神武手游怎么打造出好装备技巧分享

游戏攻略09

神武手游怎么打造出好装备技巧分享,第1张

神武手游怎么打造出好装备技巧分享
导读:[db:摘要]

1、看脸,这个就不详细说了吧。

2、装备是硬伤啊,建议先段宝石,80级到90级还远着呢,可以先宝石段5,然后在打装备,说不定打出好的,90的都不用换了。

3、80级衣服可以不用打,用来过渡就好,毕竟95等级快开启了(新版本开启)。

4、技巧就是,每天只打1 到2件, 时间是更好的技巧。找个打装备的时间规律性,不过这种有伪概率。

神武手游经济系统怎么玩大家知道么,经济系统是神武手游的一大特色,操作便捷,创意新颖方便玩家。想要快速赚钱的朋友就一起看看这篇神武手游经济系统怎么玩。

玩家之间是不可交易的(只可以赠送消耗活力的制造品,如符药烹饪),BB也不能贩卖,靠活动和任务来赚银币、铜币,并且浏览其他摊位也是系统随机刷出的,不显示人名。所以在这里多劳多得,还有一些运气成分。

游戏货币

游戏货币分为三类:金元宝、银元宝、铜币。

1、金币是充值来的,就是RMB。

2、银币通过做师门任务(每天给2000)和卖制定类物品到系统市场赚取,也可以通过金币换取。

3、铜币靠试炼任务(PK,产出大量);摆摊卖各种商品;封妖、捉鬼、杀星、科举、师门等任务奖励,当然用金币(RMB)也可买铜币,不过比例太低不推荐。

市场交易模式

游戏内分为商城、市场、摆摊三大类交易模式,商城就是内购,可以用金币,银币,和积分(竞技场所得)换取物品,都是一些扩背包,洗宠,加友情,回复活力等辅助道具,很良心,不买不影响游戏。

下一个是市场,里面的物品只用银币购买,包括打造装备用的灵石,宠物的高级低级技能书,高级宝图零件,阵法,重置石,装备用宝石等游戏的核心物品,并且你身上有多余的这些物品可以卖给系统市场换取银币,如果某类货物脱销也可以购买,需要原价的13倍银币。

30级大唐可以6000血2400伤害1720防,个人觉得做血耐就必须要加耐力。为何帽子武器必须打太阳。假如帽子打10太阳等于80伤害,80伤害就等于114属性,而打10月亮就等于120防御。120防御只等价于80点属性点,就差距了34属性点了。打得越高的宝石差的属性越大,因此做血耐必须加耐力。

血耐没有必要去加体质,为何卦象3攻击1个110血2防御。要带全体,装备三加的话有一个就加去体质,所以气血绝对是不会低的。

导演变了幽魂卡扣了血,他属性大概是4500血1445防2413伤害吧。看到他加了敏捷的属性估计是三加装备堆上去的,把敏捷的37属性转去体质。加上110血的卦象加上要带的12级血宝石,这样气血是不会低的。个人不太会算血,大概可以估计是6000血左右吧。

洗掉力量,洗100伤害去耐力。洗完之后属性可以等价为6000血2312伤害1660防御,加上两个防御卦象,这样就可以1720防御。速度少了三个速度卦象,少66速度加上加的敏捷26速度,要带少了12级速度就是少了96速度。96+26+66等于少了188速度。

导演改完属性可以为6000血2313伤害1720防424速度,假如觉得速度不满意比宠物慢的话可以选择要带打速度和血混合,个人觉得要带打全速度的话有部分速度是多余出来的。

6000血2313伤害1720防御424速度,这样的属性在服战上是绝对有资本扫的。白天高级强力卡补伤害站输出位置,暴力的才是要伤害结果卡片。这样的大唐更好带个hs加伤害,瞬间可以提100多伤害。

少了100伤害也不会影响太大,不要说什么辅助啦起来被控,基本天宫群和wz群1700防御也控不起你吧,速度慢可以配合自己速度很高的物理宠卡血。

不是说血耐没用,总好比你力敏不敢扫甚至只扫了一次吧。看了这次服战的大唐就扫了一次,还有个大唐没扫过。6000血1730防你敢保证一定可以扫一半血高强力130可以补104伤害,等价于2400伤害的大唐输出了。

大唐不是拿来清宠物,高防御克制也只是克制10%罢了。加100伤害点杀人还是最主要的目的,所以白天点杀人的输出和2400伤害的力敏输出还是差不了多少,晚上更不用说了晚上是物理的天堂,2300伤害扫没夜战减防御的目标还是妥妥的除了地府。

不要说点杀都要死,当然死啊。死了啦起来输出也是妥妥的,只是你点杀她比较吃力罢了。最后想说上面的之一个2400伤害是为了吸引人看罢了,其实只有6000血2313伤害1730防424速度。

 1、如果你是魔王、盘丝、龙宫、千万不要学烹饪和炼药,因为80以后基本活力卖符,没有多余的活力给你做这些。

  2、如果你是大唐和化生推荐只学炼药(烹饪前期不赚钱),70以后补学打造和裁缝,配合神兵灵宝卖。

  3、点修炼最省钱的 *** 就是捡箱子,花费少量铜币,更低收益50点/箱子,运气好修炼经验更多,我是每天50箱子,绝对准。

神武里面存在三种升级方式:

1:突破,就是比服务器等级升的更快,这个适合时间流玩家还有人民币玩家,普通玩家不建议突破,挺累的。

2:跟服务器等级,这是大部分玩家的选择,比较轻松。

3:卡级,就是停在一个等级一段时间或永远停在一个级别,永久停级适合升到90级以上再停,因为没有收益限制。

新手玩家不适合突破或者在低等级卡级其实卡级更费精力而且不讨好。那么如何在跟服务器等级的情况下利用有限的时间尽量把自己武装强大呢

1修炼:修炼的作用是伴随着一个人物一生的,不会因为等级的提升而消失,是神武里面最有效提升自己实力的一个部分。在我们等级达到40级以后就要尽量保证修炼能跟上自己的等级,这样即使你在某个阶段装备并不太好,也不会显得很菜。提升修炼的 *** :每天尽量吃5个以上的丹,信誉现金充足的时候可以去帮派师爷处点修,当然100环任务和10个箱子尽量每天完成。

2装备:获得一件极品的装备每个玩家都会欣喜若狂,但是不同的等级,极品装备的价值也不同。在30-80这个等级段,一套装备的淘汰时间不会超过一个月,所以这个阶段的装备只能影响你几天的游戏体验,在这个等级普通玩家没有必要去追求所谓的极品装备而浪费很多神武币,这个级别的装备我们随便打几件然后上5级左右的宝石便可以完成常规的活动任务了。

3宠物:神兽,变异,珍兽。新手玩家肯定都很喜欢,那么在新手阶段如何更有效的提升自己宝宝的实力而又不会浪过多的神武币和还童丹呢

在游戏刚开始阶段,随便花几个丹洗个猫女,常规高连夜战1400攻资就可以带到55级,可以洗个僵尸或者马面牛头,普通属姓技能的就可以了。65级之前完全没有必要在宝宝身上投入神武币和过多的还童丹。

之一只值得大家投入一定精力的宝宝是龙女或者天兵,如果你在前期存了一定的还童可以这个时候用掉打造之一只高兽决的成品宠。

龙女或天兵资质攻速防体在有三项在1500左右,并且成长是红色的时候,这样的宝宝不管是否变异,我们都可以为她顶上四技能然后上高级兽决,他可以陪你很长时间。

第二只实用的宝宝将在85级等待着你,吊丝至爱的金刚狼。天生的技能非常实在,而且资质不俗。 在这之前你可以稍微的忍耐一些时间不要浪费还童丹哦。

总结一下在90级以前大家应该做的一些事,在你达到一定等级之后不会让队友嫌弃:

1:提升修炼,新手往往忽略掉修炼的重要性,而把神武币过多浪费在装备上。装备会淘汰,修不会哦,所以多吃丹吧。

2:存一只神兽,虽然神兽的总价值不包括打书就会超过150万神武币,这个数字让很多新手望而却步,但我个人认为不是土豪存一个神兽相当有必要,尽量把前期省下来的神武币买神兽灵,运气好80级之前你就可以拥有一个不错的宝宝,任务活动都挺好用,还节约寿命和口粮哦。

3:坐骑:70级可以拥有一只普通坐骑,坐骑元神前期的价格在8-12万神武币左右,或40元人民币,飞行坐骑的价格是100元,两者功能上无区别。坐骑实用的性格和技能推荐冷静坚守护盾,如果你有不同的宝宝再上不同的技能。

4:存宝石,前期的宝石价格会比较低,这个时期存宝石是事半功倍的收益,如果你在90级之前存出了自己要用的6个10级宝石,嘿嘿,90级之后的路非常好走哦。

总的来说,神武分为几个阶段:

1:90级之前,这之前的等级总共时间只有4个月,我们要做的就是把收益花在能长久提升实力的东西上。比如修炼,神兽,存宝石为以后打好基础。

2:90级之后,咱们可以停级或继续跟着服务器等级走。这取决与你的时间和精力,没过多的时间咱们可以在这个等级停下来,由于有之前的存储,或许我们也可以成为90强力党哦。

3:110级之后,这个时候的修炼,打造装备,洗宝宝,打宝石都需要大量的神武币,时间不充足的玩家已经很难跟的上脚步了。量力而为吧

掌控回合,手创快乐!《神武》手游自上线以来游戏内一直是人山人海,百万玩家在线交友战斗,热闹非凡。随着游戏的不断深入,玩家的实力愈来愈强,而在诸多的实力提升办法中,打造适用的强力装备则是最直接便捷的 *** 。每个玩家根据自身门派、打法定位的不同,可以选择不同的装备,在这便为大家介绍一下《神武》手游的装备系统。

合理选择优化主属性

拥有好的属性是一件强力装备的基本要求。《神武》手游的装备系统将属性分为主属性和附加属性。不同部位的装备拥有不同的主属性,例如武器的主属性是加攻击,项链的主属性是加灵力等。在这之中,武器和衣服的主属性是尤为重要的,是能从主属性中获得更大收益的装备配件。武器的主属性是加攻击力,对物理系来说加成是最直接的,而对法系来说,力量也能够增加法伤。而衣服主加属性是防御,衣服在防御属性上可以展现出十分大的差异。而对于其他部位的装备来说,如帽子、项链,一般来说,主属性本身数值不大,因此能够出现的差距也是比较小的,因此可以优先选择附加属性出色的装备。

特技特效逆天翻盘

打造装备是有一定几率出现附加特技,可以说特技是人见人爱的好东西,不同定位的门派可以选择不同的特技。

辅助类门派最想要获得的装备特技莫过于慈航普度,通过消耗150点愤怒,就能复活所有队友并恢复完全气血。对于拉人补血的辅助来说,慈航显然就是辅助的终极大招。

而烽火连城则是法系最为青睐的特技。消耗80点愤怒对地方单人进行连续两次法术攻击,可以说作为末速清场的法系对战场回合结束时的战场形势有了全新的掌控力。当法系使用了烽火连城,就意味着战场已经有了全新的走势。

与烽火连城相呼应的,物理系的招 *** 特技便是破血狂攻。消耗80点愤怒就能对敌方单人连续使用两次的物理攻击。物理系速度较快,使用破血狂攻一般是在有把握将对方秒掉的情况下使用,通过连续两次平砍的高爆发来保证对方确实减员,可以说每次看到敌方使用破血都是令人心惊胆战。

装备特效同样是打造装备时随机出的,不同部位的装备上可以出现不同的特效。

武器上比较有用的特效是必杀和法术暴击,虽然增加的几率较低,一旦触发也能出现决定战场走势的效果。

而在腰带上,能出现的特效可以说是最实在的。指挥可以提高宠物对敌伤害,而愤怒可以降低使用特技时消耗的愤怒值。

项链特效的效益则更是像一个小辅助。例如拥有神佑特效则可能出现一定的几率复活,出现神农和药师可以增加使用药品的效果。

养金刚狼

金刚狼是神武手游中65较为实用的平民宠物,基本上人手一只, 当作过渡宠再合适不过了

本攻略由玩家梦醒人离去提供。

№1 关于金刚狼

很多人一般性是 连、必、吸、神(保命)或者追击 偷袭 强 。这些是一般性玩家选择的书无论高还是低,看见稍微by或者满攻速的狼都会如此,甚至隐身。就拿一般般的狼吧,攻击满速度1450以上就行,标准4个格子。你会怎么打?

有些人认为狼嘛就是过渡用的 到75换老虎不就好了么?或许一般性的人都是这么想的。思路永远定格在老套上面。现在tg dt 都是追求高速放弃了伤害 st也是一样 。

№2 金刚狼属性表:

攻击:1260~1500

防御:1155~1375

体力:1260~1500

法力:1050~1250

速度:1281~1525

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

补给类特技

气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

凝气决消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级5+魔法上限的10%

凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

气归术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级12

命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

四海升平消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但更大不超过其等级12对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级15;对NPC无效

残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

慈航普度消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身更大值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

辅助类特技

水清诀消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

晶清诀消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但更大不超过其等级12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

笑里藏刀消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

野兽之力消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

魔兽之印消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

流云诀消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

啸风诀消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

太极护法消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

罗汉金钟消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用门派:普陀、化生

放下屠刀消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

适用门派:所有门派

破甲术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

凝滞术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

停陷术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

修罗咒消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

化险为夷消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

破血狂攻消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

烽火连城消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用门派:龙宫、魔王

弱点击破消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

破碎无双消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

诅咒之伤消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

诅咒之亡消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用门派:所有门派

冥王暴杀消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

乾坤斩消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

适用门派:所有门派

破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用门派:所有门派

驾驭术消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派:所有门派

以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,最后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!