原神元素克制关系原神什么元素克制什么元素原神属性克制关系

游戏攻略04

原神元素克制关系原神什么元素克制什么元素原神属性克制关系,第1张

原神元素克制关系原神什么元素克制什么元素原神属性克制关系
导读:原神元素克制关系原神什么元素克制什么元素原神属性克制关系。原神原素抑制关联有很多小伙伴不太清晰,到底每个原素中间存有着如何的抑制关联,谁抑制谁下边就为大伙儿产生了原神原素抑制高清,一起看看吧。原素抑制关联火水冰雷风岩草尽管说的是每个原素相互

原神元素克制关系原神什么元素克制什么元素原神属性克制关系。原神原素抑制关联有很多小伙伴不太清晰,到底每个原素中间存有着如何的抑制关联,谁抑制谁下边就为大伙儿产生了原神原素抑制高清,一起看看吧。

原素抑制关联

火水冰雷风岩草

尽管说的是每个原素相互信任抑制十分公平公正,但事实上差别性尤其明显。

预期效果以下:

雷原素

被三个原素抑制,火,冰及其本身的雷。

水元素

只被自身抑制。

冰特性

一样只被本身抑制

水特性

被雷属性和本身抑制

风特性和岩特性

只被本身抑制,但不抑制一切特性。

以史菜姆为例子:

冰系中抑制冰微生物,冰系中抑制雷微生物,冰系中抑制水生动物

冰系中抑制火微生物,冰系小抑制雷微生物,冰系小抑制水生动物

水体大抑制火微生物,雷系大抑制水生动物。

能够看得出水元素最_,而雷原素较弱。

之上便是原神原素抑制攻略大全,期待对大伙儿有协助。

原神》破盾属性克制关系如下:

木盾:可以使用火元素将木元素给消耗完。

岩盾:可以用岩来破,也可以使用大剑角色或者是火+雷的超载来进行爆破。

火盾:可以用水、冰、雷来破的,但是愚人众先遣的火盾只能用水来破,随其他的都是免疫。

水盾:可以使用雷和冰来破。

冰盾:可以使用火和雷来进行破盾。

雷盾:可以使用冰属性来快速破除。

《原神》元素反应机制

当目标同时附着多种元素时,则会立刻触发元素反应,元素反应会消耗元素量。原神中的元素反应有燃烧、融化、蒸发、超载、感电、超导、冻结、结晶、扩散、碎冰。

根据元素精通中的描述,又可将融化、蒸发合称为增幅反应,将超载、感电、超导、扩散、燃烧、碎冰合称为剧变反应。

原神觉醒官网版

v100

类型:角色扮演

大小:14468MB

评分:50

平台:

标签:动漫卡通魔幻卡牌懒人挂机

原神元素系统反应与克制关系是我们玩这个游戏必须要注意哦的一些内容,在这个游戏中的战斗自然是离不开元素的反应的,下面小编带来的就是原神元素系统反应与克制关系汇总,在这个其中有着很多的东西等待着我们学习,不同的元素反应在战斗中带来的效果也是完全不同的,下面就是具体的介绍了。

增幅类反应(蒸发,融化)

增幅类反应本身没有伤害,伤害机制类似于施加一次性buff。能够按照一定倍率直接提升触发增幅类反应(蒸发、融化)的那一次角色攻击伤害,因此这个伤害数值受触发角色的攻击力和暴击影响。

蒸发:水元素触及火元素会触发蒸发反应,水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。

水元素=火元素 伤害倍率 20

火元素=水元素 伤害倍率 15

融化:火元素触及冰元素会触发融化反应,火元素引发的融化反应比冰元素伤害更高。

火元素=冰元素 伤害倍率 20

冰元素=火元素 伤害倍率 15

剧变类反应(超载,超导,扩散,感电)

剧变反应的伤害单独计算,伤害数值随等级提高。与角色攻击力、暴击等因素无关。

超载:火元素触及雷元素时会触发超载反应,超载会引发爆炸,造成火元素范围伤害。

超导:冰元素触及雷元素时会触发超导反应,超导会造成冰元素范围伤害,受超导影响的敌人会降低30%防御力,持续时间约8秒。超导的伤害和爆炸范围都小于超载。

扩散:风元素触及水/火/雷/冰元素时会触发扩散反应,扩散能造成对应元素的小范围伤害,并能让一定范围内单位(包括自身 )附加对应元素,风元素角色的技能往往有聚怪效果,因此能够进一步引发其他反应。

感电:雷元素触及水元素时会触发感电反应,在一定条件下持续造成雷元素伤害。当附近有附着水元素的敌人时,感电反应会间歇性的向周围放电,放电次数与周围潮湿单位数量正相关。感电在水面触发会在水面留下持续放电的电场,对范围内的所有单位造成雷元素伤害。感电会让一些单位产生短时间硬直,面对多个敌人时是不错的控制手段,不过我们操作的角色也会被感电硬直,因此使用时要多加小心。

碎冰:被冻结的生物受到猛烈攻击时,冻结会解除,会受到额外的碎冰伤害。碎冰伤害为物理伤害。三测以前并不实用,但随着重云和行秋的登场,碎冰能够稳定触发,碎冰体系未来有很大的开发潜力。

其他元素反应(燃烧,冻结,结晶)

燃烧:火元素触及草元素时会触发燃烧反应,燃烧会持续造成火元素伤害;此反应主要体现在燃烧草史莱姆和点燃丘丘人的木盾。

冻结:冰元素触及水元素时会触发冻结反应,无伤害。但单位被冻结时将无法移动和攻击,其防御力和元素抗性与被冻结前保持一致。

结晶:岩元素与水/火/雷/冰元素接触时会触发结晶反应,在地面生成一个对应元素的晶体,拾取后可以生成一个该元素的护盾,抵挡一定量的伤害。如果吃下不同元素的结晶,后一个结晶的元素属性会覆盖前一个。这个反应为三测新增,替代了二测的晶化效果。结晶产生的元素护盾能抵挡所有类型的伤害,但不能替角色抵挡反应,护盾本身不会触发任何反应。角色防御越高,护盾受到攻击时承受的伤害越低。因此结晶产生的护盾可以认为是给角色增加了一个额外血条,十分实用。

攻略如下:

木盾:可以使用火元素将木元素给消耗完。岩盾:可以用岩来破,也可以使用大剑角色或者是火+雷的超载来进行爆破。火盾:可以用水、冰、雷来破的,但是愚人众先遣的火盾只能用水来破,随其他的都是免疫。

水盾:可以使用雷和冰来破。冰盾:可以使用火和雷来进行破盾。雷盾:可以使用冰属性来快速破除。