剑与传奇手游问鼎江湖副本攻略 问鼎称号怎么得

游戏攻略08

剑与传奇手游问鼎江湖副本攻略 问鼎称号怎么得,第1张

剑与传奇手游问鼎江湖副本攻略 问鼎称号怎么得
导读:进入副本问鼎副本指定间内单挑BOSS爬塔副本选择单副本→问鼎副本打副本界面副本规则指定间内击杀死BOSS怪物或者怪物杀死则挑战结束结算奖励问鼎副本每24:00进行重置重置玩家第关始重新挑战高胜利通关关数记录同继续挑战则顺利通关继续问鼎副本支

进入副本

问鼎副本指定间内单挑BOSS爬塔副本选择单副本→问鼎副本打副本界面

副本规则

指定间内击杀死BOSS怪物或者怪物杀死则挑战结束结算奖励问鼎副本每24:00进行重置重置玩家第关始重新挑战高胜利通关关数记录同继续挑战则顺利通关继续问鼎副本支持键扫荡

大力子1 仙鹤草2 青黛3 半春莲2 七叶草1 中火=220红 220蓝

何首乌1兰香草2当归3孔雀丹2穿山甲1 中火=16精元

何首乌1 五味子2 巴戟天 半春莲2 七叶花1 中火=1100红 1100蓝

何首乌1 兰香草1 当归3 孔雀胆2 羚羊角1 中火=1100红 1100蓝

何首乌1 兰香草2 当归3 松香2 羚羊角1 中火=1100红1100蓝

何首乌1 五味子2 巴戟天3 半春莲2 杜仲1 中火=1100红1100蓝

何首乌1 兰香草2 当归3 孔雀胆2 杜仲1 中火=1100红1100蓝

何首乌1 洛石纹2 巴戟天3 半春莲2 杜仲1 猛火=1650红1650蓝

何首乌1 洛石纹2 铁兰花3 半春莲2 杜仲1 猛火=1650红1650蓝

何首乌1 洛石纹2 铁兰花3 半春莲2 七叶花1 猛火=1650红1650蓝

何首乌1 洛石纹2 巴戟天3 半春莲2 七叶花1 猛火=1650红1650蓝

虎骨1 洛石纹2 铁兰花3 半春莲2 杜仲1 猛火=1650红1650蓝

何首乌1 红蝎2 当归3 紫珠2 穿山甲1 中火=1650红1650蓝

何首乌1 红蝎2 当归3 半春莲2 杜仲1 小火=1650红1650蓝

虎骨1 红蝎2 当归3 紫珠1 孔雀胆1 穿山甲1 中火=1650红1650蓝

何首乌1 红蝎2 当归3 紫珠2 杜仲1 小火=2200红2200蓝

虎骨1 红蝎2 当归3 紫珠2 杜仲1 小火=2200红2200蓝

何首乌1络石纹2一点红3松香2七叶花1 中火=3300红

何首乌1络石纹2一点红3松香2杜仲1 中火=3300红

何首乌1络石纹2一点红3松香2七叶花1 中火=3300红

何首乌1络石纹2一点红3紫珠2七叶花1 猛火=3300红

熊胆1红景天2当归3半春莲2羚羊角1 中火=2200蓝

何首乌1络石纹2当归3松香2杜仲1 小火=2200蓝

熊胆1红景天2当归3半春莲2羚羊角1 小火=2200蓝

虎骨1红景天2当归3半春莲2穿山甲1 小火=2200蓝

虎骨1红景天2当归3紫珠2穿山甲1 小火=2200蓝

何首乌1 麝香2 大血藤3 半春莲2 杜仲1 中火=33精元

何首乌1 红蝎2 香附子3 半春莲2 羚羊角1 小火=33精元

何首乌1 红景天2 蛇胆3 孔雀胆2 羚羊角1 猛火=33气元

早就宣布不出,除非单机游戏能赚大钱。本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。

盗版害死了剑侠情缘单机版。

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以下是胎死腹中的剑侠3介绍

电脑报 前瞻《剑侠情缘III》

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《剑侠情缘III》

游侠创作室 HAPIII

制作公司: 西山居

发行公司: 西山居

上市日期: 2002·10

游戏类型:角色扮演

系统要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM

尽管中文武侠游戏一度泛滥成灾,但迄今为止,中文游戏真正成功的还是武侠游戏。大陆开发的武侠游戏中,又只有西山居的《剑侠情缘》系列能够历经5年而屹立不倒,而且从一代开始每一代都坚持不断创新。《剑侠情缘I》是大陆第一个角色扮演游戏,并且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘I》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式;剑侠外传《月影传说》对游戏性进行了很大的提高,无论是画面造型还是操控性都有了质的跃升;去年底推出的“贺岁片”《新剑侠情缘》更是抓住了“贺岁”这一重要的概念,成功利用了系统时间来使剧情发生逆转。显而易见,西山居始终在令这一系列向前进步,不断推陈出新的设计理念都能被玩家认同和喜爱,而这就是该系列以及西山居其他产品经久不衰的成功市场经验。

  这一连串的成功,使得已经公开了开发计划的《剑侠情缘III》受到了前所未有的关注,加之传得沸沸扬扬的《剑侠情缘网络版》对外封锁消息,不禁让人怀疑西山居是否想合二为一。最新了解到的消息明确表示,《剑侠情缘III》将仅仅是一个单机版游戏,不会包含多人模式。西山居认为,尽管目前看来网络游戏很热,但单机游戏的销量并没有下滑,《月影传说》和《新剑侠情缘》在媒体排行榜上的名次也创了历史新高。这足以说明基于网络限制的现状,使得其用户基础远不如单机游戏的用户基础广。因此《剑侠情缘III》选择了在单机版的基础上,加入更多的网络游戏元素,使之成为一个带有多种MMORPG要素的单机游戏。

这种俗称“单机版网络游戏”的产品,玩家们应该不会感到太陌生。资深的玩家也许听说过《上古卷轴II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: daggerfall),国内玩家更多的知道国产RPG《江湖》。《江湖》已然成为国产游戏史上的“里程碑”,《匕首雨》的结局之悲惨与前者相比有过之而无不及。其实这两个游戏和《剑侠情缘III》的设计理念如出一辙,都是寻求一种全开放式的自由游戏环境,但是正因为这种无限的开放模式,导致了许多无法预料的BUG。同时,当时开发技术的相对落后,也是游戏失败的根本原因。

而时隔5年,西山居敢于尝试这一高难度的游戏类型,自然是有备而来。原先的“Sword 2”游戏引擎技术在《月影传说》已经达到了顶峰,同时为了适应新的设计理念,《剑侠情缘III》采用了全新的“Sword 3”游戏引擎,在各个方面都进行了优化。基于多边形的物件系统和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,人工智能有了质的提高。实现了室外地图的无切换连接,具有自动拼接与随机地图系统的功能,连续的地图画面避免了令人生厌的“Loading”等待,类似于《地牢围攻》(Dungeon Siege)中的地图效果。游戏中的大部分敌人会在一定的条件下自动重生,重生的几率会根据玩家的等级来确定,凶猛野兽将大量出现,玩家可以不断地杀敌练功积累经验值,比起传统的“踩地雷”遇敌方式更合理、更有趣。游戏的战斗系统是以古代五行相生相克的理论为基础构建的,玩家可以选择两个完全不同“角色”进行战斗,会得到截然不同的战斗感觉。武功技能采用了树状组织结构,属性值和技能值允许玩家自行分配,玩家能够象欧美AD&D游戏一样培养角色的个性发展。《剑侠情缘III》道具是随机生成的,同一场战斗胜利后得到的道具也可能会不一样,在技术上和战斗系统的数学模型相辅相成,增强了道具的作用,并且也将成为游戏的一大卖点。操作上的一大改进是在玩家中呼声很高的跳跃动作又重新回到了游戏中,从侧面反映出西山居从善如流的职业态度。 游戏的历史背景设定在南宋中期宋国和金国的对峙阶段,时间上看却是在《剑侠情缘II》的3、4年前,算是它的前传,而不是续集。当时朝廷和武林盟主独孤剑为了抗金和抵御江湖邪教天忍教,消除种种障碍集结中原武林各派人士同仇敌忾,其中包括了少林派、武当派、峨嵋派、丐帮、天王帮。而金国国师完颜宏烈作为天忍教教主,试图通过各种阴谋来分化中原武林,从而能够侵吞南宋国土,其帮凶是五毒教。在这正、邪量大势力之外,还存在着一些中立的教派势力,如唐门、翠烟门、昆仑派,也是玩家可争取的对象。这八个门派各有自己的任务线,玩家可以选择完成不同的支线任务或是在任务中使用不同的解决方法,而逐渐向正或邪两个方向发展,最终决定主角的命运。三种势力引发的种种事件,将在玩家的参与下被不断推动,只有当八个门派的任务全部完成后,才能最后汇集成故事主线的结局——宋金大战。以玩家执行任务的情况来决定剧情结构,玩家可以自由选择完成不同的任务和任务顺序,给予玩家极大的自由度。在游戏后期主角在江湖中何去何从,是成为一个忧国忧民的正义大侠,还是成为一个人人敬畏的邪派枭雄,这一切都完全掌握在玩家自己的手中。 玩家扮演一个十七岁的宋国男孩,他不甘平庸,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。他渴望成功,成为强者,渴望得到社会声望、地位与荣誉。在这个充满了阴谋、冲突和危机的江湖中,他受到了正、邪两种力量的拉动,逐渐走上正义或者邪恶这两条不同的道路。等到他看清事情真相,失去心爱之人后,种种痛苦、迷惘,以及无法改变自身和历史命运的失落感,都能决定他的最终归宿。他企图凭借自身力量建立新秩序,但最终梦想还是破灭了,因为历史不会因为任何一个个体而改变。开发者对曲折离奇的剧情使用层层剥离的表现手法,整个游戏世界将根据剧情的推进分三个阶段逐步开放。游戏的开放式任务设定模式,使得同一个阶段里的任务执行顺序不受限制,玩家可以自由选择接受任务与否。显然《剑侠情缘III》是西山居迈向网络游戏的一个标志性产品,它摆脱了武侠游戏中剧情发展固定不变的老传统,重新定位未来单机游戏的发展方向,使《剑侠情缘》系列拓展成更广阔、更精彩的东方武侠世界。

制作游戏地图的是《月影传说》和《新剑侠情缘》地图组的原班人马,采用拼接地图的模式,将近700组的地图素材拼接出风格迥异的四大区域、六大城市,共35个场景。400屏大小的城池、3屏宽度的河流等大气的设计,在游戏中随处可见,这也是其他同类游戏所不具备的。无限大的地图给人一种广阔的视觉效果,同时配合3D效果,玩家所看到的道具和场景都会有一种写实的透视效果。游戏中的角色形象将超过120种,沿用了广受好评的《月影传说》头像风格,75个性格各异的NPC以及34种大小各异的攻击性动物与前作相比都更加丰富。攻击类的动物的数目和种类大幅度增加,使战斗过程更富有乐趣。此外,支持彩色光源、实时更换装备的系统以及与欧美游戏相比都毫不逊色的光影效果,大大增强了画面的表现力。换装后即时显示视觉效果的“纸娃娃”系统使用3D Max自动渲染脚本技术,角色动作十分流畅、逼真,每个角色的动作数量最高可达36种。

游戏的音乐是十分出色的一环,金牌音乐制作人罗晓音为《剑侠情缘III》度身定做了超过20首游戏背景音乐和各种惟妙惟肖的环境音效。由于罗晓音参与了西山居所有游戏音乐的制作,配合之默契使得《剑侠情缘III》在音乐方面已无需赘述。在单机版的《剑侠情缘III》中会附赠《剑侠情缘网络版》的帐号或其他形式的ID,用这种赠送的帐号或ID进入《剑侠情缘网络版》将会得到一定的奖励,对于网络游戏初期阶段的等级提升十分有帮助。这当然是一种市场经营策略,但从中也透射出西山居试图将单机游戏系列与网络版游戏相互融合的大战略。

你对国内目前大量游戏的3D化有什么看法?

A、很正常因为3D化是将来发展的大趋势 总数30010 百分比5851%

B、3D与平面各有所长,会并存下去 总数4254 百分比829%

C、3D还是平面都无所谓,只要游戏好玩 总数3809 百分比743%

D、3D化失去了平面游戏精致的画面,让人无法接受 总数13218 百分比2577%

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时光回溯到1997年7月,在玩家熟知的“仙剑旋风”的余威影响之下,来自大陆本土的西山居《剑侠情缘》在北京、上海、广州、武汉、成都、福州六大城市同时举行了首发式,而且短短一个多月就创下了销售2万多套的国产游戏记录,可算是成就斐然。而一直延续到现在,《剑侠2》、《月影传说》和《新剑侠》接连的问世,依然在一步一步续写着西山武侠梦的辉煌、说起来真的是很快啊,5年的时光辗转,从一代的懵懂探索、到二代即时战斗模式的成功运用,到《月影传说》对可玩性的进一步提升,剑侠系列一直都没有停止过前进的脚步,现在,剑侠的历史轨迹里面,终于即将又烙下一个“3”字印记,那么,此番又会带来什么样的改变呢?

正邪天下-条条“大路”走江湖

  2000年初开始,我们迎来了一场前所未有的网络风暴,海峡对岸涌来的《万王之王》、《网络三国》等等包括一衣带水的“韩国制造”逐渐奏响了国内连线市场越来越强劲的乐章,而随着野火燎原般火爆势头日趋汹涌,顺应于潮流的走向,关于《剑侠情缘》要推出网络版本的说法在一番似是而非的猜测争论中,最后总算得到了证实。于是这次的《剑侠情缘3》则当仁不让的成为了西山网络武侠的开路先锋,也就是说游戏将很大程度的表现即将完成的网络版游戏的世界构成,并拥有大量网络版特性,希望先期一步提高玩家对网络版世界构成的认知度,从而为网络版的推出铺路。所以《剑侠3》在游戏进程中会竭力摆脱传统武侠PRG游戏中剧情发展固定不变的模式,转而采用一种开放的、基于任务的剧情架构来开支散叶。当然,制作组也正在努力使游戏中每个事件点之间通过一张严密的逻辑网联系起来,以保在游戏自由度大规模提升之余剧情不会太过于散乱。而既然是为网络版本作准备,今次《剑侠情缘》的世界顺理成章的也大为的扩张了不少,就目前所知一共会有9大城市,10大门派和20个左右的场景会在游戏中登场,这些门派场景包括武侠世界不可或缺的少林、武当、峨嵋、丐帮等泰山北斗,也有翠烟门、天王帮、天忍教等等剑侠系列独有的门派组织,至于城市则包括:临安、中都、凤翔、扬州、成都、大理等。制作组坦言八个门派都会各有自己丰富的任务线,而且作为玩家通过选择不同的任务或是在任务中使用不同的解决方法,更会因为自身属性的变化逐渐走向正、邪两条截然相反的道路。值得注意的是也只有将八个门派的任务都达到结束点后,才能进入最后的总结局。说到结局,其实“国仇家恨”一直以来都是剑侠游戏的主要架构中心。

这次当然也不会例外了,那么走正途,将是接受武林名门正派的处世准则“为国为民,侠之大者”,以做一个正派大侠为目标,以捍卫大宋河山和中原武林为己任。结局是以正派“未名大侠”的身份参加宋金大战,流芳后世。反之如果走邪路,玩家会接受天忍教的处世准则“识事务者为俊杰,天下之势,顺我者昌,逆我者亡”,以做一个邪派枭雄为目的,以成就自己的霸业为首要任务,在除去天忍教左护法端木睿,取而代之后,成为天忍教主完颜宏烈最赏识的属下,最后以天忍教左护法的身份参加宋金大战,终成一代枭雄。可能这样说大家比较模糊,那么看看下面的剧情编排吧

宋金纷争-依然基于民族情感的背景:

游戏这次的起始时间设定在公元1160年,也就是《剑侠情缘1》的十六年后(宋绍兴三十年、金正隆五年),时为南宋中期,金国国师、天忍教教主完颜宏烈野心勃勃,意欲染指中原武林,为“大金”入侵“大宋”扫平障碍,因此试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大自己的教派。那么作为宋国一方,自然也有正义之士挺身而出,力拒狂澜,这就是以武林盟主独孤剑为核心的正派集团。而逢此烽火乱世、江湖动荡的时节,一个没有任何特殊背景的十七岁宋国男孩逐渐卷入了这场宋金交锋的局面。不甘碌碌无为平淡一生的他,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。继而踏上了自己的“成名”之旅,但是在充满了阴谋、冲突和危机的江湖世界,随着正、邪两种力量的拉动,作为一个寂寂无名的后生小辈,究竟何去何从呢?经历了各种各样的人和事,作出了各种不同的选择之后,最终是维护大宋尊严全力抗金,还是趋炎附势为虎作伥?这就是西山居交给玩家的课题了……

全新引擎-美工再度强化

  我们常说剧情是RPG游戏的“灵魂”,那么,进入游戏给人第一印象的声光表现自然就是关乎“面子”问题的关键所在。所以在这方面西山居也是丝毫不敢怠慢。游戏这次使用的是全新的“Sword3”引擎,基于多边形的物件系统和碰撞检测系统、带透视的3D模式、3D Max自动渲染脚本的使用以及动态光影效果等等先进技术的糅合,使得《剑侠3》对比与之前作品在美术方面已经有了大幅的强化,而除了继续保持《月影传说》广受好评的头像风格之外,据悉主角通过装备不同的道具可能有9种形象的变化,可以使用的动作更是达到了36种之多,比如玩家呼声很高的跳跃动作此番也已经重新归来。另外近700组图素拼接出来风格不同的四大区域九大城市总共超过35个场景也可是说在精心勾勒下显得质感十足,关于这些大家可以从相关图档来一窥端倪。而最后值得注意的是可能是基于给网络版热身的想法,本作中作为敌人的凶猛野兽将大规模出现;鬼魅般出没的它们在不同的区域皆有着不同的特征,不同的攻击方式和差异明显的能力,所以对不同区域野兽的特征,玩家得好好加以研究,找出克敌制胜的关键,否则一味冲锋陷阵,狂杀猛砍,可就免不了常常“壮志未酬身先死,长使英雄泪满襟”的悲哀了。

金牌制作-美妙的配乐

  相信没人可以否认西山在国内游戏配乐上的顶尖地位,甚至西山还推出过中国首张纯游戏音乐大碟,这当然很大程度上得益与金牌制作人罗晓音深厚的音乐功底。而今次的《剑侠情缘3》理所当然的也承袭了之前作品的这个最典型的卖点,毕竟有珠玉在前,罗老师为《剑3》量身定制超过20首以上的游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效,相信必将再一次打动我们的听觉细胞。而秉承剑侠一贯的传统,这次肯定照样会有渲染力十足的主题曲打头开场,“笑问情缘”、“天仙子”,“爱的废墟”可谓首首经典,那么继白雪、谢雨欣、俞静的成功演绎之后,谁又将成为新一代剑侠的歌者,这就是一个悬念了,我们拭目以待……

  沧海桑田,经历了岁月洗礼的“剑侠”,虽然它每一次新作的闪现,并不是都能博得热烈的掌声,不过毫无疑问,这依然是国内游戏产业一个响当当的品牌,甚至在中文武侠游戏的源头台湾省,《月影传说》也已经成功登陆。而今年的岁末,《剑侠3》又将继续这段本土武侠的漫漫长路,笔者祝福,越来越美好的明天……

剑侠情缘III

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剑侠情缘III

游侠创作室:毛毛虫

游戏制作:西山居

游戏发行:西山居

游戏类型:角色扮演

上市日期:2002年10月

剑侠情缘对于国内玩家来说具有非常的意义,作为国产RPG的开山之作,《剑侠情缘》从97年开始便伴随着国产游戏的兴衰荣辱、起起伏伏,伴随着国内一代又一代的玩家成长起来。这样说吧在国内如果你连剑侠情缘这4个字都没有听说过的话,那你算不上是一个玩家。屈指算来《剑侠情缘》这个系列已经陪伴我们有5个年头了,而这个系列的最新的一部《剑侠情缘III》也预定将于今年的10月份与玩家见面,下面就让我们去看看《剑侠情缘III》将会带给我们那些新的惊喜。

历史背景

游戏的故事情节是发生公元1160年--公元1161年南宋中期宋高宗赵构与金国海陵王完颜亮对峙阶段。也就是《剑侠情缘》16年后,《剑侠情缘2》4年前。此时宋国、中原武林一方,集结武林各派人士共同抗金,主要目的是抗金,对抗江湖邪教和天忍教。而另一方面金国、天忍教一方。试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大教派,目的是对侵宋,对抗中原武林。就是在这种环境下玩家将会作为一个没有任何特殊背景的宋国男孩,在游戏中出场同时将会在正与邪的世界之间作出选择。 新的Sword3 Engine引擎

这一次《剑侠情缘III》采用的是新的Sword3 Engine引擎,这个引擎对图像方面做了比较强的优化,使得游戏中基于多边形的物和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,另外还使得室外地图实现了无切换连接,避免了以前前作中出现在连续的地图时令人生厌的谈入淡出。另外西山居的制作人员为了进一步的增强游戏画面的表现力,而在游戏中加入了带透视的3D模型以及动态光影效果,这无疑会使游戏的光影效果看起来更靓一些。同时为了使游戏中的人物更具有个性化的色彩,美工人员启用3D Max自动渲染脚本来提供游戏人物换装备时的外在表象以及更多的动作,这样游戏中的主角通过装备不同的道具将可能会有9种形象出现,而且主角可以使用的动作更是达到了36种之多,从这里可以看出国内游戏的制作水平在技术上已经和国际先进技术慢慢的靠拢。

全新的系统架构

在《剑侠情缘III》中启用的新的系统结构让游戏变的更加好玩,在这套新的系统结构中加入了敌人的“重生”,也就是说在游戏中一大部分敌人回在具备一定的条件后自动的重生。而且重生的敌人回根据玩家当前的等级来确定重生后的属性,这样玩家就可以在游戏的世界中不断的杀敌来积累自己的经验值了,当然这还意味着这些敌人将会大规模的出现。另外在这套新的系统中采用了以中国古代五行相生相克理论为基础构建的战斗系统,而且游戏的武功技能的树状组织结构和属性点、技能点的自分配系统让玩家可以在游戏中培养更具有个性的角色。 游戏的音乐

这个我想不用说大家也知道,国内游戏音乐第一人的罗晓音是不会让玩家失望的。在《剑侠情缘III》中罗晓音为其特别量身定制了20首以上游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效。我想到时定会听到那宛如梦幻的天籁之音。

实际上感觉剑侠情缘系列如果还是在ARPG这方面作文章的话,恐怕是没有什么再可以挖掘的东西了。试试如果把剑侠情缘换一种方式如何,比如说做成格斗、做成恋爱残念!还是我们期待10月份《剑侠情缘III》的上市吧,期待一个全新的剑侠情缘,期待一个全新的世界。

 (一)

 我在荒原上漫无目的地走着,手上提着一把剑。

 有人说我是剑痴,有人说我是剑狂。但我自己清楚,我是一个剑客,这江湖是剑客的江湖。我冷酷的外表并不代表我没有思想,只因为剑客的心应该在剑上。

 前方闪过一个身影。

 “李大侠,我们独孤庄主请你去山庄议事。”一个老者打断了我的思绪。

 “不。”我轻轻地回答。因为我已厌倦了江湖纷争。

 “我们庄主好意相请,没想到阁下如此不给面子。”

 “我已说过,我不想去参与独孤山庄的计划。”

 “李大侠,你忘了谁把你带到今天这一步的。”

 “我没忘。你拔剑吧。”我很清楚独孤山庄对待“叛徒”的方法――决斗。

 拔剑出鞘。剑光纷飞,剑影凌乱。

 夜,如此静谧。那老者的残剑掉落在一旁,“叮当”一响。我的剑噬到了他的血。胜负已分。

 擦干了剑上的血,我继续前进。在月光下,我似乎清楚地意识到自己只是别人的一颗棋子而已。独孤山庄,江湖上的大门派,却专做些挑动江湖斗争的勾当。山庄里养着三千剑客,我是其中之一。我们终日为庄主的“大业”流血牺牲,背叛江湖道义,滥杀无辜。每当有剑客决意离开时,都要与那老者过招。因此,有无数剑客死在老者剑下。其实我也并非剑招高与那老者,而是――

 “我没忘,你拔剑吧。”

 “你等死吧!”

 一场生死较量。命悬一发之际,我对他说了几句话:“敢问前辈,难道你没有妻子儿女吗?在江湖杀戮中,有多少无辜的妻子儿女惨遭毒手啊?”老者楞了一下,然后收起了致命招数,弃剑。他用苍老而略颤的声音说:“杀了我,你走吧。”

 我努力回忆刚才的一幕,好模糊。迷茫的昨天很遥远,远得再也触不到了。从明天起,我要告别喋血的江湖。在柔美的月光下,我看到了一张冷峻的脸,但它却不像从前那样冷酷无情了。

 我找到了前进的方向。我懂得了什么是剑客及剑客的江湖,从老者那里学到的。从明天起,远离江湖的恩怨与纷争。

 在月夜里,我向前走去。

 (二)

 行走江湖。

 在冰冷的雨夜里,我离开了所有关心我的人。我更名换姓,开始行走江湖。

 但是,在血雨腥风的江湖中漂泊后才发现,这并不是自己想要的生活。为时已晚,我已踏入江湖并身陷其中。也曾经在涉足江湖之日就发下誓言:“无论江湖险恶与否,决不退出。”也曾经像任何一个血气方刚的青年一样,不自量力地与前辈高人过招,虽小胜几次,却不能博得自己的欢心。

 还记得当年为了实现雄心壮志而抛弃亲人远走他乡的大义凛然。再看看现在的自己,少了些狂傲,多了些稳重;少了些稚气,多了些沧桑。

 “拔剑吧,我要和你比试。”一个稚气的声音道。

 “……”我楞住了。眼前的这个少年分明就是当年自己的模样,可如今,我却换了角色。

 “少罗嗦,快!”

 “为什么要和我比?”

 “因为赢了你就可以扬名天下了。”

 我再次沉入回忆。五年前的我就是用同样的话激怒了称霸武林的木大侠的。

 “李大侠,进招吧。”那声音打断了我的回忆。

 新老之战。

 “你走吧,我决不杀你。”我说。

 他拾起剑,留下一句“我还会再来的”,走了。

 刚才的经历就想在五年前,只不过结局不同罢了。

 我抚摩着那把跟随了我五年的剑,思考这江湖究竟是什么。是阴谋?是争斗?还是永无止尽的杀与被杀?

 哦,剑客的江湖有一条规律:适者生存。

 这便是整个江湖。

 (三)

 飘雪的华山之巅,一场决斗再所难免。

 剑花比雪花更快,剑光中闪烁着两张脸。是我和他的脸。

 “师兄,我们别再斗了,好不好?”那白衣少年问我。

 我冷冷道:“谁是你师兄?我师承泰山派,你师父却是华山掌门人,你我又有何干系?”

 “师兄,师父他虽未传你多少武艺,可他毕竟是你师父啊。”

 “哼。”我想起了五年前,我与“师弟”在华山门前长跪了三天三夜,掌门人苗思淀才肯让我们进山。可是,我们在山上尽做些无用的苦力活,苗思淀始终未出现过。一晃三年而过,许多比我们进山晚的师弟都已学有所成,惟独我们没有学到丝毫武艺,仍做些挑水劈柴之事。一怒之下,我与华山决裂,投奔泰山派。在泰山,我只用了两年时间就已当世人皆知。

 “师兄,你可知师父已故?”

 “他?他与我有什么相干?”

 “师父他老人家曾说过,他今生今世最大的遗憾就是没能亲手教你武功。”

 “那我今生最大的遗憾就是拜他为师!”

 “师兄,师父说他知道你恨他。他又能怎么办呢?他说从你长跪不起时,就知道你是块练武的料,所以才当你苦练基本功。正当师父想传你武艺时,你竟走了……”

 听了师弟的话,我觉得自己好傻。居然曲解了师父的苦心。如果没有那三年中练就的内力,恐怕我在练泰山剑法的第一层时就失败了;如果没有那三年里练出的意志,面对纷繁的泰山剑法时我早就放弃了。没有师父,就没有我李杰的今天……

 师弟走了,雪地里留下一串长长的足迹。

 师父走了,去了天堂,留下了后悔的我。

 而我,仍在沉思,仍希望师父能原谅我的过错。

 雪越飘越大,在华山之巅,我被覆盖成雪人……

 (四)

 天阴森森的,很容易让人想起“月黑杀人夜,风高放火天”的古语。尽管我是一个剑客。为什么在我失落的时候连上天都会配合?我无语。

 风吹着我的发,在飞。然而却是一双冷冷的眼盯着自己的剑。无疑,那是我。此刻,我站在清幽的森林里,深夜,万籁俱寂。只有夜的哑语和用手中的剑倾诉着一切的我。舞剑,我在发泄着心中的不快。

 今日的比武,我输了,而且输得很惨。我败在了曾在华山比试过的师弟的手上,还有那以善变著称的华山剑法。我已了解师父的苦心,但内心仍十分内疚,以至用错了两招,竟输在了师弟手上。

 师弟变了,他不再是原来的温文尔雅,他变得凶悍残暴。我一遍遍地问自己,这还是他吗?我不确定,因为人是会变的。就像我。由从前的开朗的“师兄”变成了今天冷峻内向的“李大侠”。我愿意吗?不!但我相信时间可以改变和证明一切。

 师弟今日比武胜我,并不是我最伤心的。真正让我伤感的,是他居然用杀招对付我。若非我躲闪及时,否则今日非得死在他手上。但他为什么这么恨我?难道是为了师父?

 我曾为了今日的一切而抛弃所有,包括师父。值得吗?现在连师弟也恨我入骨,这世上还有我李杰可以亲近的人吗?

 远处传来了脚步声。我收了剑,躲在树上。泪却无声地滑落,谁说“男儿有泪不轻弹”?

 “独孤同元,你真的确定,我师父是死在李杰手上吗?”是师弟的声音。

 “当然。他还杀了我的爱将一剑仙翁。这仇,是不能不报的。”

 “那你为什么不派人直接杀他?反而要我比武胜他?”

 “你没见过猫抓老鼠吗?先让他尝尝败北的滋味,再慢慢收拾他,让他死得更痛苦,这样不好吗?”

 “这……太狠了吧?”

 “你忘了你师父的死吗?”

 “……”

 “你现在是我门下的剑客,一切都得听我的安排,知道吗?我们走。”

 “是,庄主。”师弟跟着他走了。

 我拭干了泪,意识到这是个骗局。独孤同元想挑拨我们师兄弟关系。没想到,三年的师兄弟情分竟会如此不堪一击。更没想到,师弟居然会走我的老路,成为独孤山庄的剑客。我叹了口气,收回思绪,走出了树林。

 月光暗淡,笼罩着那片树林。

 (五)

 走在竹林里,又见到了师弟。这次我们都没有避让,而是直直地盯着对方。

 “李杰,失败的滋味如何?”

 “我心已无成败。”我淡淡地回答。

 “好样的,那是因为你杀了师父,达到了目的。”

 “你……好吧,我告诉你,师父不是我杀的,信不信由你。”

 “哼!”

 “可是我没想到,你居然会做独孤同元的棋子。”

 “你不也是吗?哈哈哈哈……”

 师弟与我擦肩而过,他在笑,然而却像哭。我知道他有怨有恨,他只有一个愿望――为师父报仇。

 风过竹林,沙沙作响。

 阳光刺得人睁不开眼。我躲在阳光射不到的竹荫下,理着思绪。但想象一直阻碍着我。我一遍遍想象师父被杀的惨状,还幻想自己会手刃仇凶,尽管我知道这点很难做到。

 想了很久,为师父报仇究竟对不对。不只因为师父在世时决不杀生,还因为我以决心退出江湖杀戮。

 我已经过了那种争强好胜的年龄。所以,还是退一步海阔天空吧。

 走出了竹荫,顿觉林中阳光灿烂。

 (六)

 我仍在无目的地走。

 这剑客的江湖我已走过了八年。从关外到江南,从华山之巅到古镇竹林。时至今日,我仍不能圆满地解释“江湖”二字的含义。曾经有一段时间我认为自己理解了,那是一剑仙翁死时。但那太浅显了,至今我仍然迷惑。八年的江湖之旅竟不知江湖要义之所在?!

 涉身江湖太久,真的倦了。后起之秀像长江的浪,不断拍击着河岸。年长的剑客陆续淡出江湖,我是否也应该如此呢?也许在那少年向我挑战时,我就代表了过去的一代,而那少年,才是崛起的新一代的代表。他们会慢慢代替我们的位子……

 “李大侠,拔你的剑。”这声音好熟悉。

 “你是……”我望着陌生的身影,问道。

 “三年前我曾败在你的剑下,我说过还会回来的。”

 “那好吧。”我心里突然有了另一种想法。

 比试过程中我一直在思考:我究竟该选择什么?

 在决定的一刹那,我行动了。在他的剑以迅雷不及掩耳之势迎面刺来时,我丢下了手中的剑。我闭上眼,但仍能感觉剑风即将呼啸而过,没有慌乱,我甚至坦然了。

 “李大侠,为什么要这样做?”耳畔响起那少年的声音。

 我没有回答,只知道我选择了一剑仙翁的道路,这道路一定是对的。

 

  剑侠情缘单机游戏的剧情是固定的,不能加入门派,主角独自按照预定剧情经历各种事件。喜欢网络游戏的人不一定喜欢单机游戏,反之也是。单机游戏的玩家主要为了独自体验动人的故事。网络游戏主要是与人交流和练功、打怪。

  如果你想玩单机的,推荐剑侠情缘2外传月影传说,那是金山单机游戏中最好的。

  剧情节选(原文很长,见这里http://htzanytomecom/1820418131452020050923/11xml)

  月影传说

  鸿儿

  第一章 试剑江湖

  我(杨影枫)默默跪在父亲(杨熙烈)的坟前,苍茫的凌绝峰上风正健,翠正浓。十年过去了,谨记父亲的遗嘱刻苦修炼,终于剑术初成。此刻,面对英灵,我下定决心,一定要实现先父“武林第一”的遗志。从此,踏上了江湖不归路。

  往西走,登上峰顶,万里江山,尽览无遗,心中不觉涌起无限的豪情壮志。当然,也不能忘记取走旁边宝箱中的宝物(游戏中的宝物都是可以通过鼠标发现的)。从西边下山,穿过一条飞架于峭壁之间的栈道来到山下,我正在为分不清东西南北而发愁,发现路边有一个酒肆,先上去和老板聊聊吧!询问之下才知已经到达当今武林的泰山北斗——武当山脚下了。一旁的酒客正在争执着什么,一打听,原来是酒客阔嘴张、光头李海正在夸武当毛道士如何厉害,不禁心中为之一动,既然武当的名头如此响亮,不妨上武当山见识见识!向酒肆老板问清路后,意气勃发的动身了。往东北方向的路口是通往武当山的,一路上可以采到不少奇花异草,武当山果然物产丰富,不愧是灵山宝地。

  沿山麓往上来到一池清水旁,发觉有点异样,池中似乎充满着兵锋唳气。抬头却发现旁边山石上刻着“弃剑处”3个字,不禁心中一傲,冷笑道:“这武当山可也太小看天下英雄了!”正待上山,却被两个道士拦下来,客气地要我留下剑来方可上山。难道仅凭两句轻言就可以让人将兵器拱手相送?少不了打上一场。学成以来初次对敌,牛刀小试就将他们轻松击败,继续上路。

  途经武当山门,我不禁赞叹其雄伟、壮观(果然是初出茅庐的土包子啊)。到达山顶的武当道观前,我请知客道人向掌门通报名姓,不料却被婉言拒绝(这时可以选择硬闯,一怒之下杀进道观,逼得武当掌门天星道长不得不现身出来见面。老头儿的修行和涵养果然很深,不论如何恶言相向也不愿与我交手。不过要注意的是,每一次选择都关系到主角的道德值,并最后决定主角的命运),只好站在道观门口久久不肯离去。不久知客道人出来告知天星道长请我进去一叙,进入道观终于见到道长。天星道长果然仙风道骨,自然也不肯出手与我过招,只是让我与门下各弟子切磋。一连打倒场上的多名武当弟子后,向大弟子张惟宜挑战却不敌败落。天星道长认为我确是可塑之才,告诫我需要多加磨炼,等我剑有所成再来找他。我不禁被武当掌门的气度折服,当下辞别天星,离开道观下山而去。

  山腰上有几个游客,其中一个是草药贩,向我询问上山的经历,我自觉无颜,匆匆离去。回到武当山下,却见土匪打劫一个过路商人,于是仗义之心顿起,拔刀相助,把贼人杀得无还手之力,逃之夭夭。被救下的商人叫张仲天,自称是要前往惠安镇,便相约惠安镇小叙以答谢恩。于是刚才受挫的阴影一下子消失得无影无踪,又踌躇志满地继续前程。

  来到武当山下另择一条向北的小路,不知不觉进入了一片阴暗茂密的山林,虽然看起来感觉有些阴气森森,但初生牛犊不怕虎,我还是走了进去。来到树林中间,前面突然闪过一道黑影,不正是适才打劫商人的土匪么?这种人物行踪诡秘,看来非奸即盗,此等事情,我辈中人岂能袖手不管?于是偷偷跟在其后探个究竟。

  只见他钻进一个隐秘的山洞里失去踪影,我跟着进去。打发掉一群巨大的蝙蝠后,在弯弯曲曲的道路尽头赫然发现一群强盗,他们正在商量着设计再劫张仲天去夺什么秘笈。我大喝一声,跳了出来,把强盗们吓了一大跳。群贼一拥而上,但怎是堂堂少侠的对手,一顿砍瓜切菜将群丑收拾了个干净。正要将贼首毙于剑下,强盗头子却忽然隐遁不见……空中突然掉下一个铁笼子罩住我,误中陷阱,只好束手被缚。

  强盗头子惊叹于我的好身手,以财宝相诱极力想说服我入伙。我是何等样人,怎可能自甘堕落为草寇!而且这种小小陷阱又如何能困住杨大侠?只见我气运丹田,双臂一振,捆缚的绳索应声而断。又是一场大战,将剩下的盗匪尽数歼灭,真是让人痛畅淋漓啊。虽然耗费了不少精力,但锄恶扬善感觉成就非凡。稍事休息后,离开野树林向南,不觉已然来到惠安镇北郊了。

  第二章 为情所困

  镇北风景优美,一座凉亭里有主仆二人,丫鬟好不厉害,还没搭上腔,已被数落一顿,如此良辰美女,可惜可惜。

  往南到达惠安镇,进镇后四处闲逛,发现人们都在传言江湖中失传多年的武林秘笈——《武道德经》最近又面世,许多习武之人莫不心动。来到镇上的悦来客栈,在门口险些被一个莽撞的家伙撞倒,走进客栈后才发现自己的银两都已被那家伙偷窃一空(天杀的,几天的积蓄啊)。又被世故的掌柜一阵奚落,令人好不恼火。这时一个商贾打扮的中年人出场解围,一看正是武当山脚救下的商人张仲天。

  张仲天热情的招呼我过来一起喝酒,我大为感动,想想如此才是江湖,钱财身外物,仗义走天下。酒至酣处,张仲天欲托我代为保管一物——一个古旧的小木匣子(这时如果选择推辞,张仲天也就作罢。晚上会遇见黑衣人偷袭,杀退他们抓到一个活口,正想问个明白,不料竟有人用银针杀人灭口。发现黑衣人身上藏有张仲天的木匣)。既然朋友有事相托自然义不容辞,两人又喝几杯便各自回房休息。入夜后突然惊醒,发现有黑衣人闯进房来。一阵打斗之后,眼看不是对手,这伙人又稀里哗啦地逃走了。顺势制住其中一人,刚要问个究竟,不想那人却被银针所杀,针上刻有奇怪图案。其中定有古怪,但一时难以明白,也就不再深究。

  次日早起,我刚出门就看到小二神色慌张地大喊“杀人啦……”我赶紧到张的房间,果不其然,张仲天已经暴毙房内,不禁悔恨自己毕竟江湖经验不足。来到客栈门厅,不料掌柜一看到我就立刻揪住要去报官,声称他昨晚就看见我“不怀好意”的和死者套近乎,一口咬定是我谋财害命!正没有计较处,一家奴模样的人进来,自称受藏剑山庄庄主卓非凡之命来请庄主旧友——也就是我,到藏剑山庄相见。掌柜听到这里,立刻松手并连称得罪——好一个势力小人。不过,看掌柜如此前倨后恭,想来卓非凡定是一个名声显赫之人。家丁告诉我,武当一战已在江湖盛传开来,卓庄主仰慕少侠,欲结纳为友,此刻派人前来请到山庄一叙。听到这,顿时觉得有些飘飘然起来,不觉已经对卓非凡有了好感,于是表示替张仲天料理后事后立即登门拜访。回到张仲天的房间,方知尸体已经被人认领并带回乡。既然张仲天已经魂归故里,我的心思已了,那现在就前往藏剑山庄拜访卓非凡吧。从悦来客栈的小三子处得知藏剑山庄在惠安镇南面。

  离开惠安镇往西南走,很快便找到藏剑山庄。门口的家丁进去一番通报,卓非凡立刻就出来迎接。果然是闻名不如见面,卓大侠长得很风趣,谈吐又好,我两人颇有些相见恨晚的感觉。卓非凡设宴款待,席间饮酒论英雄,说及家世,不料卓竟言天下英雄唯我与卓尔,自出道以来从没有听过这么厚颜的马屁,当即意气风发,于是惺惺相惜,引为知己,二人当下准备结拜为异姓兄弟。于是来到佛堂,拜祭天地,结为八拜之交。卓非凡提出愿与我切磋一下武功,此时在庄内闲逛便可在厢房内获得《灭绝剑法》,山庄的服务员都是美女,卓兄果然风流倜傥。往左走来到练功厅,开始比试武功。我没有使出全力,他也留了一手,堪堪打平,于是互相吹捧了一番。天色已晚,卓非凡安排我至客房休息。在客房里忍不住感叹人生得一知己足矣。屋外,家丁李四悄悄靠近往屋里窥探……他想探些什么呢?

  第二天一起床,李四告知庄主有请。于是前往堂屋见到卓非凡,提及他有一所庄园,座落于芭蕉谷的寒波河边,名为芭蕉小筑,风景怡人,若不嫌弃便可长住那里。我想到父亲遗愿,不愿长住,怎奈义兄情真义切,无它只得应允下来(卓非凡加入队伍),两人一同前往寒波谷。

  离开藏剑山庄往北,穿过惠安镇效外往西走,沿清平桥向上走、途经寒波小路来到谷中。这寒波谷果然是绿荫遍地,花丛似锦,药草无数——劝君多采撷,此物最赚钱。刚到小筑,尚未安顿,便有卓非凡的家丁从藏剑山庄赶来,请主人回去,说是庄内有事,卓非凡匆匆告辞离去。

  如此良辰美景不能辜负,于是信步在寒波谷中闲逛。沿小路直往西北走,来到一处幽深之所,听到清扬的箫声,循着箫声往前追寻,见一红衣少女背坐在樱花树下深情地吹着洞箫。我从来还未曾看见过这等“美貌”女子,不由得意乱情迷——彼淑女兮,君子好逑兮。鼓起勇气上前搭讪,不到两句,少女推说天色已晚,飘然离去。难道落花有意,流水无情?我懊恼不已,返回小筑一夜无眠。

  次日天未亮便耐不住急急往樱花谷寻觅红衣少女,果见她又在谷内吹箫,机不可失,厚着脸皮再去攀谈。得知这女孩名叫紫轩,住在附近的清平乡(果然上钩),更巧的是,和我身世相似,也是个孤儿,更增惺惺相惜之感——同是天涯沦落人,相逢何必曾相识。两人聊得相当投机,不知不觉天色已暗,当紫轩要离开的时候似乎面有难色,原来因为清平乡与樱花谷路途甚远,多有不便,我当下自告奋勇送她回家。

  沿路往回走,从清平桥左侧的小路往下,来到独木崖,经倚天山到达清平乡。二人一路缠绵,聊得甚是投机,约好明日再叙,便喜滋滋地回到芭蕉小筑,又是一个难以成眠的长夜。第三日清早,在谷内“调情”不久,紫轩说有点闷,想出去走走(顿时头大,陪女人逛街)。没有见过什么世面,我只好陪她去不远的惠安镇逛逛。

  一路说笑来到惠安镇,我提议去醉仙楼听歌女阿萝唱歌,紫轩欣然同意(奇怪,我怎么会知道的,从来没去过呀)。听完之后,紫轩尚未尽兴,于是再四处逛逛。路过一家布店,紫轩突然想买一匹布——我又充当了一回冤大头。这惠安镇里还有一位可爱的卖花姑娘,找到后可以买几朵花送给美人。两人玩得好不开心,当路过悦来客栈大门时,忽然乌云密布,倾盆大雨由天而降,我与紫轩急忙走进客栈避雨。几个时辰过去了,雨并没有要停的意思,看来只有在客栈暂住一晚(正中下怀了,看来两人都不怀好意,否则买把伞不就结了吗)。掌柜却告诉只剩一间上房,万事俱备,于是两人共处斗室,一夜不眠聊至天明(连QQ都不用),不觉中已经坠入爱河。

  天亮后,我想起在悦来客栈死得不明不白的张仲天,便向客栈的小三子询问有关张仲天的死因。小三子答应帮我四处打听打听,一有消息就会告诉我。之后,我送紫轩回清平乡,紫轩的家在村庄小河的南面,二人相约次日再见。

  次日清晨,我像往常一样赶到樱花树下,不料紫轩却没有来,忐忑不安地等了一会儿,心中又惊又惧,决定直接去清平乡找紫轩。来到清平乡(有几个小剧情可以去找一找),从桥上的鲁老头口中得知清平乡的无赖贾少一直垂涎紫轩的姿色,今天纠集了一群人在她家里纠缠不放,我一听热血上冲,立即赶往紫轩家里。屋内恶少正在逼迫紫轩,见我进来搅局,欺我势单力薄,仗着人多便来动武。正好手痒,于是毫不留情地将无赖们狠狠教训一通。担心无赖们再来骚扰,决定先把紫轩带到芭蕉小筑暂为栖身,回头再跟义兄商量,想来他一定不会见怪的。紫轩草草收拾了一下,两人就离开清平乡,来到了芭蕉小筑。

  ……

  经过一片野树林,发现月眉儿被无忧教杀手追杀。打败无忧教杀手,重伤未愈的月眉儿告诉我她被纳兰潜凛关在飞龙堡的时候,飞龙堡原来的总管拼死救出了她,逃至这里正巧遇上我。我让月眉儿去寒波谷养伤,继续前进。在飞龙堡打败所有无忧教弟子,到了通天塔八层,找到蔷薇。蔷薇告诉我纳兰真已经跟纳兰潜凛走了,我也告诉了蔷薇落叶谷的不幸,蔷薇哭着要回落叶谷。

  我和蔷薇来到落叶谷,孟知秋已经气绝身亡多时,蔷薇痛哭不已,两人一起把孟知秋下葬。晚上就在落叶谷休息,蔷薇要求我留下陪她一夜,看到她此刻如此憔悴,心下不忍,只得同意(可以选择不同意。深夜,我在梦里仿佛听见蔷薇的呼唤,不知道发生了什么事情。这里玩家还有一个机会可选择是不是去看看蔷薇究竟怎么样。于是起身到蔷薇屋内,并不曾发现异样。蔷薇苦苦哀求我留下陪她,终究是男女授受不亲吧,我还是回到自己屋里,清早起来才发现蔷薇已经于昨夜自杀身亡)。

  深夜,蔷薇告诉我她已经身中剧毒无药可救,十日之内将毒发身亡。次日天明,我急忙带着蔷薇到药王谷请胡神医解毒。胡神医告诉我,除了独门解药外,唯有一种药草可化此毒,但这种药草远在西域,来回至少要半个月,所以有药亦等于无药,看来已无回天之力。无奈之余,两人准备先回悲魔山庄再作决定。

  回到悲魔山庄,原来纳兰真已经在山庄里等候。告知情况后,纳兰真为了救蔷薇,假意与父亲和解,跟我去**解开蔷薇身上剧毒的独门解药后偷偷跑回来,蔷薇服下解药后在房间里休息。第二天,我醒来与纳兰真说话,两人决定退隐江湖,远离江湖风波。不过现在我必须先到芭蕉小筑把月眉儿和紫轩接来。纳兰真叫我小心,她爹正派人到处追杀我。

  我往寒波谷而去,一路上果然有不少无忧教弟子找麻烦,不过都被我轻松搞定。来到樱花谷,找到月眉儿和紫轩,与紫轩交谈,月眉儿一见主动告退,剩下二人叙旧一番。再去芭蕉小筑叫上月眉儿,于是三人同返悲魔山庄(如果此时先与月眉儿说话,则紫轩告退。当二人再到芭蕉小筑叫紫轩同返悲魔山庄时,紫轩表示她愿长留寒波谷陪伴樱花,于是与紫轩告别后二人启程)。

  我与纳兰真、紫轩、月眉儿和蔷薇正在商议到哪里隐居的时候,突然纳兰潜凛闯入,劝说我加入无忧教共谋大计(又是一个抉择),我不禁心生厌恶,表示决无可能加入无忧教,我与纳兰潜凛一战在所难免。

  这是习武以来最为艰苦的一战,想到父亲的遗志,想到众位姑娘的命运,不由得豪气中天。终于击败了修成《武道德经》的纳兰潜凛,临终时他与纳兰真留下了几句肺腑之言,人之将死,其言也善(如选择同意加入无忧教,则在纳兰潜凛的诱导下,又想起曾在父亲坟前立下的誓言——成为天下第一。不料被众女士群起而攻之,幸而自己引用当年南霁云的典故——将以有为也,表示不过是一派胡言而已,终于脱身)。

  结局一

  无忧岛上,沧海之畔,我与几位美人无忧无虑,逍遥于这人间仙境之中!

  隐藏结局一

  如果选择在摘星楼同意了纳兰潜凛的建议,则加入无忧教成为无忧教护法左使。两人带着无忧教徒冲上武当山准备铲平武当派。武当山上一场天昏地暗的厮杀,死伤无数。我与纳兰潜凛二人意得志满地回到摘星楼,看来一切进行得非常顺利。纳兰潜凛准备把女儿纳兰真嫁给我,但条件是我必须先杀了紫轩与蔷薇两人。

  来到摘星楼地下牢房,先后杀了被关在牢房东北侧和西侧的蔷薇和紫轩。在摘星楼上一间屋内找到纳兰真,面对着眼前的我,纳兰真无法理解我做下的这一切,黯然离开。同时,在摘星楼内还有一个人——月眉儿也觉得无法面对一个无情无义的我而离开了摘星楼。

  纳兰潜凛在一次练功中走火入魔死于非命。我代替了他的位置成了无忧教主,利用无忧教无所不在的势力终于找到了传说中的《武道德经》,练成武功天下第一,实现了父亲的夙愿。

  分支剧情二

  次日醒来后,看到纳兰真留言说她已经离去,让我自己冷静地考虑考虑。

  得知她已离去,我有些失落,但一想到能与落叶谷联姻,便有望得到下届武林盟主之位,实现自己称霸武林的心愿,不禁又释然。起程前往落叶谷,孟知秋欣然应允我的提亲,并告知十日之后就是黄道吉日,准备为我二人完婚。

  返回悲魔山庄交代家丁布置一下山庄,为成亲的大喜日子作准备。虽然仍然念念不忘纳兰真,不过为父亲的遗愿只得出此下策。十天后,悲魔山庄大厅张灯结彩,喜气洋洋,悲魔山庄内人山人海,好不热闹。不过竟然有许多不知趣的人,心有不服,于是轻松处理掉一干挑战者后,众人无不服贴。婚事顺利进行,孟知秋返回落叶谷,众人也各自散去。

  花烛之夜,我心事重重地站在洞房外,迟迟不敢走向床边的新娘。突然,窗外异动,我立刻追出。至后园,竟然看见纳兰真,心碎的纳兰真勉强祝福我后掩面跑开,我黯然地回到洞房。

  几个月后的一天,我刚刚走出悲魔山庄就被几个状如鬼魅般的蒙面人拦住战斗,不料此时的我却不敌落败。蒙面人欲下杀手,被为首的黑衣人拦住,他约我十日后在芭蕉小筑做个了断。我越想越可怕,黑衣人出招奇快阴狠,武功诡异莫测,很像匿迹江湖多年的魔教武功。思前想后,决定去天山落叶谷跟孟知秋商量对策。孟知秋叫我不要担心,并教了我一招“沧海月明”(果然非同凡响,以武学为生的人,学一招,也不枉为恶一场)。

  十日后的夜晚,我来到芭蕉小筑,原来那日的蒙面人竟然是紫轩,我将其打败。紫轩表示愿与我重修旧好,我漠然拒绝,并告诉她自己如今已有家室。肝肠寸断的紫轩提醒我月眉儿就要来找我报仇后,悄然离去了。

  天亮后,我心绪不宁地回到悲魔山庄,蔷薇要我留下来陪她,被烦躁的我拒绝,蔷薇娇**的脾气又上来了,无理取闹纠缠不休。我勃然大怒,不再理她,蔷薇愤而离家出走,我暗自烦恼,也无心去追她回来。第二天一早,纳兰真来悲魔山庄,她告诉我,纳兰潜凛进犯中原,为了牵制孟知秋,已经把蔷薇劫持到摘星楼了,说完离去。我自恃学有所成,并不去向孟知秋通报,决定自己直上摘星楼去救蔷薇。过惠安镇,从倚天山往上来到摘星楼。遇见纳兰潜凛,要求我加入他的计划,威胁如果我不加入就杀了我(如果选择纳兰潜凛杀了我,那么游戏结束)。经过一番思想斗争,我还是答应了纳兰潜凛。纳兰潜凛为了试探我,把我带到地牢,要我亲手杀了蔷薇(可以选择不杀蔷薇,但蔷薇为了救我而自杀)。无奈之下,为了求生,还是忍痛杀了蔷薇。

  我和纳兰潜凛正在应酬,无忧教弟子来报说纳兰真到摘星楼了,三人团聚。纳兰潜凛告诉纳兰真她身世的秘密在忘忧岛禁地的密室中,并告知其中缘故。夜晚,纳兰真来叫我,说她不想留在此地,让我陪同一起回忘忧岛,于是两人与纳兰潜凛辞别后离开摘星楼。我带着纳兰真回到忘忧岛,两人疲倦至极在海边睡去。

  与此同时,摘星楼一片大乱,孟知秋前来攻打摘星楼,他得知蔷薇被纳兰潜凛劫持,来救蔷薇。纳兰潜凛和孟知秋决战,不敌,被孟知秋击毙。孟知秋找到蔷薇的尸体,悲痛万分地抱回家。

  海边……我醒来的时候,发现纳兰真偷偷起来独自往密室而去。大为奇怪,遂跟踪前往。看见纳兰真竟然拿出两块玉佩来打开密室的门,进去,我不动声色地在背后看着这一切。纳兰真走进密室,看到月明瑶留下的书信后恍然惊呼,撕下脸上的面具,原来她竟然是月眉儿!此时我闯进去,却被月眉儿打败。不过她坦言对我亦颇有好感,愿意化解两人的恩怨,但她要求我加入飞龙堡,从此两人仗剑江湖,称霸武林(如果选择我对月眉儿戒心极重,不同意加入飞龙堡。则我被月眉儿杀死,游戏结束)。大丈夫能屈能伸,而且借助月眉儿的势力,也可以有所图谋,于是我同意加入飞龙堡。

  我和月眉儿离开禁地回到岛上村落,发现岛上已被一伙强盗占领,杀死强盗解救岛上村民后离开忘忧岛。在码头遇到紫轩,她告诉我说纳兰真已经被月眉儿囚禁,让我快点杀了月眉儿,月眉儿不置可否,看我如何反应。我冷冷地说自己早知此事,月眉儿恼怒地要我杀了紫轩。此时的我已经一心要讨好月眉儿,而且记起往日种种情事,担心让月眉儿知晓,当下动手杀了紫轩。

  一路回到悲魔山庄,夜晚,我独自在房间里思潮翻滚,不能入眠,索性到后花园散步。正好看见月眉儿也在凉亭里,两人一起走到荷花池赏月,谈起称霸武林,都是豪情万丈,只是孟知秋甚是棘手,难以摆平(这里有个选择)。

  选择1:我想了想,告诉月眉儿孟知秋并不知道蔷薇的死因与我有关,不如我先到落叶谷,与孟知秋笼络感情,然后明夜子时我去偷袭孟知秋,月眉儿乘机带人攻打落叶谷,两人里应外合,自是不怕攻不破落叶谷,月眉儿大为赞赏。

  选择2:月眉儿想出一计——孟知秋并不知道蔷薇的死与我有关,不如我先到落叶谷,与孟知秋笼络感情,然后明夜子时,寻机偷袭孟知秋,她乘机带人攻打落叶谷,两人里应外合,不怕攻不破落叶谷。我颇为矛盾,沉吟不语。此时更深露重,夜色已深,我让月眉儿先回房休息。半夜我听得门外有异声,起身出门,发现月眉儿也在门外,于是两人回房秉烛夜谈(可以选择送月眉儿回房,两人共寝)。

  第二天我告别月眉儿,前往落叶谷依计行事。来到落叶谷,家丁告知孟知秋在后园蔷薇的坟墓边。我来到蔷薇坟前见到孟知秋,假意哭悼蔷薇,说自己出门刚回来,知道蔷薇的噩耗,伤心不已,并请孟知秋惩罚我,是自己没有好好保护蔷薇。孟知秋叹息不已,反而安慰我。之后翁婿愈谈愈投机,此时孟知秋一时兴起,又教了我一招平生最得意的武功“云生结海”(强烈推荐!)。

  夜晚子时,听到月眉儿的暗号,我潜到后园见她,她告诉我已经带人埋伏在落叶谷外,子时三刻动手袭击孟知秋。盘算着时辰差不多,我悄悄潜入孟知秋的房间里,老人由于连日伤心过度,竟毫无察觉,真是天助我也。我运气一掌结结实实的击中孟知秋,他猛然警觉,但已然晚了,惊怒之余,勉强逃出房间。此时外面已经一片混乱,月眉儿率人攻进落叶谷了,孟知秋悲愤攻心,被月眉儿与我拦住,两人合力处理了老家伙。

  悲魔山庄内,我和月眉儿商量如何血洗武当山,月眉儿让我带些人马去进攻,她就在悲魔山庄静候佳音。我来到武当山,攻上山门,血洗解剑池,杀了天星道长。这时有飞龙堡弟子找到了《武道德经》来呈交给我。我欣喜若狂,转念觉得月眉儿阴险毒辣,城府极深,不可不防,决定向月眉儿隐瞒这本经书。回到悲魔山庄,告诉月眉儿已经摆平武当派了,月眉儿大为舒畅,设宴庆功。数月后一日夜晚,月眉儿偶然发现我在偷偷练习武功,疑心大起,化装成黑衣人出来与我战斗,被我打伤。我送月眉儿回房休息,两人之间芥蒂既然公开,我又已修炼有成,自然也不惧什么。

  次日,月眉儿告诉我她受伤不轻,想回飞龙堡运用内功静心疗伤,于是率众离开悲魔山庄,我也不加挽留。一个月后,我前往飞龙堡探望月眉儿,谁知她房间里闭门养伤,谁也不见。我一个人在飞龙堡里闲逛,无意中走进飞龙堡后的通天塔。在通天塔第五层,发现被囚禁在这里的纳兰真。分别打开通天塔一至八层的开关(其中第六层的两个开关,一个是特殊开关,触动它将会关上已打开的所有开关),救出纳兰真,两人离开飞龙堡回到悲魔山庄。

  我告诉纳兰真自己已经完成父亲的遗愿,成为武林第一高手,接着想了一套甜言蜜语的的谎言,把最近发生的事情描述了一遍,自己不禁惊叹作戏的才华。接着向纳兰真倾诉爱意,不料就在这时管家来报,有一伙不速之客在门外叫阵,搅我好局,当然不会轻饶,立即出去狠狠教训了他们。

  纳兰真觉得经过这么多患难,终于还能相聚,实在是难得,情谊更深,在一个月圆之夜,两人相依入眠。转眼一个多月过去了,与纳兰真相处的日子我确实觉得很美好,她的纯真温和是蔷薇、月眉儿不能比拟的,所以我愈发以一片真心对待纳兰真。

  一日夜晚,我依旧出去练剑。纳兰真像往常一样亲自给我熬汤,让丫鬟送去,不料那竟是月眉儿乔扮。月眉儿拿出密室中月明瑶留给她们姐妹的信笺,使失散多年的姐妹俩人终于相认。接着月眉儿悲泣着告诉纳兰真我的真面目,说出蔷薇、孟知秋、天星道长以及他们的亲生父亲纳兰潜凛都是我杀死的(冤枉啊!)。纳兰真又是伤心又是悲愤,不过还是对我心存希望,于是对月眉儿说,她不相信我会做下这些事情。月眉儿拿出一包失神散交给纳兰真,让她给我喝下去,此药会让人心神涣散,然后纳兰真问什么我都会如实回答,是否属实自然可见分晓。

  当夜,纳兰真为我送上一碗参汤,两人一起说了几句话,微觉她今日有些异样,突然感到心神恍惚,惊疑地问纳兰真到底给自己喝了什么,纳兰真流泪质问我所做的一切,我只是悲伤地说想不到最信任的人居然会对我下毒,纳兰真只是哭泣,说这不是毒药,是迷幻药。此时月眉儿进来笑吟吟地说这不是什么迷幻药,而是天下最剧毒无比的断肠散,我一时惨然无语。月眉儿怒斥我霸占《武道德经》在先,又为了纳兰真抛弃了她,不过现在我中毒已深,必死无疑,机关算尽,反送了性命!不过月眉儿最后告诉我只要我杀了纳兰真,就可以给解药。

  结局二

  选择:我想到自己最信任的纳兰真竟然也背叛了我,失望至极的我一怒之下杀了纳兰真,月眉儿随即给了我解药。看着躺在地上的纳兰真,我又不禁大为心痛。毒解之后,恼羞成怒的我挥剑与月眉儿决斗,击倒月眉儿后,她说出自己对我的爱。可是,却想不到我对她毫无情意,说完死去。

  梦里,我再度与四位女子相遇,是爱是恨实在难以名状……

  凌绝峰顶,跪在杨熙烈墓前的我已非当年离开凌绝峰的那个单纯少年。百感交集的我不禁苦苦思索这一切究竟是对是错,然而无论对错,人生都已无法回头!

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  月影传说

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  楚江南的美好与惊艳,如烟花般绚烂,可惜,也如烟花般短暂,永远停留在前23集,我甚至宁愿,这部剧,只有23集。

按捺不住强烈的好奇心,一口气把接下来的剧集看了下来,终于可以做出一个评价了,一个悲剧性人物,可悲,可叹,却并不可恨。 身为九色旗旗主端木旗的亲生儿子,七岁时就潜入七星楼内部,十几年来,忍辱负重,只为协助父亲打倒自己的死对头,这样的理由,是足以让大家原谅他的心狠手辣,冷酷无情的。严格说来,他的行为,甚至都算不上背叛。从未真正尽忠,何来的背叛之说?他所履行的,也只是特殊的身份所赋予给他的责任罢了。从某种角度上来看,楚江南并没有错。仔细想想,七岁的小孩子,孤身入敌阵,身上背负着那么沉重的包袱,真的不是件容易的事,没有极强的心理素质与忍耐力,一般的人早就崩溃了吧。而他,居然逐步成为七星楼主最为信赖的心腹,其中付出的艰辛与汗水,外人很难理解。这也正是我最佩服他的地。 我一直都在思考,秦百川始终视楚江南如亲子般信任,疼爱,如果楚江南不是端木旗的儿子,也不用反叛秦百川,那么,楚江南将来是不是一样可以继承七星楼的大业呢?也许会吧!在他阴谋败露那一刻,秦百川曾经对他说过,他心目中七星楼最佳的继承人一直都是楚江南,而不是亲生儿子秦汨,更不是乔春甫或者陆隐峰。如果楚江南不是那么急于谋求霸业,七星楼早晚都是他的。是啊,十多年都过来了,再忍一下不行么,再伪装一下不行么,只要耐心等上几年,早晚都会成为七星楼的新主人的啊!为什么,为什么一定要在这个时候出手,为什么一定要亲手毁掉自己辛苦建立起来的完美好男人的形象,为什么?

  

   自然没人能回答我。只因,这是楚江南的宿命,他与其他反面角色最大的不同就是,其他人是在野心与欲望极度膨胀下,逐渐变质的,中间起码还有一个过渡。而楚江南,从一开始,就不算是一个好人,十余年来,处心积虑,算计着身边的每一个人,时刻想要置人于死地。其实这也不能怪他,为了保护自己,必须要对敌人残忍,绝不能念及所谓的恩情。这也正是,楚江南的悲哀了。 对于莫愁,他的行径算是令人发指了吧,得不到的,也休想让别人得到,他折磨他爱的莫愁,他要他的莫愁,只属于他一个人的,永远。的确是变态至极了。可惜,如此卑鄙无耻的楚江南,还是让人恨不起来。即使剧中人口口声声质问他,你到底还算不算一个人,我的心里,却从未有这样的疑问。可怜又可悲的人物,爱不起仇人的女儿,又不甘心就这样失去了她,除了选择折磨于她,还有其他可走的路吗?没有,所以,情势只能逼得他变态了。最后听到莫愁死讯的时候,楚江南的眼角居然噙着泪水,眼眶都红了,终于相信,他始终都是深爱莫愁的吧,虽然爱的方式与正常人大相径庭。这样的楚江南,实在无法让人心生嫉恨。

    要怪,就怪编剧用了太多篇幅,来刻画这个人物的美好了,以致于,所谓的真面目败露之时,我还是不自觉地愿意原谅他,相信一切都是事出有因。看完了全剧,楚江南的形象,一如既往地高大,出众。仿佛,一切都未曾发生,楚江南仍然是记忆中那个,青衫下流动着自信的翩翩佳公子,从未改变过。 其实最后他死而复生的情节有些多余,也是唯一稍微有损他的形象的地方。在柳生一剑的训导下,显露出十足的霸气,一统江湖的欲望也暴露于人前。可惜,这不是我们熟悉的楚江南,心目中的楚江南不是这样的,不是。狼子野心这样的词语,不是用来形容他的。楚江南的美好与残忍,都应该随着他自尽而亡的那一刻,随风飘散了。罢了,只当复活后的楚江南是一个木偶吧,空有他的皮囊,却丧失掉他的灵魂。楚江南的造型方面,青衫无疑是最出众的,养眼非常,用来表述他的完美。后期,身份败露,整个人顿时失去了明媚的颜色,阴暗无比,突出了人物的改变。最后那个日本浪人造型,我有点无法接受,看着有点搞笑,活脱脱一个……嘛!(省略众所周知的一个卡通形象)。甄志强的个人魅力与气质,在这部剧中显露无疑,高大,英俊,内敛,神情,尤其喜欢他笑起来的样子,很特别,仿佛一缕春风吹到人的心底。有人评论说,这个人物除了长得帅,就找不到其他优点了。呵呵,漂亮的外表通常都是会迷惑住人的吧,尤其是女孩子,最容易被这样表面完美至极的男子吸引,然后,被他欺骗,愿意原谅他所犯下的一切罪行,哪怕是杀人放火。  多说一句,这部剧的节奏还算紧凑,一环扣一环,不到最后时刻永远无法了解所谓的真相,可惜,男主角白云和莫愁的感情戏过于拖沓,墨迹个没完没了,一点小破事就要浪费大段剧情来表述,严重影响了情节的推进,不能不说是编剧的一大失误了。搞得我一看到他们两个单独的戏份,就按快进,只为快些见到我那朝思暮想的楚江南。而且,白云大哥变心的速度也忒快了吧,这厢莫愁尸骨未寒,那边就和小莲卿卿我我了,我都替莫愁感到寒心啊!负心如此,难怪会被楚江南抢去风头了,一句话,活该哈!刘松仁的演技是不错啦,可惜老气横秋,(准确说是保养得太差),与其他演员明显不是一个年龄段的,显得非常突兀,以致于堂堂男主角成为了不折不扣的鸡肋,算是选角失败。“楚人在江南,剑啸满江湖”,完美的楚江南,惊艳的楚江南,坏得无罪的楚江南,倾倒众生的楚江南,可以说经典到无以复加。那个青衫磊落,风流儒雅的浊世佳公子,完美依旧,光芒依旧,绚烂依旧。这样的楚江南,很难不让人去爱上,去心疼,去呵护,去怜惜,即使,他是传统意义上的大坏蛋。只因,内心柔软无比的我们,无法忽略掉他曾经的美好,温暖过我们内心深处的感动,哪怕,只是一瞬间。

 纵然灿若烟火,毕竟,也是一种美丽。

 烟雾在消散,花火生命短暂;灯塔永不孤单,因为你是海岸。