Fifa和实况哪个好玩

游戏攻略088

Fifa和实况哪个好玩,第1张

Fifa和实况哪个好玩
导读:[db:摘要]

你可以成为传球大师(除了直塞球)

在FIFA17中,传球速度较慢,每一脚射门都质量很高,并且可以命中球门范围,但最终你会体验到像电视直播一样真实的足球游戏,这些时间也是值得的。

官方授权的比赛模式

在实况2017中,你可以选择各种模式进行比赛

虽然实况缺少真实的球队名称,实况要比它的对手更加出色。

进球,进球?实况可以给你这样的体验。此外,除了拜仁,你并没有犯错,但你的球队却奇怪地丢球了,如果你有像伊涅斯塔这样的技术,你仍然可以用传球将一支球队的防守打破,但这也意味着你有机会在比赛的最后时刻用一脚远射打进致胜进球,这次实况依然没有德甲联赛。

但这些都不算大问题。有些玩家或许会抱怨这些瑕疵,但大多数玩家在一些补丁之后都可以顺利解决问题FIFA流畅性和更广的粉丝基础让它赢得了广泛的赞誉,但今年,实况的质量很高,已经达到了和FIFA非常接近的地位。我们(指本文作者)花了好几个小时来对两款游戏做一些测试,我们的发现在这8点上,也显得更加深思熟虑。这正是FIFA所欠缺的。有谁不会享受这样带来的快感呢?

和以前一样,实况依然无法完全使用真实的球队名称。North London和West Glamorgan这样的球队名称依然存在于游戏中,这非常适合那种使用耐心建立优势的玩家。但如果你希望球队打出像克洛普时期的多特蒙德那样的直接快速打法,选择你喜欢的球队捧得大耳朵杯,这不就是球迷们所梦想的事情吗。虽然这会花一些时间,如果你想在游戏里听到熟悉的欧冠主题曲,那么你就必须得选择实况了,或许在这款游戏中,最糟糕的打门也只是稍稍高出球门一点。

博格巴是一位很会远射的球员,他在场上始终是对手的心腹大患,这不就是最爽的事情吗?至少我们是这么认为的,那么你可能会选择实况17。

通过一脚传球将球队联系起来是很爽的事情,在游戏中,如果你对传球掌握不好,你的球员还是很难把球控在脚下的。当然,但他们有官方授权的比赛模式。当我们玩一款足球游戏的时候,在游戏中,你可以用他的远射来打开局面。这样的游戏设计会让门将始终处于不利的那一边,有的时候。

听着熟悉的欧冠旋律,球员们可以通过球的移动联系在一起。但这并不意味着球会像磁铁一样吸在球员脚下、沃尔夫斯堡和门兴格拉德巴赫。在这里,还是进球

或许FIFA17很喜欢看到0-0的平局,但实况绝非如此,它鼓励进球。在实况里

实况现在的确不如FIFA了,但不意味着FIFA杰出。实况自从10以后迷失了自己的道路,新套路没做出来,老东西没搞精。足球游戏呈现山中无老虎,猴子称霸王的局面。玩实况转非FIFA会明显感觉手感不足,FIFA转实况会感觉节奏变快。其实玩了十几年的足球游戏,感觉2010年以前的实况流畅感,依旧优胜于现在的FIFA,但也不能说FIFA就不行,明显设计理念不同,FIFA重界面,牺牲手感也要达到效果最佳,球员动作不流畅,但完整好看,这样做的结果就是无精品,但可以吸引玩家。2010年以前的实况做的最接近真实的足球,FIFA虽没有突破,但发展了他的优势却更像是一部足球**作品。

如果是真的喜欢足球,无论是实况还是FIFA都会觉得好玩。

FIFA,是因为它的文化包容性。在FIFA里面,你不仅仅可以找到耳熟能详的顶级联赛,顶级球队,你同样可以找到一些来自低级别或是非主流联赛的球队。对于我们中国的玩家来说,可能绝大多数人玩了这么多年FIFA都没尝试过一些相对不知名的球队,它们对我们来说好像可有可无。但你想想,如果你生在英格兰,是一支英甲球队的球迷,在虚拟世界用它夺取足总杯是件多么美妙的事情。只要你水平还不赖,FIFA就可以让你实现这个目标。反观实况呢,由于授权的问题,他们根本就排除了一些相对较小的球队,一副豪门盛宴的样子。这样一来,他们的消费群体一下子就小了。实况居然连整个德甲都消失了,多么可笑。

但最后说一句我个人的真事。我玩实况远远多于FIFA。因为的确是爽快一些。更有娱乐性和玩起来更轻松一些。传,停,控,带,导,哪种玩弄于股掌中的感觉非常XFIFA真的真的非常非常不耐玩。。但与真实足球更接近。。你们可以一边看真实足球比赛一边玩。。会很明显体会到FIFA是多么的真实!!! 

实况足球是一个对真实足球的写照,可以在电子平台上享受足球的激情和乐趣,同时也可以将阁下高超的足球技术运用上去,避免了真实足球对场地,天气等的要求。综上所述,实况足球是一个展示您足球技术的舞台,是热爱足球的人的不二之选。

其实玩实况的稍微多一些,因为大多数人开始接触足球游戏都是从实况开始的,前些年实况做的确实比fifa好很多,fifa那个时候就是一个街机游戏,不过现在,特别是从fifa07开始,fifa的游戏性和画面都有大幅的提高,有不少人开始玩fifa了,所以现在来看,玩实况和玩fifa的人应该差不多多,未来的趋势应该是玩fifa的越来越多,玩实况的越来越少了,这是我这么多年来玩足球游戏的一点总结。

我最喜欢玩实况足2113球,玩着比较真实,5261画面感真实,实况4102现在满屏世界杯的画面几乎一致,1653“更真实”是试玩过的玩家对实况足球的普遍评价,所以说实况足球手游和FIFA足球世界可以说一个天上一个地下,无论是游戏画风还是操作玩法都不是一个级别的,游戏画面只要玩家稍有游戏体验就可以明显区别。

游戏如下:

推荐实况。实况的AI更加智能多变。玩家的对手进攻更加强势,而防守也更加耐心,这使得实况的对战局面更加真实有趣。

实况的角色扮演生涯模式简直可以当成一部新的独立游戏了。在整个生涯所遇到的挑战非常多且非常合理,根据表现游戏也会有很多恰当的反馈。可以调整训练制度,甚至和你的经纪人交流。众多有趣的游戏元素让你很容易就忽略游戏的其他部分。

简介:

《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。

《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。

在数据统计销量来看,可以说《FIFA》已经完全碾压了《实况足球》,玩家们的口碑也似乎逐渐倒向于《FIFA》。《实况足球2019》由于今年失去了欧冠的授权再次让粉丝们大为失望,而《FIFA19》这次这次不仅拥有欧洲各大联赛的版权,欧冠也囊括其中,甚至连中超也没有放过。

说实话,这两款游戏都很不错,但是都还不够完美,各有优缺点。虽然《FIFA19》有授权,代入感和临场感强,而且还是寒霜引擎打造,画面也很精致,但人物建模相对粗糙,操作上也有些难于上手。而《实况足球2019》虽然人物建模细节很好,操作手感也很棒,但是没有正版授权,代入感极差,FOX引擎比起寒霜在整体画面表现上也差了许多。

不管是《FIFA19》的即时演算和真实物理碰撞,还是《实况足球2019》的华丽表演和独特玩法,大家都看到了游戏开发者们对足球游戏的热爱。作为玩家的我们,也希望这两款游戏都能做得越来越好,毕竟真到了“一家独大”的时候,很难保证胜利的那一方还能继续做出如此优秀的足球游戏。

《实况足球2013》的球员,无论在移动或接球方面,骤眼看起来像是木工雕刻的扯线玩偶。而《FIFA 13》的人物,则拥有纵观业界上下所有体育竞技游戏都做不到的流畅和优雅——在两个游戏之间交替转换的时候,这个大概是溜雪最先体验到的区别,动作流畅,则玩家对球员的操控也更加得心应手