不知火舞上手难度高吗?

游戏攻略014

不知火舞上手难度高吗?,第1张

不知火舞上手难度高吗?
导读:不知火舞上手难度很高,我们可以看到不知火舞的胜率并不是很高,这是因为不知火舞的高难度操作并不好让新手玩家上手。想必大家对不知火舞的技能并没有进行过特别深入的研究,下面我就先为各位小伙伴详细的讲解一下技能。 技能解析: 被动技能:忍蜂 这个技

不知火舞上手难度很高,我们可以看到不知火舞的胜率并不是很高,这是因为不知火舞的高难度操作并不好让新手玩家上手。想必大家对不知火舞的技能并没有进行过特别深入的研究,下面我就先为各位小伙伴详细的讲解一下技能。

技能解析:

被动技能:忍蜂

这个技能可以划分为三个部分,第一就是每隔五秒你的普通攻击会击退敌人(冲向敌人算作突进技能)并造成伤害,二你施放所有技能后都可以翻滚一段距离并有短暂的加速(这个翻滚的方向是自己操作轮盘的移动方向来控制,这个翻滚可以穿墙,之所以不知火舞十分灵活就在于这个被动,第一点的强化普攻也可以触发)三是你的技能命中敌方后会回复能量(不知火舞作为一个不耗蓝而使用能量的英雄,技能命中后回复能量算是不知火舞续航的关键)

一技能:飞翔龙炎阵

这个技能其实很好理解,就是不知火舞向敌方突进,并击飞敌军,算是不知火舞的主要控制手段(这个技能是可以衔接闪现的,也就是施放一技能后接闪现,可以获得更远的击飞控制)

二技能:花蝶扇

这个技能是不知火舞的主要输出来源,技能的优势在于CD短,伤害高,距离远,而且我们可以看一下,二技能是不知火舞所有技能里消耗能量最低的,而且技能命中后我们可以看到减少敌方90%的移速和50点法术抗性,这就说明了无论是打爆发还是留人二技能都是一个神技。

三技能:必杀·忍蜂

这个技能是不知火舞向敌军突刺(同样可以接闪现,并改变方向和取消施法后摇),并且最重要的是可以减少敌方20%物理攻击力。而且我们看一下伤害数值,可见不知火舞的大招兼具高额的基础伤害和高额的法术加成,算是不知火舞的爆发伤害的来源。

好了,技能想必小伙伴们都了解了,下面就是铭文和出装了。

铭文推荐:

我推荐铭文用这套,原因是该套铭文提供的高额法术攻击和高额的法术穿透,可以给不知火舞的伤害带来一个很大的提升,而铭文提供的法术吸血也可以让不知火舞前期有不错的回复和续航。

出装分析:

这套出装算是不知火舞较为全面的出装了,首先鞋子的选择抵抗之靴,不知火舞虽然本身十分的灵活敏捷,但是却非常害怕被控制,所以抵抗之靴提供的韧性算是不知火舞急需的,回响之杖,这件装备也十分不错,不知火舞本身清线能力不强,而回响之杖的被动aoe范围伤害正好弥补了这个缺点,而且还有着不俗的伤害。噬神之书也是必要的,因为不知火舞毕竟算是一个近战英雄在对线和团战中避免不了被消耗,这时候就需要噬神之书提供的法术吸血来补充状态,而且提供的20%冷却也可以帮助不知火舞频繁的释放技能。博学者之怒不用多说,法师必备,高额的法强加成,大幅度提升不知火舞的伤害。虚无法杖提供的法术穿透,可以让不知火舞的打坦能力提升,最后补充一件辉月,用来提高容错率,毕竟不知火舞作为先手开团英雄,一件辉月短暂的无敌会发挥很大的作用。

对线技巧:不知火舞的最大的短处就是清线慢,所以在前期可以多和队友沟通,让辅助帮忙抢线,否则面对敌方是一个清线特别快的中单,自己被压在塔下会非常的难受,而且对面支援会比你快,这样就可能造成对方前期依靠人员的优势进行gank,造成不必要的麻烦,对线的时候要多从兵线的侧方对敌人进行用二技能消耗和清线,这样的好处就是如果敌方用技能清线自己就可以规避敌人大部分的伤害,不至于在线上被消耗的太残,自己的血量也有保障,当敌方中单交完自己技能清线可以利用被动和一技能进行换血,连招技巧就是在有被动的情况下A(向敌方突进)-向后翻滚(规避伤害)-1技能(击飞)-向后翻滚(规避伤害)-二技能(看情况能打中最好)

团战思路:不知火舞作为一个刺客来说与其他刺客不同的是本身自己有非常多的位移和控制,以及有削减对面魔抗和物理攻击的作用,所以可以作为先手开团的角色,我们先看下面这波团战:

这波团战是不知火舞1技能接闪现瞬间控住敌方四人,然后大招瞬间击杀敌军多人,所以说不知火舞在团战中可以依靠自身的突进技能来作为开团人员,配合队友赢下团战。如果对面打法比较保守,那么这个时候我们就可以切换一种思路,就是利用二技能的短CD和高伤害来不停地消耗对面(小技巧,消耗时要从兵线的侧面来施放技能,避免兵线挡住技能,也可以避开敌方坦克消耗到后排)

大概就是这么一个方向,不要正对着兵线。

蹲人思路:我们已经知道不知火舞的高爆发和控制以及灵活性,那么我们也可以利用这个优势来蹲草秒杀对方脆皮,首先来看一下,蹲草秒人连招2技能(削减敌方魔抗)-被动强化平A-1技能-3技能-2技能(一套杀不死再补充一下伤害)

下面说几个蹲草的位置:

这两个位置都是蹲人击杀的位置,这些都是敌方支援回来的必经之路,只要技能打满基本上就造成击杀了,而且不知火舞十分灵活,有人来的话也可以依靠技能来撤退。

操作技巧:不知火舞的技能有许多技巧可用,比如最常用的就是1技能之后接闪现

第二种就是大招接闪现(可以改变大招的方向,而且快速施放,下面我们比较一下先闪后闪的区别)

明显是大招接闪现的速度会快一些,所以小伙伴们要勤加练习呀。

好了,以上就是我为大家解析的不知火舞的一些玩法和思路,

哈喽,大家好,我是泽君sama,关于不知火舞上手难度高吗?我的观点如下:

①首先是这个英雄的优点:不知火舞的定位是刺客,也可以说是一个法刺,机动性和支援能力极强,能够很好的带动 游戏 节奏,帮助队友打出优势,并且自身面板就具有很好的控制和伤害,不太吃经济,兼具爆发和消耗,甚至可以说和司马懿五五开,无论哪个时期,打架能力都不差;

②缺点是清线速度太慢,往往开局需要辅助帮忙清中路线,然后才去游走支援,这个英雄很吃操作,对操作和意识都有一定要求;

③上手难点:火舞是需要精准指向性判断的英雄,二技能的命中率能决定是否能打出完美连招秒杀对手;不知火舞的灵活性也是其上手难点,很多玩家在使用不知火舞时经常遇到,翻滚后空二技能,或者滚进地方人群被控死,甚至残血补兵翻滚进塔。。。上手有一定难度,容错率低,想要玩的精通那更加需要勤加练习;

但总归来说,不知火舞是非常值得尝试的英雄,上限很高,但是也有一定上手难度,会玩的不知火舞可以杀遍全场,而不会玩也能用poke苟住,所以坑队友概率较低。

我是泽君sama,很高兴回答你的问题,希望能够帮助到你!

不知火舞是一位不耗蓝的法师英雄,该英雄的位移能力可以说在所有英雄当中是最多的,而且这位英雄适合爆发力很高,一套连招轻松秒人,而且还能位移技能脱身。

我们都知道只要是位移多的英雄,上手难度一般都比较高,为什么不知火舞最容易上手呢?我们来听一下老玩家是怎么说的,不知火舞的被动技能每五秒普通都会向前位移并击退敌人,并且自身还会翻滚一下,该翻滚可以穿墙。

这位老玩家还这样说道,玩不知火舞只要二技能命中敌人接普攻或者一技能,敌人这时候不死即惨,这时候三技能只要碰到该英雄就可以杀拿掉敌方,而且该英雄之所以上手简单就是因为,永远是一套连招2-1-3,玩家只需要多练出招顺序,即可轻松上手,切记如果二技能没有命中的敌人的情况下出手,除非敌人的血量非常残。

不知火舞对操作者的预判和技术要求较高,技能释放要准确的命中敌人,而且连招新手上手难度较大

其实还可以,主要记住火舞是个刺客,要找机会一击即杀,不要昏头,见人就想打一下,看血量秒不了的话,就在后面丢扇子慢慢消耗,打团看对面c位的位置,可以一闪直接秒,出装方面前期先出个裸鞋,然后小吸血,回响,回响出完后再补个韧性鞋,接着就是大帽,法穿杖,然后再把吸血书做成大的,最后再补一件金身即可

不知火舞上手难度其实很简单吧,火舞的伤害贼高,不需要耗蓝,技能短,多段位移,后期强大之处就出来了,一个扇子脆皮残血,团战只需要后方丢扇子伤害足以后,大进去收割,十分无脑。出装方面,我推荐几个核心必出回响之杖,高额法伤和溅射伤害。贤者之书,高额法伤梦魇之牙,这个基于现在大部分英雄都有回血吸血,出这个可以抑制对面。

难度高,被动+1、2、3技能都是位移。

您好,我是蛋哥 游戏 ,很高兴邀请来回答你的问题,关于不知火舞的上手难易程度怎么样,我们就要先来解析一下不知火舞这个英雄角色。

不知火舞是典型的法刺型英雄,她具有高超的灵活性,被动和技能赋予她的多段位移,让她能够轻松的切入战场秒杀对方后排。并且她还有非常好的控制技能,是团队里面比较好的开团选手!并且不知火舞是不需要蓝的英雄,这就避免了中路和打野争蓝的情况了。

另外也正是因为不知火舞的高度灵活,使火舞**姐成为峡谷里面操作难度比较高的几个英雄之一,即便她有了很高的爆发能力和控制能力,也让很多想要驾驭她的小伙伴都望而却步。所以今天我们就着重来看看火舞**姐操作究竟难在什么地方,以及如何克服这些困难。

1不知火舞的被动技能:忍蜂

被动技能的存在,使火舞有了更高的一个灵活性,每隔5秒就会强化一下次的攻击,并且向前冲刺一段距离。而且在不知火舞释放技能之后,她又能完成一段位移。还有一个效果就是恢复能量条了,能量条对于火舞的非常的重要,技能命中之后,火舞能恢复一定的能量值,很大程度提升了火舞的作战能力。

2一技能:飞翔龙炎阵

一技能是火舞最重要的控制技能,也是非常好的开团技能手段。向前突进可以击飞敌人,同时在落地之后还能有一段位移。但是这个位移的方向是通过移动轮盘的方向去确定的,而不是由技能轮盘去确定的。

3二技能:花蝶扇

二技能是不知火舞的主要消耗技能,这个技能打出的伤害和一技能的伤害值是差不多一样的,而且这个技能的释放范围是这几个技能里面最大的,在对阵的时候,用这个技能消耗敌人,减速敌人可以达到一个很好的效果。

4三技能:必杀忍蜂

这是不知火舞的大招,能造成类似项羽冲撞一样的效果,而且伤害差不多是一技能和二技能的两倍之多。并且每命中一个敌人,能恢复25点一个能量值。如果是在开团的时候,大招利用的好的话,而且能够同时命中多名敌人的话,对于火舞来说,能够极大的提升她的持续作战能力,这是非常强的。

对于不知火舞的技能我们剖析了一遍,那么为什么说不知火舞有一定的难度呢?有以下几点原因:

1技能指向性中的难确定性

不知火舞的技能释放中,尤其是被动和一技能的第二段位移,他们都是通过移动方向的轮盘去确定火舞的位移方向的,这个位移方向,和我们习惯的大部分英雄是不一样的。倒不是说难,而是不习惯。

2能量消耗和恢复难以把控

虽然火舞是不需要蓝buff,避免了中路和打野的冲突,但是不知火舞的技能释放却是需要能量的,而这个能量值,消耗得很快,恢复却相对来说比较慢。而且相信很多小伙伴在练习了很长时间后,都还是没有搞清楚能量消耗和恢复的一个阈值,从而导致操控不好。

3被动难以掌握

不知火舞即便有了被动技能,她也没有任何提示。所以被动技能中的那个“每隔5秒强化下一次攻击”这一条,我们是很不好掌握的。而且在很多的时候,5秒的时间突然就到了,然而这时候,却因为没有注意到被动已经准备好了,我们却突然就冲进了敌人的圈子,或者刚好马上就能完成击杀了,却在关键时候自己位移了一段距离,这就很尴尬了。

以上是我个人几点经验见解,希望可以帮到你!

在王者世界中一般灵活性越高的英雄,技能难度就越高,正是因为不知火舞的高度灵活,让这个英雄成为峡谷里面难度比较高的几个英雄之一,即便她有了很高的爆发能力和控制能力,也让很多想要驾驭她的小伙伴都望而却步。

上手难度技能解析

1、指向性技能

不知火舞的技能都是指向性技能,所以玩这个英雄需要一定的预判能力,才能更精确的击打敌人,很多新手玩家在放技能后很容易位移不对,让身位陷入到敌方攻击区域,造成战绩影响。

2、技能能量消耗过快

不知火舞没有蓝,只有能量,所以不必要担心没有蓝之类的,但是能量虽然会恢复,但是不知火舞的技能能量消耗太快且恢复过慢,如果施放技能没有命中物体,能量不会恢复的,这种情况下施放一整套技能是不够的。

3难以计算的被动

不知火舞的被动是向前推进一截且会强化攻击,很多新手玩家在不清楚恢复被动的情况下突然一个平A就推到了敌方攻击范围区域也是很容易造成自己的一个损伤,这也是很尬尴的一点。

总结:虽然看着不知火舞的技能不好操作,但她伤害高,CD短且灵活性很高,技能附带控制这一切都是不知火舞的优点,所以也有很多玩家喜欢玩这个英雄。

不知火舞是王者荣耀SNK系列中的三个英雄之一,在高端局经常出现她的身影,还是很讲究操作的,上手难度还是很高的,特别是对团控的时机,下面我们来了解一下这个英雄的机制和打法。

一、技能分析

要想玩好一个英雄,熟悉英雄各个技能的说明和使用是基本的门槛,此外还可通过实际操作到一些技能中没说明说的特性,这样对一个英雄的全会更加全面而被动技能,又是重中之中的,它是能够贯穿其它技能来一起使用的。

被动技能描述

1、被动技能说明

要想一个英雄的特点,熟悉技能的基本属性是必不可少的。被动技能拥有贯穿英雄其它三四个技能的作用,在不知火舞的被动技能说明中,每5秒的第一次普通攻击会向当前朝向释放忍蜂,额外造成法术伤害,并将敌人击退;不知火舞使用技能后能名翻滚一段距离,前且会增加50%的移动速度,持续05秒,该效果随时间衰减;普通技能拿中敌人将回复25点能量值,大招每命中一名敌人都将回复25点能力值。被动技能中每一句话都是重点,要想玩好火舞,就得反复阅读和理解被动技能说明。

使用技能消耗能量条

2、被动技能解析

来说些被动技能中没有明说的,不知火舞被动技能中的“击退”是一种控制效果,被动技能出现后的一次普通攻击属于法术技能攻击,可以恢复25点能力,不知火舞是依靠能量来释放技能的,使用技能后翻滚的距离可以穿透墙体障碍物。大神玩家的不知火舞一次性能打出六段位移(后面会分析到) ,远比韩信一次性用完技能只能打出三段的位移要多一倍。

判断被技能的标志

从 游戏 中的技能标志或不知火舞手中的状态可以判断是否已经积攒到被动技能,当 游戏 屏幕下方出现被动标志时,或者不知火舞的手处于发亮时,不知火舞已经积攒到被动技能了,在下一次普通攻击就会打出被动技能的效果。

二、普通技能分析

普通技能是除了被动技能外的一二三技能,有的英雄甚至有四个技能,不同英雄的普通技能是各不相同的,不知火舞拥有三个普通技能,每个技能都是有不同的作用的。

一技能描述

1一技能详解

一技能飞翔龙炎阵,不知火舞使用一技能能会对范围内敌人造成法术伤害和击飞效果,击飞和击退一样,都属于控制效果,在实际操作中还可以到,一技能的控制效果是团控性的,并且也是有位移效果的,除了红蓝buff和小鸟野怪处的厚墙体,其它地方的的墙体都是可以穿透的。

结合被动技能,使用一技能后还可以翻滚一段距离,也有移动效果,同样可以穿透墙体,也就是说,一技能可以打出两段位移效果。这些都是技能说明中没有提到的,只有操作过的玩家才。

二技能描述

2二技能详解

二技能花蝶扇,二技能是不知火舞唯一一个能够打出远程伤害消耗的技能,虽然技能说明中提到了控制效果,但是只是一种“半”控制效果,只是对敌方英雄起到减速作用而已,敌方英雄依然可以使用技能的,“全“控制效果既能使对方无移动,也让对方无法使用技能。

结合被动使用二技能也是可以打出翻滚的位移效果,可以穿透一般厚度的墙体。不过二技能不能够穿透目标,所以火舞的清线能力是比较差的。

三技能描述

3三技能详解

三技能,必杀-忍锋,不知火舞使用大招后会向前冲刺一段距离打出法术伤害,还能打出击退的控制效果,其中冲刺距离是也是一种位移效果,而击退的控制效果是团控性的,也是技能中没有说明的。同时还会减少敌人20%物理攻击,提高自己自己在打完一套技能后的存活率真。

可见,大招可以作为火舞开团入场的技能,有得于结合被动技能,大招也可以打出冲刺和技能后翻滚的两段位移效果。

三、英雄特性的优劣势分析

王者荣耀中每个英雄都有自己的优劣抛,只有英雄具体的优劣势在哪,才能做到扬长避短,填补劣势,将优势更化发挥。

击飞控制效果

1优势

不知火舞的优势在于:结合被动技能一套技能下来,可以打出的位移为:一技能两段位移、二技能一段位移、大招两段移动和被动技能一段位移,一共六段位移效果;一套技能下来,可以打出的控制效果为:一技能击飞、三技能击退和被动技能击退,一共三次“全”控制效果。是一个位移多团控能力强的刺客型法师。

二技能打不到后方小兵

2劣势

不知火舞的劣抛在于:不知火舞的操作难度比较大,被动技能和二技能的位移需要通过操作方向键来使用,在使用连招的时候,容易打偏目标。此外,不知火舞只有二技能一个远程消耗技能,而且还不能够穿透目标,作为中单法师来说,清线能力非常弱,一旦处于逆风局,清线能力不强,就很容易被对方趁机直接塔,会出现中路高地塔早早就被推掉的尴尬局面。

四、铭文出装攻略

在对不知火舞的各项属性特点和优劣势都有了深刻的后,我们就可以针对该英雄进行铭文与装备的搭配了。

1铭文选择

不知火舞是属于法师中单英雄,拥有高额的爆发性性伤害,所以在选择铭文的时候可以采用能够提升伤害输出的铭文。

铭文推荐

不知火舞可以配以10个贪婪、10个鹰眼和10个梦魇,这套铭文一花可以为不知火舞提供42法术攻击、16%法术吸血6%攻击速度和88法术穿透。其中42的法术攻击和88的法术穿透可以大幅度提升不知火舞前期的伤害输出,而6%的攻击速度有利于不知火舞一套连招的连贯性。

16%的法术吸血效果所起到的作用更加大,拥有16%的吸血效果,可以使不知火舞在 游戏 过程中不需要再出吸血装备,改出其它提升伤害输出的装备,这样更有利于将不知火舞的爆发性伤害的特点更大化发挥。

2装备选择

由前面对不知火舞英雄特点的分析可以知道,不知火舞只有一个能够打出远程消耗效果的技能,所以,为了提升火舞的消耗能力,填补清兵弱的劣势,不知火舞需要出一些缩减CD的装备。

冷静之靴描述

在缩减CD的装备中,冷静之花的性价比是较高的,所以每一件靴子出冷静之靴,冷静之靴的常规属性可以提供15%冷却缩减,被动效果能够提供最大为10%的冷却缩减,所以单件装备最大能够提供25%的冷却缩减效果。

痛苦面具描述

在法术攻击装备中,即能够提高法术攻击还能够提升法术穿透力,同时又具备缩减CD效果的装备只有痛苦面具,这也是一件性价比很高的装备,痛苦面具能够提供100法术攻击和5%冷却缩减,被动效果中还能够增加75的法术攻击,此外,还有血量法术被动伤害的额外属性,是法师首选的输出装备。

回响之杖描述

在法师装备中,能够大幅度提升法术伤害输出的装备有两件,一件是回响之杖,另一件是博学者之怒,回响之杖除了常规属性能够提供240法术攻击外,被动还能打出小范围(100+03法术攻击)爆炸伤害。

博学者之怒描述

而博学者之怒可以提长240点法术攻击,被动还能够提升35%法术攻击,出博学者之怒后,被动大幅度提升的伤害有助于进一步增加回响之杖(100+03法术攻击)的伤害输出,两者一起出,收益额外增大。

虚无法杖描述

在到后期时,对方辅助、战士和坦克等英雄都会出法防装备,这就需要再叠加法穿透装备来提高法术穿透能力,伤害输出才有保障,靴子已经首选冷静之靴了,最后在法术攻击装备中只剩下虚无法杖可以进一步提升法术穿透力了,所以,进一步叠加法术穿透装备时直接选选择虚无杖了。

辉月描述

不知火舞是一个脆皮英雄,最后还得考虑一下自保能力,而辉月同时具备增加法术攻击、缩减CD和自保等特点,与不知火舞的英雄特点相符全,增加的160法术攻击有助于进一步提升输出能力;辉月可以提供10%冷却缩减,与冷静之靴(最大25%)和痛苦面具(5%)形成组合后,三件装备能够为不知火舞实现冷缩减刚好达到上限,CD冷却缩减上限为40%,冷却缩减属性没有溢出,装备的属于得到充分利用。

成型装备

这样,给不知火舞配备的一套成型装备为:冷静之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖和辉月。

五、操作技巧

要想玩好英雄,就需要掌握基本的操作技巧,而不同的英雄会有不同的操作,英雄该如何操作取决于英雄技能的特点。

被技操作技巧

1被动技能

由前面对不知火舞被动技能的分析可以知道,被动技能中的忍锋会每5秒出现一次,所以,当火舞想要攻击前,最好先等被动技能出现,在使用被动技能可以直接点对方英雄的头像攻击,然后就会自动攻击对方英雄并打出控制效果了。

一技能范围短

2一技能

一技能的可攻击范围是比较短的,所以,一般情况下不需要使用一技能,只有在近身打连招或者撤退逃跑时才使用一技能,否则过多地使用一技能,消耗了能量又打不中目标,就会浪费掉能力量,在需要打连招的时候会面临能力条不够用的尴尬。

二技能远程消耗

3二技能

不知火舞二技能的CD是比较短的,可以用二技能来打消耗,在使用二技能的时候,还可以通过改变方向键来控制不知火舞在技能后的位移方向,需要注意的是,需要在使用二技能的过程中,需要同时操作方向键才能够实现位移,如果等二技能打出后再操作方向键,这样是无法打出位移效果的。

一技能团控范围大

4三技能

大招可以打出大范围的团控作用,如果对方英雄的站位比较集中时,不知火舞可以强行开团利用大招冲入敌方人群中,一来可以打出团控效果,二来可以降低对方ADC和物理伤害英雄的的输出能力。

连招三技能先手

5连招操作

由前面的技能分析可以知道,不知火舞拥有多段位移和团控作用,是一位非常适合强行开团打团控的英雄,而开团打能打出最好团控作用的技能为三技能,三技能的团控范围比较大,而二技能CD比较短只有2秒左右。

所以,不知火舞打连招可以在积攒了被动的情况下,先使用二技能,同时操控方向键切入战场,然后迅速接在招三技能打出强势团控效果,然后再接二技能,又是一段团控效果,最后再加被动技能普通攻击后的控制效果,可以瞬间打出三段“全”控制效果,敌人毫无还手之手,最后再接二技能攻击并操作方向键退出战场,一套连招打完收工。

六、总结

不知火舞的英雄属性非常强,在一套技能中可以打出多段位移和多段团控效果,伤害爆发性高,虽然清兵能力稍差,但是结合出装可以补短,操作难度比较大,但是只要练得多了,就是慢慢熟练了,正所谓熟能生巧。作为SNK系列强势英雄之一,不知火舞还是比较值得玩的。

在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。

王者荣耀

王者荣耀不知火舞打法解析:

英雄优势、技能加点解析

火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。

技能加点

这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。

不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。

王者荣耀

召唤师技能

召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。

压制英雄

1、压制火舞的英雄

火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。

2、被火舞压制的英雄

主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。

3、和火舞配合的英雄

火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是

出装加点

(顺序从上至下)

[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。

[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。

[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。

[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。

[博学者之怒]:提高攻击力

[贤者的庇护]:复活能力

第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。

打野出装

[符文大剑]:标准的打野武器。

[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。

[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。

使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。

铭文属性

火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加53每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。

技能使用技巧

1,阻击

利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。

2,断后

二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。

团战技巧

血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得

判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。

实战思路

[前期]

火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。

[中期]

中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。

[后期]

后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。

火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。

飞鼠之舞(直接释放版):(空中)↓键+←键+A/C键

飞鼠之舞(后飞版)↓键按住(3秒左右后),突然按↑键+A键/C键

飞鼠之舞(前飞版,即对手身后)↓键按住(3秒左右后),突然按↑键+→键(对手所在方向)+A键/C键

PS:如果↑键+A键/C键后一直保持按住A键/C键不放,即可在空中释放一个飞鼠之舞

在王者荣耀中不知火舞使用自身强大的法术让敌人置身于烈焰当中焚烧。

在王者荣耀中,心爱的不知火舞使用自身强大的法术让敌人置身于烈焰当中焚烧。给人以痛快击打感!那么究竟怎样使用不知火舞才会出现这种效果呢?

技能介绍

忍蜂:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响。使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。被动的翻滚给予了不知火舞无与伦比的灵活性,敌方的指向性技能全都化为不知火舞炫技的陪衬,虽然这段位移并不能实现穿墙,但无消耗无冷却的亮点可绝不能忽视。

飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。该技能会有小一段位移,足够为不知火舞提供穿墙的能力,在追击逃命时,与被动翻滚配合可以有很高的移动能力。

花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害和短暂的减速效果;技能命中回复25点能量。超远的释放距离配上极短的冷却时间,在消耗对手方面表现不俗;大幅度的减速能力使不知火舞将敌人玩弄于股掌之间。而强大的技能并不会无法无天,敌方小兵和野怪将会成为敌军有利的挡箭牌。

必杀·忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续25秒;技能命中回复25点能量。远距离的突进控制型技能,赋予不知火舞瞬间贴近对手脆皮英雄的能力,配合技能的爆发能力,达到快速减员的目的;对敌方攻击力的削减则给不知火舞的存活率提供了保障。

召唤师技能推荐

净化:不知火舞痛快的连招往往会被硬控技能给打断,甚至令不知火舞陷入敌营难以逃脱,净化将会带给不知火舞尽情输出的快感,在乱军丛中点燃一把娇焰烈火,烧个痛快!

操作小技巧

1被动的击退效果与1技能的击飞可以完成很好的连招,具体操作是:先进行普攻2次,然后直接抓准时机释放1技能击飞对手,再用第3次的普攻将对手击退。使用得当能将对手击退回己方防御塔下呢!

2不知火舞的被动给予了她连招的无限可能性,2技能给敌方造成减速,翻滚接近对手,再释放1技能击飞。实现超远距离的追杀!

3不知火舞的击退效果不单给敌人造成了强制性的位移,仔细观察技能释放效果时,其实还会造成一阵短暂的眩晕效果。在面对一些需要施法前摇的英雄时,可以很好地打断技能的释放。