暗战第三天配队及打法攻略原神残像暗战第三天怎么打,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

残像暗战第三天阵容攻略

1配队:

万叶(精通风套祭礼剑)公子(2加2若水弓)修女(暴击率散件西风枪)97忍(生生生散件西风剑)

2思路:

a需要一个能不停挂雷方便反应的,更好是后台带点奶,97忍脱颖而出。

b队伍中尽量有多种元素便于尽快打满反应次数。

c小怪是分波出的,在站位合理的情况下万叶一个长e能全聚到。

3实操:

开场久岐忍e有q可以顺带放(我97忍20级所以嗯我不放q),修女q,万叶qee,循环打满反应次数为止。下p后万叶站圈中心长e聚怪修女eq公子qeazazaz怪没了就停手切万叶准备e;

如果怪没聚到导致公子空大这边建议重开。基本每波都是万叶长e扩水冰(水来自史莱姆冰来自修女q)公子核爆完砍两下就下波贼快,公子没毕业的话就多砍两下没事伤害一半断流。

1紫色矿石需要火属性角色开采。

2飞行中可以按攻击键快速下落,爬墙没有体力时跳下可以避免摔死。

3传送点可以随时传送,在飞行中、战斗中均可以传送。

4单人模式打开菜单界面游戏将处于暂停阶段,可以安心吃药。联机模式中游戏不会被暂停,身边有怪物切菜单界面是会继续被攻击的。

5水面可以利用冰属性角色在水上行走,例如:凯亚E技能,七七,重云。

6雷泽的长按E技能可以大范围高效开采矿石,带头旷工雷泽。

7无人岛在风神童、岩神童都找齐后,吃个体力药是可以飞过去的,无人岛上有大量的螃蟹。

8蒙德城声望五级后可以 *** 自定义传送点,建议放在无人岛,每天抓螃蟹非常爽。

9没有聚怪角色时,可以用安伯和风主角技能机制聚怪。(不推荐)

10建议地图全开后优先找齐神童。

11战斗中吃料理并不能无限吃,会有饱腹情况。

12单手剑武器跳砍开矿也很快,适合冒险过程遇见矿石懒得换人物,没有双手武器的朋友采矿。

13主角可以找传送神像切换属性,目前可以在有风和岩属性进行切换,岩属性可以召唤大石头进行攀爬。

14队伍搭配界面可以查看元素共鸣,2个同属性角色会有特殊效果,例如双火加攻击力

15体力一定不要溢出,新手阶段缺什么打什么,实在不知道打什么就打地脉,总之不要溢出就好,体力购买很贵。

1645级之前所有的树脂都留着,绝对不要刷圣遗物,都留着45级以后刷。

17圣遗物前期(45前)有啥带啥,主C主词条优先于套装属性,一定不要为了凑套装,带防御、生命加成的。

18前期螺旋深渊第三层打不过的,可以用风主角E技能尝试利用地形把怪物打落摔死,白嫖香菱。

19前期安博是很好的工具人,但不建议当主C养。新手开图建议带上她和女仆。

20新手没有武器时建议优先锻造武器,听说12版本会有新武器,可以等一等。

213星武器中讨龙英杰谭,抽到一定不要当狗粮,精炼5层非常好用,芭芭拉毕业武器。

223星武器不建议升级太高(60级以上),前期过度用还是可以的,出了好武器可以当狗粮。

23爬山和游泳不按加速键,仅按方向键可以走更远的距离,爬山差一点到山顶却没有体力了,可以按加速键极限跳上去。

24副本打不过可以组队,狼本也可以找朋友带你过,龙本是只能单刷。

25爬山途中可以按X键,然后马上按跳,可以在爬墙的途中起飞,有些地形这个技巧非常实用。

26挂件的意思:很多角色的技能释放后切换人物也有有相应的效果,例如菲谢尔的E技能、行秋。

27弓箭手蓄力对着天空射箭,可以有流星雨的效果。

28有些宝箱周围有风场,可以找高的地下飞进去,不要傻傻的撞风墙了。

29圣遗物花和羽毛的主属性是固定的分别是生面值和攻击,其他位置圣遗物主属性都是随机的,前期圣遗物可以强化使用,后期可以当狗粮,并不亏。

30人物升级时可以长按技能书进行拉满,不要傻傻的一下一下按了,使用大书时拉满后按一下减号,使用小书拉满,不会产生经验溢出导致浪费。

31前期圣遗物建议2+2搭配即可,不需要强求套装。45级以后都要换的。

32矿石、动植物,都会刷新的,新手可以不必害怕其他人进入偷资源的,前期新手一般也不会有时间采集,放着也是浪费的。

33新手一定要注意阵容搭配,资源一定不要乱给,雨露均沾结果会非常惨。

34世界等级会影响世界掉落,每周的龙、狼、公子副本建议在周末再打。

35风无相残血时会产生风场并在空中产生元素球,吃掉就可以让BOSS不再回血。

36雷无限残血时分裂的3个小晶块,仅有元素伤害可以打碎,不要傻傻A它了。

37地图中NPC大部分对话后都会有奖励,请不要无视他们哈。

38这游戏人物有身高概念,有些狭窄空间,大个子人物过不去的,切换矮个子就过去了。

39大剑角色攻击后摇严重,可以利用冲刺跳跃,衔接技能等进行取消,加快输出频率。

40冲刺和大部分角色释放大招时都是无敌状态,要学会利用无敌躲技能。

41原神属性克制关系必须要知道破盾必备:水克火、火克冰、冰可以破水盾和雷锤的盾(雷可以破水盾,不过没有冰破水快)。看到属性盾不要傻傻的乱打。

42班尼特真的建议人手一个,而且拉起来真的不亏,另外班尼特加攻击是基于角色等级及武器等级,与圣遗物无关。

43风魔龙副本地面的灼烧需要通过平台边缘的风场飞行到另外的平台上躲避。不理解的可以去看看视频。

44 *** 武器、合成材料、烹饪要看一下是否有对应的角色能提供加成。在合成界面可以切换角色的。

45推荐一些相对主流的C位,按个人理解的强度排序:迪卢克、可莉、刻晴、公子、凝光、雷泽、香菱,如果有五星武器优先考虑可用的C。

46培养人物策略,优先培养一队,所有资源优先主C,培养一队后再考虑第二队即可。

47C位人物面板要综合考虑,暴击一般要在50左右,再考虑堆暴击伤害。4星武器的选择方面,可以根据人物面板综合搭配。缺什么属性补什么属性即可。

48深境螺旋其实没有那么难,打每层看一下每层的怪物,选择属性相克的人物上场,会容易很多。

49菲谢尔的奥茨带祭礼弓不会召唤出两只,菲谢尔推荐主C弓藏,副C挂件带绝弦。

50地图上的调查点都是可以刷新的,每天有跑一遍大概可以有3W左右的圣遗物经验,可以找去找一下攻略。

51探索地图是在高处可以四周眺望一下,方便寻找神童和宝箱。

524星武器和人物搭配好了一样可以打穿螺旋,人物搭配和资源分配是最重要的。

53不同元素的史莱姆聚集在一起会产生元素反应,主要不要站在两个不同元素史莱姆的中间,螺旋尤其要注意。

54蒙得声望可以换营养袋,可以把料理放进去,在战斗中使用,非常好用。

55想长期玩这个游戏建议一定要冲月卡,有条件也冲一个大月卡。性价比真的太高了。

56每个人物都有被动技能有些非常实用,例如:可莉可以显示蒙德的特产;凝光可以显示地图上的矿石等。每次抽到新人物可以自己看一下。

57抽卡存在保底机制,并且每个池子都存在保底机制,小保底90发必出金,180发必出当期UP角色。

原神中的珊瑚宫心海该怎么当主C呢相信大家不太清楚主C的配置,下面给大家带来的是原神心海主C阵容配置指南,一起来看一看吧。

原神心海主C阵容配置指南

配置

12层下半心海加行秋一遍过

12-3上半打了三十秒左右 下半打完还剩几秒 有点极限

心海:一命一精专武 天赋9 8 10 圣遗物少女4件套生水治 裸大普攻八千 带行秋和万叶能上一万四 e技能一套七千 双水buff回八千 换成生生治能上九千

行秋:六命精4祭礼剑 普攻6级 e技能12级 q技能12级 圣遗物宗室4件套 攻水暴 505暴击率1137爆伤 算是比较平民的圣遗物

心海优缺点分析

优点:

1普攻手感舒服

2普通攻速快,倍率高

3普攻只要锁定到敌人了,就不会消失,直到打到敌人或者碰到障碍物为止,可以说是很难丢伤害

4不打重击,节省体力,操作简单粗暴

5e技能回血多

6q技能又能奶后台又能输出

7输出稳定,下限高

8普攻距离为法器角色中最远的那一档

缺点:

1天赋减100%暴击,上限低(一个缺点顶一堆优点)

2没有任何给队友增益的buff的水系角色

3水面站立buff在大世界作用不大,在深渊里更是零作用

4打冰和岩丘丘萨满的时候平a会锁定柱子而不是怪,打草丘丘萨满还会被藤蔓挡住

在我看来缺点就这4点,水母不能移动,不能刷新位置,伤害不如某某某,奶量不如某某某,站场奶耽误时间等等,这都不能作为缺点,这只是某人用来踩一捧一的借口,以此来彰显自己“不抽心海 高人一等”的优越感罢了

心海和行秋

我抽到心海的时候就把等级拉满了 天赋6 6 6 我一开始阵容搭配不合理 不知道心海有什么用 我一直在乳心海 这角色有什么用啊我搞不懂但同时也在研究阵容

抽到心海的第二天 我发现心海和行秋这个阵容配合极佳

心海行秋同属性 互相充能 六命行秋带祭礼剑 解决自己大招充能问题的同时 也能给心海大招充一半以上的能 心海带专武和金珀也有回能 再吃上心海e技能的微小的产球 两个人不依靠雷神就可以做到大招循环 行秋二命大招减少怪物15%水抗 可以提升两人的输出

行秋伤害比较低 主要是充当一个充电宝和补伤害的位置

心海伤害是主要的 因为她是主c 练度够高的话 带个行秋能开大普攻八千甚至上一万

心海零命和一命差距很大 体现在每套普攻少了八千多~一万多伤害(以我的练度来说) 想玩心海的可以抽个一命 专武没太大必要抽 专武的提升很小 相比于金珀 每次平a只多了一两千伤害 是不如一命的每套平a多八千多伤害的 当然 心海厨想抽也可以抽 比如我 氪了两千块大洋抽个一命心海加专武 别问 问就是爱 她长的好看我就是拿来c

强度总是会跟着深渊环境变化的 但是颜值是不会变的

阵容搭配

看了上面 应该都知道心海和行秋是更佳拍档了 那么行秋可不可以替换呢当然可以 但这之后再说 先说说心海和行秋这个阵容 还可以塞进哪几个角色吧

心海行秋双水 可以塞个后台雷系角色打感电 下面说说各种雷系角色在这个队伍中的表现

丽莎

优点:大招攻击频率高 还减防御 能提升心海和行秋的输出 e技能长按倍率也高 可惜是围绕心海搭配阵容而不是围绕丽莎

缺点:大招充能慢 要产球就要站场长按e 点按是不产球的 长按产球但有被打断的风险 (虽然抗打断很高)和占用时间 一般来说丽莎一个长按e是充不满大招的

雷主

雷主 人称小雷神

优点:e技能充能很多 大招后台挂雷 还有一点:爷很可爱

缺点:大招伤害低 e技能要贴脸怪才能打出3个勾玉

北斗

弹反是男人的浪漫

优点:大招倍率高有盾 弹跳伤害解决心海行秋对群问题 满命减雷抗 心海行秋北斗开大抗打断叠加几乎等于霸体 曾和菲谢尔砂糖组成魔王武装

缺点:单一个北斗充能是不足的 建议搭配个充电宝给北斗充电 还有 为什么你不是萝莎莉亚·阿琳

菲谢尔

大幻梦森罗万象狂气断罪眼

优点:奥兹发射器 我没练过 但懂得都懂 曾和北斗砂糖组成魔王武装

缺点:我没资源练 练过的可以帮我补充一下

雷神

奶香の一刀

优点:e技能无缝后台挂雷 大招爆发高 能给全队充能 因为心海行秋可以完成充能循环 所以雷神不用考虑心海行秋充能问题 叠个八百以上精通只用e后台挂雷打感电也是可以的 舍弃了大招输出 完全倾向于辅助心海行秋 整活用 不推荐一开始就玩精通雷神

缺点:和心海抢输出表现

刻晴

屁斜剑法

优点:好看 好看 真好看(重要的事情说三遍)

缺点:刮痧 不是后台挂雷 不适合搭配心海行秋 我到现在还没抽出刻晴命座

九条裟罗

南半球

优点:感觉比刻晴高伤害

缺点:不是后台挂雷 不适合搭配心海行秋

雷泽

宇宙中最为致命的存在

优点:挖矿很快

缺点:不是后台挂雷 不适合搭配心海行秋

上面列举了几个雷系角色 大家可以看情况选择 现在的组合就是心海行秋加个雷系角色 那么还缺个什么呢 答案:缺个雷或者风系角色

组双雷:双雷buff打感电额外产球

塞个风系:风套打双扩散减抗 下面是风系角色评价

砂糖

砂糖人称鼓风机

优点:能给队友加精通 大招脱手聚怪

缺点:e技能聚怪效果不是很好 炒菜颠锅

风主

龙卷风摧毁停车场

优点:e技能小万叶 白嫖的命之座 大招减怪抗 还有一点:爷真可爱

缺点:e技能聚怪范围超小 大招不适合心海行秋 把怪吹飞了很难打 全吹起来了还好 吹不起来的怪会被心海平a自动锁定 打不到龙卷风里的怪

早柚

早柚 小小的 软软的 嘿嘿

咳咳离题了

优点:大招脱手打扩散 e技能在大世界赶路之一 不推荐在深渊逮虾户

缺点:没聚怪

万叶

总有地面上的神灵,敢于直面天帝的威光

优点:e技能双扩散双增伤 位置可控的中范围聚怪 大招脱手扩散增伤

缺点:大招特效太花了 经常找不着北

抬头不见低头见 个子不高俊小伙 忒难伺候

优点:伤害高 e往无前 打桩机

缺点:不适合心海行秋

温迪

飞比跑快真君 蒙德摸鱼王 除了蒙德 你能在任何地方碰见温迪

优点:超大范围脱手聚怪 飞起来的怪心海行秋也能打到

缺点:打boss温迪聚怪就没作用了了 而且有些怪也聚不了了

简单粗暴心海主c阵容推荐

心海 行秋 雷神 万叶万叶可换成砂糖 香菱 班尼特 温迪 钟离

心海 行秋 万叶 雷神雷神可换成雷主 北斗 丽莎 菲谢尔 钟离 班尼特

心海 雷神 万叶 行秋行秋可换成香菱 班尼特

至于为什么会有钟离 香菱和班尼特,是因为带钟离班尼特能给心海加伤害 带香菱是给香菱打工的 蒸发都是香菱打的 没雷神给香菱充能建议不要带香菱

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,20版本深渊12层怎么打?下面给大家分享一个原神20深渊12层满星攻略

随着凝浪之光剑的爆发,遗迹机关全部倒下,本次深渊之旅宣告结束。如果要让我客观评价一下本次深渊12层。

本期深渊,说实话没什么太大亮点,如果只想着通关的而不追求满星的话,这个深渊相比上一个版本的恩典哥,无疑是简单了许多。恩典哥那个机制,导致你真的可能打不过,磨都磨不死。

但本期深渊最恐怖的点在于,它宛如一个陷阱一般,如果你只想着路过,那么陷阱不会对你造成什么损害,但你如果想要获取陷阱中的那璀璨的150原石,那就准备好坠入深渊吧。

鉴于本期深渊的特性,我将会从深渊12-2开始讲起,最难的12-1我会在下面用一个较大的篇幅进行讲解。

12-2

怪物分布

上半解析

这层的怪物很普通(事实上整个12层的怪物都很普通)上半有四只怪物,分两批出现。

之一批是两个丘丘人暴徒,没有特殊能力,要注意的是躲避攻击,这两往往一起挥斧,一雷一火直接超载秒你没商量。

当干掉这两个丘丘暴徒之后,雷兜王和水法师会向对着刷出来,且距离较远,但并没有聚怪引怪的要求,因为你无论先手哪一个,另一个都会直接过来。

个人推荐先手雷兜王,因为先手雷兜王,水法会直接传送过来,而你如果先手水法,雷兜王直接冲过来如果没躲得掉,那是直接要重开的。当然叫你先手雷兜王不是让你先把雷兜王打死,只是防止你在去打水法的路上被雷兜王秒了。由于水法有个烦人的水泡,因此还是要优先击败水法。

由于水法和雷兜王一个水盾,一个雷护甲,因此冰系这这层优势无限大,没错,我说的就是那两个女人。

雷兜王的伤害特别高,如果没有盾的话,那雷兜王的任何技能你都不能接,砸地是直接秒人的。

下半解析

下半只有一个剑鬼,如果练过万叶,那么这个肯定刷过很多遍了,没打过的也可以去大世界练一下,了解一下机制。

剑鬼出场的时候,是在那里跪着的,直到站起来前不受任何伤害,但是因为本层地脉能够回复能量,因此可以利用这个时机回复一下能量。

等他站起来开始输出就行了。唯一的要点就是尽量面对它,这样它后撤步会撞到后面的墙,不至于跑太远。

由于剑鬼就是一个桩子,因此本层的唯一要求就是输出能力要够,三c、优_、神里,带好增伤拐输出掉它。

希望大伙在这层能够带个盾,一直躲剑鬼的技能还是挺浪费输出的。

12-3

怪物分布

本期的12-3压迫力非常低,无论是当初的好几个独眼小宝大风车,还是感受恩典,都比这层难度要大。

上半解析

上半也是分批出怪,之一批是一个遗迹猎手,第二批是三个遗迹机关。

注意两个地方,之一个是那个遗迹猎手,飞在天上很难处理,常打岩本的应该都知道怎么办——双脚离地,双脚一离地,遗迹猎手就成菜鸡了。

无论是用温蒂万叶一键起飞,还是钟离插柱子爬上去,只要你双脚离地了,猎手就会变成炮台模式,这个时候用弓箭射它眼睛它就好落下来,抗性大幅降低输出死就好了。

第二个要注意的是遗迹防卫者。

当第二批怪物刷出来的时候我强烈建议先干掉那个遗迹防卫者

这个怪物应该是有三个形态,一个是图里的常态,还有一个是炮形态,最后是盾形态。

我用甘雨打的时候,这个盾是360度无死角,一旦它开盾,我们就会浪费大量时间,因此更好优先解决。

开盾的机制貌似是我们靠近它了,当我们离得较远的时候,它会变成炮形态瞄准你,这个时候直接打碎它的核心,他就瘫痪了。

剩下的都比较好处理。

下半解析

下半相对来说比较好打,独眼小宝老熟人了。就是第二波的遗迹机关有震地aoe技能,有点疼,这点要注意。

然后本层怪的移动欲望不是很强,我们优先攻击这个遗迹歼击者,那么其他两个都会凑过来了

只要你的阵容能干掉上一间的剑鬼,那么打掉这些也不成问题。

12-1

怪物分布

如果你没打过这层深渊你肯定觉得这层深渊特别的简单,也就几个浪人配愚人众,但是事实上也确实如此,这些都是野图的常见怪物,论难度,真的没有太高,低星飘过或者打个一两颗星都是很容易的。但是,它难就难在,很难满星。

这一间的怪物虽然种类不同,但是都有几个共性。

之一个共性,血特别厚。如果不上元素反应,或者上几个增伤拐的的话,硬撸,很难在三分钟内清完,特别是上半的海乱鬼还有回复机制。

第二个共性是多位移。野伏众和海乱鬼的后撤步加突进,讨债人隐身加突进,术士和仕女的传送。本来就很肉,我还打不中,让本就不充裕的时间,雪上加霜。

特别是上半的浪人全员不吃聚怪,打起来就是非常难受。

有人说本期深渊的地脉对80能量的主c是大加强,魈无限打桩,优_蓄核弹,一炸一片怪。

在我200次的深渊尝试中,我试过了上面几乎所有阵容,如果魈和优_真的这么好用,那出场率为啥被胡桃甘雨神里远远甩开了呢。

魈的问题在于输出不够,对单疲弱。身为风系主c能吃到的增伤有限,不能打增幅反应,魈一戳四五万的时候甘雨胡桃已经打出几十万了,再然后由于怪物的多种位移,魈打着打着怪就跑了。

优_的输出足够,一炸一波怪,但是她也面临打不中怪的问题,各种突进后撤步传送,空了那就得重开了。

我这里并不是说魈和优_弱,事实上在拉怪到位的情况下,魈和优_的表现并不比上面的三c弱,优_在后面几间更是有很大的优势,只是在操作难度和适用性上比上面的三c差一点。

雷附着

然后再来谈一谈这个雷附着

这不是简单的挂个元素,而是对怪物的增益,在测试了几遍之后,我发现被雷附着的怪物明显有了很大的减伤加成(非常大),而且攻击欲望变高,技能持续释放。这个buff真的是十分强劲,我们一定要优先反应掉这个buff,这对冰c和火c来说又是一份意想不到的狂喜,注意这是强附着,要反应两次。

好在这个buff不是一直能上的。明显有一个不短的cd,大约是15秒一次,9分45秒进行之一次,九分30秒进行第二次。

好在这个buff释放的时候,要优先反应掉怪物身上的元素,也就是说,如果你在九分35秒的时候在怪物头上挂了个冰,那九分30秒的雷附着会先反应掉冰,这样那个雷附着就没了。

上半解析

这里更大的问题就是聚怪

开局直接往左边石柱子那里跑,个自己上上buff,然后怪物就走到你面前了

然后接下来我推荐你找一个怪物按到墙角里往死里锤,这样其他两个怪物会突进过来,同时切记不要背对墙壁,他们会后撤步直接撤出去,我在这个地方重开了很多很多吧,最后选择了放弃用优_。

后面的两个海乱鬼也一样,跑到他们身后的墙那里,然后按墙里往死了锤,不要背对墙壁

以上是你使用优_的情况,如果是甘雨或者胡桃,直接爆杀即可。

最后要控制两个海乱鬼的血量,血量保持一致,在终结的时候可以冰冻或者石化,如果回血了只能重开了。

时间要在一分半内打完,其实一分半打完是有些不够用的。

下半解析

下半我推荐带个聚怪,如果是优_可以用聚怪凹一下星,其他元素队带温万琴糖也很契合。

开局两个讨债人站在面前尽量压制到死,无论是大剑硬直,可莉击飞,永冻,或者是直接聚怪,一定要压制到死,不然讨债人隐身,技能打空又是浪费时间。

第二波是一个仕女和术士,按照你击败讨债人的位置仕女就应该在你身边,有温蒂直接聚怪,没有温蒂就开始输出,优先集火仕女,仕女的恶心程度不亚于冰法,她也会禁锢,配上雷莹术士直接秒人。

打仕女时注意,班尼特的阵等她瞬移了再交,不然她肯定会瞬移出去,白白浪费班尼特一个大。比较好的是,仕女的瞬移距离很短。

阵容总结

本期12层,两个队,输出一定要足,整体是火c冰c比较好用。上半冰c具有一定的优势,下半因为剑鬼的存在甘雨不是很好用,因此甘雨直接放上面就好了。

除了12-1下半之外基本全程不用聚怪,如果觉得有难度可以用聚怪凹一下12-1下半。

以钟离为首的盾辅,在下半会急需,下半的近距离范围伤害很多。

12-3上半需要一个一键起飞,没有的话也没关系,但就是比较艰难,用远程会好一点。

原神月浴之渊的任务联动过程比较长,要求大家完成五个任务:海只之眼、海只之牙、海只之鳍、海只之尾、海只之心。如果你不知道怎么做这些任务,下面就为大家带来原神月浴之渊任务攻略流程。

一、「海_之眼」

任务介绍为了做好进入渊下宫的准备,首先要解除海_岛上的五处封印

任务奖励冒险阅历250,原石30,大英雄的经验3,摩拉25000。

任务触发点

任务流程

(1)前往「眼」之所在。(在任务菜单追踪)

(2)阅读「眼」处的石碑。

(3)解除神龛的封印。

(用元素视野找到三处异常点,用冰/风等元素攻击异常点即可,异常点位置如下)

(4)取得「御灵珠」

 二、「海_之牙」

任务介绍为了做好进入渊下宫的准备,首先要解除海_岛上的五处封印

任务奖励冒险阅历250,原石30,大英雄的经验3,摩拉25000。

任务触发点同「海_之眼」。

任务流程

(1)前往「牙」之所在。(在任务菜单追踪)

(2)阅读「牙」处的石碑。

(3)保护地脉镇石。

(需要保护300秒,每击败一只怪物倒计时减少5秒)

补充:如果你觉得战斗难度过高(没有聚怪角色),可以留下一个水丘丘萨满,用单手剑把它打得远离镇石,静待时间结束即可。

(4)取得「御灵珠」。

 三、「海_之鳍」

任务介绍为了做好进入渊下宫的准备,首先要解除海_岛上的五处封印

任务奖励冒险阅历200,原石30,大英雄的经验2,摩拉15000。

任务触发点同「海_之眼」。

任务流程

(1)前往「鳍」之所在。(在任务菜单追踪)

(2)阅读「鳍」处的石碑。

(3)解除「鳍」处的封印。

这个封印的解法就是让两个圆盘中的所有雕像朝向圆盘中心。

其中,有一个雕像转到位后需要激活海_尊像来固定住,避免它被隔壁转盘的雕像带着一起转。

(4)取得「御灵珠」。

四、「海_之尾」

任务介绍为了做好进入渊下宫的准备,首先要解除海_岛上的五处封印

任务奖励冒险阅历250,原石30,大英雄的经验3,摩拉30000。

任务触发点同「海_之眼」。

任务流程

(1)前往「尾」之所在。(在任务菜单追踪)

(2)阅读「尾」处的石碑。

(3)解除「尾」处的封印。

解除 *** :吃雷种子后挨个跑到各个电灯笼前点亮它们即可,要在一定时间内点亮所有灯笼,不能拖太久。

(4)击退唐突登场的愚人众。

(5)取得「御灵珠」。

五、「海_之心」

任务介绍既然已经取得四枚「御灵珠」,是时候向露子回报成果了。

任务奖励冒险阅历350,原石40,大英雄的经验3,摩拉30000,精锻用魔矿6。

任务触发点完成「海_之鳍」、「海_之尾」、「海_之眼」、「海_之牙」后自动接取。

任务流程

(1)返回珊瑚宫与露子对话。

(2)打开「海_之心」的大门。

(3)进入「心」之所在。

(4)解除最后的封印。

把四个圆盘中的所有雕像转到朝向中心就行。

需要先转,左、下、右三个转盘。

注意:把雕像转到正确位置(发光)后要参拜海_尊像,让雕像不能再被转动。

对左、下、右圆盘:先转雕像,再参拜海_尊像

对上圆盘:先参拜海_尊像,再转雕像

(5)获取「渊之匙」。

(6)与露子对话。

获得成就一样的月光(原石10)。

原神T0永冻队圣遗物搭配攻略,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神T0永冻队圣遗物搭配攻略。

神里、申鹤+迪奥娜、砂糖,一期池子让新手,组建成中低配的永冻队。

但4个人圣遗物到底怎么带?词条怎么选?词条怎么选称为很多人头疼的问题。

本想休息一下,但是考虑到问的人很多,肝就完了。

如果你着急,不愿意了解深层原理,可以直接抄作业。

注意本期内容以“神里绫华”主C讲解,甘雨做副C位。

如果能拿出5-6分钟,看看下面内容,相信可以提高你的游戏理解。

Q1:永冻队怎么出伤?

永冻没有伤害型元素反应,天然少了一个乘区,所以决定伤害四要素:

爆伤、减抗、攻击、增伤;

神里Q1段

①不暴击3791→暴击11268→风套减抗14399→吃到讨龙宗室千岩攻击加成18743→万叶900精通36%增伤22501;

②爆伤增加200%,随后每种buff都能提升近100%;

③顶级永冻队必带:风套、增伤、2-3个攻击buff;

谁提供4要素越多,谁就越适配顶级队。

配队公式冰系主C绫华+冰系2号位+水系+风系;

Q2:冰、水、风3系增伤能力排名;

评分原则

风套减抗+2点只能是风系;

宗室+2点主要是冰副C、猫咪,行秋;

千岩+2点主要是水系法师、莱伊拉;

讨龙英杰谭主要是水系法师、砂糖;

增伤+1-2点莫娜、万叶、申鹤+甘雨、6命砂糖、风主;

其他功能+1点治疗、聚怪、暴击、产球、挂水范围、补伤、等。

点数排名

6点心海、莫娜,T0水系;

5点万叶5-6点、6命砂糖,T0风系;(万叶聚怪能力太强了)

4点申鹤、甘雨、修女、迪奥娜、芭芭拉、非6命砂糖;

3点温迪(虽然没有增伤,但聚怪能力超强,也是很好用的风系)、6命风主、琴、行秋;

点数越高的队伍,强度越高;

Q3:组建顶配的永冻队;

误区说明

①暴击无用论:必定一层BOSS环境,永冻队神里的暴击更好也有个30%+;

②治疗无用论:永冻相对其他体系对奶依赖小,但也需要,你打打三剑鬼试试?

Q4:水系、冰系、风系圣遗物副词条详细带法?

说明

①风系角色:所有风系都能进永冻减抗,但是没有聚怪增益奶的风系很鸡肋;

②队友选择:自己定有考虑不周,欢迎补充讨论,轻喷我胆子小;

本该闪闪发光,却在仓库发慌,希望本期内容能对大家玩永冻队有一定帮助。