主公莫慌诸葛亮如何培养

游戏攻略014

主公莫慌诸葛亮如何培养,第1张

主公莫慌诸葛亮如何培养
导读: 1、主公莫慌诸葛亮如何培养2、英雄杀主公怎么玩3、如果穿越到三国当主公,在选丞相、五个谋士和五个武将的时候,选谁最好?4、忠臣如何应对主公的选将,及如何去打(技术贴)主公莫慌诸葛亮如何培养,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关主公莫
  • 1、主公莫慌诸葛亮如何培养
  • 2、英雄杀主公怎么玩
  • 3、如果穿越到三国当主公,在选丞相、五个谋士和五个武将的时候,选谁最好?
  • 4、忠臣如何应对主公的选将,及如何去打(技术贴)

主公莫慌诸葛亮如何培养,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关主公莫慌诸葛亮如何培养最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

  自从主公莫慌出了诸葛亮之后,他就是输出最稳定的武将。加上现在升金了,更多小伙伴推图推塔都会带上他。今天小编就为大家带来最全民的诸葛亮培养攻略。一起来看看吧。   诸葛亮,字孔明,号卧龙,曾躬耕陇亩,修德修身。三顾茅庐,隆中奏对,自此辅佐刘备南征北战。诸葛孔明神机妙算、用兵如神,亦是治世之良才。    特性技如下:    卧龙:自身和麾下士兵攻击伤害增加40%    奇门遁甲:自身和麾下士兵免疫任何来自敌方的战法技伤害及任何负面状态(眩晕、昏睡、虚弱、封技)    神机妙算:自身和麾下士兵攻击力增加60%    诸葛亮是去年9月29更新维护后推出,推出之后,一时成为各位主公们谈论的焦点,战法技和控制都束手无策,“BUG”可以说是主公们对诸葛亮强大实力的尊称。虽然后续也推出很多武将,金将,但诸葛亮在目前各种战局阵容中仍发挥主要作用。    首先我们分析下诸葛亮的优势,可以总结为以下三点:    1 特性技全面    这里对比诸葛亮和孙尚香特性技(这两个比较接近)。    孙尚香特性技如下:    枭姬:自身和麾下士兵攻击力增加40%    尚武:自身和麾下弓兵系士兵攻击力增加60%    千秋烈女:自身和麾下士兵攻击时将伤害的25%溅射给目标周围所有敌人    对比可知,孙尚香和诸葛亮特性技区别在于奇门遁甲和千秋烈女,而其他两个特性技属性值都一样。千秋烈女相当于一个橙色被动溅射属性,奇门遁甲这个不好评说。且看下面分析!    我们分别打造诸葛亮和孙尚香被动技能如下:    诸葛亮:溅射(本军团普通攻击时将伤害值的25%溅射给目标周围所有敌人)    军团强攻(本军团有100%机率免疫任何来自敌方的战法技伤害(无双技除外);额外增加攻击力20%)    护佑(本军团有80%机率免疫任何来自敌方的无双技伤害)    孙尚香:洞察(本军团有100%机率免疫任何来自敌方的战法技伤害(无双技除外);额外增加攻击力20%)    不动(本军团受到眩晕、昏睡、虚弱和封技状态时100%机率免疫;额外增加攻击力20%)    护佑(本军团有80%机率免疫任何来自敌方的无双技伤害)    饰品装备所加属性一致,忽略兵种,科技,军师等影响。 如果这样打造,孙尚香和诸葛亮基本一样,免战法和控制,25%溅射,40%攻击加成。所以只看特性技数值,诸葛亮其实并不变态,奇门遁甲也只是相当于一个橙色被动技能。    但主公们都应该知道,游戏中鸡驴大神真是不可捉摸,技能确实不是你想有就能有(多么霸气的宣言)。还有不少玩了很久高V土豪仍为没有一个橙色(甚至紫色)洞察,而被反伤苦恼。在洞察和不动技能“不足”时,诸葛亮无疑成为主公们培养一名合格武将最好的选择。    2 无兵种限制    诸葛亮的特性技没有标明兵种限制,即带任何单位(法师系或飞羽系输出,骑兵,盾兵等)都可享受特性技加成。而其他的军团输出携带对应兵种才能激活特性技,例如孙尚香尚武和千秋烈女只有弓兵才能加成。在目前联盟军师技加成很高情况下,飞羽系输出和法师系输出区分很明显,诸葛亮可以灵活多变。    蜀国可以走飞羽系,配合黄忠,姜维,金关羽。也可以走法师系,配合庞统,金关羽,携带法师士兵攻击加成高。去做其他国家外援输出,也是最佳选择。    诸葛亮无兵种限制应该是主公后期仍稳居出场率最高的主要原因!    3 超高初值和五维    对比孙尚香,司马懿,诸葛亮的五维和初值。    诸葛亮初值:攻击:219 防御:5 气血:1180 五维:统帅:78武力:22耐力:26 体质:44智力: 80    司马懿初值:攻击:205 防御:12 气血:1191 五维:统帅:78武力:24耐力:42 体质:40智力: 74    孙尚香初值:攻击:215 防御:6 气血:1159 五维:统帅:70武力:62耐力:44 体质:46智力: 20    我们可以看出,三个武将中,诸葛亮自身的初值攻击最高(对比所有输出也是)。从五维属性上来看智力80(最高),以及78(最高)的统率能力使诸葛亮成为很强的武将,对军团小兵属性加成很高。尤其带法师时,高智力对攻击攻击加成。    我们可以看出,基于以上三点,,诸葛亮在PK阵容仍稳居首发。    那我们该如何培养诸葛亮呢由于诸葛亮自身具有洞察和不动两特性,所有打造诸葛亮时可以有更多选择,更为灵活。理论上所有的输出属性都可以打给诸葛亮。    现根据主公主城等级,资源多少,分以下两阶段考虑培养:    1主城前期或低V(20城之前,或锁二阶段)    前期由于资源有限,培养武将很难考虑全面。装备炼化也比较局限,暴击路线和双破路线这时区分比较明显。    一暴击路线(推荐)    装备炼化:攻击,暴击,单破    被动技能:军团狂击,军团强攻,军团阻击,军团必杀(前面这些紫色也可用),军团攻速(有的话)    饰品:同被动技能。    主动技能:乱舞,狂体,溅射,单破,箭无(根据实际搭配)    二双破路线    装备炼化:暴击,双破    被动技能:军团命中,军团强攻,军团阻击,溅射,军团精准(前面这些紫色也可用),军团攻速(有的话)    饰品:同被动技能。    主动技能:乱舞,狂体,溅射,单破,箭无(根据实际搭配)    此阶段由于金将伤害也有限,护佑的“收益”并不大,且紫色护佑效果也不太好。护佑还是不推荐!    2 主城后期或低V(21城后,锁三及以上阶段)    这个阶段,因为主公们主城等级提高,装备炼化可以锁3,甚至锁4。双破和暴击区分也不明显。现在金将已经成为主流,主公已经步入“金将时代”,是否给输出上护佑也成为主要考虑因素。而输出被动格子有限,“不动+洞察+护佑”图和抉择由于诸葛亮自带洞察,不动的优势,也成为输出上护佑首选。所以下面主要分两类考虑。    一 输出为主(被逼的)    装备炼化:攻击,暴击,暴击程度,双破    被动技能:军团攻速,军团狂击,军团必杀,军团强攻,军团狙击(推荐由先到后)    饰品:同被动技能。    主动技能:乱舞,狂体,溅射,单破,箭无(根据实际搭配)    这个是我自己的诸葛亮。之前是三橙军团狂击,后来两橙军团狂击+橙军团必杀。再后来有来了军团攻速,就是现在的样子,橙军团狂击+橙军团必杀+橙军团攻速。输出属性也不段提高。饰品一直攻击暴击,装备炼化可以锁4后基本都45橙。我的队伍边路诸葛亮加1辅助。和同实力两输出对路,输出不相上下。但缺点也很明显,面对对面强大的金太史慈,金关羽,无双技一出被秒杀就没任何机会。不要问我为什么没上护佑说多了都是泪。    下面是本区君、神龙双攻速诸葛亮。双攻速基本相当于一个长久的无双乱舞,优势很明显,上了主动技能破竹后,对任何肉来说都是灾难。至于为什么没上护佑呢我想也是没有吧!   二 生存为主(护佑)    装备炼化:攻击,暴击,暴击程度,双破    被动技能:护佑,军团攻速,军团狂击,军团必杀,军团强攻,军团狙击(推荐由先到后)    饰品:同被动技能。    80%护佑是否实战中够用我们都知实战中无双技的触发有时间限制。而目前PK战局时间都较短,80%护佑已经可以在对方两次"核打击"后,仍保存战斗力。用两个紫色50%护佑凑齐100%,会降低输出属性,意义不大。    这个是本区荣誉-大哥的诸葛亮。    攻速+护佑+狂击。这是我认为目前最理想的诸葛亮。攻速提升了输出速度,本质上可以改变一个输出(详看其他分析);80%护佑增加了生存能力,可以有效抵抗太史慈几次核弹打击;狂击的可以使诸葛暴击达到75+,面对对方抗暴60军团肉,仍可发挥暴击优势。   这个是版主汤圆的诸葛亮。    两攻速+护佑。 不考虑暴击时,双攻速+护佑输出最大,且生存能力也强。但我自己有分析,如果实战考虑抗暴和补兵,攻速+护佑+狂击,输出高于双攻速。因为诸葛军团的暴击会被对方军团肉抗暴抵消,造成暴击属性“浪费”。    下面是自己对金诸葛无双技的预想!    无双技:祭东风(东风破),释放N阵东风击中敌方军团后,清除敌方所有有益状态,并附加于自己(所有状态属性不可叠加,取最高状态属性),持续X秒。    60级,5目标,持续16秒。    无双技只单纯的伤害真很乏味!    诸葛亮,作为很多主公都熟悉的武将,每个人对培养都有自己的见解。欢迎各位讨论!并期待金诸葛的诞生!

问题一:QQ英雄杀主公怎么玩好 首先要选对人 比如曹操、刘邦之类的比较适合当主公 尽量选个人能力强的、防御强的

其次是开局一定不能乱杀 后面看准了谁动你你就动谁

还有看准局势 不要乱开五谷 不要浪费自己的手牌 放群AOE前考虑下会不会杀死忠臣

最后就是基本功了 对英雄的运用和理解 比如不要去杀卖血流(虞姬、鲁智深等等)的反贼、无懈要留在最有用的时候(一般用来开牢)、出锦囊牌的时候要先出次要的。。。

一言难尽 多玩玩就好了

问题二:英雄杀怎么玩 五人场,八人场

1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。各身份的胜利条件不同。每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。 2、身份任务:主公――配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼――杀死主公。忠臣――保护主公,杀死内奸和反贼。内奸――保证主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。  游戏界面

注 如果主公杀死忠臣,要弃掉所有手牌和装备牌 任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌 3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在所拥有武将的血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。 4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。 胜负判断 (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份失败。 (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份失败。 (3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人存活的时候阵亡,则反贼获胜。其他身份失败。 (4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。其他身份失败。 注 主忠方获胜全局评价――平定天下 反贼方获胜全局评价――群雄并起 内奸获胜全局评价――奸臣当道

问题三:英雄杀新手怎么玩 新手玩家必看玩法技巧 游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

身份牌作用:

主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。

反贼:杀死主公和忠臣。

忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。

内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。

注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。

2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。

问题四:英雄杀怎么玩?教我个简单最快的学会的玩法。 英雄杀属于棋牌游戏 他里面有 {主公 、中臣、反贼、内奸}几种角色主公和忠臣的任务就是消灭所有的反和内奸反贼的任务就是杀死主公就可以获得胜利。内奸的任务就是杀死所有反贼和忠臣最后再杀死主才能获得胜利每个人都只知道自己的身份和主公的身份 5个角色里就主公的身份是明的 通过谁攻击主公判断谁是反 谁保护主公谁是忠或者内打个比例 假若你的身份是忠臣一出来就看见有人攻击主公 你就判断他是反但下就见到他攻击主公后没有攻击他反而攻击你或没有出手的下家 他很有可能也是反恭因为刚开始以般内奸的攻击步骤是1杀死掉一个反2再杀死个忠3在杀死个反4只剩主公和自己的时候在杀死主公 所以内奸就是墙头草刚开始他不会表明自己的身份他要保护主公装忠因为主公被反杀死了他也输了其实当忠臣是目标最明确的一个场里除了身份已经显示出来的主公其他全是你的敌人谁要死了上去补一刀就可以了

反贼的任务看起来简单 其实也很难杀死主公一般反贼一跳出来就会被主公和忠臣还有内奸围杀 但只要人物强力直接杀死主公就可以

问题五:英雄杀世界怎么玩 综述

1、此模式为英雄杀基本身份局与3V3休闲模式的综合玩法,需要6人参与游戏。

2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家分为1名主公2名忠臣,另一队玩家分为1名国王2名骑士。

游戏目标

主公带领的忠臣需要消灭国王。

国王带领的骑士需要消灭主公。

座位方式

6名玩家任意选择座位,身份不受座位影响。

随机场景及选身份

随机本局是世界场景或者是中国场景,随机到世界场景国王需要亮身份,其余所有人身份保密。随机到中国场景主公需要亮身份,其余所有人身份保密。

将6名玩家随机分配身份,1名主公、2名忠臣、1名国王、2名骑士。

选将

1、亮开身份的国王或主公首先拥有5名英雄备选(国王在世界英雄中选择,主公在中国英雄中选择)。选择完成后,亮出所选择的英雄。

2、其余玩家拥有4名英雄备选(世界英雄、中国英雄一起随机)。

4、其余玩家全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。

开始游戏

1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。

2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。

3、其他均跟普通身份场一致。

胜负条件

国王先阵亡,主公及忠臣获胜,此时游戏结束。

主公先阵亡,国王及骑士获胜,此时游戏结束。

特殊规定

1、任何玩家都不配备主公技。

2、任何身份相关的技能不能够发动。

3、鲁智深作为主公,无论是明身份或暗身份,均只有4点血量上上限。

4、角色阵亡后,不能分配手牌及装备区的牌给其他玩家。

问题六:英雄杀小内怎么玩? 不冲一下他的回答,脑残主公杀内,你就觉得赢不了了跳反,杀主公,这种做法是很不正确的,有违游戏规则,况且,带着报复心里玩英雄杀,只能说明这个人气量小,凭什么主就不能上来就杀你啊,刚开局谁知道谁什么身份,主有主的考虑,你比主还厉害,主都动你不得?出现这种情况,继续表中,尤其8人局,前期小内基本就是忠,你也跟着杀主,5对3,主基本就是输,你的做法也就属于损人不利己。你想想这是一种什么心态吧,但是也要注意控场,该跳就跳,不过8人场,也有的时候需要上来就跳反,因为这可能是因为主忠的英雄比较强势,尤其当忠臣中有虞姬,这种卖血的人,宋江这种给牌的人,因为后杀他们你就杀不了了,对你不利,别跟他们玩后期,而且,比如虞姬,你杀他主公也不会挂,因为他虽然受伤害,但是主公却是受益的。其余的跟他说的差不多,选强防御,然后控场是关键,不建议西施,选西施的话,你的打发就得是上来就表明自己是内,该控谁控谁,否则,很难装忠或是装反的,因为他对全场威胁太大,会导致局势严重不平衡,另外,英雄杀不像三国杀,输出和伤害没有那么强,所以轻易不要上来就跳反。不要用ss,ss是要队友配合的,除此之外,白板一个,碰到高手的话,跟ss单挑,ss废柴一个

问题七:玩英雄杀为什么内奸要杀主公? 哦,LZ您好,内奸是4个职位中最难的角色,也是得分最多的角色,如果是高手,一开始会把忠臣干掉,然后放纵反贼来杀主公,内奸在此时趁机干掉几个反贼,有的时候主公能力很强,如果内奸把反贼杀了,与主公对峙,一定得不到好处,所以就和反贼一帮杀主公,当主公快没气的时候,再反过来杀反贼。处过也有碰瓷的人,上一局你惹他了,下一局不管是什么都打你,这一点要注意。

问题八:英雄杀主公怎么算赢 5人场 2个反贼 1个内奸死了就算赢

忠活着最好 死了也没事 少加分而已

8人场 4个反贼 1个内奸死了川赢

2个忠活着最好 死了也无所谓 但分会少加 多死一个少加2分

问题九:玩英雄杀怎样才能多做主公???? 最后一个进场然后准备了就开始了,主公几率大大上升!5人场的感觉!试试吧!

问题十:英雄杀没有主公怎么玩 那个模式是 3V3 也就是3人对3人的模式,只有反贼和忠臣,在选角色的时候你可以看到和自己一组的2名成员选取的角色然后可以根据队友选的角色来选择自己的角色,从而来进行配合,3V3模式很考验队友之间的默契,所以在选取角色的时候,应该和队友选取的角色来项对应,举个例子,比如有队友选得貂蝉,技能是画地为牢,那你就可以选择商鞅,就算画地为牢判定失败,商鞅也可以用技能 变法来是判定生效。但前提是选取角色的时候有这两个角色 还有一个模式叫三足鼎立,就是只有3个人玩的,胜利的条件就是上家死了才算赢,但是三足鼎立里面刚开始游戏的时候是没有角色的,角色的获得是由手牌来获得的,跟出牌一样

当然是选五个谋士了,穿越到三国当主公,应该知道三国有曹魏,蜀汉,东吴,而他们每一国都自己的主公,但是无论当哪一国的主公,都不会去选择五个武将的吧,因为在三国武将还是挺多的,而且个个都身怀绝技,若是再选五个武将,岂不浪费了选择的机会。

再者也是不会选择一个丞相,光看数就亏了,能选五个为什么要选一个呢?,而且在三国里,诸葛亮即是谋士也是丞相,不仅能够出谋划策,还能让底下的人信服,打仗听从指挥,特别是针对武将这种一根筋的人。所以丞相不能选,选了丞相就相当于损失了四个谋士,如果穿越过去不是刘备,那不是要被诸葛亮虐了。还是五个谋士比较厉害。

谋士的作用是为主公出谋划策,定制制度,政治体系,并且为主公排忧解难,有时甚至会以死相报,五个谋士在手,安全就不是什么问题了而且谋士都深谋远虑,有了五个谋士,当主公相当于可以横着走了,根本就没有人敢跟你叫板,而且每天肯定也没什么事要做,都让五个谋士帮你全部分担了,还用主公操心吗?

当初刘备三顾茅庐请诸葛亮当军师,不就是看中他是谋士这点,而且后来曹操几次输给刘备,都是因为有诸葛亮的神机妙算。曹操也是主公,还是缺像诸葛亮这样的谋士军师。不选五个谋士都对不起穿越这一趟。

  首先看位置

  位置2。3

  建议选吴国的武将(吕蒙 香香)或一些辅助性武将( 郭嘉 司马)

  原因

  因为位置比较靠前很难看出忠反不适于过早明忠 除郭嘉外 也不太容易引起主的仇恨 而且郭嘉(遗迹)司马(反馈)很容易明忠

  这里有一点我认为在2~3位时合主的配合郭嘉远好于刘备

  第一 刘备太容易被集杀(一般会仁德到只剩一张或一张不剩很容易被集火秒掉 特别反有许诸貂蝉等高输出武将)

  第二 刘备过早仁德可能会浪费(比如孙被乐或被拆光)

  而郭嘉这两点就很不错

  在手牌巨多的孙权手下集火忠郭嘉几乎是一项不可能的事

  而且郭嘉给牌机动性很高

  慎重选择嘲讽脸(月英 于吉 华佗)一些强力辅助武将(刘备 大桥) 还有刺猬和小强

  原因

  嘲讽脸就不要说了要是主2一点说不定直接打残打死的。。

  刘备 已经解释过了

  至于大桥主要是第一轮时不好乐的原因

  再就是刺猬小强过于没有配合慎用

  忌选甘宁(个人意见)张辽 黄盖和一些单挑王(陆逊)

  原因

  黄盖就不说了 忠臣要是选黄盖除非主是华佗 否则都是XX

  张辽和甘宁主要是窃牌和拆牌是孙权最讨厌的很容易在未明忠时被误伤

  至于陆逊原因也有两点

  第一 他是被公认的单挑强手说道配合他真的就不行了(一般不会特意留桃所以救援一般很难用上)

  第二 主已经选了一个单挑很强的孙权 很明显他是怕最后的与内单挑 而你选一个单挑也很强的武将在最后的内忠的斗争中很不利(不管是主还是另一个忠都会想让你第一个死)而且陆逊很难明忠

  再就是456位

  这个位置离主公比较远 一般局势也比较清晰了 要求就并不多了

  可以选一些单干的(陆逊 黄忠之类的)或一些强配合武将(刘备 郭嘉 大桥 小乔)

  最后的7~8味

  建议选一些强控场的武将(诸葛 张辽 大乔)

  这时候一般局势已经明朗了

  这一点对控场类武将很有利

  而像诸葛对照顾主也很好

  而这时候刘备的优势就体现出来了

  第一 他可以一次性给大量的牌

  第二 有主动权(不需失血有牌就行)

  这两点在最后两位的时候 此时忠反都比较明显的时候非常有利

  因为此时减去了 大量的不确定因素(如乐)使仁德的牌得到最大化利用

  而且这时不仅仅可以配合主还可以配合忠(个人认为刘备当忠的时候不能只顾主 因为你给其他两个盟友好牌 他们就得尽力出 否则很明显的内 这样要么可以拉拢内 要么一眼就可以看出谁是内了)

  以上为个人观点如有错误还请见谅