原神优_伤害及命之座详解

游戏攻略010

原神优_伤害及命之座详解,第1张

原神优_伤害及命之座详解
导读: 1、原神优_伤害及命之座详解2、原神1.5烟绯平民养成攻略烟绯武器使用推荐3、原神快照机制怎么利用 原神快照机制利用方法4、原神零命优_高输出技巧分享零命优_怎么玩5、原神猴戏什么意思6、原神同元素大招流队伍思路分享很多小伙伴不知道原神优
  • 1、原神优_伤害及命之座详解
  • 2、原神1.5烟绯平民养成攻略烟绯武器使用推荐
  • 3、原神快照机制怎么利用 原神快照机制利用方法
  • 4、原神零命优_高输出技巧分享零命优_怎么玩
  • 5、原神猴戏什么意思
  • 6、原神同元素大招流队伍思路分享

很多小伙伴不知道原神优_伤害及命之座是什么,今天深空游戏小编给大家整理关于《原神》优_伤害及命之座详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《原神》优_伤害及命之座详解

优_其实并不是单纯的物理主c,而是一个多用途c位

理由:这里我们可以看到长按e技能其实冰伤倍率不低,大致10级800%,完全可以对标的是重云的大招。与物理不同这是可以吃到融化和精通加成的,所以在需要冰伤的情况下优_是可以胜任冰c的能力的。

再来我们看大招伤害,大招对于练度不足的玩家是必须攒的,然而当你优_练度足够的时候,实战中你并不需要叠太多层数就足以完成清场了。

命之座

除了2命其他都是加伤,2命则是让优_可以12秒一个冰循环的关键,其实加强了他可以作为一个冰c的玩法路线。

6命增加层数,看上去是用来猴的,其实伤害的增加是量变引起质变了,优_从战场又变成一个速切型c的能力,这里可以对标可莉4命

因为上述的原因优_的命之座看似加伤,其实是玩法的拓展。

0命 物理比较好,冰c可以打但是不如练4星

2命 开始可以打冰 也可以物理 也就是可以将一部分大招的物理伤害转移到平伤时

3命 这里说一下,不光大招其实e技能也有很大的加强,其实还蛮值得。。

6命解锁大招速切爆发玩法,也解锁猴戏上限。

总结

平民的话打物理比较好,中氪可以解锁冰伤+物理的玩法,满命优_啧啧啧。。。

总之优_可以开发的方向很多是个很有趣角色,其实对不同程度的玩家都很友好

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原神中的烟绯是15中即将推出的新角色,那么烟绯平民该怎么玩呢很多玩家不太清楚烟绯该带什么武器,下面带给大家的是原神15烟绯武器使用推荐。

原神15烟绯平民养成攻略

烟绯,一个依靠重击的主C法师,首先说下她的突破材料。

养成材料需要的是未熟之玉和夜泊石,天赋书使用黄金,天赋突破材料来自新世界BOSS岩陀龙王。

下面依旧是以武器来作为推荐。

由于是重击流法师,所以元素充能武器基本不用考虑。

选择1:万国诸海图谱

这件装备是来自打造的装备,人人都有机会满精的装备,满精的情况下能够提供32%的元素伤害,可以说是一本超强的魔法书,而且有着44点的最高白值(暗巷闪光那个异类不算),所以这本书首推。

圣遗物推荐:流浪大地的乐团,魔女套,逆飞流星。

首推的是流浪大地乐团,当然要是有钟离,用逆飞流星也很香,魔女套相对差点,但也很好用,但如果搭配行秋,魔女也能有不错的发挥。

选择2:匣里日月

月卡法器,虽然不加重击伤害,但副词条暴击率的它有资格作为第二或者第三选择,可以让圣遗物压力大幅度降低,如果你暴击率足够,这件装备并非最佳选择,完全可以选择其他的。

选择3:流浪乐章

高精乐章虽然白值低了点,但优秀的被动让它不比五星武器差,前提是速切,副词条爆伤,一直是核爆流的选择,可惜它只适合速切,由于烟绯的被动印记切人就会消失,所以想要成分发挥,还需要掌握战斗节奏,但是考虑到两个技能可以叠满层数,可以考虑核爆流玩法。

选择4:宗室、黑岩

宗室系列不稳定,很容易不是在自己需要的时候打出暴击,但暴击率不够的小伙伴可以选择,这件装备能充分环节圣遗物需求。

黑岩系列,副词条爆伤,双暴属性大家都知道很重要,所以黑岩系列是仅次于流浪乐章的选择。

宗室白值更高,为44,副词条攻击力,被动叠暴击率,大家按照自己的需求选择。

选择5:昭心、忍冬之果

两个都是同种类型的法器,副词条都是攻击力,被动都是造成额外伤害,只不过忍冬之果白值稍微高一点,没有选择的小伙伴可以尝试选择。

选择6:暗巷的诗与酒

已经过去的四星限定法器,副词条元素充能,但是白值够高,被动用起来也舒服,所以可以选择,至少比忍冬果什么的好用。

选择7:西风秘典

这是完全为充能准备的法器,所以是没得选择的选择。也没什么需要介绍的。

选择8:甲级宝珏

按照惯例,三星武器我也会带上一个,这是箱子限定三星武器,希望各位没有融了吧,甲级宝珏有着尊贵的暴击副词条,这里不多做追溯,这是只有真萌新才会稍微考虑的,与其用它不如打造万国诸海图谱,就算精炼1,效果也不是很差。

最后关于配队,除了万国诸海图谱需要打反应触发被动需要考虑搭配行秋或者阿贝多,菲谢尔什么的后台副C外,烟绯本身是火属性,所以可以搭配香菱双火,或者胡桃,能加暴击,也能弥补胡桃的空窗期,修女也可,也能加暴击,大概能持续挂冰吧,能不能挂住各位再测试一下。

最推荐的还是行秋(行秋好像不够用了怎么办),喜欢核爆的小伙伴请带上讨龙莫娜,猴起来就完了。

不喜欢核爆又不愿意切换的带个双火双岩就好。

 原神快照机制怎么利用?原神的快照机制也是有的,可以利用他来帮助钟离提高伤害输出,下面我就带来原神快照机制利用方法,一起来看看吧。

原神快照机制利用方法

 即一些技能的效果和后续伤害只受释放时的面板影响。简单理解就是,比如你这个人物面板是500攻击,通过一些短时间的BUFF,叠到了1000,在这一瞬间释放技能,在这个技能持续时间内,所打出的伤害都是1000面板的伤害,即使buff消失或者离场,也不会影响伤害。

 在原神里,大家耳熟能详的就是莫娜的核弹猴戏。但是同样拥有快照的技能也有很多,比如菲谢尔的E,香菱的Q。不过因为收益不高,或者持续时间太短,并没有猴的价值。

 也没有人说一下。然后钟离出了之后,我就对这个共鸣体系很有兴趣,并且也测试了几次。发现钟离的E也是快照机制,而且是目前原神里持续时间最长,收益最高的快照技能。因为共鸣所产生的伤害也是受快照的影响。

 具体方法就是,通过一些叠BUFF,把钟离的面板堆的很高,然后放下E,这期间的30s,以及共鸣所产生的伤害,都是堆高面板之后的伤害。对于短E及后续共鸣伤害,相当于把班尼特Q 讨龙等时间持续BUFF同样拉到了30s

 因为原神不能战斗中切装备,所以只能通过角色猴戏。可以猴的面板:攻击力 属性伤害加成 暴击 爆伤 元素精通 其中暴击爆伤并没有相应BUFF人物的出现。

 容易猴的面板就是攻击力和属性伤害加成。

 我通过讨龙凝光,班尼特猴戏了一下钟离的E,这个实战也是挺容易达成的。班尼特Q→讨龙凝光E→钟离E。

 伤害数据

 猴戏伤害,叠了班尼特的Q,以及讨龙BUFF,凝光E,暴击1389,非暴击843。

 非猴戏伤害,暴击570,非暴击346。

 可以看到伤害提升了一倍不止,只要这个柱子不消失,那30s内柱子的伤害和共鸣伤害都是这个提升。而且未来出的BUFF人物和装备越多,所能达到的上限也越高。

 

原神中零命优_如何打出更高的输出呢部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神零命优_高输出技巧分享吧。

原神零命优_高输出技巧分享

这里有两点需要注意

第一点是2命提升真没那么大的,掌握我这套手法后之少在你一套输出内完全看不到2命的作用。2命主要是持续吧,但一套后咱们要去重新攒大的,所以持续低一点就低一点吧反正主要靠大的。暂时这样理解,以后可能会有新思路,这里是让还在徘徊的玩家再等等。

第二一命感觉性价比还可以,但零命也不弱就是了。

用的别人的号,研究了很久。野外顶打的怪都打死了,基本起不到参考作用。最后用龙蜥做的实验。

纯散件!练度低!一点都没猴!感觉这就是零命最优解了(把无2命的短板拉到最低,并且输出最大化)。具体看下面的视频

1、游戏中猴一般有猴戏这个称呼,属于从其他游戏传来的词,最早是来自DNF的白手。

2、大概意思为了做一个吸引流量的视频,事先做了大量的准备,上了常多的buff满眼的巨额的伤害数值,通常只有表演意义,并没有实战用处,所以称为猴戏。猴戏就是利用一切能利用的加伤害buff和增伤人物,利用各种反应机制,打出一个非常高额的伤害,造成秒杀敌人的观赏性视频。

原神中同元素队伍改怎么玩呢?思路是什么样的呢?下面就给大家带来原神同元素大招流队伍思路分享,以供玩家参考。

一、俗话说得好丑话要说在前头,获得快乐确实要舍弃不少东西,值不值各位心中自有一杆秤,我们先看同元素大招流队伍的弊端:

1破盾问题,只能存在于特定的深渊环境下(比如本期深渊不怎么需要破盾我可以玩三岩打通,但是上期深渊我只能在11层玩三岩,因为只需要破单种元素盾,氪佬练度直接秒杀愚人众另说了)。

2由于本帖是快乐大招流,那么伤害的主要来源会是大招,这导致三个角色的练度都不能低(比如工具人重云大招雷锤亲爹,但是玩大招流就不能只是个40-50级的工具人了),而同时养三个同元素的高练度角色在我看来不是明智之举。(运气不好会被环境针对到死不说,无相BOSS金石头63真的难顶)

3队伍的限制导致最多只能打出一种元素反应,上限肯定低。

二、我们再看同元素大招流队伍的优点:

1游戏里面的大招之所以叫大招/奥义/必杀技/绝招,就是因为它强它帅它快乐(一般来说),大招的限制=能量+冷却时间,而同元素队伍能够很好的解决大招的充能问题,更加频繁的释放大招。

2二十一世纪什么最重要开心最重要。(弊端三条而优点只有一条,所有多凑一条好看点。)

三、接下来我们来看看各系角色的部分能力及大招情况。

(注1:以下能力仅显示各角色特有的可以给队伍其他角色增伤的能力,包含精通/伤害加成/攻击力/减CD/减防御/减抗性/元素伤害/攻速。不包含仅给自己增伤的能力,如迪卢克的命座加伤等,不包含后台类协助性技能,如刹那之花/奥兹/雨帘剑等。)

(注2:大招性质简单分为:速切向,大招为即时效果,可以切人;

站场向,大招为持续效果,不可切人;

后台向,大招为持续效果,可以切人。)

岩系(孤儿元素却只有一个加岩伤的,自己也不带自己玩)

火系(角色目前最多,而且后面还有胡桃,真人上人)

风系(高贵,自己玩疯狂减风抗,带别人疯狂减转化抗性)

水系(最让我纠结的角色都是水,技能模组超爱而人物不爱)

雷系(最想要的刻晴现在都没有!)

冰系(快乐大招流之神重云登场)

我们知道大招的限制为能量消耗+冷却时间,由于三个同元素角色能够较好的处理充能问题,所以这里我粗浅且不严谨的把大招当成只有CD作为限制(当然能量还是越低越好,60能量甚至80能量角色依然需要根据实际情况堆元素充能)。既然是要快乐,那我们对CD的要求就要高一些,这里我以速切向大招的角色的最短CD作为标准线,即大招CD标准线为12秒。(此仅为我个人标准线,每个人皆可有自己的标准)根据以上表格我们可以发现一些信息:

1大招为速切向的角色达标的有:凝光/钟离/阿贝多/迪卢克/安伯/刻晴/重云;

2大招为后台向的角色由于有持续时间,所以仅以大招真空期作为大招CD(即冷却时间减去持续时间),得出达标的角色有:班尼特3秒(15-12)/香菱10秒(20-10)/温迪7秒(15-8)/琴10秒(20-10)/2命砂糖12秒(20-8)/行秋5秒(20-15)/北斗5秒(20-15)/丽莎5秒(20-15)/凯亚7秒(15-8)/七七5秒(20-15)/迪奥娜8秒(20-12);

3大招为站场向角色比较特殊,跟速切向角色不是很搭,建议搭配双后台向角色。不过在我看来大招为纯站场向的角色只有雷泽/女仆/4命以下可莉。(粗略测过钟离放大,切阿贝多放大,切凝光放大,切回钟离大招CD不足4秒,期间我还没有穿插使用任何E技能和普工。)

4特殊角色:莫娜由于大招太香所以虽然15秒还是纳入达标角色;菲谢尔由于奥兹很香且完全不影响切人也纳入达标角色;公子由于我没有,但如果公子大招不猴也有很香的爆发伤害也可纳入达标角色。行秋虽然数值达标,但是大招后台需要平A,但是水系目前没人了所以也纳入达标角色。

综上所诉,达标阵容可选角色有:

岩:凝光/钟离/阿贝多

火:迪卢克/4命可莉/班尼特/香菱/安伯

风:温迪/琴/2命砂糖

水:莫娜/公子/行秋

雷:刻晴/北斗/丽莎

冰:重云/凯亚/七七/迪奥娜

同元素大招流阵容组合我建议的三种流派:

1站场向2后台向:由于大招为站场向的角色不太适合切人,所以最好搭配2后台向角色所谓同元素队友,如4命以下可莉(降23%防御)/迪卢克+香菱(加10%攻击力,加15%火伤,减15%火炕)+班尼特(加1000上下的攻击力,加15%火伤)。由于火系有良好的元素增幅反应机制(不像孤儿岩系),并且6星真神班尼特兼顾奶量,四号位角色可以考虑蒸发或融化反应(如行秋,重云,莫娜等)。

2速切向1后台向:这是一种比较中庸的配队,由于不是3速切所以切人频率有所下降,中间可以有更多的时间穿插普工,如莫娜(大招增伤,15%水元素反应伤害,15%暴击率)+公子(加1级普工等级)+行秋(降15%水抗)。四号位角色可以考虑蒸发或感电或冻结反应(如班尼特,皇女,七七等)。

3速切向:如凝光(加12%岩伤)+钟离+2命阿贝多的三岩队,目前最标准的三速切队,统一的40能量+12秒CD速切向大招,由于需要频繁切人且没有奶(不考虑金箔凝光),所以四号位需要考虑奶量+后台向角色,再根据环境需要的破盾建议如下角色:冰盾—班尼特,雷盾水盾—七七迪奥娜,火盾—芭芭拉。如果操作好仅用护盾就能替代奶(大招流不是很建议血牛钟离,建议生岩爆钟离),四号位可以有更多选择。

以上阵容并非倾力推荐,只是举个例子提供一个思路,诸如其他还有4命可莉+迪卢克+班尼特/香菱(2速切1后台),刻晴+北斗+丽莎(1站场2后台)等等等等,看各位自己喜爱什么角色。再次强调举例的具体阵容只是提供思路,希望不只限于目前角色,也可以为后续角色提供一条思路。

当然我觉得最爽快的,最贴合我心目中真正的大招流的还是3速切向阵容:拥有良好的不断开大的体验感,各种动画无敌帧,这也是我为什么选择玩三岩的原因。(主要是目前角色符合标准3速切的只有三岩,什么时候出些角色可以让我玩40能量+12秒的三冰三火三水之类的阵容!想想如果凝光/阿贝多/钟离都是火属性,甘雨开大挂冰,钟火离放大,切凝火光放大,切阿火贝多放大,直接胡乱融化岂不爽快!)三风队由于目前是温迪+琴+砂糖,为三后台向角色,建议还是等魈出来组1站场2后台可能会更加合适。

真的羡慕氪佬阿,要是我可以氪穿游戏,我肯定组一队痛苦锁凝光+岩枪钟离+岩单手剑阿贝多+岩大剑女仆的全满命满精四岩队,整齐划一,一看就是专业团队,舒服了,可惜阿!

本人角色不全资源及能力有限(却刻晴公子可莉琴),肯定有很多说的不足之处,所以本帖阵容肯定不是版本强势的阵容,因为有三个同元素角色为前提的限制,所以强度党或者大佬看个乐呵就好,如果你真的想玩某一元素或喜欢玩这种极端阵容,希望以上的某些思路能够帮助到你,再次感谢观看。