部落冲突14本活动狂野丛林挑战3星通关打法攻略

游戏攻略05

部落冲突14本活动狂野丛林挑战3星通关打法攻略,第1张

部落冲突14本活动狂野丛林挑战3星通关打法攻略
导读:部落冲突狂野丛林怎么3星通关?部落冲突近日上线了全新的14本版本,推出了狂野丛林挑战活动,很多玩家还不知道要怎么打,下面就为大家带来部落冲突14本活动狂野丛林挑战3星通关打法攻略。部落冲突14本活动狂野丛林挑战3星通关打法攻略1龙宝三点方向

部落冲突狂野丛林怎么3星通关?部落冲突近日上线了全新的14本版本,推出了狂野丛林挑战活动,很多玩家还不知道要怎么打,下面就为大家带来部落冲突14本活动狂野丛林挑战3星通关打法攻略。

部落冲突14本活动狂野丛林挑战3星通关打法攻略

1龙宝三点方向直接下,不需要去踩雷。

2上面下冰人是因为后面要下永王,永王的宠物喜欢到处乱跑,先下个冰人防止机器狗被对面永王点死。然后两瓶复制全给天使,下蛮王从上面进攻。

3闰土走左边,他一个人可以把左边一长条线全部打完。所有苍蝇也从那边下,因为那边也没有气球。

4这时候,地图右下角还没打,剩下的所有小兵都从这里下就可以了。

部落冲突哥布林关卡群英荟萃的过关兵种配置为:4个天使+援兵2天使+4个狂暴+1个冰冻+8个野蛮人+6个气球+双王。

放天使和女皇慢慢打就可以了,40级也有点难过,毕竟是十一本的塔。野蛮人和气球把地面炸弹和空中炸弹给触发了。蛮王和女皇进去,蛮王抗伤,剩下的冰冻法术冰冻动弩和法塔。狂暴在女皇血量少的时候放就可以了。

扩展资料

部落冲突中的哥布林关卡攻略

刚开始玩部落的时候,萌新玩家面对的第一个敌人就是哥布林了。这时候的哥布林关卡也不是特别的难,而且攻打哥布林还可以获得一定量的资源,这让不少萌新玩家尝到了不少的甜头。越到后面,哥布林关卡就越来越难了,玩家也不得不去攻打玩家的大本营。

也是到了这个时候,玩家意识到攻打其他玩家获得的资源更加丰厚,也完全忘却了哥布林关卡。当一个玩家的等级越来越高之后,就会发现之前的哥布林关卡已经不想打了,一则是资源太少,二则是完全瞧不起。但老玩家告诉萌新玩家,千万不要放弃哥布林关卡。

就是这些不起眼的哥布林关卡,越到了后面的关卡,难度也高。而且攻下一个哥布林关卡也是要费很大的力气的,更需要玩家好好地思考该怎么下手,到了最后的关卡,资源的奖励也是很丰厚的。

要说哥布林关卡不可小瞧的最大一点肯定是哥布林的阵型了。可能很多玩家就小瞧了哥布林的阵型,但值得一提的是哥布林的阵型可是很多玩家都想不到的,如果攻打哥布林的时候忽视这些阵型,玩家会付出惨痛的代价。

部落冲突禁飞区过关方法:

1、先看一下,用的是9本兵种,44个黑气球,1个狂暴,3个治疗,加上双王加一个急速。

2、先在这个阵型八个方向个放一个气球,把他们的黑气球炸弹都给引出来,破坏掉,基本上能吸引出来全部的黑气球炸弹。

3、在左下角放一个气球,把敌军的龙给给吸引出来,然后放女王杀掉龙和气球。

4、在上方放气球,可以叫援军气球一起放,加狂暴,在合适的位置放一个治疗。

5、在敌方防御建筑都被消灭的差不多的时候,放男王来清理,加快进度,最后获得三星额。

该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。1村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家于一开始时只有“建筑工人小屋”及各一座等级1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。

每逢《部落冲突》有大更新之际,总会有许多玩家站两边,分两化说:超级兵种的出现是破坏游戏的平衡,对于新玩家而言是不友好的,需要低本速本。

其实我们在看到Thale大叔“狂暴野蛮人”测试视频的时候,确实有过这类的想法,但是观望了剩下出来的“超级兵种”后,却发现事实并非如此。

如果是站在官方的角度去看问题,我们想这个所谓的“超级兵种”破坏平衡并不存在。首先COC官方是一个严谨的团队,每出一个新兵种都会对其,反反复复的测试与调整,并且在此之前,也给不少知名的直播、电竞选手予以体验服测试过,在他们都觉得数据合适,并没有感到游戏的平衡有破坏,官方才敢小心翼翼地正式放出来。

这也为什么COC每次更新一点内容,都是像挤牙膏一般,拆开一点一点的内容,让我们这些大众玩家看的难受,等待得难受!这点不可否定,COC的预告更新像挤牙膏,确实是不对滴!

但是大少玩家认为,对于“超级巨人”一拳一个城墙就算了,“狂暴野蛮人”也是一拳一个城墙,这何来的平衡?

从预告内容与测试来看,我们觉得这样的说辞,是站不住脚的。我们也觉得“超级巨人”非常像之前的限时兵种:EI-Primo(艾尔普利莫)。事实上,当时的村庄也只有12本,普利莫看似很强,但也只能在9本到11本之间的横竖着走,哪怕是这样,在3星的胜率上并不高,甚至还比不上一些常规的流派。

而引用《部落冲突》的官方Darian的原话:假若你单是把“超级野蛮人”与夜世界狂暴野蛮人作对比,我可以肯定的告诉你没有好好的观察它(新野蛮人)的数据,它拥有比巨人还高5倍的伤害,比起夜世界的狂暴野蛮人来,他不是更像艾尔普利莫!

说白了,官方如此提升新兵种的数据,其实就是为了把低本才能有出场率的兵种,提拔到高本,让高本的玩法更加的有趣味,而不是千遍一律的电龙、雪怪流,甚至你可以把它想做是另一个新的兵种。

这些类似于夜世界的超级兵种,面对的可是主世界的建筑防御,而夜世界的状态我们也看到了,本位越高,越是难以攻坚。按照现在的数据,它们照搬来到主世界,攻坚3星的胜率,依旧是困难重重。

所以,玩家说超级兵种是破坏游戏平衡!这是一件很难的事情,顶多只是增加一些玩法的出现罢了。

但是每逢这些更新的出现,总会有玩家分析说,这是让玩家速本,让玩家氪金。

其实,我们想说的,这可以参考2019年4月“黄金令牌”的出现,许多首领在当时大力度的分析,月卡会让玩家大量的速本,让村庄防御、科技两极化。

事实上,会速本的玩家,你怎么劝都是会速本,稳本的玩家怎么说也是会稳本,想氪金的玩家,没有皮肤也要去氪,不想氪金的玩家,免费皮肤,它也不香。确实coc也是要加快游戏的进程,但是首领可不是怎么好听劝的玩家,有自己的想法。

反而是“黄金令牌”的出现,减少了升级所使用的时间,让速本的玩家变少,稳本的玩家沉淀得更多了。单是为了新模式的体验,就觉得会有许多玩家速本、氪金上11本,基本在《部落冲突》里少见到。