原神深渊12-1先打什么怪

游戏攻略012

原神深渊12-1先打什么怪,第1张

原神深渊12-1先打什么怪
导读:1双风让12-1上半非常好打,没有操作要点,如果没有双风的话,尽量带一个风系来聚怪,优先打骗骗花。212-1下半,双岩练度足够时也没有什么特别注意的,唯一一点是最后一个怪死之后,保证自己所有角色特别是班尼特有大招。3最后就是要为12-2做好

1双风让12-1上半非常好打,没有操作要点,如果没有双风的话,尽量带一个风系来聚怪,优先打骗骗花。212-1下半,双岩练度足够时也没有什么特别注意的,唯一一点是最后一个怪死之后,保证自己所有角色特别是班尼特有大招。3最后就是要为12-2做好准备。

举个例子,比如第九层你过了没有6星,在0-5星之间,那么你不需要追求一次整体6星或者满星,可以逐层拆解,比如先配出两个队,第一层上下都能3星的,哪怕第二第三层都过不了都没关系。然后第二层,是在能保证0星过第一层的情况配出第二层最优解,最后第三层同理,保证第一第二层0星能过的情况下配出第三层的最优解。

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112-2守护石镇,上半双风,可以无视骗骗花,直接聚怪攻击弓箭手,最后处理骗骗花,如果骗骗花蓄力完成,向一个方向行走跳跃躲避即可。2下半注意,先杀史莱姆,解决弓箭后解决持盾丘丘人,利用丘丘人进行充能,保证班尼特有大招,杀死丘丘人后,两个深渊法师会在入口前出现,先杀右边的,班尼特大招破盾即可。

条件到了自然能打,等级从来不代表一切,深渊真正应该通关毕业的时间是46到48级。因为圣遗物等45刷性价比高其他情况很多。而且圣遗物真的拉满以后,你想得到的稍微能打的角色都可以碾过去,香菱点赞哥砂糖北斗凝光女仆。基本上都能在12层打出不俗的伤害,圣遗物才是核心,主c养谁角色真的不重要,直接看后期谁强留给谁资源就行。

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原神28深渊进行了哪些改动呢相信大家还不太清楚深渊怪物的分布、血量以及祝福都是什么,下面一起来看原神28深渊怪物分布/血量/祝福一览。

原神28深渊攻略大全

第一期

角色上场后,每2秒攻击力提升20%,最多同时叠加3层,角色下场则清除;满层状态下,角色的重击命中敌人时,会释放冲击波,每2秒最多释放一次;半径:3米

各间伤害:

第二期

敌人受到扩散反应影响后,防御力降低12%,持续10秒;最多叠加3层,每层独立计时;

第三期

当前场上角色普通攻击、重击、下落攻击命中敌人后,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害全部提升12%;持续8秒,最多叠加4层,每01秒最多触发一次;

角色离场时,所有层数被清除;

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,20版本深渊12层怎么打?下面给大家分享一个原神20深渊12层满星攻略

随着凝浪之光剑的爆发,遗迹机关全部倒下,本次深渊之旅宣告结束。如果要让我客观评价一下本次深渊12层。

本期深渊,说实话没什么太大亮点,如果只想着通关的而不追求满星的话,这个深渊相比上一个版本的恩典哥,无疑是简单了许多。恩典哥那个机制,导致你真的可能打不过,磨都磨不死。

但本期深渊最恐怖的点在于,它宛如一个陷阱一般,如果你只想着路过,那么陷阱不会对你造成什么损害,但你如果想要获取陷阱中的那璀璨的150原石,那就准备好坠入深渊吧。

鉴于本期深渊的特性,我将会从深渊12-2开始讲起,最难的12-1我会在下面用一个较大的篇幅进行讲解。

12-2

怪物分布

上半解析

这层的怪物很普通(事实上整个12层的怪物都很普通)上半有四只怪物,分两批出现。

第一批是两个丘丘人暴徒,没有特殊能力,要注意的是躲避攻击,这两往往一起挥斧,一雷一火直接超载秒你没商量。

当干掉这两个丘丘暴徒之后,雷兜王和水法师会向对着刷出来,且距离较远,但并没有聚怪引怪的要求,因为你无论先手哪一个,另一个都会直接过来。

个人推荐先手雷兜王,因为先手雷兜王,水法会直接传送过来,而你如果先手水法,雷兜王直接冲过来如果没躲得掉,那是直接要重开的。当然叫你先手雷兜王不是让你先把雷兜王打死,只是防止你在去打水法的路上被雷兜王秒了。由于水法有个烦人的水泡,因此还是要优先击败水法。

由于水法和雷兜王一个水盾,一个雷护甲,因此冰系这这层优势无限大,没错,我说的就是那两个女人。

雷兜王的伤害特别高,如果没有盾的话,那雷兜王的任何技能你都不能接,砸地是直接秒人的。

下半解析

下半只有一个剑鬼,如果练过万叶,那么这个肯定刷过很多遍了,没打过的也可以去大世界练一下,了解一下机制。

剑鬼出场的时候,是在那里跪着的,直到站起来前不受任何伤害,但是因为本层地脉能够回复能量,因此可以利用这个时机回复一下能量。

等他站起来开始输出就行了。唯一的要点就是尽量面对它,这样它后撤步会撞到后面的墙,不至于跑太远。

由于剑鬼就是一个桩子,因此本层的唯一要求就是输出能力要够,三c、优_、神里,带好增伤拐输出掉它。

希望大伙在这层能够带个盾,一直躲剑鬼的技能还是挺浪费输出的。

12-3

怪物分布

本期的12-3压迫力非常低,无论是当初的好几个独眼小宝大风车,还是感受恩典,都比这层难度要大。

上半解析

上半也是分批出怪,第一批是一个遗迹猎手,第二批是三个遗迹机关。

注意两个地方,第一个是那个遗迹猎手,飞在天上很难处理,常打岩本的应该都知道怎么办——双脚离地,双脚一离地,遗迹猎手就成菜鸡了。

无论是用温蒂万叶一键起飞,还是钟离插柱子爬上去,只要你双脚离地了,猎手就会变成炮台模式,这个时候用弓箭射它眼睛它就好落下来,抗性大幅降低输出死就好了。

第二个要注意的是遗迹防卫者。

当第二批怪物刷出来的时候我强烈建议先干掉那个遗迹防卫者

这个怪物应该是有三个形态,一个是图里的常态,还有一个是炮形态,最后是盾形态。

我用甘雨打的时候,这个盾是360度无死角,一旦它开盾,我们就会浪费大量时间,因此最好优先解决。

开盾的机制貌似是我们靠近它了,当我们离得较远的时候,它会变成炮形态瞄准你,这个时候直接打碎它的核心,他就瘫痪了。

剩下的都比较好处理。

下半解析

下半相对来说比较好打,独眼小宝老熟人了。就是第二波的遗迹机关有震地aoe技能,有点疼,这点要注意。

然后本层怪的移动欲望不是很强,我们优先攻击这个遗迹歼击者,那么其他两个都会凑过来了

只要你的阵容能干掉上一间的剑鬼,那么打掉这些也不成问题。

12-1

怪物分布

如果你没打过这层深渊你肯定觉得这层深渊特别的简单,也就几个浪人配愚人众,但是事实上也确实如此,这些都是野图的常见怪物,论难度,真的没有太高,低星飘过或者打个一两颗星都是很容易的。但是,它难就难在,很难满星。

这一间的怪物虽然种类不同,但是都有几个共性。

第一个共性,血特别厚。如果不上元素反应,或者上几个增伤拐的的话,硬撸,很难在三分钟内清完,特别是上半的海乱鬼还有回复机制。

第二个共性是多位移。野伏众和海乱鬼的后撤步加突进,讨债人隐身加突进,术士和仕女的传送。本来就很肉,我还打不中,让本就不充裕的时间,雪上加霜。

特别是上半的浪人全员不吃聚怪,打起来就是非常难受。

有人说本期深渊的地脉对80能量的主c是大加强,魈无限打桩,优_蓄核弹,一炸一片怪。

在我200次的深渊尝试中,我试过了上面几乎所有阵容,如果魈和优_真的这么好用,那出场率为啥被胡桃甘雨神里远远甩开了呢。

魈的问题在于输出不够,对单疲弱。身为风系主c能吃到的增伤有限,不能打增幅反应,魈一戳四五万的时候甘雨胡桃已经打出几十万了,再然后由于怪物的多种位移,魈打着打着怪就跑了。

优_的输出足够,一炸一波怪,但是她也面临打不中怪的问题,各种突进后撤步传送,空了那就得重开了。

我这里并不是说魈和优_弱,事实上在拉怪到位的情况下,魈和优_的表现并不比上面的三c弱,优_在后面几间更是有很大的优势,只是在操作难度和适用性上比上面的三c差一点。

雷附着

然后再来谈一谈这个雷附着

这不是简单的挂个元素,而是对怪物的增益,在测试了几遍之后,我发现被雷附着的怪物明显有了很大的减伤加成(非常大),而且攻击欲望变高,技能持续释放。这个buff真的是十分强劲,我们一定要优先反应掉这个buff,这对冰c和火c来说又是一份意想不到的狂喜,注意这是强附着,要反应两次。

好在这个buff不是一直能上的。明显有一个不短的cd,大约是15秒一次,9分45秒进行第一次,九分30秒进行第二次。

好在这个buff释放的时候,要优先反应掉怪物身上的元素,也就是说,如果你在九分35秒的时候在怪物头上挂了个冰,那九分30秒的雷附着会先反应掉冰,这样那个雷附着就没了。

上半解析

这里最大的问题就是聚怪

开局直接往左边石柱子那里跑,个自己上上buff,然后怪物就走到你面前了

然后接下来我推荐你找一个怪物按到墙角里往死里锤,这样其他两个怪物会突进过来,同时切记不要背对墙壁,他们会后撤步直接撤出去,我在这个地方重开了很多很多吧,最后选择了放弃用优_。

后面的两个海乱鬼也一样,跑到他们身后的墙那里,然后按墙里往死了锤,不要背对墙壁

以上是你使用优_的情况,如果是甘雨或者胡桃,直接爆杀即可。

最后要控制两个海乱鬼的血量,血量保持一致,在终结的时候可以冰冻或者石化,如果回血了只能重开了。

时间要在一分半内打完,其实一分半打完是有些不够用的。

下半解析

下半我推荐带个聚怪,如果是优_可以用聚怪凹一下星,其他元素队带温万琴糖也很契合。

开局两个讨债人站在面前尽量压制到死,无论是大剑硬直,可莉击飞,永冻,或者是直接聚怪,一定要压制到死,不然讨债人隐身,技能打空又是浪费时间。

第二波是一个仕女和术士,按照你击败讨债人的位置仕女就应该在你身边,有温蒂直接聚怪,没有温蒂就开始输出,优先集火仕女,仕女的恶心程度不亚于冰法,她也会禁锢,配上雷莹术士直接秒人。

打仕女时注意,班尼特的阵等她瞬移了再交,不然她肯定会瞬移出去,白白浪费班尼特一个大。比较好的是,仕女的瞬移距离很短。

阵容总结

本期12层,两个队,输出一定要足,整体是火c冰c比较好用。上半冰c具有一定的优势,下半因为剑鬼的存在甘雨不是很好用,因此甘雨直接放上面就好了。

除了12-1下半之外基本全程不用聚怪,如果觉得有难度可以用聚怪凹一下12-1下半。

以钟离为首的盾辅,在下半会急需,下半的近距离范围伤害很多。

12-3上半需要一个一键起飞,没有的话也没关系,但就是比较艰难,用远程会好一点。

原神12版本中深境螺旋9层-12层是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神12深境螺旋9层-12层怪物分布汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

12深境螺旋9层-12层怪物分布

一共是2种刷新规则:

1、击杀1个刷新1个(此类型标注在箭头旁标注“击杀原位置补充”)。

2、全部击杀此类怪物后刷新(用箭头来表示)

举个例子:如图9-1

①是红色组,开场3个冰盾QQ人(击杀原位置补充)就是第一个规则,地图有个x3说明了此处会刷新3个,一共打完6只冰盾QQ人会刷新一个暴徒。

②是蓝色组 就如图上的顺序击杀完才刷新。

PS:当然有聚怪温迪这种上去都聚在一起秒掉可能就不要这么详细的刷新规则了,上去就是喵喵喵。

因为米哈游的策略会定期更新深渊的怪物阵容而不是简单的更改属性影响,我就不帮大家配队了因为没有定数,而且推荐了萌新等练完了深渊又更新新的阵容就比较难受了其实阵容推荐的攻略向帖子非常多我这里就不献丑啦,我的攻略的目的侧重主要是为大家提供布局,方便自己配队和分析使用,希望理解。

原神30深渊9、10层怎么打部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神30深渊9-10层怪物分析及阵容推荐吧。

原神30深渊9-10层怪物分析及阵容推荐

9-1上半

魔物出场顺序:

第一波:2火蕈兽2水蕈兽1冰蕈兽1水史莱姆

第二波:2草蕈兽2岩蕈兽1雷蕈兽1水史莱姆

第三波:3大型水史莱姆1水本蕈兽1岩蕈兽1火蕈兽

应对须知:

主体为蕈兽,每个蕈兽的技能规则需要及时掌握~

蕈兽在遇到雷元素的时候会进入活化状态,行动变得更快,攻击频次更高。遇到火元素的时候会进入枯焦状态,行动变缓,但是攻击威力更大,范围更大

9-1下半

魔物出场顺序:

第一波:5镀金旅团

第二波:5镀金旅团

第三波:5镀金旅团(其中有一精英魔物)

应对须知:

主体为镀金旅团,其实和盗宝团非常类似,故不需特殊强调

镀金旅团精英魔物在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪

9-2上半

魔物出场顺序:

为3丘丘人(萨满)1暴徒搭配,一共四波

应对须知:

为暴徒,丘丘人和萨满,均为常见魔物

9-2下半

魔物出场顺序:

第一波:2大型火史莱姆2大型水史莱姆1草萨满

第二波:2水深渊法师

应对须知:

均为常见魔物,注意草萨满与火史莱姆容易产生燃烧状态,建议及时优先消灭草萨满

9-3上半

魔物出场顺序:

第一波:2雷蕈兽2草蕈兽1草本蕈兽

第二波:2雷蕈兽2草蕈兽1水本蕈兽

应对须知:

主体为蕈兽,每个蕈兽的技能规则需要及时掌握~蕈兽的相关规则见前所述,不再赘述

9-3下半

魔物出场顺序:

为三种镀金旅团各一(1普通2精英)

应对须知:

主体为镀金旅团,精英魔物在受到一定量的攻击时会进入强化状态,此时的招式更具有威胁性,注意在输出的途中及时躲闪

注意这里的精英魔物具有雷环和冰环,对输出能力更有考验

配队与角色解析:

本层同以往第9层一样,元素都很均衡,各种合理强力队伍均可应对

配队参考队伍(如下图):

10-1上半

魔物出场顺序:

第一波:3草蕈兽3雷蕈兽

第二波:3冰蕈兽3小型雷史莱姆

第三波:2草蕈兽1冰本蕈兽3大型雷史莱姆

应对须知:

主体为史莱姆和蕈兽,无特殊需要强调的

10-1下半

魔物出场顺序:

为2原种深海龙蜥

应对须知:

深海龙蜥的喷吐技能会扣除能量和血量,一定要躲闪完全,另外成体血量较厚,建议输出中心放在下半

10-2上半

魔物出场顺序:

为2海乱鬼(雷火各一)和3镀金旅团

应对须知:

这里要注意一下两个海乱鬼

当两个中的其中一个倒下后,另外一个会在几秒后恢复大量血量,建议将两个吸引到一起同时消灭为佳

10-2下半

魔物出场顺序:

为1雷丘丘王1雷深渊法师

应对须知:

为常见怪,不做多述,同时注意雷丘丘王的强化状态,建议使用火元素角色消除强化条

注意这里的魔物具有雷环(两种不同的),对输出能力更有考验

10-3上半

魔物出场顺序:

为5种愚人众先遣队各一

应对须知:

主体为镀金旅团精英魔物和先遣队

精英魔物对应注意事项前面有述,先遣队其中火先遣队护盾利用水元素破除,水先遣队利用冰元素

10-3下半

魔物出场顺序:

为2雷萤术士1藏镜仕女

应对须知:

为常见精英魔物,其中仕女血量很厚,优先作为消除目标同时需要高输出队伍搭配

配队与角色解析:

1下半偏水雷元素魔物,选择队伍时尽量避开水雷输出(若打激化反应可以携带雷输出,前提是必须有草元素角色)

2下半魔物血量较厚,需要将输出中心放在下半,上半魔物数量较多,可以综合情况携带一名聚怪角色

配队参考队伍(如下图):