英雄联盟,蝎子这个英雄怎么样与Lol关于人马和蝎子打野的问题与英雄联盟蝎子技能介绍

游戏攻略05

英雄联盟,蝎子这个英雄怎么样与Lol关于人马和蝎子打野的问题与英雄联盟蝎子技能介绍,第1张

英雄联盟,蝎子这个英雄怎么样与Lol关于人马和蝎子打野的问题与英雄联盟蝎子技能介绍
导读:蝎子算是个半发育英雄吧,和狼人差不多,基本6级后抓人必死,在没大的情况下,控制也足,没闪现必死(蝎子有大,闪现也没用)2vs2能力也强,这个版本蝎子虽然不是第一梯队的打野,但后期的闪现r还是很恐怖的,如果运气好,你有大是抓人没被反蹲,基本来

蝎子算是个半发育英雄吧,和狼人差不多,基本6级后抓人必死,在没大的情况下,控制也足,没闪现必死(蝎子有大,闪现也没用)2vs2能力也强,这个版本蝎子虽然不是第一梯队的打野,但后期的闪现r还是很恐怖的,如果运气好,你有大是抓人没被反蹲,基本来个两三次,对面就全炸了,就算被反蹲死了几次,蝎子的刷野能力也能让你保持良好的发育,基本上不是四路全崩,逆风翻盘在蝎子看来还是比较容易的。

推荐出装 打野熔渣 三项 之后出肉(打野附魔血刃也行) 蝎子还是适当肉点好,肉点也稳,顺风的话也可以出其他输出装,半肉就行,蝎子的输出有三项就够高了。

(个人看法,希望对你有帮助)

如果你喜欢

建议先买个蝎子

人马的话

可以在你以后打野技术更精纯的情况下再考虑入手

总的来说

蝎子比龙女蒙多好上手多了

楼上有人说蒙多龙女前期GANK能力比蝎子强

这点不敢苟同

GANK需要什么

时机是第1要素

控制或者爆发是第2要素

所以一些有控制有爆发的英雄很容易GANK

这个控制可以不是硬控

类似于红BUFF之类的减速软控也不错

龙女有什么控制?有什么爆发?

从前期到中期

要GANK的话极度依赖红BUFF和虚弱

或者慢慢憋到有冰锤

不可否认龙女清野速度很快

但是GANK能力比蝎子差太多

在我看来

技能无消耗是他最大的优势

再来说蒙多

众所周知

蒙多是个很恶心的家伙

虽然打野很V5

倒是对技术还是很考究的

首先蒙多虽然没蓝条

但是不代表无消耗

蒙多每个技能都是未伤人先伤己的

如果前期你掌握不好GANK甚至打野时的血量消耗

很容易被对面反杀

不过总的来说

蒙多比龙女多了个软控高伤害技能

GANK能力强

但是很不稳定

所以前期也很依赖虚弱

说到蝎子

蝎子为什么说GANK能力强

不是说非到6级才能去GANK

蝎子打野都是主Q副W

这点相信各位不会有异议

Q技能是个近身之后相对较稳定的软控制

并且技能CD极短

依赖这个技能效果

可以达到一个类似于虚弱和红BUFF的GANK效果

前期线上英雄移动速度普遍都不会比蝎子高

毕竟符文天赋里加的移动速度可以让你出门带鞋子就有几近400

开了W速度更高

粘人更强

极大增加了GANK效率

到6之后配合大招

GANK成功率相当之高

蝎子最大的缺点就是蓝耗问题

有时候线上很容易GANK

但是一看自己的蓝

只有回家的份

不过在出到贤者之石和小冰心之后

这个问题基本上就不算是问题了

还有说蝎子伤害不高的

不知道是什么心态

蒙多确实比蝎子要更具伤害力

龙女的话

基本上蝎子打他是没什么压力的

但是论到打团时的能力

蒙多和龙女都比不上蝎子

说下人马

这个是个很难操作的英雄

上场率不高也因为如此

因为他的GANK效果实在不稳定

不要说发育起来之后的半人马可以多V5多V5

我会告诉你我曾经玩过发育起来的蝎子蒙多可以1V4吗

以上说的龙女、蒙多、蝎子都是有很不错的坦克能力的

也就是说就算纯出肉装也会对团队很有贡献

可是类似于人马、梦魇、赵信之类的强力突进英雄而言

虽然前期伤害能力不错

但是到中期之后

很难在输出与肉之间找到平衡点

要输出吧

不扛打

要肉吧

没输出

如果前期不能帮线上打到些优势

后面基本上就玩完了

比如说人马吧

三项一出确实很给力

但是前期憋三项除非很顺风的情况下

不然极可能在还没出到三项的时候就被人家打崩了

关于你说到的让飞机中单

个人很不推荐

因为中单的AP英雄在前几级可能会比你弱些

但是到6之后

可以打到你连兵都不敢补

单线发展还是让给急需等级支撑的AP英雄或者上单英雄为宜

“蝎子”水晶先锋·斯卡纳是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色,他的技能介绍如下:

1、水晶尖塔    被动  

射程:1150

斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得70-120(1-18级)的移动速度、43-160%(1-18级)的攻击速度和每秒回复2%最大法力值的法力回复。

己方和敌方需要花费2秒控制水晶尖塔,如果只有一人参与控制,在控制完成后会给予持续15秒的附近视野

2、水晶横扫    Q  

射程:350

消耗:10/11/12/13/14

冷却:35/325/3/275/25

斯卡纳对附近所有敌人造成33/36/39/42/45%AD物理伤害。若击中一个目标,则斯卡纳会为自己充盈水晶能量,持续4秒。

在斯卡纳充盈着水晶能量时,下次Q水晶横扫将造成33/36/39/42/45%AD(+03AP)额外魔法伤害。

每次普通攻击会让Q水晶横扫的冷却时间减少025秒(在攻击敌方英雄时变成四倍)。

3、水晶蝎甲    W  

消耗:60

冷却:13/125/12/115/11

斯卡纳的护盾能吸收(他10/11/12/13/14%的最大生命值)(+08AP)伤害,持续6秒。护盾存在时,斯卡纳会在3秒的持续时间里获得逐步提升的移动速度加成,这个移动速度加成可提升至16/20/24/28/32%。  

4、晶体破碎    E  

消耗:50法力

冷却:13/125/12/115/11

射程:980

被动:被晶体破碎和晶状毒刺给晶体化的敌人会在被控制期间为斯卡纳提供水晶冲锋效果,并使晶体破碎的冷却时间减少与控制时长相同的时间。

主动:斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/65/90/115/140(+02)魔法伤害,并使他们减速30/35/40/45/50%,持续25秒。

被晶体破碎命中的敌人会被水晶毒素折磨5秒,并使斯卡纳对这个敌人进行的下次普攻造成30/50/70/90/110额外物理伤害和持续125秒的晕眩效果。

5、晶状毒刺    R  

消耗:100

冷却:120/100/80

距离:350

斯卡纳压制敌人175秒,并造成06物理伤害加上20/60/100(+05AP)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会再次受到等额的伤害。  

资料拓展:

斯卡纳是被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,而在之后加入了战争学院。

斯卡纳具有非常好的清兵带线能力,被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,能给团队胜利带来巨大优势。

资料参考:英雄联盟-官方网站

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