LOL纳尔的技能介绍

游戏攻略04

LOL纳尔的技能介绍,第1张

LOL纳尔的技能介绍
导读:被动狂暴基因(ragegene)  战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)  小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升

被动狂暴基因(rage

gene)

  战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)

  小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。

  1级和6级会提升250射程。

  每级提升5%攻击速度。

  大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。

  每级+2护甲和魔法抗性。

  每级提升3生命回复(5秒)。

  1级+6攻击力,每级提升2点。

  

  q投掷回旋镖(boomerang

throw)

  小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1ad)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。

  

  q投掷巨石(boulder

toss)

  大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1ad)点物理伤害。

  如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。

  射程:1100

  冷却时间:20/175/15/125/10秒。

  

  w兴奋(hyper)

  小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1ap)(+6/8/10/12/14%

x

目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高gnar

30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。

  纳尔由大变小时也会获得w被动的移动速度加成。

  

  w猛击(wallop)

  大gnar:使一个范围内的敌人晕眩125秒,并造成25/50/75/100/125(+1ad)点物理伤害。

  冷却时间:12/11/10/9/8秒。

  

  e弹跳(hop)

  小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。

  

  e践踏(crunch)

  大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。

  冷却时间:18/165/15/135/12秒。

  射程:475

  

  r咆哮!(gnar!)

  小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。

  大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+05

额外ad)点物理伤害,在15/175/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。

  射程:590

  冷却时间:120/100/80秒。

跳斩 - 贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+07)魔法伤害。

冷却:13/11/9/7/5

射程:700

耗蓝:65/65/65/65/65法力

等级1: 附加50魔法伤害,冷却时间13秒

等级2: 附加75魔法伤害,冷却时间11秒

等级3: 附加100魔法伤害,冷却时间9秒

等级4: 附加125魔法伤害,冷却时间7秒

等级5: 附加150魔法伤害,冷却时间5秒

点评:这是一个很犀利的技能。既可以帮助Jax追杀敌人同样也可以用于逃跑,因为你可以选定目标。但是要注意的是跳斩本身不会带来物理伤害,而是跳斩之后的攻击才会造成伤害。举个例子一个装备了冰霜之锤的Jax在跳斩的时候不会缓慢目标,但是在跳斩之后如果攻击到了目标,那么目标将被缓慢。这招同样可以用来逃生,假如你锁定了敌人或者是野怪。

蓄力一击 - 贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+04)魔法伤害。

冷却:9/8/7/6/5

射程:300

耗蓝:20/20/20/20/20法力

等级1:造成额外75魔法伤害;冷却时间9秒

等级2:造成额外110魔法伤害;冷却时间8秒

等级3:造成额外145魔法伤害;冷却时间7秒

等级4:造成额外180魔法伤害;冷却时间6秒

等级5:造成额外215魔法伤害;冷却时间5秒

点评:这个技能可以极大地增强Jax的近战DPS能力。但是我发现在游戏初期没有足够的魔法来支持这个技能和跳斩的组合,因此我会把这个技能放到后面。

反击风暴 - 被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。

主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+06)魔法伤害。

只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。

冷却:45

射程:400

耗蓝:60/60/60/60/60法力

等级1: 被动增加10%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80魔法伤害和1秒晕眩

等级2: 被动增加12%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造110魔法伤害和1秒晕眩

等级3: 被动增加14%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造140魔法伤害和1秒晕眩

等级4: 被动增加16%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造170魔法伤害和1秒晕眩

等级5: 被动增加18%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造200魔法伤害和1秒晕眩

点评:这是我认为另一个在前期很有用的技能,因为增加闪避几率可以大大提升Jax的生存能力,而且主动触发的眩晕也是一个相当不错的DPS技能。这个技能可以用于追杀,一个幸运的闪避就可以让你眩晕敌人并且有机会杀死他。

无情突袭 - 被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续25/25/25秒(最多叠10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+07)额外的魔法伤害。

主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/65/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。

冷却:60/60/60

射程:100

耗蓝:80/80/80法力

等级1:

被动:贾克斯每次攻击提升6%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成140魔法伤害

主动:贾克斯在5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+20

等级2:

被动:贾克斯每次攻击提升10%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成170魔法伤害

主动:贾克斯在65秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+35

等级3:

被动:贾克斯每次攻击提升14%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成210魔法伤害

主动:贾克斯在8秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+50

点评:在第四次攻击时将释放一次冷酷突袭

武器专精 - 贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:

每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。

每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值

1、铁人

莫德凯撒用他的技能造成伤害后,25%的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害,对敌方小兵护盾效果减半。  

2、铲击之锤  

冷却时间:10/85/7/55/4

消耗:20/23/26/29/32生命

莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成10/20/30/40/50(+165)(+1)额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害,最多可达20/40/60/80/100(+10/12/14/16/18)(+12)。

3、悲伤收割   

冷却时间:12/11/10/9/8

消耗:25/35/45/55/65生命

射程:750

AOE范围:250

被动:莫德凯撒在友军附近击杀小兵时,会获得经验值加成(加成值相当于因经验分享而损失的经验值的50%)。

主动:选择一位友军英雄或小兵并使其与莫德凯撒连接,也可以对自身释放:

莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时最多可获得75移动速度加成。

当他们在彼此附近时,都会在4秒里对附近的敌人造成共140/180/220/260/300(+09)魔法伤害,在伤害场重叠时,不会造成双倍伤害。

重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/85/120/155/190(+03)生命值(偷取小兵时只有25%治疗效果,最多可偷取2个单位;造成魔法伤害)。

4、毁灭虹吸 

消耗:24/36/48/60/72生命

冷却时间:6/575/55/525/5

射程:700

莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+06)(+06)魔法伤害。

每命中一个英雄,他都会获得15/175/20/225/25%的最大护盾值。

5、死亡之子 

冷却时间:120/105/90

射程:650

英雄灵魂相隔距离:1350

巨龙灵魂相隔距离:全图

巨龙灵魂额外射程:0/75/150

巨龙灵魂额外移速:-50/0/+50

被动—驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。

主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+004)%的最大生命值(立即偷取25%,并在10秒内偷取75%;造成魔法伤害)。

诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。

莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。

灵魂获得莫德凯撒的额外攻击力和莫德凯撒15%的最大生命值。

可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。

扩展资料

金属大师即铁铠冥魂·莫德凯撒是《英雄联盟》中一个英雄角色。

在能封闭的装甲背后,隐藏着一颗崇高无上的心,英勇无畏的他总能用他强有力的身躯来逼迫敌人落荒而逃。

英雄背景

名叫莫德凯撒的恶毒怨灵是萦绕于暗影岛上的一个最为可怖和可憎的灵体。被埋葬在古代铠甲中的金属大师据说是第一个不死灵体,甚至还是一个在暗影岛被改造前就存在的怨魂。

他扭曲的灵魂,因他的苦痛和他对其他人施加的痛苦而增长着。那些胆敢在战争中直面莫德凯撒的人,将遭到可怕的诅咒:他会奴役被害者的灵魂,并让他们成为毁灭的工具。