传奇是什么时候开始在网络游戏中开始的?

游戏攻略016

传奇是什么时候开始在网络游戏中开始的?,第1张

传奇是什么时候开始在网络游戏中开始的?
导读:你这问题看得我莫名其妙,在我理解估计是说传奇的发展史吧。下面给的一段资料,盛大的开始和没落,也就是传奇这游戏的开始与没落……1自2001年热血传奇开始引进中国,陈天桥及盛大公司创造了一代人的游戏经典,传奇成为很多70/80后难以割舍的记忆。

你这问题看得我莫名其妙,在我理解估计是说传奇的发展史吧。下面给的一段资料,盛大的开始和没落,也就是传奇这游戏的开始与没落……

1自2001年热血传奇开始引进中国,陈天桥及盛大公司创造了一代人的游戏经典,传奇成为很多70/80后难以割舍的记忆。传奇刚开始经营以无英雄、无天关、无幻境、无金刚石、无道具抽奖、从原始版本逐步衍生到176这个令人追捧至今的经典版本。2002-2004年传奇以公平公正的基本理念,迎来中国网络游戏的强大盛典,此间号称热血传奇最辉煌的岁月。每个服务器活力充沛,行会如林,练级、挖矿、打架、沙战,给热血传奇带来了强大的生机。稽其原因,那时候的热血传奇经营公平,虽然出现过刷钱刷装备的外挂,但盛大主流经营还是好的,并没有从根本上影响传奇的火爆。

2自2005年中国网络游戏开始流行道具收费,面临外挂迭出的热血传奇盛大公司,没有想着如何在技术上封禁外挂以保持游戏平衡,而是推出了热血传奇免费模式。至此热血传奇开始朝着免费道具收费模式,将角色综合实力与投入人民币的多少挂钩。此模式只要多投钱可以在短期内实现角色综合实力的飞跃,从而完全颠覆了传统的打怪升级模式。开幻境算是比较遮掩的圈钱方式、后来出天关、金刚石系统直接不再遮掩的道具收费,让传奇彻底成为有钱人的游戏。自此以后,技术流玩家全面落后于投入型玩家。出卧龙山庄及英雄合击后,传奇已经沦为只有拼钱才能提高实力,传统的传奇走位、卡点等技术直接让位与英雄实力的强弱。传奇的性质变成投入决定胜败,英雄实力越高哪怕你刚玩只要你有钱谁都打得过。

3接着传奇抹杀掉了传统的打怪爆装备模式。代之而来的是推出各种宝箱、抽活动奖励、合成鉴定装备、消耗灵符挖道具等形式。以法律反对的赌博式运营来获取道具,你花的钱越多才有几率获取高等级装备。以宝箱为例,宝箱有9个格子,5个区间有很好的道具4个区间是经验声望等普通无价值的道具,当你花2元宝开的时候随机抽取一个格子里的道具。理论上讲你开箱子有9分之5的几率开到你想要的道具。但你开了多个宝箱,每次系统给你的却总是价值最低的道具。这是因为宝箱后台系统已被盛大调成:在绝大部分开启的情况下系统将默认给予玩家价值最低的道具。你想获取高阶装备只能通过用高投入来挑战宝箱的几率来获取道具。此种带有欺骗性质的经营方式使得大批玩家流失,传奇进入衰退状态。

4后续出的各种活动和经营方式无不带着这种偶然性,打个魔龙教主只给一堆金币、炼狱的日子已经到来。自此热血传奇逐步开发出各种以圈钱为目的的道具收费模式,装备属性不断更新等级不断更新。打怪不再产出主要道具,升级主要靠砸钱。传奇越来越走向反复的变态模式。蛇年出神蛇装备终极、马年出神马装备终极、羊年出了神羊装备终极!神猪、神狗装备只是多加点属性而已。一些传奇玩家调侃:等你穿上猪狗的装备你就是大神了。

5纵观热血传奇更新历史,让我们看看它的圈钱历史:

出幻境双倍耗点卡

出金刚石用钱砸等级装备

出天关快速刷实力

出藏宝阁赌博得道具实力

出卧龙打死挖经验挖道具

出宝箱随机抽道具坑

打出的装备是封印的,需要花钱封印装备鉴定(成功率)

出英雄抹杀技术,出合击秒杀时代到来

出活动刷等级道具

飞速更新装备,装备从天价贬值到0的财富掠夺

出内功、出绿宝石、出连击、出心法,的圈钱

出鉴定出类似肆伏的元素

最后爆出值钱装备只是奢望。

6而道具收费的热血传奇170多个区,充钱买实力的老板充几千万、几百万、几十万的开始涌现,平民玩家撤出。盛大传奇只是需要短期内实现经营利润最大化,不断开区不断道具收费,170多个区的道具收费成为盛大公司盈利的主流。而后不断出现的传奇归来、传奇外传、传奇续章刚开始都拿着回归经典(176模式)或者打怪爆装备的幌子开区,最终都是引进玩家进服玩出感情然后开始疯狂的敛财,结果这些新出的传奇版本全部死区。

7到百区,当年MC农民万人抵制,局面失控后盛大承诺开了百区176版本。传奇开始有了一个点卡收费相对公平的区。但取消月卡推出挂机后,传奇百区消费已经比2002-2004年版本的176模式增加到原来点卡的4倍。而此时不断涌入百区的玩家爆服,但都是刚从2004-2005走来的年轻玩家。人均收入并不高,据本人粗略查看资料所知,当时玩家群体要么在上学要么刚从事工作,收入并不太高。而若想练级需要挂机出的几百元已经占到了月收入的15-20%,这样来看以当年2007年国民平均月收入不到2000元计算,当年挂机需要点卡200+挂机挂70+消耗品保守需要300多,不计算买装备。这个情况等于是给当年刚入百区的玩家设置的一个坎儿。再看时间节点2007年左右又是热血传奇实施道具收费的“黄金收入阶段”。很明显热血传奇百区的开区给道具收费“搅了局”,如果百区服务器人数过盛,势必冲击到“钱途无量”的免费区。盛大为了搞平衡,只能取消百区月卡模式、普及挂机、提高百区物价则会限制百区过火带来的免费区人员流失。

8所以当年开始的百区推出外挂取消月卡,显然有平衡百区模式过火来维护“钱途无量”免费区的意思。所以当年百区玩家手动很难升级、挂机成本也高,对玩家经济压力已经偏大。种种举措就是迫于无奈开放传奇百区又要限制百区模式的火爆程度来维持热血传奇免费区这个新生的主营业务收入。

9随着免费区圈钱模式的深入和玩家不断地排斥免费区道具收费模式,免费区在非议中逐步走向一个个死区鬼区,免费区已经将玩家坑到免疫,开新区,传奇不再成为关注的对象。同时随着中国网络游戏产业的大发展传奇这个过时的游戏却还以高贵自诩,公司股票的贬值迫使盛大逐步丧失了缓冲调整的余地,不得已继续不计后果的疯狂敛财来维持公司的运营,就必须采取利益最大化的经营方针。公司内部管理人员已经不再考虑公司的未来,只是想着通过短期内以传奇多年留下的财富疯狂的敛财,顶着游戏玩家的质疑和骂声,只要在短期内保持管理人员的高收入。等捞钱捞够了直接跳槽去其他游戏公司或者将获取的财富成为从事其他行业的垫脚石。

10血传奇疯狂敛财最终是要榨干该游戏的最后一滴血,同时中国国民当今唯利是图的特性形成了当今网络游戏产业乱象,各大网游运营商都以无商不奸为豪,以榨取玩家财富的多少衡量价值。中国的商业特性也在坑完就撤,继续从事另一个行业再坑再撤中不断地循环。所以2014年热血传奇在免费区萎靡不振、续章区被坑钱坑到鬼区,传奇各大版本逐步萧条、盛大股权抛售后。新的商业承包团队开始利用多年玩家的复古情结,前期宣传传奇回归176模式。结果热血传奇白金典藏新区及热血传奇白金典藏韩版新区应运而生。

11当玩家们怀着希望关注白金典藏区的时候,盛大则抓住玩家复古情结或以机的心理宣布白金典藏区的开服。白金典藏区尚未开服,经营人员就迫不及待的开始了圈钱行为。激活码的出现就是白金典藏区急切圈钱性质的证明,接下来的高点卡一元宝一小时则利用玩家已经花了激活码钱不玩不甘心退出,套牢玩家出钱玩。盛大深知一元宝一小时会受到抵制,所以激活码也是防止游戏玩家进服重演MC堵门的举措之一。紧接着传奇白金区以挖肉小号、刷装备刷道具卖、工作室利益分配、出卖外挂、出卖挂机外挂等或公或私的行为加紧利益最大化。玩家在经营团队眼中沦为了他们实现利益最大化的工具。

12如今白金典藏新区开区不到一年出现死区,被坑的体无完肤的玩家纷纷撤出,传统的老百区成为热血传奇相对的最后一片净土,同时也成为了白金区的冲击力量。盛大为了白金区的敛财,开白金区的时候就通过合区、加速大炮等变态外挂故意恶化百区老区的游戏环境。驱赶玩家去白金典藏新区实施高消费,以达到其快速敛财的目的。经过盛大利益集团的疯狂行为,热血传奇现如今已经形成了免费区、百区新老区的全面死区。手游的推出是该公司推出的新敛财手段,结果也将是在面目全非的情况下宣告失败,至此盛大已经进入低谷震荡期。而盛大的出路一直是回归大众消费降低点卡、绿化环境。但盛大已经没有可以回旋的余地,只能加速敛财直到解体。

13最后盛大要想经营下去,需要的应该是裁剪人员想办法让玩家回归,只有这样才能良性循环。回归大众消费顶起盛大人气才能持续发展,但此想法已经和快速透支明天财富的团队经营理念背道而驰。白金典藏专区被人们戏称为拜金典藏坑钱新区、免费区被称为变态区。至此传奇已经死去,活下来只能断臂疗伤。

奇迹私服通用加点公式:

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。

1先来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性

智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量

我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视

我推荐的智力5000-7000小点自己配

力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有它的误差值可以很大

敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:

大概分4个阶段

15000以下

15000--25000

25000--30000

30000--32767

我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢了,你还不如用砍~!

体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定 因为还要看你的装备

2先来说一下会员的装备:

黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的

凤凰:怎么说呢一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定( 武器,后面会讲到)

龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备

3现在来说一下武器:

注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷 ;

破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!

天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防, 推荐用它~!

断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样

4最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:

在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血

非会员的装备:

我推荐你混合这穿,我说的是属性混合视自己的情况而定!

我的推荐: �

黑龙:F10 -S

破坏:1 J 2%

项链:卓击 2%

戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:

反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!

我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!但也不是一味的高! 就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率" "攻击速度"和"命中" 举例说明:A 力量:30000 敏捷:80 攻击任意怪,一下死

B 力量:30000 敏捷:8000 攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下

都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!

敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处 _

当我们的速度快到一定的程度,也就大于02秒我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害

值 这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么

5有无视点存在的原因:"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~! "卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!

资料来源 www222mucom 奇迹私服网

《热血传奇》版本发展史

《热血传奇》110版“三英雄传说”时间:2001年9月

传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。

《热血传奇》128版“富甲天下”时间:2002年2月

开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。

《热血传奇》150版“虎卫传说”时间:2002年8月

新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。

更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。

更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。

《热血传奇》160版“热血神鹰”时间:2002年10月魔血、虹魔套装出现,新的提高属性的神水研制成功。出现在石墓七层的尸王,打开了通往桃源之门的隧道,遍地神兽的异像。

《热血传奇》170版“魔神归来”时间:2003年1月

封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻系统的全面推出。

《热血传奇》175版“江山无限”时间:2003年5月

苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。

来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。

《热血传奇》176版“重装上阵”时间:2003年5月

新武器出现之后,“重装”正式登场。

论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。

《热血传奇》18版“龙”2005年8月

技能,装备,怪物,地图大更新。

五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”

魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。

装备方面更新较大,武器:开天、镇天、玄天。赤月装备不在是终级,取而代之的是战神、圣魔、真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带出现。

《热血传奇》18版“英雄”2006年4月

英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。

《热血传奇》18版“英雄”2006年7月

3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”

合击组合:战士主体+战士英雄破魂斩

合击组合:道士主体+道士英雄噬魂沼泽

合击组合:法师主体+法师英雄火龙气焰

合击组合:战士主体+法师英雄或法师主体+战士英雄雷霆一击

合击组合:道士主体+法师英雄或法师主体+道士英雄末日审判

合击组合:战士主体+道士英雄或道士主体+战士英雄劈星斩

《热血传奇》18版“王师教头”2006年9月

35级到盟重申请成为王师教头,更容易获取声望和经验值。

《热血传奇》18版“魔晶淬炼”2006年7月

装备的升级系统进入,让装备向着更强的方向发展。

《热血传奇》18版“宝箱”2006年11月

金、银、铜、神秘四宝箱的加入。

《热血传奇》18版“挑战”2006年12月

有赌注的战斗,只要技术好,就可以拿走赌注。

《热血传奇》18版“最新密宝防护”2007年1月

有效防止最新的盗号木马。

《热血传奇》18版“英雄技能”2007年4月

英雄独有的三大技能:

战士开天斩

法师分身术

道士召唤月灵

《热血传奇》18版“卧龙名将”2007年9月

盟重安全区出现了一个小型祭坛,点击进入后会发现一些和玩家一样的角色---卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获得他们身上的装备。

《热血传奇》18版“雷炎洞穴”2008年1月

新地图,新怪物,新BOSS,新装备。

三大职业最新套装登场:狂雷、逆火、通云。最显著特点是可吸改伤害,全身装备可吸收25%伤害。

《热血传奇》18版“英雄酒馆”2008年1月

酒加入到游戏中,可以自己酿酒,有度数的高低,可以喝醉,新技能“酒气护体”出现,可以增加基础属性。

《热血传奇》18版三职业新技能,英雄也可学习。2008年5月

战士新技能:逐日剑法

剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。

魔法师新技能:流星火雨

在魔法的驱动下,一阵猛烈的火雨从天而降,法术区域内的任何生物都将受到极大的伤害。

四级魔法盾

抵御伤害效果更强,对某些无视防御的伤害还有额外吸收效果。

道士新技能:噬血术

驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后,还可吸取对方生命,为自己回复一定的血量。

《热血传奇》18版内功出世。2008年7月

只要送给酒馆老板一颗绿宝石或两个古籍残片(小),就可以分别获得两本内功心法。

技能的内功增强与防御术

采集玛法大陆上新出现的神奇矿物绿宝石,交给盟重土城的内功宗师(323,340),以换取各职业的技能书。当内功等级修炼到一定程度,通过学习技能书就可以感受到自身内力对于原先技能的强力增强与防御作用。

《热血传奇》190版“火龙神殿”。2008年9月

在玛法史上那次灾难性的雪崩中,上古火龙坠落到了深不可测的地底,从此几乎销声匿迹。然而在若干年后,人们又发现了火龙出没的踪迹——那是一座充斥着灼热熔岩的庞大地宫,在那里,火龙并没有死,而是被尊为了最崇高的神灵,受到一群狂热生物的膜拜。

在久远的岁月中,人们只是从传闻中听说过,而从没有亲身体会过火龙不可一世的强大。而据说,玛法最厉害的三位勇士,也曾在这里折戟沉沙,他们赖以成名的三把武器,如今也留在这座神秘的宫殿之中,武士、魔法师、道士们,必须空前团结起来,才能与强大的火龙和它的拥趸们相抗衡。一场左右玛法未来历史的屠龙之战,拉开帷幕。

《热血传奇》192版“雪域”!2009年1月

在茫茫玛法的北端,有一片神秘的冰雪地带。通往雪域的时空之门被意外打开,玛法勇士们,开始集结起来,循着先人的足迹,去探寻雪域深处那无限的奥秘。

连击风暴-万剑归宗

《热血传奇》九周年玛法复兴资料片1951版“连击风暴”!2009年5月

热血传奇九周年,玛法复兴最新资料片,三大阶段。

连击的招式

战士连击招式:连击的每一招均可单独学习和使用。学会两招以上,将可以自由组合形成连击。

第一式、三绝杀:左右开弓,挥剑重砍。属于近身攻击的一种,对单体目标造成伤害。

第二式、追心刺:双手持武器,下蹲蓄力,直刺前方。属于近身攻击的一种,冲撞前方单体目标,在迫使其后退的同时,造成伤害。破盾。

第三式、断岳斩:跳起重击地面造成巨大伤害。属于远程攻击的一种,对前方三步内的单体目标造成伤害。

第四式、横扫千军:大范围攻击,以自身为中心,对5x5范围内的目标造成伤害。

法师连击招式:

第一式、双龙破:伤害非常恐怖的双龙出击。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。

第二式、凤凰祭:犹如凤凰涅磐般的致命一击。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。

第三式、惊雷爆:跃起后发出强烈魔法气场。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。

第四式、冰天雪地:蓄力重击,冻裂地面形成冰刺。属于大范围攻击,以自身为中心,对5x5范围内的目标造成伤害。

道士连击招式:

第一式、虎啸诀:放出圣兽对目标发起冲击。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。

第二式、八卦掌:双手运气,推出八卦掌攻击敌人。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。

第三式、三焰咒:让人难以招架的连环符。属于远程攻击的一种,对单体目标造成伤害。

第四式、万剑归宗:万剑齐发天地同归。属于大范围攻击,以自身为中心,对5x5范围内的目标造成伤害。

英雄连击

继“奇经系统”之后,再推玛法复兴资料片“连击风暴”之英雄连击。

开通英雄经络:

初始状态的英雄仅有“奇经”系统,在盟重酒馆NPC“英雄传功师”处递交“青稞酒”一坛,即可为英雄开通其他的经络系统。

学习英雄连击:

英雄所有经脉为三重。升级经脉需要打特定的怪物(宫殿长廊、困兽林),获得英雄经络经验。

关于暴击

瞬间提高伤害15倍,在施放连击的过程中,有概率触发暴击,暴击概率由连击招式的等级、以及在组合中的顺序决定。

《热血传奇》九周年玛法复兴资料片1962版“奇经八脉”。2009年8月

“玛法复兴”奇经降临,继“连击风暴”内功再添“奇经”,五个穴位日渐清晰,每个穴位都暗合神奇技能,打通穴位可触发全新技能。

奇经降临

奇经修炼:

奇经第一个穴位“神冲穴”对应的第一个技能“斗转星移”,它是被动技能,无需设置快捷键。可抵御大额伤害,利用内力吸收、分担所受的伤害,然后催动内功进行恢复,减少自身生命值的损失。

“斗转星移”自动触发,开放至49级,HP值外层**的数量槽,可抵御大额伤害,减少自身损伤。神冲穴是奇经的第一个穴位,通过奇经神冲丸可以打通该穴位,打通之后即可获得特殊的技能:斗转星移。

虹魔戒指能吸血,战士一刀能吸5滴血。

虹魔戒指的攻击0-4,每次攻击吸5点血,而战士本身的血就比较厚,戒指本身除了吸血之外对于战士并没有太多的作用,所带的攻击属性也并不高。

全套的虹魔套装可以为战士将攻击转换为更多的血量,但是相对的,战士的攻击将会降低很多。并且在PK和打boss这种对方伤害输出比较高的时候,其实用处也并不是很大,吸血速度永远赶不上自己挨一次伤害掉的血。

扩展资料:

装备属性

需要等级:33

美观指数:三颗星

稀有指数:四颗星

实用指数:三颗星

主要掉落怪物:逆魔、三头蛇王、禁地魔王,赤月恶魔、双头金刚、双头血魔。

出现地点:逆魔大殿、五蛇殿、魔穴、赤月巢穴

装备分析:饱满的鲜血已经漫溢出来,鲜艳欲滴。

九重试炼合成表大全:

在九重试炼这款游戏中,玩家们在游戏的过程中是可以升级获得非常多的法宝的,这些法宝获得以后可以通过合成的方式获得更加强大的法宝,但是目前还有不少小伙伴都还不知道具体的法宝合成公式有哪些,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。

九重试炼合成表大全:、

1、翻羽拂尘·仙需要:翻羽拂尘(满级)

+

玄冥石(任意级别)

2、翻羽拂尘·魔需要:翻羽拂尘(满级)

+天蝎镖(任意级别)

3、昆仑扇·仙需要:昆仑扇+玄铁甲

4、昆仑扇·魔需要:昆仑扇+昀风扇

5、两仪环·仙需要:两仪环+玄铁甲

6、两仪环·魔需要:两仪环+登云履

7、金刚符·仙需要:金刚符+紫竹玉液

8、金刚符·魔需要:金刚符+追魂刀

9、碧瑶笛·仙需要:碧瑶笛+乾坤袋

10、碧瑶笛·魔需要:碧瑶笛+蟠赤露

11、凤凰血·仙需要:凤凰血+蟠赤露

12、凤凰血·魔需要:凤凰血+乾坤袋

13、龙牙弓·仙需要:龙牙弓+万法戒

14、龙牙弓·魔需要:龙牙弓+当康牙饰

15、青霜戒·仙需要:青霜戒+玉清仙法

16、青霜戒·魔需要:青霜戒+玄铁甲

17、紫璃扣·仙需要:紫璃扣+遁光针

18、紫璃扣·魔需要:紫璃扣+玉清仙法

19、逐月剑·仙需要:逐月剑+登云履

20、逐月剑·魔需要:逐月剑+玄冥石

21、青玉莲·仙需要:青玉莲+千年人参

22、青玉莲·魔需要:青玉莲+紫竹玉液

23、镇狱雷符·仙需要:镇狱雷符+玄冥石

24、镇狱雷符·魔需要:镇狱雷符+万法戒

25、烧火棍·仙需要:烧火棍+天蝎镖

26、烧火棍·魔需要:烧火棍+遁光针

27、缚妖索·仙需要:缚妖索+淬羽伞

28、缚妖索·魔需要:缚妖索+千年人参

29、幽命匕首·仙需要:幽命匕首+追魂刀

30、幽命匕首·魔需要:幽命匕首+天蝎镖

31、诛仙剑·仙需要:诛仙剑+当康牙饰

32、诛仙剑·魔需要:诛仙剑+昀风扇

33、幻夜蒺藜·仙需要:幻夜蒺藜+紫竹玉液

34、幻夜蒺藜·魔需要:幻夜蒺藜+淬羽伞

35、三昧火符·仙需要:三昧火符+昀风扇

36、三昧火符·魔需要:三昧火符+追魂刀

组合建议:作者建议玩家们根据每局所获得的法宝进行合成,因为玩家们在对局中所获得的法宝是随机的,但是推荐玩家们尽量使用防身法宝进行合成,因为保护好自己才能无限的进行输出,这样就能很轻松的通关了。

传奇私服三大职业是战士、法师和道士。1战士:战士是传奇私服中最常见的职业之一。战士的特点是拥有强大的近战攻击能力和高额的生命值。他们通常使用各种类型的武器用来击败敌人,并以自身坚韧的体魄来抵挡敌人的攻击。2法师:法师是传奇私服中的魔法职业。法师的特点是拥有高强的魔法攻击能力和较低的生命值。他们通常使用各种魔法技能来攻击敌人,并以各种增益魔法来加强自身的能力。3道士:道士是传奇私服中的辅助职业。道士的特点是拥有较高的躲避能力和能够召唤各种神兽和魔法傀儡帮助攻击敌人。他们也可以使用一些增益和治疗魔法来加强自己和队友的能力。总的来说,这三个职业在战斗风格、攻击方式和能力上都存在差异,玩家可以根据自己的战略需求来选择自己的职业。