DNF给个死灵武器排行榜

游戏攻略03

DNF给个死灵武器排行榜,第1张

DNF给个死灵武器排行榜
导读:同等强化下 No1 哈索尔的铃铛。(领主塔出品)= 巫师的诅咒。(真野猪出品) 暴击路线(刷图嗑药,暴击50%以上)哈索尔好。 暗强路线(暗强过百)诅咒好。都需要高强。楼上说的暴君之心,我不明白哪好。是远古

同等强化下

No1 哈索尔的铃铛。(领主塔出品)= 巫师的诅咒。(真野猪出品)

暴击路线(刷图嗑药,暴击50%以上)哈索尔好。 暗强路线(暗强过百)诅咒好。都需要高强。

楼上说的暴君之心,我不明白哪好。是远古的30智力还是几率 高等级野心? 野心一个图,慢点刷咱们用10次。50% 5次触发。 多lv 3~6 伤害没算过,个人觉得不如被你排在最后的铃铛。

No2 黑色契约 = 异界 精·加持 大巴平砍散件 > 精·加持大巴平砍套装

黑色契约不好弄了。楼主能收到就收个吧。能卡大巴平砍的东西。20%。不是小数目。但是也只是用来卡大巴。不需要高强

No3 巫师的铃铛 > 断头台 > 各种紫

楼上说的死灵之缚是技能吧,我知道有个SS叫缚灵之手的,觉得PK玩玩还行,作用不大。

我给排了的,都是主流武器。没排的,大多是没用,鸡肋的装备。或者用于PK。

至于上面那个大大说的巫师的残骸我还没见过。但是没法排名。但是它减魔防有点逆天,楼主可以看成3% 增加30%伤害?差不多吧,。 个人会给它排在No2里。

个人拙见 不喜勿喷

辽一 丶如若不然

dnf魔道的辅助怎样装备搭配 dnf魔道打团有什么技巧作为一个长期被削弱的职业,不少魔道玩家都选择放弃,但是功夫不负有心人,魔道总有他的发挥之处,下面就一起来看看dnf魔道的辅助怎样装备搭配和dnf魔道打团有什么技巧的攻略吧。

作为一个先锋9+2减CD电塔的辅助魔道,以及暗散搭配酱油输出的卖萌魔道,跟着主C上过晴天,打过感染,去过火山。然而有时候去流水团竟然没有人要,这样手法的魔道,这样碉堡的职业,为什么这么多人不懂呢所以我觉得有必要给所有团长们和准备玩魔道的萌新上一堂教学课。

辅助流魔道技能分析:

60EX技能:超级苍蝇拍

超级苍蝇拍技能说明是大成功时候增加10%的四维,力量智力精神体力,由于拍子的buff会被自己的技能重新覆盖,所以通常情况不太需要用到异界的图书馆9件套(大成功时属性值+5%)。进图后给自己加个棒棒糖,在满级暗系精通以及7级棒棒糖的情况下,基本上能够保证拍子是超大成功了,如果不放心你还可以丢个舒露露什么的,触发一觉被动。此时奶爸已经加上了守护徽章,你的拍子便能给奶爸继续加成10%的体力和精神。进图3000体力和精神的奶爸,魔道的拍子便能直接加成300点体力和精神了。同时奶爸加完所有buff之后,你的拍子CD一好,便继续空放拍子,因为拍子不需要接触怪物也能触发buff效果,给主C在奶爸奶后的基础上再加成10%的力量和智力。当之无愧的魔道之一buff技能。

远古魔法书:

远古魔法书对魔道有特殊的智力和技能攻击力加成,同时魔道还能给其它职业加魔法书。纵使目前其它三个萝莉魔法书都只能学到5级,堆到15级,即使配合先锋6也仅仅只加成223点智力,但是魔道满级魔法书是40级,加上先锋6就是1040点智力,如果你还有魔法书异界气息散件将会更多,但是实际上也没几个魔道能达到1040点智力。但是基本上达到600多是轻而易举的事情!魔法系职业更爱的技能,有没有!

酸雨熔岩:

当然如果你是固定队伍,且主C属于物理系走光冰强,魔法系走火暗强,那么恭喜你,你只需要学这两个技能中的其中一个。当然如果作为一个纯正的辅助,我还是比较推荐各位把两个技能都点满。

10级满级是减少20%的攻速移动和释放。能够往上堆高,满级20级,减少40%的攻速移动和释放。当然驱散敌方的buff也会增加自己的智力。驱散:

自古都说魔法师有三大神技,草人驱散魔法盾。虽然说的是在PKC的,但是刷图还是很有用的。

驱散配合熔岩的减少移动,可用让怪物达到完全禁止。当然改版后冰驱和火驱已经不能够让金和血完全静止了,但是还是能够提供极其良好的输出环境,特别是有多动症的吞噬魔。最近听说驱散可用延长擎天boss开眼时间(号被门禁15天,没法测试了)

成功预感(一觉被动):

减防光环范围:600px。达人下减少魔法防御17%。基本上就是只要怪物在你的视线之内,你就能减到怪物的防御。

舒露露:

虽然舒露露在改版之后不再减少魔法防御了,但是舒露露在拉仇恨上绝对无人能敌,而且绝对比任何技能都适合骗抱。

电鳗碰撞机/魔法秀:

魔法秀减CD和释放速度,是无限电塔的关键技能。

下次改版装备无敌,再也不怕和精炼套组队了。辅助魔道配合先锋9必满的技能吧。当然需要看自己队伍的输出能力。如果自己队伍不能在一个脱手电塔的时间内将怪物杀死,那么你必须考虑是否关闭二觉被动自己变成仓鼠去踩电塔了!踩电塔能够提供多出25%的控制时间,基本上稳定在11-12秒之间的控制。

当然有几个图是你必须要关闭二觉被动有几个图千万别关闭二觉被动的。

打吞噬魔,在吃了属性球之后,请你务必踩上电塔给主C一个良好的输出环境,如果队伍打吞噬魔打的比较慢,那么请你一定要上魔法秀不停地踩电塔,这样能够让主C打吞噬魔的速度快上一倍。

打黑雾boss请务必使用脱手电塔,因为电塔并不能强制让boss不出罩子,如果你踩在电塔上,那么你身上必然会带罩子。

打擎天的守门将的时候,如果不能保证在一个电塔之内立即清掉守门将,那么请踩上电塔控制。

打擎天boss艾格尼丝的时候,建议在分身的时候丢电塔,然后跑到boss边上去,丢酸雨熔岩驱散,然后开二觉,此时能够在不出分身的情况下强抓boss并控制十秒钟。如果10秒钟内没有打死花火,并且读条已经超过一半了,那就不要继续丢电塔了,很有可能电塔会在开眼的时候反伤队友。

如果一个电塔时间内打不死孵化的土,那么请不要使用电塔,谢谢!

乌洛波洛斯之环:

1级和2级在控制时间上并没有差别,都是长达10秒的控制,自身处于不受伤害状态,但是会被强制眩晕,且眩晕时候车子依然能够动并控制。可用过图,在打震撼右边的时候,上车再过图可用先手控制。同样的在打火山2图的黑烟的时候,也是能够上车再过图提前控制。

切记,打地板娘的时候,进图位置是和地板娘不在同一条直线上,请勿在此图提前用二觉。

冰车:

请务必学一级冰车,在打擎天的时候,如果僵尸在圈子外面,请使用冰车将僵尸拖运进去。同时冰车的吸附性也能够控制很多怪。

后记:

虽然魔道这职业,每一项单独拿出来都比较中庸,但是所谓木桶原理,一个木桶装水,看的并不是你最长的那个木板的长度,而是看你最短的木板长度。奶爸这职业不论,因为辅助奶就存粹是为辅助而生。但是对比辅助和控制的鬼泣,百花,驱魔,白手,暗帝等职业来说,魔道并不弱下风。

虽然魔道的辅助和控制都不属于特别强大,但是确是最接近完美的辅控职业。更是对于魔法系来说,绝对是一流的辅控。

但是很多团长以为魔道这个职业只是控制,No,你带的魔道是不会辅助的魔道,而不是一个真正懂得魔道技能和合理搭配的魔道!

请各位正视魔道这个已经被砍了无数次的职业。没有最弱的职业,只有待开发的打法。

希望各位同学可以重新审视魔道这个职业。

大家看惯了PK的加点现在来说说刷图的先说一种萎缩的打法:由于力法脆,穿布甲的力法更脆,所以保证自己左边没怪,然后从左边一路推到右边,如果有怪绕到后面,再退回左边,从刚刚绕后的怪开始从左推到右……我以前就这么打,但是力法的攻击判定,决定了经常会被人绕后,所以时间很多被浪费在后跳和所谓的走位上……而且基本上50hit是个梦,很难达到(当然,往怪堆里丢个龙刀就80多hit飧霾凰悖

  再说狂战(没玩过,但见过总行了吧)狂战刷图都扎堆,就往怪堆里钻,那叫推土机;力法呢,力法也应该往怪堆里钻(用矛的,命中太低,就算了),钻一会(一般5秒之内)就发现上50hit了,上了50hit,力法也是推土机……

  扎堆示范:X天击光球XXX碎霸XXX天击光球(反身)XXX圆舞(反身)落花火球XXX……

  力法是不容易被打的,背后有怪,无所谓,天击跑得太快,怪根本打不到你,落花掌也很快,怪还是打不到你,这两个技能都会把怪打倒打飞,还有光球和火球,周围怪根本没有时间攻击你,发现被包围还有圆舞棍神技解围。

  刷图加点

  我看过很多加点,其实都大同小异,其实没尝试过的人,往往看了之后会想很多,比如某技能只加一级,为什么呢?加满不是很好么,是不是那人点不够,我现在够了,加满了会不会发现原来是神技?

  元素和召唤系无视 进入[DNF]专题

  通用:

  「后跳强制」,「受身起伏」

  至于不屈意志,只对头上出魔法条的时候起作用,对力法而言,也就是加盾变身不被打断而已,你确定你要加么?

  至于远古记忆,在55级,月海碧魔套,无智力时装加成的情况下,以老鼠之一个图的男盗贼为靶子,无暴击时记录的数据,火球3500提升至4400,龙刀是14007+8000提升至17007+12000加不加,自己选择吧,推荐是不加的,真的别加。

  魔道:

  图书馆放弃,布甲刷图,真的不缺什么魔。

  至于驱散,54掉

  战斗:

  天击-10级出强制,这个绝对无争议。就算刷图都要10级的,毕竟是刷图之一常用技。

  龙牙-5级,强制。级别比较低的时候喜欢用,在连招里,这个技能最多起手和结尾时用,而且伤害不高。5级伤害大概1000,20级大概2200,有人升满,斟酌下吧

  盾-必满技能只一。

  稻草人-刷图一级足够,逃命用,比如被悲鸣BOSS旋风了,被无头冲了,被盗贼雕像丢手雷了……我没升

  落花掌-10级出强制,有些人说不必强制,也有道理,不过看个人习惯,我喜欢扎堆刷图,我觉得强制很有必要。而且不出强制有时候会忘了用,忘了用就没火球,火球既是高输出又加力量。20级蓄力伤害4200左右,还有间接伤害,我比较看好的技能。

  无属性球-10级前置,移动这个BUFF效果在刷图的时候用处不大,我平常都是关了的,开不开无影响,我关了是怕它影响连招,开着呢对刷图有点点提升效果。

  棍精通-10级,不用说了吧,棍法

  圆舞棍-5级,强制。有人出一级,说得严重点,出不出这个强制对打BOSS的连招和刷图安全性,影响都很大,推荐出。在55级有火属性BUFF 情况下,5级伤害2200范围伤害800,20级伤害3300范围伤害2400在没有力量BUFF情况下,5级伤害1400范围伤害600,20级伤害 2700范围伤害1900

  光球-满,光球加攻击速度,对布甲尤其重要,后期怪暗属性较多,光球攻击力不是一般的华丽。

  自动-5或10,出球必备

  火球-10级,加力量的BUFF,很不错的攻击力,魔耗也不高,刷图主要靠火球和光球,连招时,增加敌人浮空时间,不过火球是击飞力,光球是浮空力,火球浮空效果跟光球差很多。

  碎霸-5级,出强制。出不出强制看习惯了,养成好的习惯可以省很多SP,我还是喜欢XXX碎霸,所以出了强制。55级有力量BUFF情况下,分别是5级4000伤害和16级5400伤害,没有力量BUFF的情况下,是3200和4200

  流星-1级。满级13级的流星在有火球力量BUF的情况下,55级打耗子勇士BOSS,可以打掉大概五分之一条血哦……你加满撒,你加撒。说实话,我都是没加这技能的,组队加一级,打BOSS的时候可以作控制技用,在怪多的时候放一个,等最后一下出招之前取消掉,可以平白无故多出很多hit数,也很划算,可以方便出大球。

  强压-0级。俗称棒棒糖,我也测试过,攻击力只比球球总伤害高一点点,我曾经抱着幻想去测试它,曾经想过CD流用它打BOSS,曾经想过此招一出,全屏秒杀,但都破灭了。打BOSS的时候,连招用球已经不可能有剩的了,而且你把球都甩了,怎么变身啊,最让我失望是它的攻击范围,跟碎霸差不多,如果它能打半个屏幕,我真的会升……

  流星强袭打-1级,不想升高的原因很多,我刷图的时候反正是用不上,这招要想有攻击力就得蓄力,刷耗子的时候,55级带火球BUFF,打在老鼠身上,蓄力伤害分别是1级7900,11级9200,自己斟酌。

  龙刀-8级或满,这技能我真的很恨啊,伤害很低,真的很低,打在BOSS身上你会怀疑这到底是不是大招,不过还是得升,需要一个这样的爆发技清怪,主要用处是打BOSS的时候进房清怪(会变身前)和打特殊怪。

  觉醒被动-不升。力量很可观,但只在连招数存在时,一断招就没了。如果你用来打BOSS,我想说的是,打BOSS主要靠的是节奏,不会打的会经常把BOSS打趴下,很多时间BOSS是在地上,你打不着,如果你操作已经很华丽,我觉得没这个你也搞得定BOSS了。所以是,有的人,没它照样行,有的人,有它也不行。

  觉醒-满,拯救世界之物。一般连招:XXZXXXZ后前ZXZXXXZ,中间夹杂无数炫纹发射。前冲攻击是三段,且不打倒,多用。

  魔道:

  图书馆放弃,布甲刷图,真的不缺什么魔。而且改版后变为固定回蓝了

  元素和召唤系无视

  通用:

  「后跳强制」,「受身起伏」

  至于不屈意志,只对头上出魔法条的时候起作用,对力法而言,也就是加盾变身不被打断而已,你确定你要加么?

  至于远古记忆,在55级,月海碧魔套,无智力时装加成的情况下,以老鼠之一个图的男盗贼为靶子,无暴击时记录的数据,火球3500提升至4400,龙刀是14007+8000提升至17007+12000加不加,自己选择吧,推荐是不加的,真的别加。

  1刷图穿皮甲还是布甲和回蓝的问题

  布甲皮甲比布甲攻击速度快很多,但说实话,刷图的时候,布甲攻击速度已经够用了。拿刷耗子来说,穿皮甲的力法魔法消耗大概是布甲的三倍。而且都知道力法刷图主要靠的是球,球的伤害同智力相关,布甲(月海碧魔套,套装总智力大概90,便宜得没办法再便宜的东西,要想智力更高可以考虑逆翎套或召唤的迷月玄羽套分别是110智力和100智力),在连击数上50的情况下,一个大光球打僵尸6000,爆击8000多,比碎霸还高很多。

  凡是总有特殊,皮甲里的流光套刷无头效果也很好,不过打不出精灵就会缺魔,我这里就不讨论了。

  这里就回魔说一下,装备回魔效果很不明显,一身回魔时装+回魔装备还没有魔法书回得快,不过魔法书不加,因为布甲力法刷图,只要不被打得太惨,是不缺魔的(刷全图还打不出精灵和太激动剩一个怪都戳龙刀的除外),可以省不少SP况且现在魔法书改为固定回蓝,这个不必加了

  2棍还是矛:

  推荐用棍子,原因很多:棍子更容易上手,攻速比矛大概快10%;命中比暴击远远来得实用,我曾经试过爆击皮甲套(精通+本身属性=20%暴击),矛精通=10%,通用物理暴击=10%,总共40%暴击,刷图的时候一半都是爆,场面何其壮观,不过不也就一瓶锐眼药剂的事吗?多喝点吧……

  这里纠正一个误区,传说中的BUG矛,圣光,攻击速度经常被说得是“普通+5%”比正常矛的“缓慢”要快两个档次。这个我做过测试,只快5%,不解释了。测试 *** ,PK场练习房,圣光和普通矛,分别X上30秒,数次数,够无聊吧……不过圣光的攻击距离比其他矛要长那么一点点,具体长多少?就一点点……一点点……

  3球球的大小

  20hit以上,打出中球;50hit以上打出大球;体积越大,伤害和范围越大,但是增加的BUFF效果一样。觉得是废话,但还是说了