psp命运石之门助手线求详细攻略

游戏攻略06

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导读:psp命运石之门助手线求详细攻略如果短信中没看到选项,就说明你的手机拿出来太晚了,只能读档重试。一般全路线完成的话,就基本收齐了,下面两个比较容易漏掉第二页左下角那张,第六章在找“椎名 真由理”的时候,出现拿出电话的提示后立刻打电话,之后拿

psp命运石之门助手线求详细攻略如果短信中没看到选项,就说明你的手机拿出来太晚了,只能读档重试。

一般全路线完成的话,就基本收齐了,下面两个比较容易漏掉第二页左下角那张,第六章在找“椎名 真由理”的时候,出现拿出电话的提示后立刻打电话,之后拿到CG第五页左上角那张,第二章在电器街接听“椎名 真由理”的电话,之后拿到CG。

《命运石之门》(日文:シュタインズゲート,英文:Steins;Gate)是5pb制作的一款视觉小说游戏。故事讲述了一群学生研究和开发可以改变过去的科技。

《命运石之门》以错综复杂的人物关系,悬念迭起的探密剧情为特色,玩家可使用手机等各种调查道具,收集线索,不断穿越时空,颠覆记忆,故事的走向和结局,也完全由玩家行为决定。

游戏和动画各有优缺点,我在这里说一下,具体的还得看个人。游戏在理论(不管是穿越的原理还是世界显得理论)方面做得比动画要好很多,动画容易让人看得糊里糊涂的(尤其是文科生),毕竟游戏以文字为主,篇幅也长,动画篇幅实在有限。而缺点方面,游戏篇幅实在是太长了,而且全是文字,再加上前期比动画还要无聊,很容易让人产生倦怠感。而且正版是要钱的,现在steam打折54元,不过有官中,盗版又会弹bug,很麻烦。关于动画,动画的表现力很强,毕竟动画里的人物是会动的,相比游戏CG,更有代入感,这就是动画最大的优点。还有就是我认为mamo在动画里的配音比在游戏里好很多。但是动画也由于时长的问题省去了很多,导致有些地方解释不明,最重要的是其中有一个改编甚至可以说毁了石头门近乎完美的理论(具体是哪个我就不说了)。还有就是动画做的比较早,相比新番,画质肯定是差了很多。总的来说,如果只能二选一,我选择游戏,因为游戏还是很具体石头门本身就是一部靠剧情立身的作品。而如果是排序,那我会先去看动画,因为动画比游戏少了一些东西,到时候玩游戏不会知道所有剧情,而且我当年就是先看动画再玩游戏,结果游戏给我的印象还是很深。

LOL云顶之弈天选模式玩法是你的场上和备战席里只能有一张天选之子,购买后商店不再刷新天选

子。前期如果直接买一个低费天选之子用来打工,你就无法同时白嫖其他高费的天选之子,但把

上的天选之子卖掉后,依然可以刷出高费其他天选之子。

天选模式玩法:

天选之子,顾名思义,你的商店的5张棋子中有可能会刷新出一张天生就是二星的棋子,这个棋子最

大的特点是属性得到了强化,而且单独计算一次最绊数量。数值的强化一般是增加了额外30%法强

这样子,但额外计算羁绊是个非常强的机制。

比如我有一张天选之人薇恩,买下来就是二星,把这张二星薇恩放到棋盘上一个人就能激活2神射手

羁绊。也就是说设计师要求你合理的选择你的天选之子,把他作为阵容核心来构建。所谓天选之

子,看到这个名字我就燃烧了中二之魂,想到了石头门里的"这一切都是命运石之门的选择。”

在你下棋处于大劣势时,偶然间商店出现了二星强化过的五费卡,使这局游戏绝地翻盘,这可能也

是一种很爽的体验,这也是设计师强调的赛季主题“命运” 。然而命运并不是纯粹的运气,仍然有

可控性,比如前期稳定的依靠一张二星天选三费卡打出连胜,稳稳地过渡到9人口。

自然而然地D出各个五费卡,这也是这个赛季有趣的地方。这里就有一个选择的难点,是前期就拿一

张一费天选之子或是二费天选之子,还是中期抓一张三费天选之子,或是大后期直接来一张五费天

选之子,不同的选择对应了不同节奏的阵容,以及不同的策略。

你的场上和备战席里只能有一张天选之子,购买后商店不再刷新天选之子。前期如果直接买一个低

费天选之子用来打工,你就无法同时白嫖其他高费的天选之子,但把场上的天选之子卖掉后,依然

可以刷出高费其他天选之子。