导读:你说的这几点都不是霸体的关系,是硬直的关系,防具硬直低的话,两人同时用BBQ的话,硬直低的人肯定被打,而且恢复移动的时间短,本人55狂战和人PK时碰硬直低的基本平砍到死,对方一动不动,想避免的话买几个加硬直的防具吧,顺便一说武器加硬直的话只
你说的这几点都不是霸体的关系,是硬直的关系,防具硬直低的话,两人同时用BBQ的话,硬直低的人肯定被打,而且恢复移动的时间短,本人55狂战和人PK时碰硬直低的基本平砍到死,对方一动不动,想避免的话买几个加硬直的防具吧,顺便一说武器加硬直的话只是打对方时对方恢复慢,防具加硬直的话才是恢复快,买的时候注意点。
感叹一下,我是河南一36街霸,至今一身散装。30开始就注意收集赤霞套了,至今就是没弄一件,好容易见到一摊位上有3件,我晕,单件45万,抢钱啊!黑寡妇也是没见过,现在用的是35的吸血爪,荼毒加1,十五万买的,不过见过摊位上有十万摆的。逛遍交易区,旋风爪能见一群,恶雷擒月见一堆,就是没有黑寡妇,赤霞的,卖装备的,偶画个圈圈诅咒你们。
dnf阿修罗110版本装备搭配如下:
头肩:望穿尽头的视线,连击增伤。
上衣:暗影流光战袍,给怪物挂异常。
下装:玉化亡灵腿甲,霸体减CD的词条优秀,不满足时装条件,选择双云暗影长裤平替,提供光属强强化。
腰带:天才技术大师的百宝腰带,额外消耗MP增伤。
鞋子:天才技术大师的加厚长靴,按额外消耗MP量提供技能攻击力。
手镯:生命之力皮护腕,感电异常手镯,和阿修罗二觉被动减少敌人感电抗性完美搭配,次选MP手镯重奏者,出血异常手镯黑灵缠绕手镯。
项链:领域之心项链,屯金币增伤,大众推荐无尽的愤怒项链平替。
戒指:双音交映戒指,增加速度和增加技能恢复速度,可用闪耀的生命之戒增伤。
左槽:德卡制导装置,削韧后提供技攻和技能恢复速度,可用纯伤的死亡之冠平替,有春节附魔的左槽,也可以选择命运的魔法箱。
右槽:逆流之魂灵珠,提供增伤加速和减少技能CD,可用MO右槽迷你电池包平替。
耳环:无色冰晶耳环,增加非觉醒技能伤害,可用脉冲之源耳环平替,选择出血手镯时,可选诅咒的枷锁,攻击出血敌人增伤。
dnf阿修罗110版本护石符文选择
1、护石:呀呀呀+不动+大火,符文:9保呀呀呀,单雷云。
2、护石:呀呀呀+不动+雷云,符文:9保呀呀呀。
3、护石:呀呀呀+不动+大火,符文:9保呀呀呀,双雷云。
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
澎湃之心上衣
属性1
HP为0时, 获得不死Buff效果, 效果持续5秒。(冷却时间300秒)
- 恢复10%的HP。
- 所有HP恢复效果无效。
- 被击时伤害无效化。
- 不死Buff效果结束时, 锁定当前可使用HP最大值的30%。 (最多叠加1次; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)
-
-
属性1
480 → 490
属性2
所有属性强化 +10
物理、 魔法暴击率 + 5%
-
-
属性2
480 → 490
冷静的智谋家上衣
属性1
施放技能时, 每累积消耗50个无色小晶块, 攻击强化 +296 (最多叠加10次)
-
属性1
808 → 1212
-
属性2
施放技能时, 每消耗1个无色小晶块, 该技能的冷却时间恢复速度 + 05% (觉醒技能除外, 最多增加30%)
属性2
施放技能时, 每消耗1个无色小晶块, 该技能的冷却时间恢复速度 +1%(觉醒技能除外, 最多增加30%)
属性2
808 → 1212
-
双面星云皮大衣
属性2
攻击速度 +5%, 施放速度 +75%
技能MP消耗量 + 50%
属性2
攻击速度 +5%, 施放速度 +75%
技能MP消耗量 + 50%
被击时代替HP消耗MP的状态下, 技能攻击力 + 5%, 所有属性强化 +20 (最多叠加1次)
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-
冤魂的执念上衣
属性1
待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 角色变小, 效果持续25秒。 (冷却时间60秒)
- 角色大小 -50%
- 回避率 +75%
- 无法使用技能与基本攻击
- 移动速度 30%
- 每秒恢复1%的HP和MP
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
属性1
待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 角色变小, 效果持续25秒。 (冷却时间60秒)
- 角色大小 -50%
- 回避率 +75%
- 无法使用技能与基本攻击
- 移动速度 30%
- 每秒恢复1%的HP和MP
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击感电状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
1886 → 1616
属性1
466 → 490
属性2
每10%的回避率, 增加5%的移动速度。 (最多增加25%)
属性2
每10%的回避率, 增加5%的移动速度。 (最多增加25%)
感电伤害 + 20%
感电抗性 + 10%
属性2
1886 → 1616
属性2
466 → 490
御力装甲上衣
属性1
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
属性1
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击灼伤状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
-
属性1
480 → 485
属性2
灼伤伤害 + 15%
灼伤抗性 + 10%
属性2
灼伤伤害 +20%
灼伤抗性 + 10%
-
属性2
480 → 485
属性4
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
-
-
百折不挠的梦想
属性1
HP为0时, 自身进入睡眠状态, 且恢复10%的HP。(冷却时间300秒)
属性1
所有属性强化 +15
HP为0时, 自身进入睡眠状态, 且恢复10%的HP。(冷却时间300秒)
-
属性1
470 → 480
属性2
睡眠期间, 受到伤害不会醒来。
睡眠状态下被击时, 恢复15%的HP。 (冷却时间1秒)
-
-
属性2
470 → 480
玉化亡灵胸甲
属性1
跳跃状态下, 输入[装备属性指令]时, 乘坐旋风, 以悬空状态移动, 效果持续10秒。 (冷却时间40秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值720%的伤害)
- 依靠旋风之力, 吸附周围敌人。
- 浮空状态下, 进入霸体。
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
属性1
跳跃状态下, 输入[装备属性指令]时, 乘坐旋风, 以悬空状态移动, 效果持续10秒。 (冷却时间20秒, 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值720%的伤害)
- 依靠旋风之力, 吸附周围敌人。
- 浮空状态下, 进入霸体。
(持续时间内, 再次按[装备属性指令], 进入无法行动状态,死亡、 强制发动技能时解除。待机、 行走、 前冲状态才能解除[装备属性操作键]再次输入效果)
-
属性1
475 → 485
属性2
跳跃状态下, 增加10%攻击速度和15%的施放速度, 减少10%的移动速度。
属性2
跳跃状态下, 增加10%攻击速度和15%的施放速度, 减少10%的移动速度。
-
属性2
475 → 485
死亡蚕食胸甲
属性1
HP为0时, 进入狂暴状态, 不会死亡, 效果持续5秒。
- 狂暴化状态下, 被击时伤害无效
- 狂暴化状态下,攻击强化 +4446
- 施放技能时每消耗1个无色小晶块, 增加01秒狂暴化时间。(一次性增加的持续时间最多不超过5秒)
- 狂暴化状态结束时, 角色死亡。
属性1
施放技能时, 每累积消耗50个无色小晶块, 攻击强化 +445 (最多叠加5次) (以属性Lv 1为例)
HP为0时, 进入狂暴状态, 不会死亡, 效果持续5秒。
- 狂暴化状态下, 被击时伤害无效
- 狂暴化状态下,攻击强化 +4446
- 施放技能时每消耗1个无色小晶块, 增加01秒狂暴化时间。(一次性增加的持续时间最多不超过5秒)
- 狂暴化状态结束时, 角色死亡。
-
-
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加5%的攻击速度和75%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次。)
属性2
施放无色小晶块技能时, 增加5%的攻击速度和75%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次。)
单次施放技能消耗30个以上无色小晶块时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
-
-
守护之王者铠甲
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤神圣之盾, 效果持续5秒。 (冷却时间45秒)
- 神圣之盾HP相当于自身HP最大值的30%。
- 防御前方敌人的攻击, 限制移动。
- 神圣之盾在地图上存在时, 物理、 魔法防御力 +20%
-
-
属性1
466 → 490
属性2
被击时, 恢复5%的HP。 (冷却时间3秒)
被击时, 攻击强化 +445 (最多叠加5次)
属性2
被击时, 恢复5%的HP。 (冷却时间3秒)
攻击时, 攻击强化 +445 (最多叠加5次)
攻击强化叠加到上限时, 所有属性强化 +15
-
属性2
466 → 490
天才技术大师的研究服上衣
属性1
攻击时, 消耗2%的HP, 使周围500px内引发爆炸。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值325%的伤害)
属性1
攻击时, 消耗2%的HP, 向周围500px内引发爆炸。 (冷却时间10秒, 无关敌人的防御力并造成总攻击强化数值325%的伤害,该属性不会使HP减少到1%以下)
引发爆炸时, 增加15点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
1347 → 1482
属性1
480 → 485
属性2
攻击时, 技能冷却时间恢复速度 + 2%(觉醒技能除外, 冷却时间1秒, 最多叠加10次)
受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加能量减少2。
属性2
攻击时, 增加4%的技能冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外, 冷却时间1秒, 最多叠加5次)
受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加叠加层数减1。(冷却时间1秒)
属性2
1347 → 1482
属性2
480 → 485
轰天裂地石甲
属性1
输入[装备属性指令]时, 选择1名队员, 带到自身位置。 (冷却时间50秒, 队员无敌时无法选择)
对带到自身位置的队员发动Buff, 使其增加20%的移动速度, 效果持续20秒。
属性1
输入[装备属性指令]时, 选择1名队员, 带到自身位置。 (冷却时间50秒, 队员无敌时无法选择)
对带到自身位置的队员发动Buff, 使其增加20%的移动速度, 效果持续20秒。
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入中毒状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击中毒状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
1482 → 1616
属性1
466 → 490
属性2
每存在1名包含自身在内的队员, 攻击强化 +926 (最多叠加4次)
属性2
每存在1名包含自身在内的队员, 攻击强化 +926 (最多叠加4次)
中毒伤害 + 20%
中毒抗性 + 10%
属性2
1482 → 1616
属性2
466 → 490
古老的探险家大衣
属性1
输入[装备属性指令]时, 将地图上掉落的道具移动至角色脚下。 (冷却时间30秒)
属性1
输入[装备属性指令]时, 将地图上掉落的道具移动至角色脚下。 (冷却时间30秒)
暴击5次时, 使角色周围450px内所有敌人进入出血状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击出血状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性1
404 → 1616
属性1
446 → 490
属性2
Y轴移动速度 +20%
属性2
Y轴移动速度 +20%
出血伤害 + 20%
出血抗性 + 10%
属性2
404 → 1616
属性2
446 → 490
白金流光夹克
属性1
该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性1
1078 → 1616
-
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性2
1078 → 1616
-
大地的馈赠上衣
属性4
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
-
-
高贵的神意上衣
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤亚空间, 持续2秒。 (冷却时间60秒)
- 在亚空间周围按跳跃键时, 进入亚空间。
- 只能由属性发动者进入亚空间。
- 在亚空间内部时无敌。
- 亚空间结束时, 所有速度 + 30%, 持续10秒。
属性1
输入[装备属性操作键]时, 召唤持续2秒的亚空间。 (冷却时间60秒,最多可以召唤2次)
- 在亚空间周围按跳跃键时, 进入亚空间。
-只能由属性发动者进入亚空间。
- 在亚空间内部时无敌。
- 亚空间结束时, 所有速度 + 30%, 持续10秒。
-
-
高科技战术指挥上衣
属性1
待机、 行走、 前冲状态下, 输入[装备属性指令]时, 瞬移至一定距离的位置。 (冷却时间20秒)
- 瞬移时, 可按方向键调整方向。
瞬移后, 增加30%的移动速度, 效果持续10秒。
-
属性1
1482 → 2021
属性1
475 → 490
属性2
每15%的移动速度, 增加6点最高属性强化。 (最多增加30点)
属性2
每15%的移动速度, 增加6点最高属性强化。 (最多增加30点)
移动速度超过75%时, 攻击强化 +1927 (以属性Lv1为例)
属性1
1482 → 2021
属性2
475 → 490
暗影流光战袍
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤被诅咒的傀儡, 使周围500px内的敌人进入诅咒状态, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)
位于自身受到诅咒的傀儡范围内时, 冷却时间恢复速度 + 20%(觉醒技能除外)
属性1
输入[装备属性指令]时, 召唤被诅咒的傀儡, 使周围500px内的敌人进入诅咒状态, 效果持续30秒。 (冷却时间10秒)
自身位于诅咒傀儡范围内时,攻击强化 +1037 (以属性Lv 1为例), 冷却时间恢复速度 + 20% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)
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-
属性4
500px范围内每1名诅咒状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名诅咒状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
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深渊之源上衣
属性1
[装备属性操作键]输入时, 按照火 → 冰 → 光 → 暗的顺序变更攻击属性。 (冷却时间05秒)
该装备赋予属性攻击时, 该属性强化 -10, 该属性抗性 -10
属性1
每次输入[装备属性指令]时, 依次按照火、 冰、 光、 暗的顺序对武器赋予属性。 (冷却时间05秒)
该装备赋予属性攻击时,该属性强化 -10,该属性抗性 -10,攻击强化 +1927 (以属性Lv 1为例)
属性1
1616 → 2021
-
属性2
所有属性抗性之和在100以下时, 所有属性强化 + 30
属性2
最高属性抗性数值低于150时, 所有属性强化 + 30
属性2
1616 → 2021
-
混乱核心胸甲
属性1
施放无色小晶块技能时, 召唤D011-Risa并发动以下效果, 效果持续20秒。 (冷却时间05秒; 最多召唤5个)
- 对D011-Risa适用地图中最强敌人身上的所有异常状态。
- 自身角色位于D011-Risa周围500px范围内时, 所有异常状态抗性 + 2% (最多叠加5次)
属性1
施放无色小晶块技能时, 召唤D011-Risa并发动以下效果, 效果持续20秒。 (冷却时间05秒; 最多召唤5个)
- 对D011-Risa适用地图中最强敌人身上的所有异常状态。
-每召唤1个D011-Risa, 增加2%的所有异常状态抗性。 (最多叠加5次)
属性1
1482 → 1616
-
属性2
按照穿戴武器、 防具、 首饰、 特殊装备的异常状态抗性增加属性之和的5%, 增加所有异常状态伤害。 (最多增加10%; 包含装扮、 徽章)
属性2
按照穿戴武器、 防具、 首饰、 特殊装备的异常状态抗性增加属性之和的20%, 增加所有异常状态伤害。 (最多增加15%; 包含装扮、 徽章)
攻击异常状态敌人时, 所有属性强化 +10, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
1482 → 1616
-
dnf气功换装有哪些很多玩家做了一套buff换装就觉得伤害已经极限,其实不然。换装的定义不仅仅只是针对buff,还有CD换装、猴戏换装等。今天我们来详细看看气功换装的攻略。
COLG-FANKINGS
首先是光兵BUFF登记装备,要围绕着
20级+圣光3,不管什么装备,光强都要堆到79(20级+圣光3就是79),其余的装备部位全部用异次元绿气息光兵(武器+2%,其他+1%)。
其次烈日气息的换装,满级+圣光3+异次元绿气色,武器用60SS手套(领主塔获取)可以加2级烈日气息和20%攻速,60%的释放和高达80%的攻速,对猫拳加成比较大。
基本的BUFF装就到这里了。
猴戏装备
先来说一下全程有效的装备
霸域5,受到攻击最多可叠加300的物攻魔攻独立,换装后只要图里不死全程有效,全程加300三攻
民兵臂铠,攻击时5%几率进入霸体并增加10%暴击率,换装后只要图里不死全程有效,全程加10%暴击率以及霸体(霸体才是大头)。
艾尔文,30秒内增加9%智力,换装有效,持续30秒。
接下来说一下进阶念帝的CD装。
花无谢
花无谢不依靠精炼戒指,依靠的是商城的减CD药。
必要装备是:时空肩-8%CD(歌兰蒂斯兑换)、魔战三件套-32%CD、巨魂三件套-10%CD、CD称号-10%CD(哥特、荣耀贵族)、新年年宠-5%CD,装备方面加起来一共减65%CD。
吃一个武者药(商场-道具-恢复类)再叠加-30%CD达成-95%CD,从而将一觉CD压缩到73秒(武器别用手套,手套会增加CD)。
因为武者药持续15秒,所以可以在15秒内丢3次一觉(0秒
才25级,如果都有,那就是29级。
29级罩子的CD是152秒,同装备下最终CD是1520450708208=314秒
173s(25级罩子站街CD)045(加算CD装备,8%+32%+10%+5%)07(圣光6-30%CD乘算)082(E2手套CD乘算)08(刺激药乘算)=356秒
罩子碎一个开一个,罩子变站桩后,也可以做到无限保护。
说了这么多,是不是发现念帝可玩性又多了很多,只要电脑不卡网络不卡,你就会发现
念帝是一个又有爆发又有续航又能辅助的职业。
以上即是dnf气功换装装备选择攻略,更多精彩内容敬请关注深空网
类似于鬼剑的上挑 枪的膝撞 格斗的上勾拳 大树的空斩打 全身发金光的时候就是霸体 散打有个技能就是霸体的 在地下城里面有很多霸体的精灵可以加 加了以后 动作不会终止 但是打到了还是会掉HP 通俗点说 就是金钟罩铁布衫